概要
DQ5で初登場した【ダンジョン】の様式。露天型ダンジョンとも。
【山道】や【森】、渓谷など、屋外に露出しているタイプのダンジョンで、更に大別すると「一部洞窟型」と「完全露天型」に分けられる。
【モンスター】の住処でもあり、地形や自然物によって経路が複雑化されている。
【昼と夜】の区別がある作品では、露天部だけ昼夜の区別がされている場合が多い。
主に隔絶された場所への通り道か、特定の【アイテム】の採取といったイベントで向かうことになる。
ダンジョンなので【リレミト】での脱出対象になるが、屋外の部分は天井が無いので【ルーラ】でも直接脱出できるようになっている事が多い。
フィールドダンジョンのタイプ
DQ11Sは各モードの移植元に準じる。
- 一部洞窟型
一部のフロアが【洞窟】になっているタイプ。ナンバリングタイトルではこちらが主流である。作品 地名 シンボルアイコン BGM 備考 DQ5 【チゾットへの山道】 洞窟 洞窟BGM チゾットへの通過点
露天部のみルーラ・ラナルータ可【グランバニアへの洞窟】 洞窟 洞窟BGM チゾットからグランバニア側に抜ける
露天部でもルーラ・ラナルータ不可DQ6 【山肌の道】 山道 露天部はフィールドBGM
洞窟部は洞窟BGM上の世界はシエーナ(マルシェ)への通過点
下の世界はライフコッドへの通過点【北の山】 山道 全域洞窟BGM キーアイテムあり 【運命の壁】 山道 全域洞窟BGM キーアイテムあり DQ8 【願いの丘】 なし 全域フィールドBGM イシュマウリの館への通過点 DQ9 【ビタリ山】 洞窟 全域洞窟BGM 石の町への通過点 DQ11 【神の岩】 洞窟 自然系BGM イベントあり 【怪鳥の幽谷】 洞窟 PS4:洞窟系BGM
3DS:自然系BGMキーアイテムあり 【ゼーランダ山】(3DS) 山道 自然系BGM 聖地ラムダ・始祖の森への通過点
PS4版ではフィールドの一部【始祖の森】 なし 自然系BGM 命の大樹への通過点 【ドゥーランダ山】(3DS) 山道 全域フィールドBGM ドゥルダ郷への通過点
PS4版ではフィールドの一部【天空の古戦場】 なし 洞窟系BGM キーアイテムあり 【ヒノノギ火山】 山門(2D:火山) 露天部はフィールドBGM
洞窟部は洞窟系BGMボス戦、イベントあり イルルカ 【北の山】 なし 全域フィールドBGM キーアイテムあり
- 完全露天型
洞窟フロアが一切なく、全域が屋外に露出しているタイプ。作品 地名 シンボルアイコン BGM 備考 DQ2(リメイク) 【ロンダルキア】 なし フィールドBGM トヘロス有効
ロンダルキアのほこら・ハーゴンの神殿への通過点
完全フィールド型DQ5 【迷いの森】 茂み 洞窟BGM 妖精の世界への通過点
昼夜の区別なしDQ6 【デスタムーアの島】 SFC版では山 フィールドBGM トヘロス有効
嘆きの牢獄及びムーアの城への通過点
SFC版では完全フィールド型DQ8 【王家の山】 なし フィールドBGM ボス戦、キーアイテムあり 【天の祭壇】 なし 塔のBGM ボス戦あり DQ11 【ナプガーナ密林】(3DS) 2Dのみ石門
他はなしフィールドBGM イシの村、ソルティアナ海岸への通過点
イベントあり
PS4版ではフィールドの一部【ミルレアンの森】 山道 PS4:洞窟系BGM
3DS:フィールドBGMボス戦、イベントあり DQM2 北の山 山 塔のBGM キーアイテムあり DQMJ3P 【魔界】 なし ダンジョンのBGM ボス戦あり
トルネコ3
【山脈の尾根】が登場。