簡要説明

Last-modified: 2013-10-19 (土) 22:54:01

キーボード操作

 

ドリフト

ドリフトとは本来 車重の移動により後輪を滑らせて車の進路方向を変える操作です。
このドリフトシティではShiftボタン(キーボード)で簡単にできるようになっています。 >キーボード操作
ただし 上記の方法は車重移動の負荷でするものではなく、サイドブレーキによりタイヤの摩擦抵抗を失わせて車体を無理に滑らせる走法に似せたものです。

ブースター

ブースターとは ブースタゲージを最高値まで溜めることで発動できる高速走行 (発動は Ctrl+アクセル)
ゲージは画面右下のタコメーター(レプカウンター/速度計、エンジン回転速度計)の周りを囲ってる青色のゲージで表示される

・ブースターゲージは常に一定量は蓄えられていきます
・(コンボなどの)特殊走行で より早く蓄えられます
・通常 壁など(PC車は除く)に衝突するとブースタゲージが減少するが、一部のアイテムを使用する事で減少を無効にできる
・バトルステージでのゲージ減少は 通常と異なる
・空中でも発動できる。

走行の基本

ブースターゲージの溜りを早めるため、基本的に逆車線を常に走行します
他者との衝突を避けるためにも逆走行(左車線)をしましょう

 

ステータスポイント

総合ステータスポイントは
[マシンの(基本)ステータス] + [装着パーツのステータス] + *[キャラクターレベル/2] の 合計になります
これらのステータスは、マシンポイント パーツポイント ユーザーポイントと呼ばれ キャラクター情報(F2)で確認できる

 *キャラクターレベル÷2 (小数点以下は四捨五入)
 

以下は そのマシンや装備パーツにあるステータスポイントの説明です

速度ポイント(SPEED)

5ポイント 1km/h 前後変動

最高速度を表す数値です。
この数値が高ければ高いほど最高速度(TOP SPEED)がアップします。通常の走行時だけではなく ブースターを使用した時の最高速度にも影響

速度ポイント最高速度ブースト最高速度その他
3 point226 km/h286 km/h
50 point245 km/h305 km/h(47 point UP で 19km/h UP)
100 point263 km/h323 km/h(50 point UP で 18km/h UP)
150 point277-8 km/h358 km/h(50 point UP で 14km/h UP)
200 point290 km/h370 km/h(50 point UP で 13km/h UP)
250 point301 km/h381 km/h(50 point UP で 11km/h UP)
300 point310 km/h390 km/h(50 point UP で 9km/h UP)
350 point317-8 km/h407 km/h(50 point UP で 8km/h UP)
400 point324 km/h414 km/h(50 point UP で 6km/h UP)
450 point329 km/h419 km/h(50 point UP で 5km/h UP)
500 point334 km/h424 km/h(50 point UP で 5km/h UP)
550 point338 km/h428 km/h(50 point UP で 4km/h UP)
600 point? km/h? km/h(50 point UP で ?km/h UP)
速度ポイントブースター使用
1~114+60km/h
115~344+80km/h
345~571+90km/h
572~+100km/h

最高速度に関係する効果を持つ特殊パーツは、オプション効果「*km/h速度アップ」や「本人を含めたパーティメンバーの最高速度が*km/hアップする」などがある

加速ポイント(ACCEL)

車の加速能力を表す数値です。
この数値が高ければ高いほど 最高速度に達するまでの時間が短くなる。
加速に影響するパラメーターは「加速ポイント」しかありません。

衝突ポイント(CRASH)

さまざまなことに影響する数値です。この数値が高ければ高いほど 対向車や障害物とクラッシュした時のスピードが減速されにくくなり、さらにバトルモードでのダメージゲージの減少、坂を登るときの失速が少なくなる、コーナーリングでの接地力(タイヤグリップ)がアップするなど、さまざまなメリットがあります。
衝突したときの減速に影響する要素は「衝突ポイント」と、パーツが持つオプション効果「衝突時 減るスピード*%ダウン」などがあります。

ブーストポイント(BOOST)

10ポイント 発動持続時間 0.1秒強 (おおよそ)

ブーストポイントはブーストに影響を与える数値です。溜まる速度が早くなり ブーストの継続時間も長くなります。
ブーストの継続時間に影響する要素は「ブーストポイント」と、パーツが持つオプション効果「ブースター使用時間*秒アップ」があります。

コンボシステム

一定の時間内に ドリフトなどの条件を連続して行うとコンボが発生し 同時にブーストゲージがチャージされる
コンボを継続し続けると、20コンボごとにアイテムをもらえるチャンスが発生し 消費アイテムやパーツなどがインベントリに足される。

・20コンボでコンボ経験値をえられる
・コンボは パーティを組んだメンバーと共有することが出来ます
・コンボ中に障害物に衝突するとコンボは終了します
・車道(ステーション内は除く)から外れてもカウントは終了します
→ ただし、PTに入っている場合は、車道から外れてもカウント(PTコンボ)は続きます。
・ミトロン燃料が無い状態ではコンボカウントされない 秘密基地内でもカウントされません

 

以下 コンボとしてカウントされる走行です

逆走行

逆走行.jpg  
100km/h以上で車線を逆走すると ブースターが通常の2倍の割合で溜まる
(実際のところ1.7倍くらい)  ドリフトシティでは、逆走行が基本です。

アクロバット走行

アクロバット走行.jpg  
100km/h以上で他車との車間距離をすれすれに走行
(PC車やHUV、事故処理待ちの車両に対しては無効)
アクロバット成功時には NPC車両と自分の車両の間(車先方角から後輪辺りにかけて)に風のようなエフェクトが発生します。(無効車両に対してもエフェクトは出ますが アクロバットとしてカウントはされません)
・2台の車両間を抜けてもコンボは1回
・車との接近度合いにより1~3コンボと違う

ドリフト

ドリフト.jpg  
滑った距離だけ(限度あり)ブーストがチャージされる (操作ボタン: Shift+方向キー)
※速度は関係ありません(→定常円旋回中にShiftと方向キーを短く押し一定以上スライドすると、速度に関係なくドリフトとカウントされる)
※速度関係あります。70km以上(速度計では69kmまでしか確認できないが便宜上)でないとスライドしはじめません。(定常円旋回中にはアクセルを踏んでいるはずなので、それで自然に70kmまで速度が戻るのを見てないのではないかと思いますがどうでしょうか?)
・ドリフトの長さで1~3コンボに変化する
・ドリフト中、アクセルを抜いた状態での旋回は容易い(方向の操作がしやすい) 
反対にアクセルを入れた状態でのドリフトは旋回幅が少ないが失速量は抑えれる(曲がれる角度が少ないけどアクセルオフと比べ走行速度は速い、ただし旋回できない状態でグリップが戻らない)

ジャンプ

ジャンプ.jpg  
丘やジャンプカーを利用してジャンプすると ブーストゲージが100%になる
着地した時に、ジャンプしたと判定される。
 *ほかにジャンプは、オブジェクトが入り組んだ所や壁際でバックすることで連続してできる。それができるポイントを見つけ出すこと。(コイノニア第4ステーションのある箇所では 2秒に1ジャンプのペースで連続できます)

パーティー

パーティーを組む利点
コンボ回数が共有される と同時にコンボがつなげやすくなる
インスタントミッションを一緒に受けられるので 対複数のカーチェイスで優位

 

パーティ登録方法
1.パーティーを組みたいユーザーの車を右クリック
2.「パーティー組む」をクリック
3.招待メッセージを入力し、「確認」をクリック
4.相手が登録を受諾すればパーティが組まれる

 

パーティ登録方法2
1.ウォーキートーキー(F6)の仲間リストから右下の「+」をクリック
2.直接ユーザー名を指定し、仲間登録をする。
3.仲間リストからパーティを組むユーザーをクリック
4.「パーティ」をクリック
5.招待メッセージを入力し、「確認」をクリック
6.相手が登録を受諾すればパーティが組まれる
この方法であればバトルステージ以外の何処からでもパーティを組めます。

 

パーティ登録方法3
1.直接チャット入力に「/invite 名前」を入れてENTER。(名前の前は半角スペース)
友録しないでバトルステージ以外の何処からでもパーティを組めます。

チーム

開設には、10,000mito と 開設するキャラクターのLVが20以上必要

チームの利点
・チームチャットができる
・チャンネル戦に参戦できる
・メンバーの居場所を知れる
・チーム掲示板を利用できる
・チームマスターのお知らせをチーム内で流せる
・名前といっしょにチームアイコンとチーム名が表示できる

 

チームアイコンをオリジナル画像にする
[方法] マイチーム(F8)のチーム管理ページでインポートできる(32×32pix 4Kb,bmp/jpg/png)
 色数はハイカラー(16ビット)以上でないと認識しない。
 サイズは32×32じゃなくても表示はされるが ぼやける。縦横比が違う画像は比率固定されず1:1に変形される。
 (車体に常に表示されるアイコンはインポートした画像より一回り縮小されたものになり、バトル結果などに表示されるアイコンは32×32pixの大きさになる)
 4Kb以下とあっても、ちりも積もればなんとやらで、4Kbにおさまっているビットマップイメージなら圧縮した画像のほうが好ましい

 

[チームポイント]

なにでどれくらいポイントが増えるのかの検証もお願いします

・チームポイントは OMDマークゴールド消費して +3加算できる。
・チームポイントはメンバーのLvUPによっても増える。
・メンバーが除名されたり抜けたりした場合は、その人が貢献したポイントが差し引かれる。

チームグレード字色条件チームポイント 備考
S赤字500,000 以上
A黄字100,000 以上
B青字20,000 以上チャンネル戦参加が可能
C白字

チャンネル争奪戦

一般的なMMOで例えると ギルド単位での攻城戦にあたり
チャンネル所有権(ステーションでのミトロン補給に発生する料金の一部)をかけて 特定の時間にレースバトルを繰りひろげる
・チャンネル戦に参加するには、チームポイントが20,000以上のチームに所属してなければならない

チャットシステム

チャットウィンドウの上段のチェック欄にクリックでチェックを入れると表示されるチャットが選べます。
チャット送信の種類の変更は チャット入力欄の左にあるボタンで選択できます
F9キーでチャットウィンドウのON-OFFできます。

 

[ 全体 ] 現在アクセスしてるサーバ内全体(秘密基地、バトルゾーン、都市間のへだたり無くすべて) にログインしてるプレーヤを対象に送信されます (規約にもあるように使用時は マナーに注意してください)
コマンド: /全体 (内容)   ! (内容)

 

[ 一般 ] 自分の周辺300m以内にいるプレイヤーに送信されます。
コマンド: なし

 

[ パーティー ] パーティーを結んだメンバー全員に送信されます。
コマンド: /パーティー (内容)   & (内容)

 

[ チーム ] 所属しているチームメンバーと会話が出来ます。
コマンド: /チーム (内容)   @ (内容) 

 

[ ささやき ] 他のプレイヤーにチャット内容を知られることなく指定した2人間だけで会話ができます。
コマンド: *相手チャラクター名 (内容)
ささやきは チャットウィンドウ内に表示される相手の名前をクリックすると 簡単にささやきチャット入力待ちになります

 *コマンドと内容の間は半角スペース

絵文字

/(スラッシュ)文字入力で可能。

(例)
/TT 泣く
/thank ありがとう
/lol 笑う
/びっくり
/shy

/46など出来ないものもあり…

モーション

・ウィンカーランプ (両方同時点滅不可)
 左 『 Q 』または『 [ 』
 右 『 E 』または『 ] 』

・ハザードランプ
 Rのみ 解除も同じ

オプション設定

各項目とその説明を加えてください 特にグラフィック関連を

オプション(F7)内で設定

  • 3Dサウンド
     ブースト音 スリップ音 クラッシュ音 無線 infoVoice など
  • マシンテクスチャ比較(最低→中→高→最高)
    machine-texture.gif
    ↑クリックで拡大↑
  • 視界距離(推定)
    最低170m(310km/hで2秒)~最大850m(同10秒)

ゲームパッド

ゲームパッド(ジョイスティックなど)を使用した時 オプションでは設定できない X,C などのボタン設定は JoyToKey等を併用する方法があります。JoyToKey(フリーソフト)の説明 ダウンロードなどは検索で調べてください

 

[補足]
アナログスティックの操作感にある“遊び”に関して ゲームのほうのオプションを通したほうが操作しやすい。
ゲームパッドによって違いがあるので 併用か外部ツールを単体で使うかは試してみる
スティックにはType1とType2があり、アナログスティックつきのゲームパッドを使用した際にType1なら左スティックだけでアクセル、ブレーキ/バック、ハンドル操作が全てでき、Type2ならハンドル操作のみの「使用しない」と同じ操作になります。

 

[推奨設定]
ドリフトシティでゲームパッド(アナログスティックつき)を使用する際の推奨設定です。表記についてはプレイステーションシリーズのコントローラーを例とします。

スティックType1
アクセル×
ブレーキ/バック
ブースタL1
ドリフトR1
確認(Enter)
取り消し(Esc)
Next(Space)セレクト
受諾(Tab)スタート
アイテム1L2
アイテム2R2
 

[その他] ゲームコントローラー/ゲームパッド の使用感想

その他

サーバーとチャンネル

ドリフトシティでいうところ サーバーは「カーボン」にあたり、チャンネルは「ゲート」と称されてます。
市街地はゲートごとに設けられてますから、ゲートが違うと居る人たちも違います。 (ムーンパレスの第3ステーションでパーティなどの待ち合わせをしてもゲートが違えばいつになっても出会えない)
・現在自分のいるゲートの確認は 画面左下のマップ円の上縁で確認できます。

 

同じサーバーに同じキャラクター名は作れません。
また、サーバー間の移動もできません 。(どのみち現在はまだサーバーが1つしか無いためできません)

ミトロン燃料

ミトロン燃料とは マシンの燃料。
Emptyになると最高速度が150Km/hにまで下がる

 

燃費:
マシンに設定される燃費値(マシンキーに表示される燃費)が 走行距離に比例し ミトロン燃料が消費される。

 パーツの付加ステータスポイントもブースター使用時間も関係なく走行距離に依存する

 

ミトロン燃料の価格:
ステーションの「ミトロンチャージ」では 15Mito/1L(初期)
消費アイテムの小型ミトロン燃料などの値段は 100Mito/1L (約7倍高)
 *バトルステージ中に補給をうながされて実行するミトロン燃料アイテムは 自分の保持している燃料アイテムだけしか消費されないので所持ミトが減ることはない

 

・新車購入後 ミトロン燃料は満タンで納車されます。
・ステーションや秘密基地内でも燃料は消費される。

パーツのチューンナップ

詳細は 装着パーツページ

マイカーグレードアップシステム

マシン自体をグレードアップし マシンステータスポイントを向上させる
チューンドグラフは各マシンのチューニング/インプレッションのページにて比較できます

グレード条件
V1⇒ V2V1マシンを所有している
V2⇒ V3V2を所有している
V3⇒ V4V3を所有している
V4⇒ V5V4を所有している
V5⇒ V6V5を所有している
V6⇒ V7V6を所有している
V7⇒ V8V7を所有している
V8⇒ V9V8を所有している

費用はマシンチューニングを参照

フリーマーケット

・フリーマーケット登録手数料として登録予定額の7%徴収される。
 登録時にかかった手数料は 登録手数料なので返金されない。自分で取り消した場合も同じ
・7日間買い手が付かなかったアイテムはフリーマーケットより除外されます。
 売れなかったアイテムは、ボタンが赤く「重複確認」となり押すとインベントリに戻ります。
・フリーマーケットの登録数は、「売却中」「売却完了」合わせて最大60個(「全体表示」で60個まで)。

アイテムを登録するには

登録手数料を所持してることを前提として
インベントリ(F3)を開き⇒「フリーマーケット登録」タブより 売りたいアイテムをドラッグ移動させ売値を入力する
(IMEと相性がわるいかもしれない)
売れたら処かまわず連絡が画面中央にポップアップ その後再度インベントリより確認でMitoが支給される

ステッカーシステム

ステッカーコーティング剤(課金アイテム)を購入し、自分の好きなステッカーを車に貼る事が可能になります

・オリジナルのステッカーをマイカーに6枚まで貼りつける事ができます
ステッカーは一度購入すると 永久に使用可能
・1度付けたステッカーは捨てることで貼り付けなおしができる
 (捨て方はステッカーインベントリより アイコンをドラックアンドドロップでインベントリ外へ出す)
・オリジナルステッカーは 販売ができます
 一枚2000mitoで販売され、一枚売れる事に1000mitoの獲得ができます
 ※100枚以上売れた場合は、枚数による獲得mitoが変化

販売枚数獲得mito
~100枚1000
100枚~500枚600
500枚~1000枚400
1000枚~5000枚200
5000枚以上100

・オリジナルステッカーは1日2枚登録可能となります
・非公開用のステッカーも登録する事が可能で、30枚まで登録する事ができます
(オリジナルステッカーの合計が30枚までなのか 非公開ステッカーが30枚までなのかは不明)

MP3の変更

MP3ファイルをゲーム中で再生する手順

1.ドリフトシティをインストールしたフォルダ内の「BGM」フォルダを作成してMP3ファイルを コピーする
  (デフォルトはC:\Program Files\Arario\DriftCity)
2.ゲーム画面右下の「オーディオチャンネル」ボタンをクリックする
3.「DRIFT CITY」と「MY MP3」メニューが表示されるので「MY MP3」をクリック
4.再生ボタンを押すと、BGMフォルダに入れておいた曲が再生されます。
  (通常BGMに戻したい場合は「オーディオチャンネル」ボタンをクリックした後「DRIFT CITY」をクリックしてください)

 

・再生されるのは(カーチェイス クイックサービスなど)街乗り時で
 バトルステージではローディング時に流れる間の抜けた曲がそのままバトル中も再生されることになる
 (4月3日のアップデートより 改正されたかも)
・オリジナルMP3の出力が弱い場合、音量を調節するソフトでエンコードし 秘密基地などとのBGMのバランスを整えると不満
 はやわらげれる (関連語句:ノーマライズ)
・アンインストール時、再インストール時はMP3フォルダ内のMP3を退避させること。
 (フォルダごとファイルが消されます。)

不正ツールチェッククイズ

・クーポンの回数稼ぎなどで、ドリフトを連続して行うと、マクロ防止のため出題されます。
・クイズ内容は4択で、誰でも答えられる簡単なもの (不正解でも選択する行為を行えばよい)

リオコイン

ドリフトシティにおいてのゲーム内通貨 (クロスファイア共通)
 詳細 >> http://driftcity.arario.jp/goPage.action?pageName=araChargeGuide
500リオコイン=500円です。お間違えの無いように。

※未成年のかたのリオコイン購入には 保護者と一緒になっておこなってください。

 

過剰な購入はゲームを楽しむという理念を損ねる可能性があります。
リオコインに関した、ユーザー間でのトラブルの矛先は営業側に向けてください 営業利益にのっとってしているアラリオ側の思惑の中で わたし達プレーヤー同士の争いは不本意な事です。

よく有る質問(FAQ)

 
 

Q:熱処理パーツって取引できるんですか?

A:HGTエンジンのみ交換可能(フリマ不可)、今後パーツBOXが実装されれば取引可能になる予定
  パーツボックス実装により、取引やフリーマーケットに登録可能です。

 

Q:OMDとROOは何が違うの?

A:経験値 OMD<ROO ミト OMD>ROO もちろんクエストも違う(所属変更は不可)
  また、ROOルートの場合にHUVをするにはパーツショップで売っているコールユニットが必要
  (PTリーダー以外の場合はコールユニット不要)

 

参考:
  分岐後のRooとOMDの違い一覧

 

Q:ドリフト・ブースト後に少しだけブースト出てるのは何?

A:Lv49から装備できるロストβブースタの追加能力(期限切れでも効果発動)
  ドリフト・ブーストが終わった所でアクセル+ドリフトボタン同時押し

 

Q:バトルでスタートと同時に加速してるんだけど?

A:Lv1から装備できるスタートブースタの特殊能力
  スタートと同時にアクセル+ドリフトボタン同時押し(ダッシュ力は車の加速値依存)

 

Q:In Gameでお気に入りのMP3流したいんだけど?

A:Drift Cityのフォルダ内に「BGM」フォルダを作り、その中へMP3を入れる
  In Gameの右下の音楽メニューから選択でおk 秘密基地内では無理

 

Q:鯉とか月とかってなに

A:鯉=コイノニア 月=ムーンパレス
ちなみにあまり聞かないが、クラスは倉である。
オロスはまだない。

 

Q:ラッシュタイム○分前と表示が出たが、何処へ行けば良い?

A:Mキーを押してMAPを開くと「R」のマークが出ているのでそこへGO

 

Q:ささやきってどうやって送るの?

A:チャット入力欄の左側をクリック、ささやきを選択
  もしくは *相手の名前[半角スペース]本文
  送りたい相手のログがチャットログに出てる場合は名前をクリックで同上

 

Q:全チャ?うるさいんですけど

A:チャット欄の全体チャットのチェックをはずしましょう
  また、Ctrlキー+F3でもチェックが外れます

 

Q:HUVが全然倒せないんだけど?

A:初期車ではキツイ、車を買い換えると幸せになれる

 

Q:レベル上げってクエだけ?他にうまいのある?

A:クエスト中心に進めつつ、詰まったり飽きたらHUVPTがおすすめ、衝突ポイントが低い車に乗っていたらバトルやクイックサービス 

 

Q:チームを設立したいのですが

A:Lv20↑ ミト1万で秘密基地、チームセンターの部分でできます

 

Q:クーポンの数がクローズドから減ってない?

A:クエストで取得できるクーポンが存在するみたいよ

 

Q:塗装やペイントをつけたら次の車にも反映されるの?

A:アイテムウィンドウのアイテムタブ(パーツじゃないよ)を選んで、
  装備されてる塗装などをドラッグして外せば次の車でも装備可能

 

*コメント

  • Sion見かけたらすまんコ連発ssyrwwwwwwwwww^q^ -- Sion,? 2011-02-21 (月) 07:55:17
  • たまねぎだよなぁ~ -- 中二病? 2011-03-04 (金) 09:04:04
  • 非公開ステッカーを貼っても、相手からは見えますか? -- にょ~ん? 2011-08-01 (月) 10:58:09
  • パーツってどうやって、つけるんですか? -- ねばねばー? 2012-09-16 (日) 21:56:32
  • レベル10とか20になったらもらえるボックスの開け方が分からない。 -- 実名登録の馬鹿野郎? 2012-11-23 (金) 14:13:37
  • ↑右クリックです -- Alfa? 2013-04-04 (木) 10:00:56
  • チームの入り方がわかりません -- 200113? 2013-10-19 (土) 22:54:00