概要
DQMJ2で初登場したスキル。
DQMJ3では封じ系が廃止されたためこのスキルも無くなった。
DQMJ2・DQMJ2P
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
4 | 最大HP+10 |
10 | 攻撃力+5 |
19 | 最大MP+10 |
29 | 守備力+5 |
54 | 体技ふうじガード+ |
70 | 最大HP+10 |
100 | 【自動MP回復】 |
所持モンスター
DQMJ2
DQMJ2P
上記3種、【サイレス】、【キングスライム】、【うごくせきぞう】、【キングレオ】、【ブオーン】、【とっしんこぞう】、【ウパソルジャー】、【ギリメカラ】
解説
【体技封じ系】への耐性が上昇する。
その他、HP、MP、攻撃力、守備力がそれぞれ20、10、5、5上昇する。マスター時には「自動MP回復」の特性も覚える。
耐性スキルの宿命で特技は一切覚えられないので、別のスキルで体技を覚えさせよう。
DQMJ2でのスキル名は「体技ガード」であったが、あくまでも耐性を得るのは体技封じであり、体技攻撃そのものに強くなるわけではない点に注意。
やはり誤った名称と認識されていたためか、DQMJ2P以降は「体技封じガード」に名を変えた。
テリワン3D
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 最大HP+4 |
15 | 攻撃力+8 |
30 | 最大MP+16 |
50 | 守備力+16 |
80 | 体技封じガード+ |
100 | 最大HP+4 |
150 | 自動MP回復 |
解説
ステータス上昇値とマスターに必要なスキルポイントが変更された。
マスターするとHP、MP、攻撃力、守備力がそれぞれ8、16、8、16上昇する。
使うとこのスキルを得られる「体技封じガードの証」も登場した。
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 最大HP+8 |
15 | 攻撃力+8 |
30 | 最大MP+16 |
50 | 守備力+16 |
80 | 体技封じガード+ |
100 | 最大HP+8 |
150 | 自動MP回復 |
解説
ステータス上昇値が変更された。
マスターするとHP、MP、攻撃力、守備力がそれぞれ16、16、8、16上昇する。
耐性が4段階上昇する【いかりのご老公】との選択で。