概要
DQMJ3で初登場したスキル。
ジョーカー3・3プロ
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
10 | 【命中ガード+】 |
25 | 最大MP+16 |
40 | 最大HP+8 |
60 | すばやさ+16 |
75 | 最大HP+12 |
90 | すばやさガード+ |
110 | 最大MP+24 |
140 | すばやさ+24 |
170 | 命中ガード+ |
200 | 【自動HP回復】 |
所持モンスター
オリジナル版
プロフェッショナル版
ダースドラゴン、マポレーナなど
解説
【命中系】だけでなく、【すばやさ系】への耐性も付く。
命中ガード+が2つ付くため、耐性が普通以上なら無効以上にすることができる。
【リアクター】拡張パーツβ入手後に、突然変異したモンスターが持っていることがある。
プロフェッショナル版では【通信コイン】交換所で日曜日に交換できる。
【命中ガードSP】と比較すると、命中ガード+が2つ付く分、上がるステータスが少ない。
…EXスキルの中でも最弱候補である。
まずインフレしきった環境で命中ダウン系を使うプレイヤーが皆無。
そんな誰も使わない命中ダウン系の対策をするぐらいなら、最初から必中になる【アルゴンリング】を持たせるなり【アンチみかわしアップ】を持たせるなりすればいいだけの話であり、わざわざスキル枠1個消費してまで持たせる価値は皆無。
さらにほかにつく耐性も微妙なことに定評のあるボミエ系であり、現状では使い道が殆どなく、生かされるのを見る機会がないといっていいスキルとなってしまっている。