コメント/Turret/Missile
Last-modified: 2015-12-30 (水) 03:34:22
ミサイル
- 大型って意外とDPS高くないか? --
- 凄い早さで撃ち切りますよね、敵に回すと恐ろしいです --
- ミサイル発射時の気持ち良さは異常 --
- 大型ミサイルをまじめに使おうとがんばってはいるんだが正直きつい --
- 味方で大型ミサイルいてすげー活躍してて俺も欲しくなった --
- 相手がブラスターかレールガンだったら厳しいんだよなぁ... --
- XT-201 ミサイルランチャーをグンロギに乗せて使ってるが はっきり言うと「対マドルガー兵器」と行っても過言ではないと思っている。アーマーに対しては110%与えるしハードナー炊かれてもしっかり当てれば しゅんころ。逆に相手がグンロギだった場合、裏かいてハードナー炊かれなければしゅんころできるけども炊かれたらまず勝てない。 ただ、極端にマドに強い。ちなみに弾道は間隔を置けばブレ無しストレートで高台で顔を出している芋掘りも出来る。 --
- 制圧戦で大型ミサイルタレットを敵MCCに打ち込みまくってたら普通に制圧したときの1.5倍くらいの速さでシールドが削れまくったんだけど俺の気のせい? --
- 性能評価0%だから気のせいでは? --
- そもそもMCCにはヌルキャとMCC固定装備のミサイルでしかダメージ通らないぞ? --
- ちなみにMCC固定装備のミサイルには当たり判定があるから降下艇で高高度飛ぶ人は注意したほうがいいかも --
- あと、ヌルキャノンにも当たり判定あるよ!あえて当たってmccを守る人柱になる事も... --
- ヌルキャの当たり判定は1.7のアプデで消されたはず。ヌルキャの真上に降下艇置いてMCCにダメージ通らないようにする戦法あったらしくて、それの対策で消されたとか --
- 対MCCグレネード? だっけ それでヌルキャの上のヘビーが吹っ飛んだけど・・・食らうんじゃないの? --
- ミサイルの項目の説明文の部分を必要なスキルの説明に変更 --
- ミサイルが弱い --
- 大型ミサイルはきちんとSPかけて育てさえすれば最強と言っても過言ではないですよ。MF1つでロギやマドも一瞬で溶ける上に対歩兵での殲滅力もブラスタ並か以上です。小型は降下艇以外だと爆風の恩恵を受けにくいので多少弱く感じますが、パイソン固有スキルを上げれば戦車さえ潰す火力。しかしながらSPは他の比にならないくらい大食いですのでそこらへんのミサイルタレットはお察しの性能ですね。 --
- ミサイルタレットの性能、値段を修正 --
- 結論:プロトミサイルでもプロトレールには勝てない --
- というか ハードナ持ち相手には勝てないだと思う ハードナーがなかったら1クリップで撃破できる威力があるんだけどな・・・ --
- え?俺のグンロギなら普通に勝てるけど……。 --
- ハードナーDMF積みグンロギレールガンにどうやってミサイルで勝つのだろうか --
- 立ち回りじゃね?DMFもシールドハードナーも効果は長くないし、レールガンは性質上連射できない。シールドハードナーは先出ししなきゃ無意味だから誘って発動させる。切れるまで逃げて、切れて逃げ始めたら追う。これは俺のリペアマドの戦い方だけど --
- いつになったらミサイルにロックオン機能が付くのか。現状で付いたらぱいそんん --
- LP消費するミサイルタレットって普通のと何違うの --
- 通常型に比べてより低いスキルでも使える --
- 性能に違いは無いのね。ありがとう --
- ミサイルのダメージ倍率って何だかわかる人いる? --
- シールド69% アーマー129%だったと思う 間違ってたらごめん --
- 目安がついただけでも十分だよ~ありがとう( ̄∇ ̄*)ゞ --
- 大型ミサタレは義勇軍無いし対車両タレット扱いなんだろうな、グンロギ相手だと絶望するけど --
- ミサタレ()的な風評と&対シールドが終わってるからか被弾しても悠長に対面で撃ち合ってくれるしねwハードナー焚かれまくるとキツいけど半端なリペアマドとかはアーマーにダメージ入った途端慌てて逃げ出すから面白い --
- スプレッドシート見る限りプロジェクタイル補正になったのか?随一の射程は消え、唯一の対施設性能すら取り上げられ、謎の単発リロードといい大型()な性能といいまたワケわからん装備になったな…需要どこだよこれ --
- ミサイルなのにプロジェクタイルなのかccpェ.... --
- なんか最近よく見るなあ、昔からミサイル積んでた身としては同志が増えて嬉しいんだか個性が薄れて悲しいんだか微妙な気持ち。滅多に相手にしなかったから知らなかったけど意外と大型と撃ち合うと痛いのね… --
- 使ってみてわかったけどミサイルってレールガンに結構弱いね。 --
- 対車両ではレールガンに負け、対歩兵ではブラスターに負けるのがミサイルの可愛いところ。一応ハードナーやブースターでレールガンの7000近いOH火力に耐えられれば単発リロード式になった今なら12連射からの6連射とかで勝てないこともないけど、相手がブースターやハードナーで同じことしてきたら総火力でも基準リロードでも負けてるミサイルに勝ち目は無い、仕方ないね。 --
- しかもミサイルはレールガンに比べてCPU/PGがそれぞれ150近く高いので防御を固められる余裕があるのはレールガン戦車だ、やったぜ! --
- さらにレールガンは最速連射(というよりR1押しっぱなし)しても全弾命中させるのは容易いが、ミサイルは連打するとショットガンが如く散らばる。弾道を素直にしようとすれば只でさえ低い火力が更に下がる。もうひとつおまけに弾速でも負けている。ちょっと前にプロジェクタイル補正に変わったのでマドルガーごろしの能力も奪われている。ミサイルの明日はどっちにあるのか?そんなものは、ない。 --
- まだミサイルの悲劇は終わらない、火力、使いやすさときて今更なにを嘆くのか?例えば、格好いいミサイルタレットを積んだあなたのイケメン戦車が、彼方の丘に醜い一物を引っ提げたクソ忌々しいレール戦車を見つけたとしよう。勇ましく正義感に富んだあなたは丘の上から意味のない砲撃を繰り返すWPジャンキーのチキン野郎を駆逐しようと前に進み出た!どんどんと縮まる距離、だが未だレティクルは黙ったままだ。その時、鉄の棺桶に引きこもった臆病者の砲身がこちらを向いた、どうやら身を守ろうとする脳ミソは残っているようだ。しばし睨み合いが続く…と思われたが、丘の上のデブのモノが火を噴いた!ハハ、バカめ、焦って無駄弾を…と嘲るも束の間、あなたの戦車のシールドは吹き飛び、重厚なアーマーは引き裂かれ、瞬く間に爆散し塵と化した。まさか、チーター!?…いいえ、ミサイルタレットの有効射程は250m、対してレールガンの有効射程は300mというだけ、簡単なことだ。一体、ミサイルタレットが何をしたんだろう? --
- ウワサに依ればクーニッドの国王の親戚が「腐敗を正す」とか言ってアマー本国の貴族が経営する違法人身売買の拠点惑星(経営者曰く慰安施設)をミンマタールゲリラと協力して叩いた時に大型ミサイルタレットが猛威を振るったらしい。その時に貴族が採掘企業とスポンサー、それに四大国統一協定に圧力を掛けてミンマター系列企業の製造ラインにストップを掛けようとした。流石に全兵器の流通が滞ったわけじゃないが、元々需要が多いとは言えなかったタレットはその部品不足のアオリを直に喰らって廉価版を作らざるを得なくなった。当時それの組み立てを担当してた民間製造企業は赤字が響いてリストラに次ぐリストラ、その時ブループリントを持ち逃げした技術者がいて標準品の設計図が失われ、今に至るんだとさ。 --
- じゃあ今のミサイルタレットはその時のミサイルタレットと比べて性能が低いかもしれないってことか --
- 帝国の闇は深い・・・おっと誰か来たようだ。頼んでおいたクァフェかな? --
- アマーの軍需産業で汚職とか怖くて絶対できない --
- ゲームのバランス調整に合わせてちゃんと世界観に沿った理由や史実を作るCCPすき。 --
- (いまその場で考えながら適当に打った文章だなんて言えない・・・) --
- 上のとは関係無いけどミサタレ修正時に製造コストの削減だか技術高騰だかの理由があったのよ。兵器の調整が入るとニューエデン速報的なので新型弾の開発や情勢悪化による工場規模縮小なんかの世界観に沿った理由付けが成されることが多い。 --
- タレットのDPS計算てどうやれば良いんでしょうか? --
- ダメージ÷発射間隔 --
- 補足:火力には発熱量やリロード時間も影響するのでdpsはあくまでも目安。 --
- 基本的に地面狙ってるからだろうけどさ。俯角の無さがきつい --
- ミサイルは対施設で真価を発揮する。タレットならレールガンより素早く破壊できるぜ!車両とも戦えないことはない。瞬間火力高いから敵がハードナー炊くのを遅れると瞬殺できる。何気に歩兵に強いのもいいね --
- 敵の前線に向かって大型ミサイル脳死ぶっぱすると楽しい。弾幕はパワーって奴だ。 --
- 瞬間火力くらいしか取り柄なかったのにこれは...。他のタレットはマイナス分を補うようなモジュール出たのに... --
- レールガンは冷却器無しじゃ三連射しか出来なくなったから、多少はね? --
- ハードナーも強化されてるし多少どころじゃ...。てかプロト相手なんてシールドすら抜けないし --
- ミサイルはリロードスキル振るだけで火力上がるから...(震え声) --
- ミサイルが何したってんだよ! 瞬間火力も制圧力も無くなったぞ! --
- 現状で大ミサ使う利点ってある? --
- レールガンに放熱付けたほうが強いから無いな --
- リペア特化なら瞬殺出来る、対車両と対歩兵を両立出来る、施設破壊がそこそこ早い、使うのにモジュールが要らない、使ってて気持ちいい、少し間隔を開けて撃てばそこそこの距離までは対応出来る --
- 爆風を生かせる場所だと強い ほとんど無いけど --
- 爆風っつってもクリップ増やして連射出来るようにしたフレイロックだからな…1クリップ叩き込めばキル取れるけど弾が勿体無さ過ぎる --
- 大型ミサイルspをものすごく使うくせに弱い…小型はまだ使い道あるけど… --
- 別にええやん…ロマンだよ まぁそろそろ目標ロック出来る奴欲しいけど --
- いうほど大型ミサイル弱いか?たしかに歩兵に対して狙いづらいが、足元狙えばキルできるし、車両にt --
- ミスった。すまない。車両に対してもレール相手なら遮蔽物を使ったり、ブラスター相手なら若干距離置いてしかけたりすればかなり優位に戦えるから、普通に強いと個人的には思う。 --
- 強い強い言ってるけど何でブラスターマドルガーが強いか分かってなさそう相手が何か想定してない時点で… --
- ブラスターマドって歩兵相手にデカイ顔できるだけで対戦車HAV出てきたらハードナー炊いてブラスターで殴りつつ逃げることしか出来ないじゃん、仮に同fitでタレットだけブラスター/ミサイルにした2台がカチ会えば少なくともリペア値の関係でブラスターマドに勝ち目は無い。でもマド乗るなら対戦車やるより歩兵虐殺した方が稼げるしどんな戦局にも強いから誰もやらないだけだぞ。 --
- 言いたい事は分かるけど、YouTubeにあがってるあの人の戦車見ると歩兵も戦車もブラスターでまかなえる気がしてくるよ --
- 賄えるかどうかの話なのか…対戦車なんか小型レール2つで3人乗りすればブラスターだろうがミサイルだろうが賄える、ぶっちゃけ大タレなんかどれでもいい。一人乗りブラスターでハードナー積んだリペアマドは相手がモジュールの記憶を失わない限り撃破は不可能じゃないかな、あの人の戦車がどのverかは知らんが。 --
- SAXONさんの動画見た人居るみたいだね、あれはGv.だったから現状最高fitだろうね…俺のグンロギじゃ勝てそうにないよ --
- ロック出来たら最強の対車両兵器になるような… --
- ミサイルならスウォームのあたらない遠距離から敵地に撃ち込んでキルとれるからストレスフリー --
- ハードナー2枚焚かれても12発全弾叩き込めば3126ダメージになるからハードナーとリペアでなんちゃって無敵fitやってるマドなら瞬殺出来る。他2つのリロードが長くなってミサイルは短くなってる上にSGと同じくリロード中断して発射できるからリロード込みでも有利。時代はミサイルなんや! --
- 対戦車なら高性能グンロギ高性能レールガンで充分なんだよなあ・・・ ミサイルわざわざとる必要ない気がする --
- ミサイルなら対戦車終わったらそのまま歩兵イビり出来るし、逆も然り。なにより使ってて気持ちがいい、気持ちがいい! --
- 長らく疑問だったスタビライザーの効果は乗るのか?を試してみたけど元の集弾クッソ上がってて使っても変わらんかった… --
- 基本以上なら大分かわる 対歩兵なら積むべき --
- あ、ごめんブラスターと勘違いした --
- 車両ににるとヲォーガンで撃たれるからいや --
- ヲォーガン?フォージガンだよね? --
- 返り討ちにすればいい もしくは仲間に排除してもらうとか --
- ミサイル戦車がクソ増えたのは何故だ… --
- 我々が布教したのだ! --
- レールガンがリロード10秒になってミサイルは6秒になった、他2種と比べてモジュール補助を切り捨てられる分fitの幅が広い。レールガンよりDPSが高いことと集弾性が登場時の超精度に戻された。複合DMF使えばハードナー2枚起動したマドルガーのリペアを突破できる。色々理由はあるけど大型ミサイルはもう産廃じゃなくなったからね。 --
- 要は小分けに撃てるレールガンみたいな感じになった。リロードがSGと同じく単発式になってリロードを中断して射撃を再開することも可能になったからミリの敵戦車を仕留めやすくなってるのもある。レールガンとブラスターの発熱増加、冷却延伸、リロード延伸の煽りを受けて光を浴びた感じかな。 --
- ミサイル着けてるからには、やっぱダメージ増幅も必要か? --
- ダメージよりもリロードスキル上げて、次弾を当てる方が良いと思う。プロトマドルガーと撃ちあって火力不足だと思う事もあるけど… --
- ミサイル楽しい(*´ω`*) --