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Turret/Missile

Last-modified: 2015-01-27 (火) 08:44:56

ミサイルランチャーの原理はかなり原始的である。ミサイルがかくも危険な兵器となっているのは、ミサイル自体とその推進システムに内蔵された追尾​、ターゲット、誘導システムのおかげだ。

対歩兵・対車両ともに安定した戦果を期待できる武装。アーマー重視の敵には特に有効。
この武装でキルした敵はクローン抹消状態となるため、蘇生を防いだり敵のリスポンを少なからず遅らせることができる。

大型ミサイル Edit

強力な実弾を高速連射できる武装。対施設を得意とする。
弾の特性上、アーマー重視型の車両には非常に有効だが、カルダリHAVに対しては火力不足になりがちである。
リロードスキルを取得することで攻撃性能が大幅に向上する。
砲塔の形状上、被弾面積の小さい敵に対しては距離が近すぎると弾が直撃しない(狙った所に当たらない)。その点には気をつけよう。

12発でリロード
リロード時間 10秒
前提スキル タレットオペレーションLv5
      大型タレットオペレーションLv5

必要スキル 大型ミサイルランチャーオペレーション

最大射程250m

 
名称


Lv
メタ
Lv
直接
ダメージ
拡散
ダメージ
爆発
半径
発射
間隔
発射数発射
モード
CPUPG価格
ST-201
ミサイルランチャー
11415.0150.01.5m0.15秒4Single16371224,000
ISK
AT-201
ミサイルランチャー
34498.0180.01.5m0.15秒4Single197838105,240
ISK
XT-201
ミサイルランチャー
57539.5195.01.5m0.15秒4Single231985281,955
ISK

小型ミサイル Edit

広い爆風範囲が特徴の実弾兵器。dpsは小型タレットの中で最も低くなっている。
リロード時間 約4.2秒

前提スキル タレットオペレーションLv5
      小型タレットオペレーションLv5
前提スキル 小型ミサイルランチャーオペレーション

 
名称


Lv
メタ
Lv
直接
ダメージ
拡散
ダメージ
爆発
半径
発射
間隔
発射
モード
CPUPG価格
義勇軍MT-1
ミサイルランチャー
00350.00275.002.5m1.2秒Full Auto911435,505 ISK
ST-1
ミサイルランチャー
11350.00275.002.5m1.2秒Full Auto831306,300ISK
AT-1
ミサイルランチャー
34420.00330.002.5m1.2秒Full Auto11918016,873 ISK
XT-1
ミサイルランチャー
57455.00357.502.5m1.2秒Full Auto13921274,014 ISK

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • あ、ごめんブラスターと勘違いした -- 2015-06-03 (水) 22:51:30
  • 車両ににるとヲォーガンで撃たれるからいや -- 2015-06-04 (木) 22:36:21
    • ヲォーガン?フォージガンだよね? -- 2015-06-07 (日) 21:11:32
    • 返り討ちにすればいい もしくは仲間に排除してもらうとか -- 2015-11-20 (金) 07:18:46
  • ミサイル戦車がクソ増えたのは何故だ… -- 2015-06-14 (日) 17:22:57
    • 我々が布教したのだ! -- 2015-06-14 (日) 19:25:46
      • というか本当になんで?w -- 2015-06-14 (日) 21:07:24
    • レールガンがリロード10秒になってミサイルは6秒になった、他2種と比べてモジュール補助を切り捨てられる分fitの幅が広い。レールガンよりDPSが高いことと集弾性が登場時の超精度に戻された。複合DMF使えばハードナー2枚起動したマドルガーのリペアを突破できる。色々理由はあるけど大型ミサイルはもう産廃じゃなくなったからね。 -- 2015-06-14 (日) 22:54:58
      • 要は小分けに撃てるレールガンみたいな感じになった。リロードがSGと同じく単発式になってリロードを中断して射撃を再開することも可能になったからミリの敵戦車を仕留めやすくなってるのもある。レールガンとブラスターの発熱増加、冷却延伸、リロード延伸の煽りを受けて光を浴びた感じかな。 -- 2015-06-14 (日) 23:12:50
  • ミサイル着けてるからには、やっぱダメージ増幅も必要か? -- 2015-09-24 (木) 03:01:48
    • ダメージよりもリロードスキル上げて、次弾を当てる方が良いと思う。プロトマドルガーと撃ちあって火力不足だと思う事もあるけど… -- 2015-09-25 (金) 17:59:58
      • 確かに火力不足は感じるわ。 -- 2015-10-10 (土) 19:06:43
  • ミサイル楽しい(*´ω`*) -- 2015-12-30 (水) 03:34:22
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