概要
- 二次職にジョブチェンジするためには、
「ノース戦士の証」「スヴェン戦士の証」「デーン戦士の証」
の三種類を揃えて、ルーンの証を作る必要があります。 - 三次職にジョブチェンジするためには、
「オーディンの紋章」「トールの紋章」「フレイの紋章」
の三種類を揃えて、ヴァルハラの神証を作る必要があります。 - モンスター職は全て専用のジョブチェンジアイテムが必要です。
- 上級ジョブでは下級ジョブよりもステータスの初期値やアップ率が高くなっています。
- ジョブチェンジした場合のレベルはそのまま。
- ジョブチェンジした場合のスキルはそのまま。
レベルを上げることでそのジョブのスキルを覚えることができる。
(ジョブチェンジ後に10,17,24,31,38,45のいずれかに達する必要がある)
スキルⅣを覚えるためには計画的な育成が必要。 - ガード系ジョブは習得スキルと専用スキルが異なるため注意。
- 三次職は二次職の専用スキルを覚えることが出来ない。(二次職で覚えた後に転職することは可)
ジョブチェンジ分岐
ファイター
前衛ユニットの上級ジョブには守備力重視のガード系と、攻撃力重視のマスター系の2つがあり、 ガード系にはガード系にしか装備できない防御力の高い騎士盾や、 マスター系にはそれぞれに攻撃力の高い専用の武器など、装備面でもアドバンテージがあります。 またガード系はカウンター阻止Ⅳを、マスター系は連続攻撃Ⅳのスキルを覚えることができます。
ハイランダーはソードマスターとソードガードの持つポテンシャルを兼ね備えており、 ソード系の装備品をすべて網羅しています。 近接ユニットとしては最強ともいえるジョブです。
バーサーカーは力の伸びがいいアクス系ジョブの三次職。 言うまでもなく、全ジョブの中でも最も高い攻撃力を持ちます。
サーヴァントは王直近の近衛兵となるために槍をたたきこまれたエリート槍士です。 ステータスでは全ジョブの中で1番の守りを誇り、 長期戦の勝敗を決する鍵となるジョブになるでしょう。
下級職 | 習得スキル | 二次職 | 習得スキル | 専用スキル | 三次職 | 習得スキル | 専用スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ソードファイター | 連続攻撃I | ソードガード | シールドI | カウンター阻止Ⅳ | ハイランダー | テラーI | テラーI~III |
ソードマスター | 連続攻撃I | 連続攻撃Ⅳ | |||||
スピアファイター | カウンター阻止I | スピアガード | シールドI | カウンター阻止Ⅳ | サーヴァント | ||
スピアマスター | 連続攻撃I | 連続攻撃Ⅳ | |||||
アクスファイター | シールドI | アクスガード | シールドI | カウンター阻止Ⅳ | バーサーカー | ||
アクスマスター | 連続攻撃I | 連続攻撃Ⅳ |
アーチャー
アーチャーの上級ジョブであるレンジャーは初期値、成長率がアーチャーより高く、 中でも力と守が上がりやすくなっています。 ダメージが大きくなるクリティカルを覚えるので、後方からでも十分な火力となります。
ホークアイは遠距離からの高い攻撃力と命中率、さらに魔法無効のレジストⅣを覚えるので、 対魔法ユニットとして絶大な力を発揮するでしょう。
下級職 | 習得スキル | 二次職 | 習得スキル | 専用スキル | 三次職 | 習得スキル | 専用スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アーチャー | 弓回避I | レンジャー | クリティカルI | クリティカルⅣ | ホークアイ | レジストI | レジストIV |
ハーフエルフ
ハーフエルフのジョブチェンジでは、悪名値が300以上でダークエルフ、 300未満でエルフロードにジョブチェンジします。 エルフロード・ダークエルフ共に、成長率がハーフエルフより高く、 エルフロードは力や守りが上がりやすいため魔法と武器の両方での活躍が期待できます。 ダークエルフは力や守備が低いぶん賢さが高く、スキルの連続魔法で強力な火力を期待できます。
ハイエルフは魔法攻撃はもちろんのこと、回復魔法までも使う事ができるスーパーユニット。 パーティにいれば攻撃に守りに縦横無尽の活躍をしてくれるでしょう。
下級職 | 習得スキル | 二次職 | 習得スキル | 専用スキル | 三次職 | 習得スキル | 専用スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ハーフエルフ | 弓回避I | エルフロード (悪名300未満) | 命中I | 命中Ⅳ | ハイエルフ | 連続魔法I | 連続魔法IV |
ダークエルフ (悪名300以上) | 連続魔法I | 連続魔法Ⅳ |
シスター
ビショップは成長率がシスターよりも高く、中でも賢さと運が非常に高くなります。 ビショップだけが使えるハイレンジロザリオは前線に近づくことなく回復を可能にし、 さらに魔法を無効化するレジストを覚えるので倒されにくい回復役となります。
カーディナルはビショップ譲りの後方支援と前衛に引けを取らない攻撃力を 備え持ち、レジストⅣと連続攻撃Ⅳを覚える超万能型ジョブです。
下級職 | 習得スキル | 二次職 | 習得スキル | 専用スキル | 三次職 | 習得スキル | 専用スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シスター | エリートI | ビショップ | レジストI | レジストⅣ | カーディナル | レジストI | 連続攻撃IV レジストIV |
その他
テンプルナイト
テンプルナイトは回復と攻撃の両方を担うことができる万能型ファイター。 シスターのスキルである「祈り」による回復と、 斧を装備しての物理攻撃が可能。
パラディンは修道院の歴史上でも伝説とされる幻のジョブ。 物理攻撃、魔法攻撃、回復魔法を得意とし、 連続攻撃Ⅳと連続魔法Ⅳを覚える究極のマルチプレイヤー。
- 運命の選択クエスト第1弾の分岐によって練兵所Lv1~5に出現。
- ヴァルハラの神証でジョブチェンジが可能。(ルーンの証を必要としない)
下級職 | 習得スキル | 専用スキル | 上級職 | 習得スキル | 専用スキル |
---|---|---|---|---|---|
テンプルナイト (女性のみ) | エリートI | なし | パラディン (女性のみ) | 連続攻撃I | 連続攻撃IV 連続魔法IV |
亜人系
プーカは魔法攻撃と物理攻撃をこなすスイッチファイター。 攻撃力の高い槍も装備でき、攻撃魔法も装備できるので 相手により攻撃方法を変えることが可能。
エンプーサは弓による物理攻撃、魔法攻撃に加え、 相手のHPを吸い取る「吸血」を唯一使う事ができます。 通常の攻撃と他ジョブには見られない特殊魔法でマルチな後方プレイヤーとなるでしょう。
- 練兵所Lv3以上で出現。
- ヴァルハラの神証でジョブチェンジが可能。(ルーンの証を必要としない)
- 亜人同士の組み合わせでなければ子孫へのジョブの引き継ぎはできない。
- そうでない場合は必ず相手のジョブ系統が引き継がれる。
下級職 | 習得スキル | 専用スキル | 上級職 | 習得スキル | 専用スキル |
---|---|---|---|---|---|
プーカ (男性のみ) | クリティカルI | クリティカルⅣ | バフォメット (男性のみ) | クリティカルI | クリティカルⅣ |
エンプーサ (女性のみ) | クリティカルI | クリティカルⅣ | サキュバス (女性のみ) | クリティカルI | クリティカルⅣ 連続魔法Ⅳ |
モンスター
アンデッド系は技と速さのステータスCAPが高い特徴を持っています。 オーガ系は力とHPのステータスCAPが高い特徴を持っています。 フェアリー系は賢さのステータスCAPが高い特徴を持っています。
- モンスター練兵所で出現。
- モンスター同士でなければ子作りできない。
- 専用のジョブチェンジアイテムが必要。
- 一次職の魂+ルーンの証=二次職への転職アイテム
- 二次職の魂+ヴァルハラの神証+α=三次職への転職アイテム
- モンスターの魂
民会でそれぞれのジョブユニットを捧げることで入手。 - +α
闇剣士=なし
ムスペル=ムスペルの石
ユミル=ユミルの角
ハイシルフ=悪名300未満
ダークシルフ=悪名300以上
- モンスターの魂
下級職 | 習得スキル | 専用スキル | 二次職 | 習得スキル | 専用スキル | 三次職 | 習得スキル | 専用スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アンデッド | 連続攻撃I | 連続攻撃Ⅳ | スカルヴァイキング | クリティカルI | クリティカルⅣ | 闇剣士 | テラーI | テラーI~III |
オーガ | カウンター阻止I | カウンター阻止Ⅳ | ヨトゥン | 命中I | 命中Ⅳ カウンター阻止Ⅳ | ムスペル (ムスペルの石) | 連続攻撃I | 連続攻撃Ⅳ カウンター阻止Ⅳ |
ユミル (ユミルの角) | レジストI | レジストⅣ カウンター阻止Ⅳ | ||||||
フェアリー | 連続魔法I | 連続魔法Ⅳ | シルフ | 連続魔法I | 連続魔法Ⅳ | ハイシルフ (悪名300未満) | レジストI | レジストⅣ 連続魔法Ⅳ |
ダークシルフ (悪名300以上) | 命中I | 命中Ⅳ 連続魔法Ⅳ |
ジョブチェンジアイテムの入手方法
初心者クエスト
初心者クエストを進めていくとルーンの証とヴァルハラの神証をそれぞれ一つだけ入手できます。
定期配布
(2週間以上ログインが無い場合は証が配布されない)
- レベル20以上のユニットがいる本拠地に対して、ルーンの証の材料のうち、ランダムで1つ配布されます。
- レベル40以上のユニットがいる本拠地に対して、ヴァルハラの神証の材料のうち、ランダムで1つ配布されます。
それぞれお宝扱いとなるため、襲撃により奪われる可能性があります。
- 配布時間
- 毎週月曜日 15:00
モンスタードロップ
まれに、モンスターが、ドロップすることもあります。
アイテム | ドロップモンスター | 遠征地 |
---|---|---|
ノース戦士の証 | 片目のブロス 堕ちた女ヤルル シェットランド大剣長 闇の弓士 | 黒き森 黒き森 シェットランド諸島 リンデスファーン地下神殿 |
スヴェン戦士の証 | 片目のブロス 闇の弓士 シェットランド斧槍長 プーカ魔 | 黒き森 リンデスファーン地下神殿 シェットランド諸島 ダブリン |
デーン戦士の証 | 片目のブロス 闇の弓士 シェットランド戦斧長 プーカ魔 | 黒き森 リンデスファーン地下神殿 シェットランド諸島 ダブリン |
襲撃による略奪
襲撃成功時の報酬として、証の材料を入手できる場合があります。(お宝度1以上)
ルーンの証、ヴァルハラの神証そのものはお宝度0のため入手できません。
植民地所有による資源分配
植民地を所有するギルドメンバーに分配される資源の中に戦士の証が含まれています。
ヘーゼビューでの購入
ユーザーが出品しているルーンの証、ヴァルハラの神証を購入することができます。
材料は売買できません。
また、ルーンの証が3個あればヴァルハラの神証を作成することができます。
エジンバラでの購入
エジンバラの販売所ではノース・スヴェン・デーン戦士の証が売られていることがあります。
証の作成
生産→触媒で、それぞれの素材の三種の証から生産
転職 | 生産施設 | 材料 | |
---|---|---|---|
ルーンの証 | 二次転職 | 魔法触媒屋Lv1 | ノース戦士の証 スヴェン戦士の証 デーン戦士の証 |
ヴァルハラの神証 | 三次転職 | 魔法触媒屋Lv6 | オーディンの紋章 トールの紋章 フレイの紋章 |
ルーンの証×3 | |||
スカルヴァイキングの証 | アンデッド専用二次転職 | 魔法触媒屋Lv1 | アンデッドの魂 ルーンの証 |
ヨトゥンの証 | オーガ専用二次転職 | ヨトゥンの魂 ルーンの証 | |
シルフの証 | フェアリー専用二次転職 | フェアリーの魂 ルーンの証 | |
闇剣士の証 | スカルヴァイキング専用三次転職 | 魔法触媒屋Lv6 | スカルヴァイキングの魂 ヴァルハラの神証 |
ムスペルの証 | ヨトゥン専用三次転職 | ヨトゥンの魂 ヴァルハラの神証 ムスペルの石 | |
ユミルの証 | ヨトゥンの魂 ヴァルハラの神証 ユミルの角 | ||
ハイシルフの証 | シルフ専用三次転職 | シルフの魂 ヴァルハラの神証 使用条件:悪名300未満 | |
ダークシルフの証 | シルフの魂 ヴァルハラの神証 使用条件:悪名300以上 |