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Designations

Last-modified: 2017-05-15 (月) 01:36:30

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最終更新Version0.40.24

Designations Edit

地形をいじる指示を出せる。
但しSet Building/Item Propertiesだけはアイテムに対する変更であり、さらにいくつかのコマンドを内包する。

操作法 Edit

基本的に範囲で指定する。
それぞれの命令にあわせたキーを押してから、Enterキーを押すと始点を。もう一度Enterキーを押すと終点を選べる。
範囲内のデザインが実行できる対象が全て選択される。

実行例 Edit

ここでは実際に、壁を掘る指示の一部始終を説明する。

des01.png

1. dキーでデザインモードへ
黄色いXマークが現れる。これがカーソルとなる。

des02.png

2. Enterキーで始点を設定
緑色の点滅する+マークが現れる。これが始点となる。

des03.png

3. カーソルを壁の外側へ動かし、再度Enterキーを押す
これで終点を設定した事になり、始点と終点を対角線とする四角形を掘るように指示される。

des04.png

4. Escキーでデザインモードを解除する。
時間が進行し、ドワーフが指示を実行するための箇所へ移動を始める。
この時、ドワーフが掘ろうとしている地点が黄色く点滅する。

des05.png

5. ドワーフが指示された地点に辿り着き、作業を開始する。

Des.png

Designation Commands Edit

d:Mine Edit

関連スキル:Miner

壁を掘る。
金属製のPickが必要。
掘る箇所の床や天井は残すように掘る。

石や鉱石、宝石などでできた壁からは、石材を掘り出すことがある。
地中の資源については別項にて解説。
石材が残る確率はドワーフのMinerスキルに依存。

なお、人工的な建築物は掘る事はできない。
床や坂道、上り階段も同様。

h:Channel Edit

関連スキル:Miner

床を掘り抜く。
金属製のPickが必要。
掘りぬいた床はOpen Spaceとなり、下の空間とつながる。

下の空間が壁で埋まっている場合、その壁も掘り抜いて坂(ramp)にする。
生き物の足下を掘り抜くと落っこちるので注意。

u:Upward Stairway Edit

関連スキル:Miner

壁に上り階段を掘る。
金属製のPickが必要。

j:Downward Stairway Edit

関連スキル:Miner

床に下り階段を掘る。
金属製のPickが必要。

i:Up/Down Stairway [#eea035aa] Edit

関連スキル:Miner

壁に、上り下りの両方が出来る階段を掘る。
金属製のPickが必要。
ちなみに各種StairwayはMagmaや水を通すことができる。

r:Upward Ramp Edit

関連スキル:Miner

壁に上り坂を掘る。
金属製のPickが必要。

z:Remove Up Stairs/Ramps [#a9e66ea4] Edit

関連スキル:Miner

上り階段や坂を崩す。
金属製のPickが必要。

t:Chop Down Trees Edit

関連スキル:Wood cutter

を切り倒す。
Axeが必要。
切り倒す事により、木材を得られる。

p:Gather Plants Edit

関連スキル:Herbalist

低木を刈る。
時々植物を得られる。

s:Smooth Stone Edit

関連スキル:Engraver

天然の石壁や床を平らに磨く。

人工的な壁や床は磨けない。
また、の壁や床は磨けない。

e:Engrave Stone Edit

関連スキル:Engraver

磨かれた壁や床に彫刻を施す。
当然ながら、Smooth Stoneで磨けない壁や床には彫刻も出来ない。

F:Carve Fortifications Edit

関連スキル:Engraver

壁を加工してFortification (防護壁) にする。
Fortificationは射撃を貫通させる壁になる。
事前にSmooth Stoneによって磨いておく必要がある。
人工の壁をFortificationにすることも可能。

T:Carve Track Edit

関連スキル:Engraver

床にトロッコ用の線路を刻む。
事前にSmooth Stoneによって磨いておく必要がある。
刻んだ線路を消したい時はSmooth Stoneを施すとよい。

v:Toggle Engravings Edit

Engrave Stoneによって彫刻された壁の見た目を切り替える。
システム上で見た目を変えるだけであって、実際に彫刻が消えるわけではない。

M:Toggle Standard/Marking [#r7486f54] Edit

選択範囲のDesignation命令を実行させる(黄色)か保留する(青)か切り替える。

n:Remove Construction Edit

人工的な建築物(壁や床、階段など)を解体する。

関連するスキルは特に無いため、子供でも貴族でもこの作業は問題なく行える。
但し崩落にドワーフが巻き込まれないよう注意。→落盤

x:Remove Designation Edit

選択範囲の命令を取り消す
たとえば、Mineで指定された領域の一部を掘りたくない場合などに使う。

b:Set Building/Item Properties [#r8357a6d] Edit

選択範囲のアイテムに対する指示を出す。
具体的には使用を禁止(Forbid)したり、廃棄指示(Dump)を出したりできる。

c:Reclaim Items/Buildings [#qf2b4da2] Edit

アイテムのForbid属性を解除します。

f:Forbid Items/Buildings [#ca737395] Edit

アイテムにForbid属性を付加し、使用を禁止します。

m:Melt Items Edit

アイテムにMelt属性を付加し、Smelterで溶かす許可を与えます。

M:Remove Melt Edit

アイテムのMelt属性を解除します。

d:Dump Items Edit

アイテムにDump属性を付加し、アイテムを捨てる事を許可します。
捨てられたアイテムは自動的にForbid属性が付加されます。

D:Remove Dump Edit

アイテムのDump属性を解除します。

h:Hide Items/Buildings [#h1e68af1] Edit

アイテムにHide属性を付加し、見た目上隠す事ができます。

H:Unhide Items/Buildings [#ua9ce62f] Edit

アイテムのHide属性を解除します。

o:Set Traffic Areas Edit

移動に必要な「コスト」を設定する。
ドワーフがある地点に移動しようとするとき、最もコストが少ないルートを探そうとする。
そのコストをタイルごとに変更するためのコマンド。

基本的にRestricted設定をするためのもの。例えば…
・凍ったエリアを歩いている最中に氷が溶けて転落したり、戦闘中に転落することのないように、水や溶岩の周辺に設定する
・Ballistaの射線上に踏み込まないようにする
という時などに使う。
ただしドワーフの通行を禁止する能力はない。どうしても通ってほしくない場所はWallなどで完全に移動できなくする必要がある。

+-:Set Priority Edit

Designationの優先順位を設定する。
落盤防止、大広間の掘削などに便利。

m:Standard/Marker Only [#i76d9443] Edit

これから指示するDesignation命令を実行させる(黄色)か保留する(青)か切り替える。

a:Designating all, 他 Edit

aキーを押すごとに Designating all, Automining Ore/Gems, Designating Ore/Gems, Designating Gemsの順に切替表示される)
通常の掘削命令の他、VeinやClusterを選択的に掘削する命令を出すことができる。