LIGHTHOUSE

Last-modified: 2024-04-21 (日) 13:21:36
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目次

Tag: マップ
LIGHTHOUSE-Selection.jpg

地図

  • 通常の地図であれば上が北ですが、地図によっては東西南北が違う場合があるので、地図に記載された方位を確認して利用しましょう。(特に過去の地図などは北と南が逆転している・上が東になっている等があるので注意)
  • ご自身が利用している地図他人が利用している地図では、上が北ではない(東西南北が違う)場合があるので、他人には可能な限り「東西南北」や「方位」を使って伝えましょう。
    相手に通じない例として、「MAPの左下」と伝えたら通常の地図であれば南西ですが、見ている地図によっては左下は北西かもしれませんので、伝えられた人が混乱したり情報共有がうまく出来なかったりします。

LIGHTHOUSE-ESC-MAP-2D_2023_09_14-修正版_V1.0.jpg

3D
LIGHTHOUSE-ESC-MAP-3D_2022_12_30.jpg

3D Isometric
LIGHTHOUSE-ESC-MAP-3D_Isometric_2022_12_30.jpg

2D
Jindouz_Lighthouse_Map_V1_10.png

隠しスタッシュマップ(情報が古い場合もあるので注意)

Hokkaido_Lighthouse_Stashes_Map.jpg

タスクマップ(情報が古い場合もあるので注意)

lighthouse-task.jpg

使用できる鍵

詳しくは、鍵の一覧が記載されてるページか個別の鍵ページを参照してください。

使用する鍵一覧


概要

ダルニ―岬の灯台はタルコフへの途上にある要衝だ。契約戦争中はUSEC部隊の主要な上陸地点かつ作戦基地として使用されていた。その後はScavがたむろする場所となっていたが、現在は本来の所有者たちの手に戻っているようだ。彼らはタルコフに留まり新たな秩序を確立しようとしている。

特徴

マップの形状が他マップに比べて南北に長い。
地雷、クレイモア、エリア外狙撃などの配置が他マップよりも多い。
特に南東にある灯台へ続く橋や消波ブロックにはクレイモアが仕掛けられており、特定の条件を満たさないと灯台の島に渡ることが出来ない。

主な施設は貨物駅、浄水場、コテージ、灯台などがあげられる
浄水場と丘上のコテージ近辺や南西にある灯台には、通常のSCAVと比べて強力な敵性NPCがスポーンする。

高額品沸き

高額品が沸く場所については、「LIGHTHOUSE/ハイティア」をご確認ください。

制限区域

MAPの内外には、地雷原・クレイモアの地雷原・エリア外の狙撃手が配置されている場合がある。
制限区域を歩き回ると確実に死亡するので、MAP内外にある制限区域に立ち入る際は覚悟を決める事。
※詳しくはオブジェクトページの障害物を参照。


  • 地雷原
  • 浄水場の壁の内側と外側や浄水場東の山岳地帯に広く敷設されている
    舗装された道路上は比較的に安全であるが、地雷が敷設されている区画(草地など)に足を踏み入れると爆発する恐れがある
    • 浄水場の南東進入口から入ってすぐ左(西)の敷設警告看板なし
      • 舗装道路と4つある仮設トイレの間の傾斜がある草地に敷設されている。
        地雷が爆発したような(地面がややえぐれて土が露出している)痕跡がある。
    • 浄水場の南西進入口前(南)にある逆つの字道路の周囲の4か所に敷設
      • 道路から海岸の間に敷設(2か所)(警告看板あり)
        道路と海岸の砂浜は比較的安全であるが、その間の草地や丘上に入ると爆発する恐れがある
        警告看板はあるが、警告看板の周囲に敷設されているので注意
      • オレンジ色のタンクをけん引しているトレーラからすぐ南の土や草原に敷設(警告看板あり)
        地雷が爆発したような(地面がややえぐれて土が露出している)痕跡がある。
        警告看板はあるが、警告看板の周囲に敷設されているので注意
      • 南西端にある監視塔(重機関銃設置)のすぐ北側の草原に敷設警告看板なし
        破壊された装甲車と前述した監視塔の間の草原が危険
    • 浄水場西側にある「1」と書かれた施設の駐車場前(南)に敷設警告看板なし
      • 南北に伸びる大きな道路から駐車場に向かう道と駐車場の敷地の間にある草原が危険
        道路上を通れば比較的安全に進める
    • 浄水場北側にある「2」と書かれた施設の西側の草地に敷設警告看板なし
      • 舗装された道路や敷地内を通れば比較的安全に進める
        地雷が敷設されている区画内に、血痕が付いている木がある。
    • 浄水場東側にある山岳地帯に3か所存在する(警告看板ある場所とない場所がある)
      • 地雷が敷設されている付近には、地雷が爆発したような(地面がややえぐれて土が露出している)痕跡がある。
  • クレイモアの地雷原
    • 浄水場東側にある山岳に設置されている
    • 南西にある灯台に続く道(橋や消波ブロックなど)に設置されており、灯台に行くことが出来ない
      • ただし、とある条件を満たせば灯台に行くことが出来る。詳しくは下記の灯台への道を参照。
  • エリア外の狙撃手
    • 北側にある駅敷地内のフェンスから外側(北)のマップ外に配置
    • 北東にある車両脱出地点の道路周囲の草地と道路にそって東側のマップ外に配置

灯台への道

灯台への道はクレイモアで埋め尽くされており、またZryachiyとその護衛が狙撃する機会をうかがっている。
安全に通過するにはMechanicのタスク「Getting Acquainted」により、エンコードされた「Digital secure DSP radio transmitter」を入手する必要がある。
これによりクレイモアが無効化、Zryachiyも中立状態となる。
Zyrachiyや護衛、灯台敷地内で他PMCを攻撃した場合、上記アイテムはデコードされ、ボスと敵対、地雷が再起動される。
デコードされた場合は隠れ家のインテリジェンスセンターLV.2により再エンコードが可能。

制限時間

制限時間難易度プレイヤー人数天候備考
40分変動10~12人変動

時間の進みに関しては、小技集の時間の進みを参照
昼夜の周期に関しては、小技集の昼と夜のサイクルを参照

出現キャラクター

MAP・時間帯・特殊なギミックの作動などで出現するキャラクターが違う。
詳しくは敵キャラクターページか下記を参照。

SCAV

  • プレイヤーSCAV(通称:Pスカ)
  • NPCSCAV(通称:Nスカ、スカブ)
    詳しくはSCAV詳細ページを参照。

SCAVBOSS

マップ名前(ボス)画像沸く場所スポーン率護衛備考
LIGHTHOUSE
LIGHTHOUSEZryachiyZryachiy_256x256.jpg灯台100%2人以上
LIGHTHOUSEBig Pipe
Birdeye
Knight
BigPipe_256x256.jpg
Birdeye_256x256.jpg
Knight_256x256.jpg
コテージエリア30%無しRogueボス

「Ver0.14.1」現在 上表に掲載されているSCAVBOSS(スカブボス)のみ存在が確認されている。
※上表に掲載が無い場合は、存在が未発見もしくは出現していません。
目撃情報や上表以外に沸いてるなど確認された場合はご連絡ください。
LIGHTHOUSEに登場。

他のボスキャラクターについて詳しくは敵キャラクター(SCAVBOSS)を参照。

ローグUSEC

マップ北側にある浄水場内にはローグが出現する
数字の書かれた建物の屋上や浄水場周囲の監視塔などに配置されている。
設置型の自動擲弾発射機(AGS)重機関銃(NSV)を使い攻撃してくることもある。

ローグUSECについて詳しくはローグUSECページを参照

脱出方法

  • 無条件で脱出できる地点と、特殊な条件下でなければ脱出できない地点も存在している
    • 特殊な条件として、ギミックの作動脱出に必要な装備品装着時すると脱出できない装備品脱出時にアイテム(現金やフレアなど)を消費するライトの点灯やスモークが焚かれているなどがある。
  • PMCとSCAVの出撃方法と、自キャラのスポーン位置によって脱出地点が異なるので必ず確認する事。(一部MAPは脱出地点固定)
  • 自キャラのスポーン直後やレイド中に「時間と脱出地点を確認」すると画面右上に脱出地点が表示される
    • 「時間と脱出地点を確認」はデフォルトで"Oキー"ダブルタップ。詳しくは初心者ガイドのページを参照

  • LIGHTHOUSEの脱出地点の特徴
    • PMCが利用できる確定の脱出地点はスポーン位置にもよるが北端、中央東端、南端と3か所存在している。
      条件付きの脱出地点も複数存在しているが、確定・不確定ともに道路の終端かマップ東側に集中している(西側の海岸線は殆どない)
    • SCAVが利用できる脱出地点はPMCと比べて東西南北と広域に存在している。

脱出地点一覧

下記表の脱出地点の方角とは、マップのおおよその中心部から見て、どの方角に脱出地点があるか8方位などで簡易的に示したもの。

  • おおよその中心地を「コンビニエンスストア近くの十字路もどき」として、そこから各脱出地点を見た方角

脱出地点の方角の見かた(クリックで開く)

Compass_2-ESC_Point_sample-SE.jpg
上の画像はコンパスのイメージ画像のサンプル

  • 画像左側の方位磁針は、プレイヤー視点を北に向けた時脱出地点の大まかな方角(明るくなっている方角)
    • 上の画像では、プレイヤーを北に向けた位置から、南東(SE)側に脱出地点があることを示している。
      (つまりは、自キャラから右後ろの方角にあるという事になる)
  • 画像右側の方位磁針は、プレイヤー視点を脱出地点に向けた時コンパスのイメージ
    • ゲーム内のコンパスは方位盤が動かず固定されており、磁針のみが常に北を指すように動く
    • ゲーム内で使われているコンパスの磁針は赤色白色のタイプである。
      (上のサンプル画像では赤と青を使用)
  • ゲーム内ではEYE MK.2 professional hand-held compassというコンパスを使用する。
    実際のゲーム内コンパスの画像

    実際のゲーム内コンパスの画像
    Compass_2-ESC_Point_sample_Tarkov-N.jpg Compass_2-ESC_Point_sample_Tarkov-SE.jpg

    方角と方位の一覧(8方位)

    方角と方位の一覧(8方位)

    8方位の盤方角方位
    Compass-NEWS_Direction.jpgN000(360)
    NE北東045
    E090
    SE南東135
    S180
    SW南西225
    W西270
    NW北西315
画像名前派閥常時脱出脱出地点の方角脱出の条件と補足
LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-others_2.jpgArmored Train(PMC用)
Armored Train(SCAV用)
PMC
SCAV
不可北(N)
Compass_2-ESC_Point-N.jpg
駅に列車が停車している時に
列車の扉が開いている間に乗り込む
列車が発車する時に車内にいる事
LIGHTHOUS-ESC-Hideout_Under_the_Landing_Stage-others_2.jpgHideout Under the Landing StageSCAV可能南西(SW){南南西:SSW}
Compass_2-ESC_Point-SW.jpg
LIGHTHOUS-ESC-Industrial_Zone_Gates-others_1.jpgIndustrial Zone GatesSCAV可能北東(NE){北北東:NNE}
Compass_2-ESC_Point-NE.jpg
LIGHTHOUS-ESC-Mountain_Pass-others_1.jpgMountain PassPMC可能南東(SE)
Compass_2-ESC_Point-SE.jpg
特定のアイテムが2つ必要
Red Rebel Ice pickParacord必要

ボディアーマー装備すると脱出不可
アーマーリグの場合は脱出可能
LIGHTHOUS-ESC-Northern_Checkpoint-others_1.jpgNorthern CheckpointPMC可能北西(NW){北北西:NNW}
Compass_2-ESC_Point-NW.jpg
LIGHTHOUS-ESC-Path_to_Shoreline-others_1.jpgPath to Shoreline(PMC用)
Path to Shoreline(SCAV用)
PMC
SCAV
可能東(E)
Compass_2-ESC_Point-E.jpg
LIGHTHOUS-ESC-Road_to_Military_Base_V-Ex-others_1.jpgRoad to Military Base V-ExPMC不可北東(NE)
Compass_2-ESC_Point-NE.jpg
5,000ルーブルを支払う
(価格は初期値)
(乗車定員は4人)
 
脱出後にScavカルマが上昇する
LIGHTHOUS-ESC-Scav_Hideout_at_the_Grotto-others_1.jpgScav Hideout at the GrottoSCAV可能北西(NW)
Compass_2-ESC_Point-NW.jpg
LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-others_3.jpgSide Tunnel (Co-Op)(PMC用)
Side Tunnel (Co-Op)(SCAV用)
PMC
SCAV
可能南(S)
Compass_2-ESC_Point-S.jpg
PMCとSCAVが各1名必要
LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC+SCAV-others_1.jpgSouthern RoadPMC可能南東(SE){南南東:SSE}
Compass_2-ESC_Point-SE.jpg
LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC+SCAV-others_1.jpgSouthern Road LandslideSCAV可能南東(SE){南南東:SSE}
Compass_2-ESC_Point-SE.jpg

PMCの脱出地点

Armored Train(PMC用)

  • 北側の駅に到着する装甲列車内が脱出地点(特定の条件でのみ脱出可能)(時間の制約あり)
    • 列車はレイド時間がある程度経過してから到着して、停車時間が過ぎると発車する。
    • 列車が停まっていれば1回のみ脱出可能
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。

LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-others_1.jpg LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-others_2.jpg


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    • レイドの残り時間が20~10分頃になると列車が到着する
      • 列車が到着すると、汽笛を2回鳴らす
    • 列車が駅に到着すると、扉が開き乗車可能になるので乗り込む
      • 発車まで残り1分になると、汽笛を1回鳴らす
    • 扉が閉まりきった時に列車内にいる必要がある
      • 扉が閉まる直前になると、汽笛を2回鳴らす
      • 2回の汽笛を鳴らし終えてから約5秒後に扉が閉まり始めるので事実上の発車合図
      • 列車内に居る状態で、扉が閉まると脱出のカウントダウンが始まる(扉が閉まると乗降不可)
    • 列車が駅に進入してから発車するまでの停車時間は約7分30秒である
    • 列車が動いている状態で車体に触れるとダメージを負う
      • 特に列車の進行方向に居ると、身体がダメージを負いながら押されて最終的には死亡する
      • 完全に停車していればダメージは入らない
    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定(2両目は省略)
    乗車場所:1両目の先頭両側と後方西側と2両目の後方両側(総計5扉)
    扉の開閉の違い
    列車が未着or発車済み
    LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-Rt_Esc.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-Rt_Esc_Outside_E.jpg LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-Rt_Esc_Outside_W.jpg
    RESERVE-ESC-Armored_Train-Rt_Door-Open_Close.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-Rt_Esc_Train_Not_Stop.jpg

    地図その他の画像
    LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-MAP.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-others_3.jpg

Mountain Pass

  • 南東にある丘付近が脱出地点(特定の条件でのみ脱出可能)
    • 特定の近接武器」と「特定のアイテム」をそれぞれ用意する必要がある

LIGHTHOUS-ESC-Mountain_Pass-others_1.jpg LIGHTHOUS-ESC-Mountain_Pass-others_2.jpg


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    脱出するにはRed Rebel Ice pick」と「Paracord」の2つを用意する必要がある

    • Red Rebel Ice pick」や「Paracord」は装備しなくても良い。インベントリ内にアイテムがあれば脱出可能。
      • Red Rebel Ice pick」は近接武器スロット、「Paracord」はポーチスロットに入れることが出来る。
      • 脱出時に、「Red Rebel Ice pick」と「Paracord」は、消費されない

    ボディアーマーを装備していると脱出不可

    • アーマーリグ」を装備している場合は脱出可能(タクティカルリグとボディアーマーを組み合わせたようなもの)
    脱出の手順
    道順
    北側のコテージから山岳に入り、斜面を上がると目の前が脱出地点
    LIGHTHOUS-ESC-Mountain_Pass-Rt_01~02.jpg LIGHTHOUS-ESC-Mountain_Pass-Rt_03~04.jpg

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    LIGHTHOUS-ESC-Mountain_Pass-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    LIGHTHOUS-ESC-Mountain_Pass-MAP.jpgX

Northern Checkpoint

  • 北北西あるマップ外に伸びる道路の終端が脱出地点

LIGHTHOUS-ESC-Northern_Checkpoint-others_1.jpg


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    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    LIGHTHOUS-ESC-Northern_Checkpoint-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    LIGHTHOUS-ESC-Northern_Checkpoint-MAP.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Northern_Checkpoint-others_3.jpg

Path to Shoreline(PMC用)

  • 東南東に向けてマップ外に進んだ先が脱出地点
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。

LIGHTHOUS-ESC-Path_to_Shoreline-others_1.jpg


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    脱出の判定は広い範囲にある

    • 脱出地点を見渡すとSHORELINEの一部の家屋や地形が見える。
    • 奥の方に行っても見えない壁に突き当たるので、エリア外の狙撃や地雷の心配はない(Ver0.13.9.xxx(2013/11/15)時点)
    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    LIGHTHOUS-ESC-Path_to_Shoreline-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    LIGHTHOUS-ESC-Path_to_Shoreline-MAP.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Path_to_Shoreline-others_2.jpg

Road to Military Base V-Ex

  • 北東の道路に停まっている車両が脱出地点(不確定)
    • 車が停まっていれば1回のみ脱出可能
    • 車両の周囲(脱出判定)はエリア外の狙撃手に撃たれない
      • 道路外側の草地や車両から更に東に向かうと狙撃を受けるので注意

LIGHTHOUS-ESC-Road_to_Military_Base_V-Ex-others_1.jpg


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    初期の運賃は5000ルーブル(fenceの信頼度によって変動)
    ver0.14.0.0.xxx(2023/12/29)時点では、車両はランダムで停まっている。

    • 他人が使用した場合は発車してしまい、車両は居なくなる。
      脱出地点を確認して車両脱出が選択肢にあったとしても、車両が停まっている(使用できる)かは分からないので実際に現地(脱出地点)に行って目視で確認する必要がある。
    • 他人が使用した(脱出した)時に限り、脱出地点の車両脱出部分が赤く表示される。(つまり、今プレイ中のレイドでは車両脱出は不可能になったという事になる)
      1レイドにつき1車両なので、使用後(出発後)は再度スポーンすることは無い。最初から居ない場合も車の途中スポーンは無い。
    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態安全区域と危険区域
    緑色の範囲が脱出の判定
    車両の前後左右の全ての面に支払い判定ある(バスの運転席から支払う事も可能)
    他者が使用済みor最初から居ない車両の周辺は比較的安全である
    道路の先や草むらに入ると狙撃の危険がある
    LIGHTHOUSE_V-EX_RUB.jpg LIGHTHOUSE_V-EX_RUB_R.jpgLIGHTHOUSE_V-EX_Car_N.jpgLIGHTHOUSE_V-EX_Sniper3.jpg

    地図その他の画像
    LIGHTHOUSE_V-EX_MAP.jpg左「脱出失敗時(置き去り)を後ろから見る」
    右「車に接触するも身体ダメージ無し」
    V-EX_GoCar_L.gif V-EX_Accident.gif
    車両脱出についての詳細は「車両脱出ページ」を参照

Side Tunnel (Co-Op)(PMC用)

  • 南側にあるトンネル内の電気設備部屋が脱出地点(特定の条件でのみ脱出可能)
  • PMCSCAV最低でも各1名が必要

LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-others_1.jpg LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-others_2.jpg


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    脱出の手順
    道順
    トンネル内の左(北)にある扉を目指す。 扉の奥に進み、部屋に入りすぐ右(東)が脱出地点。
    LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-Rt_01.jpg LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-Rt_02.jpg LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-Rt_03.jpg LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-Rt_04.jpg

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-MAP.jpgX

Southern Road

  • 南にあるマップ外に伸びる道路の終端が脱出地点
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。(脱出地点の名称が異なる)
    • PMCの名称はSouthern Road
    • SCAVの名称はSouthern Road Landslide

LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC+SCAV-others_1.jpg


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    道路上の他にも海岸線方向(南)にも脱出の判定がある
    奥の方に行っても見えない壁に突き当たるので、エリア外の狙撃や地雷の心配はない(Ver0.13.9.xxx(2013/11/15)時点)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定
    左「道路上の範囲」・右側「海岸線の範囲」
    なし
    LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC+SCAV-Rt_Esc_1.jpg LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC+SCAV-Rt_Esc_2.jpgX

    地図その他の画像
    PMCSCAV
    LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC-MAP.jpgLIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_Landslide_SCAV-MAP.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC+SCAV-others_2.jpg

SCAVの脱出地点

Armored Train(SCAV用)

  • 北側の駅に到着する装甲列車内が脱出地点(特定の条件でのみ脱出可能)(時間の制約あり)
    • 列車はレイド時間がある程度経過してから到着して、停車時間が過ぎると発車する。
    • 列車が停まっていれば1回のみ脱出可能
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。

LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-others_1.jpg LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-others_2.jpg


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    • レイドの残り時間が20~10分頃になると列車が到着する
      • 列車が到着すると、汽笛を2回鳴らす
    • 列車が駅に到着すると、扉が開き乗車可能になるので乗り込む
      • 発車まで残り1分になると、汽笛を1回鳴らす
    • 扉が閉まりきった時に列車内にいる必要がある
      • 扉が閉まる直前になると、汽笛を2回鳴らす
      • 2回の汽笛を鳴らし終えてから約5秒後に扉が閉まり始めるので事実上の発車合図
      • 列車内に居る状態で、扉が閉まると脱出のカウントダウンが始まる(扉が閉まると乗降不可)
    • 列車が駅に進入してから発車するまでの停車時間は約7分30秒である
    • 列車が動いている状態で車体に触れるとダメージを負う
      • 特に列車の進行方向に居ると、身体がダメージを負いながら押されて最終的には死亡する
      • 完全に停車していればダメージは入らない
    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定(2両目は省略)
    乗車場所:1両目の先頭両側と後方西側と2両目の後方両側(総計5扉)
    扉の開閉の違い
    列車が未着or発車済み
    LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-Rt_Esc.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-Rt_Esc_Outside_E.jpg LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-Rt_Esc_Outside_W.jpg
    RESERVE-ESC-Armored_Train-Rt_Door-Open_Close.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-Rt_Esc_Train_Not_Stop.jpg

    地図その他の画像
    LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-MAP.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-others_3.jpg

Hideout Under the Landing Stage

  • 南南西の砂浜上にある建物の床下が脱出地点

LIGHTHOUS-ESC-Hideout_Under_the_Landing_Stage-others_1.jpg LIGHTHOUS-ESC-Hideout_Under_the_Landing_Stage-others_3.jpg


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    建物の北側の床下に脱出地点がある

    • 床下スペースが広ければ、姿勢が立位でも脱出判定内に入る事が可能
    • 狭い場合は、しゃがむことで判定内に入ることが可能になる
    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    LIGHTHOUS-ESC-Hideout_Under_the_Landing_Stage-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    LIGHTHOUS-ESC-Hideout_Under_the_Landing_Stage-MAP.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Hideout_Under_the_Landing_Stage-others_2.jpg

Industrial Zone Gates

  • 北北東にある赤錆色のゲート前が脱出地点
    • 北西には貨物駅の区画がある

LIGHTHOUS-ESC-Industrial_Zone_Gates-others_1.jpg


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    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    LIGHTHOUS-ESC-Industrial_Zone_Gates-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    LIGHTHOUS-ESC-Industrial_Zone_Gates-MAP.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Industrial_Zone_Gates-others_2.jpg

Path to Shoreline(SCAV用)

  • 東南東に向けてマップ外に進んだ先が脱出地点
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。

LIGHTHOUS-ESC-Path_to_Shoreline-others_1.jpg


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    脱出の判定は広い範囲にある

    • 脱出地点を見渡すとSHORELINEの一部の家屋や地形が見える。
    • 奥の方に行っても見えない壁に突き当たるので、エリア外の狙撃や地雷の心配はない(Ver0.13.9.xxx(2013/11/15)時点)
    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    LIGHTHOUS-ESC-Path_to_Shoreline-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    LIGHTHOUS-ESC-Path_to_Shoreline-MAP.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Path_to_Shoreline-others_2.jpg

Scav Hideout at the Grotto

  • 北西にある岩場が脱出地点

LIGHTHOUS-ESC-Scav_Hideout_at_the_Grotto-others_1.jpg LIGHTHOUS-ESC-Scav_Hideout_at_the_Grotto-others_2.jpg


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    岩場に行くには北側と南側の進入方法があるが、南側は地雷原に近いので注意
    大きな岩場の外周西側に僅かな砂地があるので、そこが脱出地点

    • 岩場内には海水が通っている空洞や砂浜の空洞があるが、そこには脱出の判定は無い
    脱出の手順
    道順
    岩場の北側から進入し、西進する。海岸(外周)にそって更に進む。
    LIGHTHOUS-ESC-Scav_Hideout_at_the_Grotto-Rt_01.jpg LIGHTHOUS-ESC-Scav_Hideout_at_the_Grotto-Rt_02.jpg LIGHTHOUS-ESC-Scav_Hideout_at_the_Grotto-Rt_03.jpg
    西端に着いたら、左(南)に曲がり、外周にそって進む。進んだ先にある、僅かに開けた砂地が脱出地点。
    LIGHTHOUS-ESC-Scav_Hideout_at_the_Grotto-Rt_04.jpg LIGHTHOUS-ESC-Scav_Hideout_at_the_Grotto-Rt_05.jpg LIGHTHOUS-ESC-Scav_Hideout_at_the_Grotto-Rt_06.jpg

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    LIGHTHOUS-ESC-Scav_Hideout_at_the_Grotto-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    LIGHTHOUS-ESC-Scav_Hideout_at_the_Grotto-MAP.jpgX

Side Tunnel (Co-Op)(SCAV用)

  • 南側にあるトンネル内の電気設備部屋が脱出地点(特定の条件でのみ脱出可能)
  • PMCSCAV最低でも各1名が必要

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    脱出の手順
    道順
    トンネル内の左(北)にある扉を目指す。 扉の奥に進み、部屋に入りすぐ右(東)が脱出地点。
    LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-Rt_01.jpg LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-Rt_02.jpg LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-Rt_03.jpg LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-Rt_04.jpg

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-MAP.jpgX

Southern Road Landslide

  • 南にあるマップ外に伸びる道路の終端が脱出地点
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。(脱出地点の名称が異なる)
    • PMCの名称はSouthern Road
    • SCAVの名称はSouthern Road Landslide

LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC+SCAV-others_1.jpg


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    道路上の他にも海岸線方向(南)にも脱出の判定がある
    奥の方に行っても見えない壁に突き当たるので、エリア外の狙撃や地雷の心配はない(Ver0.13.9.xxx(2013/11/15)時点)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定
    左「道路上の範囲」・右側「海岸線の範囲」
    なし
    LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC+SCAV-Rt_Esc_1.jpg LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC+SCAV-Rt_Esc_2.jpgX

    地図その他の画像
    PMCSCAV
    LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC-MAP.jpgLIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_Landslide_SCAV-MAP.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC+SCAV-others_2.jpg

画像

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「2023年クリスマスイベント(積雪・降雪)」
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備考

この記事は、Fandom の Escape from Tarkov Wiki の「Lighthouse」の要素が利用されており、これはクリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 - 継承 のライセンス下で提供されています。