翻訳/Miasma

Last-modified: 2017-05-04 (木) 02:16:12
Top > 翻訳 > Miasma
翻訳元DF2014:Miasma
翻訳元 Rev.Revision as of 23 March 2017
最終更新バージョン0.43.05

Miasma

Miasma (瘴気、毒気) は悪臭のある紫色の気体で、吸い込んだドワーフを不幸にします。
Miasma は地下 (具体的には "Dark Subterranean" のタイル。"Inside" か "Outside" かを問わない) でのみ、腐敗したアイテムから発生します。
Miasma は閉じた Door? からは漏れません。

腐敗

腐敗するアイテムは Corpse? (死体), Body part? (身体部位), Food? (食品) です。
Food は Stockpile 上にないとき、Corpse と Body part は時間経過につれて腐敗していきます。

"...needs unrotten (item)" というアナウンスが流れ、KitchenStill, Farmer's workshop でのジョブがキャンセルされることがあります。
これは単純に要塞内のアイテムが腐った場合だけでなく、適切なアイテムが使用可能になっていない、という場合にも起こります。
Forbid (使用禁止) や Dump (廃棄指定) を受けた、あるいは所在地までの経路が通っていないアイテムは Workshop での作業においては使用できません。

生きたドワーフの Body part も壊死を起こす Syndrome の影響で腐敗することがあり、壊死した Body part は時折 Miasma を発生させます。

食品の腐敗

Prepared meal? は Meat, Cheese, Egg, Prepared fish と同様に腐りますが、Plant 類は Miasma を出さずに萎びます (訳注:名前が "Rotten ~" ではなく "Withered ~" に変わり、タイル表示も異なる)

Food が腐敗しないのは Stockpile ・ Trade depot? ・ 入植時の Wagon? などの内部にあるとき、Workshop での生産活動に使われているとき、ドワーフに運搬されているとき、(動物の背にあるか Wagon 内かを問わず) キャラバンの荷にあるときのみです。
また、Nest box? (巣箱) の中にある Egg も腐りません。

Food が Container? に入っているかどうかは腐敗に影響しません。Pot や Barrel に肉を詰めても、通路に放置していると悪くなってしまいます。

Milk、Fat (脂肪)、Tallow (獣脂) は腐るとお思いかもしれませんが、実は腐りません。
その他のカテゴリの食材、たとえば Flour (小麦粉)、Drink (飲料・酒)、Seed (種)、Rock nut paste などもそうです。

ただし Raw fish のみは貯蔵場所に関係なく腐ってしまいます (訳注:おそらく Refuse 類と同様の処理)。そのため早めの下ごしらえが肝心です。

Miasma の拡散

Miasma は生成された (紫色の四角形が現れた) 後しばらく拡散し続け、徐々に消えていきます。
これは発生源が取り除かれた後でも同様です。
つまり死んだゴブリンか何かを片付けたとしても、しばらくは Miasma の雲が残ったり広がったります。

Miasma は東西南北および上下にのみ拡散します。斜め方向には (開けたマスがあっても) 伝播しません。
Grate、開いた Door・Floor Hatch は Miasma を通します。

Miasma を防ぐ

Miasma を防ぐには腐ったアイテムを地上に置くか、または複数の Door をつけた地下の一室を Refuse 置き場にするとよいでしょう。
こうすると Miasma の拡散を止めることができます (その部屋は Miasma 漬けになるでしょうが)。

Miasma は斜めには広がらないので、部屋の入口を斜めのみに限定するのも一案です。

もしくはRefuse 置き場, Butcher's shop, Fishery の天井を掘りぬいて露天にしたあと Floor でふさいでみてください。
このタイルはその後ずっと "Light Above Ground" として数えられ、Miasma が発生しなくなります。
詳しくは Tile attribute? を参照。

もうひとつの方法として、Refuse を捨てるダストシュートを長めに作るというやり方もあります。
十分に長ければ Miasma が上縁まで届かず、ドワーフが不幸にならずに済みます。

ダストシュートに加える工夫の一つに Refuse 貯蔵エリアと Dump エリア (ドワーフが立ち入るところ) を Hatch cover? で隔て、Pressure plate? とリンクさせるというものがあります。
ゴミが Hatch cover の上に落ち、仕事に戻るドワーフが Pressure plate を踏んで Hatch cover を開け、ゴミが再落下してフタが閉まり、Miasma は中に封入されるという仕組みです。
この方法ならダストシュートを短くでき、悪臭も漏れません。

あるいは、ダストシュートと Dump エリアを斜めにのみ繋ぐのもよいでしょう。
Miasma は斜めに広がらないのでダストシュートが2階層分でも漏れず、Mechanism も必要としません。

例.
WWWWWWW   W = 壁
WWWWWOW   . = 床
....-WW   O = Open space
WWWWWWW   - = Dump zone

もちろん、Magma が容易に利用可能ならそこに放り込むだけです。腐る前に焼失します。
Magma mist? にはご注意を。

もし Kitchen から Miasma が発生するようなら、Kitchen を解体してその跡地に Food stockpile を設定することでそれ以上の発生を防ぐことができます。
Kitchen から発生する Miasma の原因は (たいてい) 納める容器がなく Kitchen 内に残された Prepared meal です。
Butcher's shop も同じ問題を抱えています。

バグ

食事を中断させられたドワーフは食べていた Food を放棄します。
こうして放棄された Food は (捨てた本人を含めて) ドワーフに手を触れられることが (拾われることも貯蔵されることも Dump されることも) 一切なくなります。Bug:1299

Food が地下で捨てられるとだんだんと腐っていき、Miasma が湧きます。
このバグは糧食の消費を訓練で頻繁に遮られる兵士に多く起きますので、対策として Military supply タブから "Carry no food" に設定するとよいでしょう。

DFHack には "cleanowned" という、所有物設定を消去して Dump させるコマンドがあります。
このコマンドは床の上で腐っているアイテムを捨てさせることができ、対策の一助になります。