概要
敵の各属性への耐性を下げる属性。
名前の初登場はDQ8だが、属性として系統立ちがされたのはDQ9から。
DQ5~DQ7
耐性ダウンの元祖であるぶきみなひかりが初登場。
この特技は【ザキ系】に内包されていたため耐性ダウンの属性というものは存在しなかった。
DQ8
【ディバインスペル】が追加されたが、DQ8におけるこの呪文は無属性である。
耐性ダウンの属性はまたも登場できなかった。
DQ9
ディバインスペルとぶきみなひかり、そして追加効果で耐性を下げるマジックアローの3つがこの属性にまとめられて独立した。
これも紛らわしいが、DQ9における呪文耐性ダウンはマダンテ以外の攻撃呪文への耐性のみを下げ、状態異常耐性は下がらない。
状態異常耐性ダウンは【あやしいひかり】の役目となっており、あちらは無属性である。
DQ11
攻撃呪文への耐性を下げるディバインスペルとぶきみなひかりに加えて、属性攻撃全般への耐性を下げる【あくまの調べ】も登場。
追加効果で属性耐性を下げる攻撃特技も【れんけい技】を加えるとかなりバリエーションが増えている。
この属性そのものに高い耐性を持つ敵はボスを含めても少ない。
なお状態異常耐性ダウンは別の属性になっている。
DQM1~DQMJ
ぶきみなひかり、マジックハックが登場するが、7までのナンバリング同様ザキ系扱いである。
ジョーカー2~テリワン
マジックハックとぶきみなひかりがザキ系から独立し、こちらでは「ハック系」の名前で登場する。
属性として独立していることはDQ9と同じだが、耐性ダウン効果はDQ8以前と同じく、
攻撃呪文だけでなく全ての属性に適用される。
イルルカ
単体の耐性を2段階下げるグレイトハックの呪文が登場。
また、仕様変更によりデフォルトでハック系に耐性を持つモンスターが存在しなくなった。
イルルカの耐性ダウンは元の属性耐性が無効であっても激減以下に下げてしまう仕様なので、耐性を崩したところにブレイクを乗せた状態異常攻撃を食らってしまう、といった状況も起こりうる。
特に2枠以上のモンスターを使うならハック系への対策は講じておきたい。
ジョーカー3・3プロ
本作からは「耐性系」の名義に。
マジックハックの代わりにバハック、フバハックが登場した。
該当呪文
【ディバインスペル】(DQ9~)、【マジックハック】(DQMJ2~)、【グレイトハック】、【バハック】、【フバハック】、【ミラクルハック】
該当特技
【ぶきみなひかり】(DQ9~、DQMJ2~)、【マジックアロー】、【あくまの調べ】、【ぶきみな閃光】
該当道具
なし