【急所狙い】

Last-modified: 2022-08-10 (水) 22:20:30

DQ8

DQ8に登場する敵専用の特技。
対象の急所を狙って攻撃を仕掛け、急所を直撃された相手の息の根を止める技。
 
敵1体が対象の【ザキ系】に属する特殊攻撃で、即死判定に成功した場合は相手を戦闘不能にし、
即死判定に失敗した場合は相手に通常攻撃の0.5倍の威力のダメージを与える。
通常攻撃と同様の性質を持っているわけではないが、即死判定に失敗した場合のみ、幻惑の状態変化の影響を受けたり、身をかわされたりすることがある。
これは言い換えれば、命中率を下げたり回避率を上げても、即死判定の確率は下げられないことになる。
 
使用者は【死のさそり】のみで、この種族の固有技となっている。
(ただし、設定上は没モンスター【ニガニガー】にもこの行動が設定されている)
人間の急所は何ヶ所かあるが、一体どこを突いているのだろうか。
 
技としての性質自体は、DQ6とDQ7に登場した【きゅうしょづき】と全く同じ。
ただし、それらの作品では格闘タイプの特技として登場していたために死のさそりには合わないとの判断からか、技としての仕様はそのままに、技名だけに若干の変更がなされている。
 
ちなみに、DQ9では【しにがみ兵】がこの手の攻撃を使用するが、そちらは味方が使用するものと同じ「きゅうしょづき」となっている。
しにがみ兵は槍を持っているため、味方が【ヤリスキル】で習得するようになった「きゅうしょづき」を使用させても、特に違和感はないということなのだろう(ただし、今度は表示メッセージが敵味方で違うものが用いられている)。

3DS版

公式ガイドブック上での行動名表記が「急所突き」になった。
表記が変わらなかった【しっぷう攻撃】と異なり、表示メッセージやモーションと「急所突き」という特技名の間に齟齬が少ない為、他作品で味方が使用する同様の特技と表記を統一しても問題ないと判断されたのだろう。