概要
敵の【すばやさ】を減少させる属性。
先手を取ることは非常に重要だが、【ピオリム】を使えばほとんど同じ効果を得られるし、
ボミエ系は敵の耐性によって失敗することもあるため、この属性は影が薄い。
ピオリムを使えない、またはピオリム1回では先手を取り切れない場合においてのみ、この属性が活躍できる。
一方、敵に使われることもあり、成功率が高い。
ボミエが登場しない作品では、ボミオスでこちら全員の素早さを0にされてしまう。
回復役の素早さを下げられると、回復が間に合わなくなりやすい。
その上、こちらの素早さが全員同じ値になってしまい、戦略も成り立たなくなってしまうこともあるので、意外と厄介。
中盤以降はこの属性を使う敵がほとんどいないのが救いか。
該当呪文
【ボミエ】、【ボミオス】、【バシルーラ】(DQ3のみ)
ボミオスがDQ3で初登場。効果範囲は敵グループ。だが、DQ4でさっさと削除されてしまった。
その後、モンスターズにてボミエが初登場。効果範囲は敵単体。
本編にも進出するかと思われたが、DQ7でも削除されたまま、DQ8でボミオスのみ復活(敵専用)。
結局ボミエは、DQ9で、ようやく本編初登場を果たした。
なお、DQ3のバシルーラは、なんとボミオスと同じ属性である。意外や意外。
でも、勇者には(ゾーマを倒すまで)ちゃんと効かない設定になっている。(ボミオスは効く。)
該当特技
該当道具
【まだらくもいと】(DQ3、9、11)
但し、FC版のまだらくも糸はボミオス耐性を参照しない。詳しくは当該項目へ。