【気力吸収ガードSP】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 03:48:46

概要

DQMJ3で初登場したスキル。ガード系スキルの一種。

ジョーカー3・3プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

オリジナル版

習得SP習得特技及び特殊能力
5最大HP+12
10【気力吸収ガード+】
20最大MP+24
30攻撃力+12
40【しょうひMPせつやく】
60最大HP+16
80攻撃力ガード+
110最大MP+32
140攻撃力+16
170しょうひMP半分

プロフェッショナル版

習得SP習得特技及び特殊能力
10最大HP+12
25気力吸収ガード+
40最大MP+24
60攻撃力+12
75しょうひMPせつやく
90最大HP+16
110攻撃力ガード+
140最大MP+32
170攻撃力+16
200しょうひMP半分

所持モンスター

オリジナル版

【リザードマン】【レッドプリン】など

プロフェッショナル版

リザードマン、【みずたまドラゴン】など

生成条件

【気力吸収ガード+】をマスターして配合

解説

【気力吸収系】だけでなく、【攻撃力系】への耐性も付く。
【リアクター】拡張パーツβ入手後は、突然変異したモンスターが持っていることもある。
オリジナル版では【通信コイン】交換所で水曜日に交換できる。

【気力吸収ガードEX】と比較すると、気力吸収ガード+は一つだけだが、上がるステータスはこちらが上。また、しょうひMPはんぶんがついてくる。
モンスターの気力吸収耐性によって決めるといいだろう。

オリジナル版では他の○○ガードSPよりも必要SPが30少なかったが、プロフェッショナル版で他と同じになった。