概要
DQMJ3で初登場したスキル。ガード系スキルの一種。
ジョーカー3・3プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | 最大HP+12 |
25 | 【攻撃力ガード+】 |
40 | 最大MP+24 |
60 | 攻撃力+12 |
75 | 【しょうひMPせつやく】 |
90 | 最大HP+16 |
110 | 気力吸収ガード+ |
140 | 最大MP+32 |
170 | 攻撃力+16 |
200 | しょうひMP半分 |
所持モンスター
オリジナル版
プロフェッショナル版
たんすミミック、シーデーモンなど
生成条件
【攻撃力ガード+】をマスターして配合
解説
【攻撃力系】だけでなく、【気力吸収系】への耐性も付く。
【リアクター】拡張パーツβ入手後は、突然変異したモンスターが持っていることもある。
オリジナル版では【通信コイン】交換所で水曜日に交換できる。
【攻撃力ガードEX】と比較すると、攻撃力ガード+は一つだけだが、上がるステータスはこちらが上。また、しょうひMPはんぶんがついてくる。
モンスターの攻撃力耐性によって決めるといいだろう。