【コスモファントム(職業)】

Last-modified: 2020-08-27 (木) 07:43:07

DQ7

DQ7に登場する中級【モンスター職】の一つ。
奇妙な外見に派手な衣装を身にまとった怪人、【コスモファントム】になれる職業。
PS版では心はラッキーパネルでのみ入手可能。詳しくはこちら

職特性なし
マスター特典身の守り+10
転職条件【リップス】+【いどまじん】を極める。
もしくは【コスモファントム心】を所持している。
上級職コスモファントム+【死神きぞく】【ダークビショップ】

職補正

ステータス補正
-5%
素早さ+10%
身の守り+5%
賢さ+10%
かっこよさ-10%
最大HP+5%
最大MP+10%

習得特技と必要戦闘回数

Lv称号習得特技累計戦闘回数(ここまで)
1へんなやつ--(-)
2かいじんもどき【まぶしい光】22(22)
3プチファントム【ムーンサルト】44(22)
4まぼろしつかい-80(36)
5げんえいマスター【マホカンタ】110(30)
6エースファントム-140(30)
7スターファントム【メラミ】170(30)
8うちゅうだいおう【ライデイン】200(30)

耐性

★7以下の時の耐性

完全耐性ニフラム
強耐性ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺
弱耐性メラギラヒャドデイン吹雪
無耐性イオ、バギ、炎、岩石、ルカニ、マホトラ
 

マスター時の耐性

完全耐性ニフラム
強耐性吹雪、ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺
弱耐性メラギラヒャドバギデイン岩石
無耐性イオ、炎、ルカニ、マホトラ

※黒字はモンスター職共通の標準耐性。
青字はそのモンスター職固有の耐性。
※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。

解説

ステータスは力がわずかに下がる以外はだいたい微増で、中級職の中では安定しておりそこそこ使える。
素早さと賢さとMPが上昇する魔法使い型にも関わらず、HPと守備力も上昇するという異色のステータスをしている。
シリーズ全体で見てもこういったパラメーターのキャラクターはほとんど居ない(いわゆる 【魔法戦士】型は力とMPには長けていても守りが薄いことが多い)。
固有の耐性ではメラ・ギラ・ヒャド・デイン・吹雪系に弱耐性と、カバーできる属性は結構多い。
マスター時にはさらにバギ系と岩石系にも弱耐性が備わり、吹雪系耐性は強になる。
マスター特典も身の守りアップなので、全体的に少し打たれ強くなる。
習得できるものもムーンサルトにライデインと、中々優秀なものが揃っている。
 
【リップス】【ミミック】【バーサーカー】の心は全て宝箱から手に入るので、順当に段階を踏めば転職できるだろう。
また、これと【死神きぞく】をマスターすると上級モンスター職の【ダークビショップ】に転職できるようになる。
ただ、コスモファントムよりも相方の死神きぞくのほうが転職が若干難しいので、その辺りには注意が必要。
ダークビショップに就くつもりがないのなら、死神きぞくやこの職業に就くこと自体をやめておいた方が良いかもしれない。
 
見た目や習得技、モンスターパークでのセリフを見るとどことなくスーパースターっぽいが、その外見のせいなのか【かっこよさ】は下がる。
まぁ★1の称号は「へんなやつ」だし、その後も別にスター街道を歩んでいるわけでもないのだが。
ただ、「小宇宙のお化け(コスモファントム)」が果ては「うちゅうだいおう」に至ると、スケールだけはやたらとデカい。
しかし呪文要素ゼロのリップスといどまじんで何故コスモファントム……ナルシストっぽいし、井の中の何たらなのだろうか。