【幻魔将ファズマ】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 03:43:28

概要

DQ10初出のモンスター。【魔軍師イッド】の色違い。オレンジ色をベースとした毒々しい派手な色。
大魔王に仕える【魔元帥ゼルドラド】の配下の【四魔将】のひとり。

DQ10オフライン

Ver.2のストーリークエスト【祈りの時は来たりて】?に登場するボス。
【ダーマ大神官】になりすまし、【ダーマ神殿】地下の儀式の間にある【神の緋石】を破壊しようと企む。
 
【分身】の使い手で、分身それぞれも魔法(【ドルマドン】【バギムーチョ】)で攻撃してくるほか、【ひかりのはどう】も使う。
【ラリホーマ】【いてつくはどう】は本体しか使わないので、本体の判別になる。
分身はそれぞれのHPを削り切るか、アンルシアの【勇者の眼】を使うと一斉に消え去る。

DQ10オンライン

アンルシアは【NPC戦闘員】として参加。
詳しくはこちらを参照。

ジョーカー3・3プロ

モンスターズシリーズ初登場。ドラゴン系のSSランクで【ノーマルボディ】
因みに四魔将のうち、彼のみデフォルトサイズがメガボディではない。
【魔軍師イッド】【魔女グレイツェル】と言う魔導士コンビの特殊配合でのみ生まれる。
 
固定特性は【風ブレイク】。他は【闇ブレイク】
プラス値が+25で【ねむりブレイク】、+50で【ときどきインテ】、超生配合で【聖賢】を習得する。
さらにメガボディ化で【暴走列車】、ギガボディ化で【AI2回行動】、超ギガボディ化で【ねむり攻撃】を習得する。
 
能力なのだが、配合条件の割にHP以外イッドの下位互換
もう片方の素材であるグレイツェルと比べても明らかに見劣りする。どうした幻魔将。プロフェッショナル版で、【ギュメイ将軍】【魔剣神レパルド】でも同じ事が言える。
一応イッドより攻撃が低いので実質合計値は上回っているとは言えるのだが賢さもかなり劣るので中途半端。
というか賢さが全モンスター1位のブレンダどころか脳筋にしか見えないガルレイにすら劣っている。
コイツを使う場合はやはり固定の風ブレイクを最大限に活かさないと厳しいが、
あいにく風属性にはまともにダメージのあるステータス非依存の攻撃がトルネードしかない上に
トルネードはバギムーチョやグランドクロスと同時に覚えるスキルがない。
前作の不遇が嘘のような超強化が施されたイッドと、呪文アタッカーとして大人気のグレイツェルを使ってこのザマではやはり浮かばれないだろう。
 
同じ四魔将である【獣魔将ガルレイ】【妖魔将ゲジュラ】【豪魔将ベリンダ】【豪魔将ブレンダ】)との4体配合で魔元帥ゼルドラドが生まれる。
 
初期スキルは【幻魔将ファズマ(スキル)】
幸い、自身の持つ3つのブレイクは最大限に活かせる。
 
プロフェッショナル版では新たに合体特技【フォースドハック】と合体特性【マジックマスター】を習得。イッドとまったく同じである。
ついでに固定特性が【マジックガード】になったが、これまたイッドと全く同じである。
 
どうでもいいことだが、プロ版で登場した【皇帝ウィンディオ】の固有スキルはトルネード、グランドクロス、バギムーチョ、ついでにバギマータもまとめて習得できる「無印版の」ファズマ大歓喜のスキルとなっている。
が、固定特性が風ブレイクではなくなっているので、別に必要なくなってしまった。一応移植するという手もあるのだが、せめて無印で出てくれれば…