Top > Dropsuit > Heavyweight > Commando
HTML convert time to 0.025 sec.


Dropsuit/Heavyweight/Commando

Last-modified: 2015-08-17 (月) 16:24:35

概要 Edit

【共通基本性能】

  • スキャン精度 27.5dB/55dB/71.5dB
  • スキャンプロファイル 60dB
  • スキャン半径 4m/10m/20m
  • 帯域幅容量 8/12/16MHz
  • 白兵戦ダメージ 240HP
  • 兵器スロット
    • 歩兵小火器 2 (サイドアームもこのスロットに装備可能)
    • 歩兵重火器 0 →重火器(ヘビーマシンガン、フォージガン)はヘビースーツ専用のため装備不可
    • 歩兵サイドアーム 0
    • 歩兵小容量グレネード 0

【必須スキル】

  • 各国ヘビー降下スーツ Lv3
  • 各国コマンドー降下スーツ

アマー Edit

【スキルによるボーナス】

  • アマーコマンドーボーナス:ライトのレーザー兵器のダメージ+2%/Lv
    • ライトアームのレーザー兵器
      • スクランブラーライフル
      • レーザーライフル

http://dust514.com/news/blog/2014/03/dropsuits-of-uprising-1.8/
スーツの性能を見たい方→ここ

スキル0



最大 CPU最大PG





シールド
リチャージ
アーマーリペア速度




スタミナH
i
g
h
L
o
w
装備ISK

遅延
速度



速度
回復
速度
「ネオ」コマンドー A-12147 gF26 kW200 HP480 HP15.0 HP/s7.00 s8.00 s2.50 HP/sx1.004.20 m/s187.524.00 /s11160 AUR
スキル1
コマンドー A-11147 gF26 kW200 HP480 HP15.0 HP/s7.00 s8.00 s2.50 HP/sx1.004.20 m/s187.524.00 /s2313,000
スキル3
コマンドー A/1シリーズ4221 gF39 kW200 HP480 HP15.0 HP/s7.00 s8.00 s2.50 HP/sx1.004.20 m/s187.524.00 /s2318,040
スキル5
コマンドー ak.07294 gF52 kW200 HP480 HP15.0 HP/s7.00 s8.00 s2.50 HP/sx1.004.20 m/s187.524.00 /s23157,690

カルダリ Edit

  • カルダリコマンドーボーナス:ライトのハイブリッド(レールガン)兵器のダメージ+2%/Lv
    • ライトアームのハイブリッド(レールガン)兵器
      • レールライフル
      • スナイパーライフル
スキル0



最大 CPU最大PG





シールド
リチャージ
アーマーリペア速度




スタミナH
i
g
h
L
o
w
装備ISK

遅延
速度



速度
回復
速度
「ネオ」コマンドー C-12147 gF26 kW400 HP250 HP20.0 HP/s6.00 s8.00 s2.00 HP/sx1.004.40 m/s125.0020.00 m/s32160 AUR
スキル1
コマンドー C-11147 gF26 kW400 HP250 HP20.0 HP/s6.00 s8.00 s2.00 HP/sx1.004.40 m/s125.0020.00 m/s3213,000
「ネオ」コマンドー C/1シリーズ5221 gF39 kW400 HP250 HP20.0 HP/s6.00 s8.00 s2.00 HP/sx1.004.40 m/s125.0020.00 m/s32180 AUR
スキル3
コマンドー C/1シリーズ4221 gF39 kW400 HP250 HP20.0 HP/s6.00 s8.00 s2.00 HP/sx1.004.40 m/s125.0020.00 m/s3218,040
「ネオ」コマンドー ck.08294 gF52 kW400 HP250 HP20.0 HP/s6.00 s8.00 s2.00 HP/sx1.004.40 m/s125.0015.00 m/s321100 AUR
スキル5
コマンドー ck.07294 gF52 kW400 HP250 HP20.0 HP/s6.00 s8.00 s2.00 HP/sx1.004.40 m/s125.0020.00 m/s32157,690

ガレンテ Edit

  • ガレンテコマンドーボーナス:ライトのハイブリッド(ブラスター)兵器のダメージ+2%/Lv
    • ライトアームのハイブリッド(ブラスター)兵器
      • アサルトライフル
      • ショットガン
      • プラズマキャノン
スキル0



最大 CPU最大PG





シールド
リチャージ
アーマーリペア速度




スタミナH
i
g
h
L
o
w
装備ISK

遅延
速度



速度
回復
速度
「ネオ」コマンドー G-12147 gF26 kW250 HP400 HP15.0 HP/s7.00 s10.00 s5.00 HP/sx1.004.40 m/s125.0020.00 /s23160 AUR
スキル1
コマンドー G-11147 gF26 kW250 HP400 HP15.0 HP/s7.00 s10.00 s5.00 HP/sx1.004.40 m/s125.0020.00 /s2313,000
「ネオ」コマンドー G/1シリーズ5221 gF39 kW250 HP400 HP15.0 HP/s7.00 s10.00 s5.00 HP/sx1.004.40 m/s125.0020.00 /s23180 AUR
スキル3
コマンドー G/1シリーズ4221 gF39 kW250 HP400 HP15.0 HP/s7.00 s10.00 s5.00 HP/sx1.004.40 m/s125.0020.00 /s2318,040
「ネオ」コマンドー gk.08294 gF52 kW250 HP400 HP15.0 HP/s7.00 s10.00 s5.00 HP/sx1.004.40 m/s125.0020.00 /s231100 AUR
スキル5
コマンドー gk.07294 gF52 kW250 HP400 HP15.0 HP/s7.00 s10.00 s5.00 HP/sx1.004.40 m/s125.0020.00 /s23157,690

ミンマター Edit

  • ミンマターコマンドーボーナス:ライトのプロジェクタイル/エクスプロシブ兵器のダメージ+2%/Lv
    • ライトアームのプロジェクタイル/エクスプロシブ兵器
      • 戦闘用ライフル
      • スウォームランチャー
      • マスドライバー
スキル0



最大 CPU最大PG





シールド
リチャージ
アーマーリペア速度




スタミナH
i
g
h
L
o
w
装備ISK

遅延
速度



速度
回復
速度
「ネオ」コマンドー M-12147 gF26 kW330 HP290 HP18.0 HP/s6.00 s10.00 s2.50 HP/sx1.004.60 m/s150.0030.00 /s32160 AUR
スキル1
コマンドー M-11147 gF26 kW330 HP290 HP18.0 HP/s6.00 s10.00 s2.50 HP/sx1.004.60 m/s150.0030.00 /s3213,000
「ネオ」コマンドー M/1シリーズ5221 gF39 kW330 HP290 HP18.0 HP/s6.00 s10.00 s2.50 HP/sx1.004.60 m/s150.0030.00 /s32180 AUR
スキル3
コマンドー M/1シリーズ4221 gF39 kW330 HP290 HP18.0 HP/s6.00 s10.00 s2.50 HP/sx1.004.60 m/s150.0030.00 /s3218,040
「ネオ」コマンドー mk.08294 gF52 kW330 HP290 HP18.0 HP/s6.00 s10.00 s2.50 HP/sx1.004.60 m/s150.0030.00 /s321100 AUR
スキル5
コマンドー mk.07294 gF52 kW330 HP290 HP18.0 HP/s6.00 s10.00 s2.50 HP/sx1.004.60 m/s150.0030.00 /s32157,690

各国家説明 Edit

アマー Edit

コマンドー降下スーツは、戦場で対面する脅威に対応できる変化自在の戦闘ユニットだ。再利用されたヘビーフレームを使用して作られたこのスーツは、最大限の攻撃的柔軟性を得られるよう設計されている。流線形のフレームは、二つのライト級兵器の重さと体積を背負う代わりに外骨格の増強された力を使うことによって、不要なアーマー層を処理する。

サブフレームワイヤリングが織り交ぜられたアマー改良型は、必要に応じてシールドとアーマーのサブシステムに賢くパワーを経路変更するために非対称の配電を採用している。

コマンドーは究極的な制圧射撃である。これまで進化してきた戦場から考えられるように、このスーツが戦術的多用途性において犠牲にしたことは、あらゆる脅威に対処するフレキシブルな兵器ロードアウトを補って余りある。

カルダリ Edit

コマンドー降下スーツは、戦場で対面する脅威に対応できる変化自在の戦闘ユニットだ。再利用されたヘビーフレームを使用して作られたこのスーツは、最大限の攻撃的柔軟性を得られるよう設計されている。流線形のフレームは、二つのライト級兵器の重さと体積を背負う代わりに外骨格の増強された力を使うことによって、不要なアーマー層を処理する。

連合中からの技術を活用しているコマンド―のサブフレームは、スーツの中核運用システムと同期している、すべてのライト級レールガン兵器の出力を強化するカスタム開発されたダメージモディファイヤーが組み込まれている。これは、一部では、すべての放出で最大のインパクトを与えるために、兵器のチャージ効率を管理することで達成されている。

コマンドーは究極的な制圧射撃である。これまで進化してきた戦場から考えられるように、このスーツが戦術的多用途性において犠牲にしたことは、あらゆる脅威に対処するフレキシブルな兵器ロードアウトを補って余りある。

ガレンテ Edit

コマンドー降下スーツは、戦場で対面する脅威に対応できる変化自在の戦闘ユニットだ。再利用されたヘビーフレームを使用して作られたこのスーツは、最大限の攻撃的柔軟性を得られるよう設計されている。流線形のフレームは、二つのライト級兵器の重さと体積を背負う代わりに外骨格の増強された力を使うことによって、不要なアーマー層を処理する。

ライト級ブラスター兵器とより整合するために修正されたガレンテコマンドーサブフレームは、兵器のサイクロトロン出力を制御し、プラズマ圧力を向上させて生成させた破壊力を持つ放出の磁気加速を強化している。

コマンドーは究極的な制圧射撃である。これまで進化してきた戦場から考えられるように、このスーツが戦術的多用途性において犠牲にしたことは、あらゆる脅威に対処するフレキシブルな兵器ロードアウトを補って余りある。

ミンマター Edit

コマンドー降下スーツは、戦場で対面する脅威に対応できる変化自在の戦闘ユニットだ。再利用されたヘビーフレームを使用して作られたこのスーツは、最大限の攻撃的柔軟性を得られるよう設計されている。流線形のフレームは、二つのライト級兵器の重さと体積を背負う代わりに外骨格の増強された力を使うことによって、不要なアーマー層を処理する。

必要なプロテクション以外をすべて取り払ったミンマターコマンドーは、戦場で最速で敏捷なヘビーフレームである。応急装備のこのサブフレームは、すべてのライト級プロジェクタイルおよびユーザーによって使用される爆発兵器が与えるダメージを増強できる汎用ダメージモディファイヤーだ。

コマンドーは究極的な制圧射撃である。これまで進化してきた戦場から考えられるように、このスーツが戦術的多用途性において犠牲にしたことは、あらゆる脅威に対処するフレキシブルな兵器ロードアウトを補って余りある。

コメント Edit

※暴言・悪口などは禁止です。見つけ次第コメントアウトします。なお、そのようなコメントを見つけても関与しないようにしてください。
度が過ぎるようであれば、コメント欄は閉鎖します。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コマンドー着るならどの国家が一番オススメ? -- 2015-02-13 (金) 01:16:42
    • ボーナスを鑑みるなら対車両/対歩兵を両立できるミンコマ、対応距離が広く近距離では一撃必殺が狙えるガレコマ。ライトアームを2つ持てる利点を最大限活かすならDMFを積めるカルコマ。アマコマも強力なんだけど、コマンドーでありながらロースロ型という特化力の低さとLRの性質やSCRのOH火力を考えるとアマアサに一歩及ばない感じ。 -- 2015-02-13 (金) 07:28:58
      • アマコマは全然強くないぞ。アマコマ5のプロトDMF2個とアマアサプロトでDMF3個で威力補正ほとんど一緒だぜ。 -- 2015-02-28 (土) 20:58:07
      • ミス。×アマアサプロトでDMF3個 ○アマアサでプロトDMF3個 -- 2015-02-28 (土) 21:00:22
      • アマコマのハイスロはプロトだろうと1個だよ。だから火力は期待できない。小火器を2つ積める代わりに脆くなったセンチネルのようなもの、ぐらいの認識になるんじゃないかな。 -- 2015-03-01 (日) 18:57:35
      • というかどう読めばアマコマが強いって文に見えるんだ? -- 2015-03-02 (月) 07:24:32
      • アマコマも強力なんだけど、の部分だろう。ただ内容的には褒めてないのでアマコマ使用者に気を使ったコメントだと思われる。それに対してレスは優しさ故の曖昧な表現を省いただけ。要するに皆思ってる。「アマコマよっわ」 -- 2015-03-02 (月) 12:35:10
      • でもアマコマプロトに複合DMF乗せてスキル5のプロトSCR二丁持ちした時の無敵感はどのスーツでも味わえない -- 2015-03-02 (月) 15:04:50
      • まあ否定的な -- 2015-03-14 (土) 14:29:44
      • 意見が言いたかったんじゃなくて自分の意見をいっただけなだろ。むしろ同意してる感じ? -- 2015-03-14 (土) 14:30:33
    • DMF3つのカルダリかボーナス優遇のミンマタだな プラキャに生きるならガレンテ -- 2015-02-28 (土) 14:07:54
      • アマーが自然と無いあたりアマコマかなりひどいな。実際使ってて強いとはまったく思わんが。 -- 2015-03-12 (木) 21:12:10
      • アマコマは攻撃力が上がっても発熱量が変わらないから、発熱量を抑えられるアマアサのほうが一定時間に与えられるダメージは高めやすいんだよなあ。しかも得意な武器が全射程で活かせるSCRだから2つ目の小火器も活かしづらい。スウォームやマスドラみたいな全く性質の違う武器を使えばいいんだろうけど、それはミンコマの領域。近距離戦のASCRと遠距離戦のLRで使い分け…が個性を活かした戦い方になるのかな。 -- 2015-03-20 (金) 20:41:29
      • SCR2丁でOH直前に持ち替えるとかどうかな。 -- 2015-03-20 (金) 21:48:35
      • 無難で強力だと思うけど、撃ち合いの最中だと持ち替えのスキが痛い気がする。熱量を意識したまま戦うのも結構難易度が高い。リロードを挟んだりOHを起こすよりははるかにマシだけどね。 -- 2015-03-21 (土) 02:58:58
      • チャージショット撃ち込んでから持ち変えて連打すると相手が死ぬスーツ、SCRの欠点である継戦能力の低さも二丁持ちで解決! トリアージハイブを足元に置けば無敵!…でも対車両出来ないコマンドーに居場所は無いのが現実だからね、仕方ないね -- 2015-03-21 (土) 12:34:38
      • アマコマSCRより、アマアサにDMF積んでSCRで削ってSMGでも使った方が強いんじゃないの -- 2015-03-21 (土) 14:04:43
      • アマアサにDMFギチギチに詰め込んでも17%も上がらんぞ、なにより無駄過ぎる -- 2015-03-21 (土) 15:49:44
  • ガレンテコマンドーダブルツインマークIIセカンドとかいう対車両の究極形態 -- 2015-03-20 (金) 12:32:23
  • だーかーら、コマンドーはミンコマとカルコマで十分だと何回言ったら・・・ -- 2015-03-27 (金) 14:11:31
    • ミンコマこそ落ち目だろ、リペアマド超強化で一人じゃ落とせなくなったしインキュもクソ硬くなったから役目が無い -- 2015-03-28 (土) 09:18:12
      • マスドラがクソ強い -- 2015-04-09 (木) 23:14:09
    • 対車両とマスドラのミンコマ!遠距離戦と攻撃力のカルコマ!浪漫砲と多彩な武器のガレコマ!生粋のアマー人のためのアマコマ!みんな違ってみんな良いってヤツだよ。 -- 2015-03-28 (土) 16:48:06
      • 最後のアマーだけ仲間はずれじゃあないか!基本的にアマー製品で揃えてるけど、アマコマとアマスカは着るつもりはないなー -- 2015-03-28 (土) 20:25:33
  • 個人的にミンアサ使うならミンコマのほうがいいわ アマアサほど強いボーナスじゃないし -- 2015-04-03 (金) 16:39:03
    • ボーナスだけみればそうかもしれんが、ミンアサの利点は足の早さを活かしたレレレだろ。使いこなせれば普通に強い -- 2015-04-03 (金) 18:30:49
      • 同感、ミンアサでレレレするのとアマアサでレレレするのとでは被弾率が段違い。やっぱ足効いてる。 -- 2015-04-03 (金) 18:52:21
  • コマンド―のDMF効果ってモジュールによるモデファイアー効果に上乗せするときの計算ってどうなってるか検証した人いないかね -- 2015-04-22 (水) 11:24:06
    • 別計算で加算。例えば元のダメージが100の武器で複合LMDF1つ、コマンドースーツLv5だと(100×1.07)+(100×1.10) -- 2015-04-22 (水) 15:56:19
  • 間違えてアマコマ取っちゃって仕方なく使ってる...プラキャ二刀流するためにガレコマ取らなきゃ... -- 2015-05-15 (金) 23:35:03
    • アマコマはアマセンとったついでに振ってみて後悔させるCCPの罠だからね -- 2015-05-16 (土) 00:47:35
    • アマコマはSCRとスウォームを一緒に持って対車両もこなせるスーツとして使うといいよ。他のコマンドーみたいな特化はしづらいけど仕方ない。 -- 2015-05-16 (土) 03:16:32
  • 今のミンコマってどうなの?CRとMDはかなりスキル降ってるんだけど取ろうか迷う -- 2015-07-12 (日) 18:58:10
    • 対車両の株は残ってるし、足回りも強化されたからMDぽんぽこ丸がプレイヤーの精神に直接作用するレベルに磨きあげられてるよ -- 2015-07-16 (木) 07:21:03
      • なるほど ありがとう -- 2015-07-17 (金) 08:11:21
  • アマアサ持ってるのですがアマコマレーサー -- 2015-09-11 (金) 17:16:09
  • ↑ミス -- 2015-09-11 (金) 17:16:33
  • アマアサ持ってるのですが、アマコマとっても後悔しないぐらい溶けますか? -- 2015-09-11 (金) 17:28:33
    • SCRは強い。ただ、LRは確実にアマアサのほうが使いやすい。アマー帝国万歳、ってクローン兵以外にはオススメできないかな。 -- 2015-09-12 (土) 02:08:29
      • やっぱとらない! ありがとうございました -- 2015-09-13 (日) 07:07:57
コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White