FPSのコツ 第2弾 「MAP」~
味方の動きがみれるのはもちろん、敵との戦闘状況や分隊長によって送られる偵察情報がすぐに分かるので効率よく動けるようになります。
MAPを見るのはとても大切です。
殲滅、護衛のマップは特にMAPが広く、敵の位置がわかりにくいので、非常に便利です。
爆破では相手より先に敵の居場所を知ること、そして敵にばれないように撃つことが長生きの秘訣です。
そのため、MAPを覚えておくと、敵の位置が頭に浮かぶのでどこからならばれないかがすぐにわかり、気持ちよく敵を倒すことができます。
しかし、それは敵も同じです。
敵との戦闘で敵に動きがばれた場合、目標地点にすぐにいくのではなく、回り道していくと敵に目標地点がばれず味方にも迷惑がかからないでしょう。
「MAP」を見ることによっていいスコアがでると思うのでみなさん心がけてみてください。
ポイントマンで索敵出来ます。
メインウエポンでダメージを与えた後10秒ほど敵の位置が表示されます。
敵の位置はチーム全員が見れるので、撃ち負けてもダメージを与えていれば
仲間が敵討ちしにいってくれるかもしれません。
ポイントマンの策敵範囲+20%(アクセサリ)使えます。
嵐MAPは半分以上左上のミニMAPに表示されます。
ポイントマンの策敵能力で味方に場所教えてあげましょう。