【ハーゴン(スキル)】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 03:26:40

概要

DQMJ3Pで初登場した【ハーゴン】の固有スキル。
ハーゴン自体はDQMJ2から登場していたが、その時のスキルは【いじょう回復】だった。

ジョーカー3プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

解説

原作で使っていたイオナズンやあまい息の他、いかにも彼らしい盲信のかまえ等を習得できる。
最後に覚える冥王の呪いは、サマルトリアの王子にかけた呪いの再現だろうか。
流石にバトルロード2で披露した「狂乱脚」や「じゃしんかんの邪拳」の再現特技はこの中には入っていない。
 
しょうもないことに定評のある呪い関係の特技が多めの上に
攻撃もイオナズンだけと上司並のショボさだが、
やはりあちらのようにそれ以外が優秀。
即死ガード+と耐性ガード+があるので【鬼眼王バーン】等の耐性を埋めるのに最適。
何気に呪いの鉄槌→自動MP回復や盲信のかまえで倒された後にもう一度盲信をするための確保などコンボとしての性質も持つため、
呪い特化のスキルの中では相当に使える方。

DQM3

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
10【ラリホー】
20【ベギラゴン】
30あまい息
50【ベホイム】
70かしこさ+8
85かしこさ+16
100【ザオラル】
120【ベホマラー】
150【イオグランデ】
200【煉獄火炎】

解説

J3の特技が軒並み削除されたため、あまい息、ベホイム(ベホイマ)、イオグランデ(イオナズン)を除き総入れ替えとなっている。
原作再現のラリホーに加え、神官らしくザオラル、ベホマラーといった回復系も取得したが、ベギラゴンも含めいずれも中途半端。
イオグランデ、煉獄火炎の両方を取得する点でも【バラモス(スキル)】と競合する。こちらはあまい息とベホイムで差別化する事になる。