概要
DQMJ2Pで初登場したスキル。
巨大なモンスター。つまり【メガボディ】や【ギガボディ】を持つモンスターとの戦いを見据えたスキル。
ジョーカー2プロ
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | 【おどり封じ】 |
20 | 【斬撃封じ】 |
30 | 【かいしん封じ】 |
40 | 【かぶとわり】 |
50 | 【アタックカンタ】 |
70 | 【斬撃よそく】 |
100 | 【ギガ・マホトラ】 |
150 | 【しょうひMP×2】 |
200 | 【ギガキラー】 |
所持モンスター
解説
文字数の制限なのか「巨大モンスターつぶし」ではなく、「巨大モンスタつぶし」なので注意。
かぶとわりや、ギガ・マホトラなどどれも有用性が高く、 ギガキラーも習得できるため攻撃役には是非とも欲しいスキル。
ただしギガキラーを習得する場合は「しょうひMP×2」を覚えてしまうためMPの消耗が激しくなりがちなので注意。
その他作戦を「せんりょくうばえ」や「サポートたのむぞ」にすると斬撃封じや踊り封じを使ってしまうことが多いので、補助用の特技を使いたい場合は命令させて使わせるのが賢い使い方だろう。
金曜日に決定戦に参加すると日替わりショップに陳列される巨大つぶしの証を使うことでも習得可能だった。
いずれにせよ、ヒヒュドラード撃破後でなければ登場しないため、その前に欲しければ通信手段を使おう。
テリワン3D・テリワンSP
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | おどり封じ |
20 | 斬撃封じ |
30 | かいしん封じ |
40 | かぶとわり |
50 | アタックカンタ |
70 | 斬撃よそく |
100 | しょうひMP×2(3D版) 最大MP+24(SP版) |
150 | ギガ・マホトラ |
200 | ギガキラー |
所持モンスター
マポレーナ
解説
習得する特技や特性、必要なSPは前作と同じだが、ギガ・マホトラとしょうひMP×2の位置が入れ替わっており、ギガ・マホトラ入手にもしょうひMP×2を取るのが必須となってしまった。
スキル名も「巨大モンスターつぶし」と地味に変わっている。
前作同様マポレーナの固有スキルか、「巨大つぶしの証」で入手可能。また、「ぎんのタマゴ」から生まれるモンスターがたまに持っていることがある。
イルルカ・イルルカSP
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | おどり封じ |
30 | 斬撃封じ |
50 | かいしん封じ |
70 | かぶとわり |
90 | アタックカンタ |
120 | 斬撃よそく |
150 | ギガ・マホトラ |
200 | ギガキラー |
所持モンスター
イルルカ
マポレーナ、【メタルゴッデス】
イルルカSP
上記2種、カンダタセブン
解説
スキルからマイナス特性の一斉削除により、「しょうひMP×2」が無くなっている。
わざわざ「巨大つぶしの証」を買わずとも、マポレーナが位階配合で簡単に作れるようになっているので、このスキルの量産は容易となっている。
ジョーカー3・3プロ
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
20 | 【踊りよそく】 |
40 | 【呪文よそく】 |
60 | 【息よそく】 |
80 | 【マホターン】 |
100 | 【アタカンタ】 |
120 | 【物理よそく】 |
140 | 【ギガ・タメトラ】 |
160 | ギガ・マホトラ |
180 | 【スキップ】 |
200 | ギガキラー |
所持モンスター
ジョーカー3
ジョーカー3プロ
上記1種、【デュラン】
解説
○○封じ系が削除された関係で、○○よそく系を覚えることになった。