DUST514/PatchNotes/Uprising_1.3

Last-modified: 2014-11-07 (金) 17:56:14

アップライジング1.3パッチノート:
 
リリース予定:7月30日
 
新規プレイヤー 
アカデミーバトルは8v8でアンブッシュにマッチングされる。
この実装により、プレイヤーがゆっくりとプレイする方法を学ぶことができ素早いマッチングが可能になる。
 
バトルファインダー
アンブッシュとアンブシュOMSのマッチングは統合される。
 
HUD
性能評価のパーセンテージ情報は現在、すべての距離で減衰を考慮していない、
有効範囲ではなく、新しい絶対的な距離設定を表示するように変更。
 
降下スーツ
ロジティクスのアップデート:
アマー、ロジティクスのプロトタイプにロースロットを追加し、
高性能タイプに3番目の歩兵装備スロットを追加。
プロトタイプのみならず基本タイプからサイドアームスロットを追加しアマーの決定的
特徴を最初から得ることができるようにした。
アマーロジティクスのPG増加:PG: 3 at STD (up to 36 from 33), 4 at ADV (up to 50 from 46) and 6 at PRO (up to 72 from 66)
アサルトスーツに近くなるように、すべてのロジティクススーツのシールド充電ディレイを変更
Lower Caldari Logistics CPU: 20 at STD (down to 175 from 195), 28 at ADV (down to 245 from 273) and 40 at PRO (down to 350 from 390)
調整後のカルダリロジティクスとアサルトのボーナス:
OLD:
Caldari Logistics: 5% bonus to shield extenders per level
Caldari Assault: 2% bonus to hybrid weapon reload speed
NEW:
Caldari Logistics: 5% bonus to shield regulators per level
Caldari Assault: 2% bonus to shield extenders per level
 
武器
フレイロックピストル:
ベースのスプラッシュダメージは195から140に減少し、
ベースの直撃ダメージは218から165に減少。
高性能タイプの1.5メートルから1.25に爆発半径を減少し、プロトタイプは2.0から1.5メートルに減少、
弾薬スキルはレベルごとに1ミサイルの代わりにレベルごとに5%を与えるために修正。
装備スキルはCPUのボーナスの代わりにPGを与えるために修正された。
携行弾薬の量は現在の21から、基本タイプ15、高性能タイプ18、プロトタイプ21に変更。
コンタクトグレネード:
弾薬量を1個に下方修正。
バランスが取れたPG / CPU
バランスが取れた爆風ダメージと半径
 
UI
チャットチャンネル名の制限は60文字に増加
オーラム購入ウィンドウを拡大して詳細情報ボタンを追加。
 
ビジュアル
影の描写に人の手と武器を追加。
 
バグ修正と最適化
 
展開可能な兵器が使用できなくなる可能性がある問題を修正。
車両の座席を変更するとまれにプレイヤーが見えなくなる問題を修正。
特定のプレイヤーがフラックスグレネードによって殺される可能性がある問題を修正。
いつまでも砲塔や歩兵武器を撃ち続けることができる、過熱システムの問題を修正。
クールダウン中にリロードするとレーザーとスクランライフルに影響を与える問題を修正。
いくつかのまれなハングアップやクラッシュを引き起こしていた低レベルの問題を修正。
バトルファインダーでインスタントバトルタブからアンブッシュの試合をロードするとき、まれにクラッシュする問題を修正。
バトルファインダーでインスタントバトルタブからアンブッシュの試合をロードするときの間違った破損メッセージを修正。
平らな表面に現れるシャドウアーティファクトを削除。
距離に応じたプレイヤーのアニメーションを滑らかにした。