【芸術スペシャル】

Last-modified: 2023-09-29 (金) 19:16:14

DQ8

【ドン・モグーラ】のみ使用する特技。
 
「芸術スペシャル」なる歌を唄い、周囲の者の頭を混乱させる技。
属性は【メダパニ系】で、効果範囲は自分を除く敵味方全て。
効果を受けた者は5~8ターンの間混乱状態となる。
 
この歌のせいでドン・モグーラ戦は開始早々カオス状態に陥り、体勢を立て直すのにけっこう時間がかかったりもする。
戦闘開始直後に【チーム呼び】を使えばパーティメンバーは回避可能……とはいかず、実は貫通している。
ターン経過で混乱は回復するので、チームが居なくなる頃には回復している事が多いが、たまに長引いて混乱したままの状態で復帰することも。
とはいえ数ターン混乱のデメリットを防げるのは確かなので、有効な戦術である。
耐性貫通力はメダパニーマより弱く、無耐性でも混乱しないことも多い。

3DS版

なんと【追憶のモグーラ】と新規合体モンスターの【スパモグ】も使用できるようになり、彼専用というアイデンティティは失われた。
しかしとうのスパモグの方は混乱耐性が完全でない相手には必ずと言っていいほど使用するせいで貴重な攻撃回数を失ってしまっている感があり、こちらを混乱させてくるいやらしい攻撃としてはまだ初代のメンツは保っているともいえるか。
 
ちなみにバトルロードで敵チームのモンスターが混乱した場合も、通常の混乱と同じく敵前逃亡する事がある。

DQ10オフライン

やはりドン・モグーラが使用。
こちらには混乱に加えてダメージも与える効果がある。
黄色のアフロ以降では「真・芸術スペシャル」となる。こちらにはダメージ、混乱に加え、幻惑(マヌーサ)、ショック(1ターン休み)の効果も追加されている。
【モグラのエリート】やバンドなかまは耐性があって混乱しない。

DQ10オンライン

別モンスターによる同効果の特技は【デスボイス】という名になっている。

どこパレ

踊り系の特技。もちろんとくぎ所有者はドン・モグーラ。
原作と同じく自分以外のすべてを混乱させる。しかもこの混乱、耐性を貫通する。
もちろんマルチバトルで使うと味方を大混乱させる恐れがあるため、使用すればブラックリスト入り確実の迷惑とくぎだった。
身内だけで遊ぶマルチでもなければ、使用する機会はサービス終了時までほぼなかったと言って良い。

DQMSL

やはりドン・モグーラ…ではなく、「モグラ盗賊団」を新生転生させると覚える。
原作と同じく自分以外のすべてを高確率で混乱させる。ただし耐性は貫通しない。
こちらは混乱耐性持ちで固めることで相手だけ混乱させることも可能。