概要
DQMJ3で初登場したスキル。ガード系スキルの一種。
DQMJ3、DQMJ3P
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
3 | 最大HP+4 |
7 | 最大MP+8 |
12 | 守備力+8 |
20 | 最大HP+8 |
30 | 最大MP+16 |
40 | 【地ガード+】 |
55 | 守備力+16 |
75 | 守備力ガード+ |
所持モンスター
オリジナル版
プロフェッショナル版
解説
属性の変更により、【ジバリアガード】に代わって登場した。
【地属性】だけでなく、【守備力系】への耐性も付く。
生成できるスキル
地ガードをマスターして配合→【地ガード+】
DQM3
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 最大HP+8 |
10 | 守備力+16 |
20 | 最大MP+16 |
40 | 攻撃力+8 |
60 | 地ガード大 |
90 | 守備力+16 |
120 | 最大MP+16 |
150 | 【消費MP半分】 |
所持モンスター
野生のモンスターが持っている
解説
本作では強化の無い一つのスキルとなったため、必要スキルポイントが増えている。
地耐性だけでなく、消費MP半分も付く。