検証・考察など

Last-modified: 2020-03-16 (月) 00:02:57

未確認・未確定情報の研究用ページです。
調べたいものを追記しておくと、誰かが協力してくれるかもしれません。
調査方法を添えておくとベター。

調査中

ダウン系オーブの効果

魔物に使えば相手の最大素が大体判明するんじゃないか?ということで調べ始めました。
デュエルで使用したとしても、相手のコンディションがわからないのがネック。
闇に~系あたりに使ってもらうしかなさそう。ダメージを再現する必要がある点に注意。
体力・気力は逆算が難しいので、戦闘後に両方とも緑だった場合以外は追記しない方が良いかも。

種別元の値減少値備考
ATK1371416
1351410
DFC
EVD821419
810415
TEC1036528
1032526
1024522
997507



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オークワインについて

性能差の基準は魔物ドロップか内容物かであるか?

種別入手先性能
ドロップはぐれオーク撃破2,30
ドロップダークオーク遭遇2,30
ドロップオークチャンピオン遭遇
ドロップ鋸山オーク撃破2,30
内容物ダークオーク遭遇袋
内容物鋸山オーク遭遇袋5,30
内容物霜降り山オーク遭遇袋5,30
内容物サイクロプス遭遇袋
内容物サイクロプス撃破箱5,30



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宝石使用時の属性力(素材9+宝石1)

  • エメラルド(未強化) 弓作成 風 32 火 8 水 4 土 6
  • ルビー(強化済) 弓作成 風 2 火 29 水 3 土 3
  • クリスタル(強化済) 盾作成 風 3 火 9 水 2 土 17
  • ヘビ1,大トカゲ1,メイプル6,ハード1,強化エメラルド 盾 0,25,2,4,35,8,2,0



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  • 宝石以外でも属性力に影響する素材があるので、素材も書いておかないとあまり意味が無いように思えるのですが。 -- 2010-12-29 (水) 18:07:43
  • メイプルやハード、ヘビや大トカゲとかで作ってるんですけど、それらは属性力に影響なしと考え、素材は載せていません。 -- 2011-01-08 (土) 10:36:12
  • でもありがたい情報サンクスです。属性力に影響するのは宝石だけだと思ってました。まだ、属性力がつく素材で装備を作ったことがなかったので、その素材を使用した場合は載せるようにします。ただ随分先の話になるとは思います。。 -- 2011-01-08 (土) 10:54:00




オーブ「コンバイン」がわからなさすぎる!

オーブのページ見ても詳細が書かれていない・・・
ならば使って試すしかなかろう!

検証1

  • 必ずしも「合成素材のほうが高い能力値」が引き継がれるわけではない模様
  • 属性力以外が引き継がれるのかはまだ調査が必要

合成元
[頭] -- 攻0 防54 避56 技43 風0 火0 水0 地0 --
合成素材(消失)
[頭] -- 攻0 防25 避11 技12 風22 火27 水23 地28 --
結果 風+1水+2
[頭] -- 攻0 防54 避56 技43 風1 火0 水2 地0

合成元
[腰] -- 攻9 防34 避82 技86 風34 火10 水24 地12 --
合成素材(消失)
[腰] -- 攻3 防6 避32 技28 風11 火19 水14 地10
結果 水+1
[腰] -- 攻9 防34 避82 技86 風34 火10 水25 地12

検証2

  • 合成元武器に対して合成素材として武器を選択できるが、合成元防具に対し合成素材として武器は選択できない
  • 「合成できるのは他人が作成した合成元に近い能力値の装備品だけです。」とあるが、何を以ってして「近い」なのか不明
    • <合成可能パターン>では合成元の強さ指標184に対し、合成素材の強さ指標は66で、かなり離れているように見受けられるが選択可能

<合成可能パターン>
合成元
[斧] -- 攻90 防9 避28 技20 風49 火40 水28 地34 --
合成素材(消失)
[杖] -- 攻29 防21 避2 技1 風27 火4 水20 地4 --
結果 合成できる(何も変化しなかった)

<合成不可能パターン>
合成元
[腰] -- 攻9 防62 避99 技99 風34 火10 水25 地12 --
合成素材(消失)
[杖] -- 攻29 防21 避2 技1 風27 火4 水20 地4 --
結果 合成できない



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調査済み