【若き血潮】

Last-modified: 2024-03-21 (木) 05:10:21

DQ9

【宝の地図】の洞窟の奥に潜む【グレイナル】のみが使用する、彼の固有技。
自身の身体の若き血潮を燃え滾らせ、ステータスを上昇させる技。
一定ターン中、攻撃力、守備力、素早さをそれぞれ1段階上げる。
攻撃力上昇効果は6~9ターン、守備力・素早さ上昇効果は7~10ターンの間継続する。
 
効果自体は反則じみたものだが、グレイナルは1ターンに3回行動するため、案外早く効果が切れる。
だからといってこの状態で放置するのはかなり危険。
【超おたけび】や回復で対処する暇がないかもしれないが、可能であれば【いてつくはどう】などを使用して効果を解除したい。
また、これを使った後には必ず【マダンテ】が来るので、次の行動の際はある程度の備えをする必要がある。
 
ローテーションの関係上、この技の後は必ずマダンテ→凍てつく波動→MP回復と行動するので、攻撃力上昇はそれほどの影響はない。
むしろ素早さの上昇が非常に厄介。効果は大抵2ターン(行動6回分)で切れるので、場合によっては解除を図るよりも大人しく大防御や受け流しなどでやり過ごしたほうが良いときもある。
パーティの状態で判断するといい。

タクト

【グレイナル】の覚醒スキル10Pで習得できる特性として登場。
「いどう力+1・息威力+20%」