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Weapon/LightWeapon/ScramblerRifle

Last-modified: 2015-09-23 (水) 12:38:47

アマー製のレーザーパルス小銃。
使用感はタクティカル型のアサルトライフルに似ているが、レーザーライフルヘビーマシンガンと同様発射毎に発熱し、
熱が一定以上蓄積するとフィードバックダメージを負うと同時に占拠完了所要時間の間、移動以外の行動不能*1となる。
発熱量はアマーアサルトスーツで軽減できる。
他の武器に比べCPU、PGコストが高く設定されている。
サイトは、敵に照準を合わせると色が変わるドットサイトであり、非常に見やすいので、
アサルトライフルのアイアンサイトが見にくいと感じたらこちらを使ってみてもいいかもしれない。
また、発砲時に黄色い射線が出るため、敵に自分の位置が特定されやすいという点に注意。
アサルトライフルよりも反動が大きい。そのため、ノーマル型の場合、遠距離では連射するよりもチャージショットを活用した方が当たりやすい。アサルト型の場合、連射していると左右に少し、上にある程度ぶれていくため、遠距離戦ではバースト撃ちや、リコイルコントロールなどの技術が必要となってくる。
 
スクランブラーライフルは大きく分けて以下の2種類がある。

ノーマル型 Edit

  • セミオート(単発)、射撃ボタン長押しでチャージ可能。
  • 威力が高い(ダメージは65〜71.5、フルチャージでその4.1倍)
  • 発熱量が高い。(通常連射19発程、またはフルチャージショットからの通常連射7発程でオーバーヒート)
  • チャージショット1発あたりの発熱量は通常連射約10発分。使いどころを見極めよう。
  • 一瞬だけ障害物から顔を出してチャージショットし、また隠れるといったヒットアンドアウェイができる。
  • チャージショットからの連射は非常に強力。出待ちや不意撃ちする際に特に有効。
  • チャージ時は発光する上にチャージ音もするので、近距離では敵に勘付かれやすい。
  • 射程が長い(Ver1.2で射程距離の差異はあまり無くなった)

アサルト型 Edit

  • フルオート
  • 威力が低い(ダメージは38.00〜42.00)
  • 発熱量は低い(57発でオーバーヒート)
  • チャージショットは撃てない
  • 射程が短い(Ver1.2で射程距離の差異はあまり無くなった)
     

一覧 Edit

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武器名CPUPG価格
ダメージ発射間隔命中率装填数所持弾数リロード速度発熱量クールダウン占拠完了所要時間フィードバックダメージメタレベルチャージ所要時間
標準
義勇軍スクランブラーライフル328610 ISK
65.0HP600RPM57.46241683.0秒50.06.0秒5.0秒50.0HP12.0秒
義勇軍アサルトスクランブラーライフル307610 ISK
38.0HP705.88RPM59.99582883.12秒21.09.0秒5.0秒50.0HP1-
スクランブラーライフル
Scrambler Rifle
2971,500 ISK
65.0HP600RPM57.46302102.5秒50.06.0秒5.0秒50.0HP12.0秒
アサルトスクランブラーライフル
Assault Scrambler Rifle
2972,460 ISK
38.0HP705.88RPM59.99723602.5秒21.09.0秒5.0秒50.0HP1-
「アシュボーン」スクランブラーライフル
'Ashborne' Scrambler Rifle
29730 AUR
65.0HP600RPM57.46302102.5秒50.06.0秒5.0秒50.0HP32.0秒
高性能
CRW-04スクランブラーライフル
CRW-04 Scrambler Rifle
531610,770 ISK
68.25HP600RPM57.46302102.5秒50.06.0秒5.0秒50.0HP52.0秒
CRD-9 アサルトスクランブラーライフル
CRD-9 Assault Scrambler Rifle
481210,770 ISK
40.00HP705.88RPM59.99723602.5秒21.09.0秒5.0秒50.0HP6-
「シュラインソング」CRW-04スクランブラーライフル
'Shrinesong' CRW-04 Scrambler Rifle
531640 AUR
68.25HP600RPM57.46302102.5秒50.06.0秒5.0秒50.0HP72.0秒
「シンウォーデン」CRD-9 アサルトスクランブラーライフル
'Sinwarden' CRD-9 Assault Scrambler Rifle
481240 AUR
40.0HP705.88RPM59.99723602.5秒21.09.0秒5.0秒50.0HP7-
プロトタイプ
帝国スクランブラーライフル
Imperial Scrambler Rifle
922047,220 ISK
71.5HP600RPM57.46302102.5秒50.06.0秒5.0秒50.0HP82.0秒
「ブラッドグレイル」帝国スクランブラーライフル
'Bloodgrail' Imperial Scrambler Rifle
922050 AUR
71.5HP600RPM57.46302102.5秒50.06.0秒5.0秒50.0HP82.0秒
カータムアサルトスクランブラーライフル
Carthum Assault Scrambler Rifle
831547,220 ISK
42.0HP705.88RPM59.99723602.5秒21.09.0秒5.0秒50.0HP9-
Darth's GIO-66 Scrambler Rifle
Darth's GIO-66 Scrambler Rifle
9220戦場回収品
78.65HP600RPM58.40302102.5秒50.04.0秒5.0秒50.0HP101.5秒
LP store
帝国スペシャリストスクランブラーライフル531614,163 ISK
215 LP
71.5HP600RPM57.46302102.5秒506.0秒5.0秒50.0HP92.0秒

検証 Edit

装備の情報欄に載ってない数値

ダメージ倍率 Edit

通常HS
シールド120%180%
アーマー80%120%

射程 Edit

武器名Ver1.1Ver1.2
有効射程最大射程有効射程最大射程
スクランブラーライフル43m79m46m79m
CRW-04スクランブラーライフル45m83m48m83m
帝国スクランブラーライフル48m87m50m97m
CRD-9 アサルトスクランブラーライフル29m73m42m73m
カータムアサルトスクランブラーライフル30m76m44m76m

※Ver1.2で射程は伸びたが減衰がきつくてダメージにならない。
※Ver1.2でデュボーレタクティカルアサルトライフルは有効80m、最大122mまで伸びているので、スクランブラーライフルだけが伸びたわけではない。
 Weapon Ranges and Profiles in Uprising 1.2 and beyond - DUST514 開発ブログ

 
ノーマルVer1.7
ランク標準高性能プロト
有効射程65m72m78m
最大射程80m88m96m
 
アサルトVer1.7
ランク標準高性能プロト
有効射程50m55m60m
最大射程75m83m90m
 
ノーマルHotfix Bravo
ランク標準高性能プロト
有効射程65m72m78m
最大射程96m96m96m
 
アサルトHotfix Bravo
ランク標準高性能プロト
有効射程50m55m60m
最大射程88m88m88m

関連スキル Edit

リスペック来たときのスキルポイント計算用

兵器使用
レベル3まで必須
前提条件レベルコスト合計
なし16,2206,220
218,65024,870
343,53068,400
487,060155,460
5155,460310,920
小火器操作
レベル2まで必須
前提条件レベルコスト合計
兵器使用 レベル3112,44012,440
237,30049,740
387,060136,800
4174,120310,920
5310,920621,840
スクランブラーライフルオペレーション
レベル1で標準、レベル3で高性能、レベル5でプロトタイプが使用可能になる。
レベル上昇ごとに、スクランブラーライフルのクールダウン速度が5%上昇する。
前提条件レベルコスト合計
兵器使用 レベル3
小火器操作 レベル2
112,44012,440
237,30049,740
387,060136,800
4174,120310,920
5310,920621,840
スクランブラーライフルスキル
レベル上昇ごとに、スクランブラーライフルの与えるダメージが3%増加する。
レベル1でカータムアサルトスクランブラーライフルが使用可能になる。
前提条件レベルコスト合計
兵器使用 レベル3
小火器操作 レベル2
スクランブラーライフルオペレーション レベル5
131,10031,100
293,250
3217,650
4435,300
5777,300
スクランブラーライフル高速リロード
レベル上昇ごとに、スクランブラーライフルのリロード速度が3%増加する。
前提条件レベルコスト合計
兵器使用 レベル3
小火器操作 レベル2
スクランブラーライフルオペレーション レベル5
スクランブラーライフルスキル レベル2
137,32037,320
2111,900
3261,180
4522,360
5932,760
スクランブラーライフル装備最適化
レベル上昇ごとに、PG使用量が5%減少する。
前提条件レベルコスト合計
兵器使用 レベル3
小火器操作 レベル2
スクランブラーライフルオペレーション レベル5
スクランブラーライフルスキル レベル4
137,32037,320
2111,900
3261,180
4522,360
5932,760
スクランブラーライフル装弾量
レベル上昇ごとに、スクランブラーライフルの所持弾数(≠クリップサイズ)が5%増加する。
前提条件レベルコスト合計
兵器使用 レベル3
小火器操作 レベル2
スクランブラーライフルオペレーション レベル1
118,66018,660
255,95074,610
3130,590205,200
4261,180466,380
5466,380932,760

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 説明文にアサルト型はリコイルコントロールやらバースト撃ちが必要とか書いてあるがアサルト型はブレが大きくならないからバースト撃ちは要らなくね?それとも狙いすますためにはバースト撃ち推奨だよってこと? -- 2015-05-06 (水) 12:21:19
    • ASCRは垂れ流しだと意外とブレるから指切りバーストは必要だよ。中距離ぐらいでも多少意識したほうがいい。 -- 2015-05-06 (水) 14:25:42
    • クロスヘアはガバガバになるのになぜか散らないのがSCR、クロスヘアはそこまで広がらないけど広がった分目一杯散るのがASCR。他と比べればかなり抑え目だけどOHまでフルバーストだと散弾銃化するから適宜指切りは必要だよ。 -- 2015-05-06 (水) 20:20:23
  • スクランブラーライフルスキルって ダメージ増えるのはシールドのみですか? -- 2015-05-07 (木) 00:28:40
    • シールドのみ。○○スキルはその武器が有効な装甲に穴を空けやすくする効果がある。 -- 2015-05-07 (木) 11:07:38
  • お答え頂き..ありがとうございます(。>ω<。) -- 2015-05-07 (木) 11:39:11
  • クアフェSCR出たからスキル1だけ振って使ってみたけど、弱体化されたのかこれ?半年前くらいにリスぺで切り捨てたけどあんまり使用感変わってないような… -- 2015-05-12 (火) 23:39:12
  • 毎回あと一発って所でOHする。なんとかしたい、、、 -- 2015-08-18 (火) 21:57:10
    • サイドアーム使ったっていいのよ -- 2015-08-19 (水) 22:05:09
  • それわかる それであとからショットガンでキルされる -- 2015-08-19 (水) 18:25:50
  • CRW-04強い -- 2015-08-26 (水) 17:38:09
  • 帝国スクランの有効射程は50mか78mどちらなんでしょう?? -- 2015-09-17 (木) 12:01:17
  • スクランブラーライフルのアマースーツボーナスってなに? -- 2016-01-07 (木) 22:41:03
    • 発熱量が減る。言い換えるとオーバーヒートを起こすまでに連射できる弾数が増える。オーバーヒートは死に繋がるからかなり重要なボーナス。 -- 2016-01-08 (金) 17:57:05
  • スクランブラーライフル使おうと思ってるんだけどアサルトシリーズA/1でいいのかな?発熱量とか抑えたいんだけと... -- 2016-01-29 (金) 18:06:58
    • アマーアサルトで合ってるよ。アマーアサルトスーツのスキル1上げる毎に発熱が5%軽減されるから最大25%軽減可能 -- 2016-01-29 (金) 19:21:58
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*1 射撃、グレネード投擲、リロード、白兵戦、装備持ち替え、ハッキングなどの行動が出来ません。