リンデスファーン修道院周辺
腐肉漁りのラグナル
地点8
×× | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
01 | ||||||||||||
02 | ||||||||||||
03 | ||||||||||||
04 | C | X | X | X | X | X | X | |||||
05 | B | |||||||||||
06 | ||||||||||||
07 | A | X | X | X | X | X | X | |||||
08 | ||||||||||||
09 | ||||||||||||
10 | X | X | X | X | X | X | ||||||
11 | ||||||||||||
12 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
X:障害物 A~C:敵 1~5:味方配置順
ENEMY
番号 | 敵名 | 職名 | 攻撃 | 防御 | 移動 | LV | HP | 力 | 技 | 速 | 守 | 賢 | 運 | スキル | 装備 |
A | 腐肉漁りのラグナル | DアクスM | 28 | 14 | 4 | 10 | 40 | 15 | 15 | 15 | 14 | 15 | 11 | カウンター阻止Ⅲ | 偽ウコンバサラ |
B~C | アンデッド兵 | アンデッド | 21 | 10 | 4 | 10 | 33 | 13 | 14 | 14 | 10 | 10 | 10 | - | ストロングクラブ |
- 攻28もありこの時点では攻撃力が異様に高い。
- 取り巻きで骨が二匹出現。攻21と取り巻きも強め。
- 不死者ラグナルとは別物。間違えやすいので注意。
初心者キラー。わけが分らないままこいつと遭遇すると泣きを見る。 攻撃力が高いのでシスターの回復が追いつかない場合が多い。こちらから近接攻撃を仕掛け無いほうが無難。 狭い地形を生かして後衛(エルフ+シスター)が攻撃を受けないように陣形を組もう。
前衛の守備に自信が無いなら、シスターを雇っておくとだいぶ楽になる。 1番2番に前衛を配置し、3~5番に間接ユニットを配置。初手で後退し、MAP右下の机付近で陣形を組もう。
アイオナ修道院付近
生贄長ゴジ
地点8
×× | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
01 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | X | X | X | X | |||
02 | X | X | X | X | ||||||||
03 | X | X | X | X | X | |||||||
04 | X | |||||||||||
05 | X | |||||||||||
06 | ||||||||||||
07 | ||||||||||||
08 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | |||
09 | X | X | ||||||||||
10 | X | X | ||||||||||
11 | X | B | X | |||||||||
12 | X | A | D | C | X |
X:障害物 A~D:敵 1~5:味方配置順
ENEMY
番号 | 敵名 | 職名 | 攻撃 | 防御 | 移動 | LV | HP | 力 | 技 | 速 | 守 | 賢 | 運 | スキル | 装備 |
A | 生贄長ゴジ | Dアーチャー | 31 | 16 | 4 | 20 | 45 | 21 | 20 | 20 | 16 | 30 | 20 | レジストⅢ | 偽ミストルティン |
B~D | ゴジ護衛 | アクスF | 24 | 13 | 4 | 16 | 35 | 14 | 16 | 16 | 13 | 12 | 16 | シールドⅢ・連続攻撃Ⅲ | スチールアクス |
- 攻31もある弓。エルフとシスターは狙い撃ちにされる。
- 弓なので反撃はしてこない。
NPCは射程内に居る守の低いユニットを狙う特性があるため、ゴジはエルフやシスターを狙ってくる。 エルフは弓回避のスキルがあるので多少はマシだがシスターは狙われたらほぼ死ぬ。 ゴジは取り巻きより前に配置されているため、こちらの前衛で速攻を仕掛けて倒してしまおう。
もし前衛に一人でも速16以上が居れば、4番に配置する事で前衛2で封鎖可能。 速16以上がいない場合、封鎖を狙うなら3・4・5番全員を前衛にする必要がある。
黒き森
首吊り王ドーマルディ
- 攻32、守23と鬼畜性能。
- 連続攻撃のスキルを持つため昇天してしまいそうなダメージを貰うときがある。
戦闘開始の時点で仲間が分断されており仲間との連携が取りづらい。 ちなみに1~3番目に選択したユニットが左、4~5に選択したユニットが右に振り分けられる。 初めて黒き森に訪れた場合はこいつが出現する地点での戦闘は避けることを強く推奨する。 こちらの前衛ユニットの物理防御が20↑は無いときついだろう。
仲間が分断されている障害物で敵をはめることができる。 左(1~3番目)に防御の一番低いユニットと遠距離攻撃職を入れておく。 戦闘が開始したら左のユニットは右に寄る。 右の二人は敵の攻撃範囲を避けて、できるだけ左下の方に寄り、 ドーマルディとその部下を右のユニットの開始位置に引き寄せる。 あとは右の二人が一番右端を通って逃げれば動かなくなったドーマルディを遠距離攻撃で仕留めれば良い。
×× | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
01 | ||||||||||||
02 | E | X | B | C | D | |||||||
03 | A | |||||||||||
04 | ||||||||||||
05 | X | |||||||||||
06 | ↑ | |||||||||||
07 | e | ① | X | X | X | X | X | ↑ | ||||
08 | X | ↑ | X | X | X | X | X | ↑ | ||||
09 | ↑ | X | c | ↑ | ||||||||
10 | ↑ | → | ② | X | b | d | ↑ | |||||
11 | ↑ | ↑ | ③ | X | a | ↑ | ||||||
12 | 1 | 2 | 3 | X | 4 | 5 | → | → | ↑ |
X:障害物 A:BOSS B~E:敵 1~5:味方配置順
①~⑤、a~e:移動後
堕ちた女ヤルル
×× | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
01 | X | E | F | X | ||||||||
02 | X | B | D | C | X | |||||||
03 | X | A | X | X | X | X | ||||||
04 | X | |||||||||||
05 | X | X | ||||||||||
06 | X | X | ||||||||||
07 | X | |||||||||||
08 | X | |||||||||||
09 | X | |||||||||||
10 | X | |||||||||||
11 | X | 5 | ||||||||||
12 | X | 1 | 2 | 3 | 4 |
X:障害物 A~E:敵 1~5:味方配置順
ENEMY
番号 | 敵名 | 職名 | 攻撃 | 防御 | 移動 | LV | HP | 力 | 技 | 速 | 守 | 賢 | 運 | スキル | 装備 |
A | 堕ちた女ヤルル | シスター | 31(魔攻37) | 20 | 3 | 35 | 45 | 20 | 30 | 30 | 20 | 32 | 30 | シールドⅢ・テラーⅢ | エクスプロージョン |
B~E | オーガガード | オーガ | 29 | 16 | 3 | 25 | 55 | 23 | 14 | 6 | 16 | 10 | 25 | - | ストロングクラブ |
- 魔法攻撃力37、守20もあり非常に手強い。
- ちなみにカウンターをしてこないのでこちらからの攻めは安定。
ヤルルは射程1~5の強力な魔法「エクスプロージョン」を持っているのでマナリングがあるといい。 敵はAIの仕様上(補正無しでの)"守"が一番低いユニットを狙うので攻撃を受けるユニットを把握しておく。 壁ユニットとなる前衛を画像のスピア・アクスの位置に配置するとオーガの進行を妨げるのが楽に。
魔法攻撃はダメージにランダムで0~3が追加されるので注意。ギリギリ耐えられると思っていると死ぬ。
シグルズル金環王
- 攻36、守22:連続攻撃Ⅲ、テラーⅢ、カウンター阻止Ⅲ
×× | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
01 | X | X | ||||||||||
02 | E | |||||||||||
03 | ||||||||||||
04 | ||||||||||||
05 | ||||||||||||
06 | A | B | C | D | ||||||||
07 | X | X | X | X | ||||||||
08 | X | X | X | X | X | |||||||
09 | X | X | X | |||||||||
10 | X | X | X | X | X | X | ||||||
11 | X | X | X | X | X | X | ||||||
12 | X | X | 1 | 2 | 3 | X | 4 | 5 | X | X | X |
X:障害物 A~D:敵 1~5:味方配置順
A:シグルズル金環王
B~E:側女
片目のブロス狙いで、シグルズル金環王が出現した場合はピンチ
シグルズル金環王の速さ30、側女の速さ25なので通路封鎖は難しい
側女はホーリーピラーのみの攻撃
賢さの低い前衛だとシグルズル金環王の攻撃+ホーリーピラー*2を喰らい
回復が間に合わない可能性が出てくる
・討伐例
シグルズル金環王が先制を取った場合、移動力4なので(縦09横03)に移動する。
そこを味方1~3のうち前衛2で封鎖(縦09横04)(縦10横03)し、味方シスターを(縦08横06)方面に逃がすことが出来れば楽。
さらに(縦09横04)封鎖の前衛を同様に逃がしていくことで、開始3ターン目にはシグルズル金環王と1:1の状況を作ることが可能。
片目のブロス
- 攻32、守23これだけ見れば強いが賢や速は低いのでそれほど強くはない。
- 移動力4
ただの強化されたオーガ。魔法に弱く回避力も低い。 シグルズル金環王と同じ地点で出くわす。やっぱり初期配置が分断されている。
×× | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
01 | X | X | ||||||||||
02 | ||||||||||||
03 | ||||||||||||
04 | ||||||||||||
05 | ||||||||||||
06 | A | B | C | D | ||||||||
07 | X | X | X | X | ||||||||
08 | X | X | X | X | X | |||||||
09 | X | X | X | |||||||||
10 | X | X | X | X | X | X | ||||||
11 | X | X | X | X | X | X | ||||||
12 | X | X | 1 | 2 | 3 | X | 4 | 5 | X | X | X |
X:障害物 A~D:敵 1~5:味方配置順
A:片目のブロス
B~D:オーガガード
1~3に前衛二人とシスターを配置、4~5に前衛一人+1にして
3人の前衛で通路を塞ぎ、シスターを真ん中において両方回復できるようにする
シェットランド諸島
植民長インゴール、奴隷長ヒョルレイブ
番号 | 敵名 | 職名 | 攻撃 | 防御 | 移動 | LV | HP | 力 | 技 | 速 | 守 | 賢 | 運 | スキル | 装備 |
植民長インゴール | Dスピアマスター | 42 | 26 | 4 | 40 | 70 | 40 | 37 | 35 | 33 | 31 | 30 | カウンター阻止III 連続攻撃IV カウンター阻止III | 偽ブリューナク | |
奴隷長ヒョルレイブ | Dソードマスター | 40 | 25 | 4 | 40 | 70 | 37 | 40 | 38 | 30 | 32 | 30 | シールドIII 連続攻撃IV テラーIII | 偽グラム | |
護衛弓兵 | アーチャー | 39 | 23 | 4 | 38 | 60 | 30 | 35 | 35 | 27 | 28 | 30 | クリティカルIII | パワークロスボウ |
裏切り者グンナー
- 攻36、守21、技26、速26、賢23、運30
- カウンター阻止Ⅲ、連続攻撃Ⅳ、連続攻撃Ⅲ
特に障害物も無くユニットの並びも普通。敵の初期配置が遠めなので難なく陣形を組めます。 取り巻きの数が多いが強くない槍なのでグンナーの連続攻撃さえ気をつければ良い。 不死者ラグナルを倒せたのなら勝てるだろう。
霧の巨人の山脈
死者のナグルファリ
- 攻35、守21
リンデスファーン地下神殿
不死者ラグナル
- 攻36、守22もありそれ以外のステータスも軒並み高い。
- ラグナルの反撃阻止発動率が非常に高く、反撃でのダメージは期待できない。
- さらに連続攻撃も持ち凶悪なダメージを貰うときもある。
初期配置を間違えると陣形を組めない。 高い攻撃力を持つため、後衛を一撃で沈められる時もある。 陣形を組みやすくする為にユニット配備の際は先に後衛を選択しておくと楽。 取り巻きの骨もクリティカルのスキルを持つため予想外に大きなダメージを貰う事も多い。
ダブリン
プーカ王レブナント
- プーカ王レブナントのステータス、力:40 技:50 速:50 守:30 賢:29 運:80
- 全体的にステータスが高く、8割くらいの確率でクリティカルで40ダメージくらい食らう。
- こちらの攻撃は速50のステータスとシールドのスキルで殆ど通らない。
カウンターが痛いので阻止Ⅳのガード3人いると戦いが楽になる。 ダメージが痛い上、全員クリティカル持ちなので 前衛に傷薬かヒールポーションを持たせておかないと序盤で死ぬ可能性もある。 3すくみの関係で斧が当たりやすい。 前衛がソードやスピアのみであれば武器が全部壊れても倒せないと思うくらい外れる。 が,離れて魔法で攻撃すればテラーもシールドも発動しない為大分当たる。
前衛 前衛 エルフ 回復薬 前衛と置き,エルフで優先的にレブを攻撃 1,2番ユニットはレブの壁になり,レブ以外を攻撃or待機 5番はできるだけ敵を倒す。 この時期にとれるブリジット ゴールドオーブがあれば大分楽。
串刺し王ヴァルランディ
弓は痛いが串刺し王ヴァルランディはエルフさえいれば楽に倒せる。 障害物が多く右端はユニット1人分しかないので、ユニットを右に寄せつつ戦う。 ユニット構成は前衛1人、エルフ2~3人、シスター1~2人が無難。
ミュルクヴィズ
凶暴なムスペル
- 凶暴なムスペル 攻撃48 防御24力60 守32 賢30 技40 速35 運40 連続攻撃Ⅲ
- 凶暴なムスペルガード攻撃47 防御25力56 守37 賢35 技37 速35 運40 レジⅣ 阻止Ⅲ
敵の攻撃が大分高い。 中央下にて前衛壁3人で封鎖するのが良い。 エルフはムスペル優先で攻撃、敵の減少で余裕ができてきたら前衛でガードを狙うのが良い。 物理敵しかいない為プレートの選択肢も有 敵の防御はそこまで高くないため前衛に阻止があると楽
黒エルフのホーン
- ホーン本体を含め、物理型ダークエルフ3体が飛燕剣を習得している。
- 魔法型ダークエルフ2体も、連続魔法Ⅳを習得している。
森の王レイブン
- レイブンが飛燕剣持ち。発動を防ぐのはほぼ不可能。
- 取り巻きには連続魔法Ⅳ持ちが4体も出現する。
前衛で抑えるのがレイブン1体だけでいいと考えれば、ホーンより楽である。 レジスト持ちの運の高いビショップを魔法の囮にすればさほど苦労しない。 相変わらずテラーとシールドでこちらの直接攻撃は通りにくいので魔法ユニットを入れたほうが良い。
ムスペルヘイム
女王ラティファ
女王ラティファ 技 50 速 45 運 70 HP 85
魔攻 46 物防 40 魔防 28 ライフリーチ(射程3) スキル:連続魔法Ⅲ シールドⅣ
エンプーサ魔法兵 技 45 速30 運 50 HP 60
魔攻 47 物防 32 魔防 25 レイ(射程5) スキル:連続魔法Ⅲ
ムスペルガード 技 37 速 32 運 40 HP 95
物攻 50 物防 30 魔防 23 スキル:レジストⅣ カウンター阻止Ⅲ
敵魔法ユニットがボス含め3体居るので、レジストで魔法を封じるのが良い。 ムスペルガードの移動力は3と低いので、後衛はムスペルの移動範囲に入らず前衛二人を使ってうまく固めよう。 ボスはレジストを持っていないので、魔法攻撃が有効。 物理は防がれる確率は高いが、テラーが無いのでレブナントよりは通常攻撃が通る。
×× | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 |
01 | |||||||||||
02 | X | X | |||||||||
03 | X | X | |||||||||
04 | B | X | A | C | X | ||||||
05 | E | X | |||||||||
06 | D | X | |||||||||
07 | X | X | |||||||||
08 | |||||||||||
09 | X | ||||||||||
10 | X | ||||||||||
11 | X | X | |||||||||
12 | X | X | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
X:障害物
A:女王ラティファ B~C:エンプーサ魔法兵 D~E:ムスペルガード
1~5:味方配置順
アレンダル(運命の選択第4弾)
盗賊団(選択:護衛)
×× | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
01 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||
02 | ||||||||||||
03 | X | X | ||||||||||
04 | X | X | ||||||||||
05 | ||||||||||||
06 | X | X | ||||||||||
07 | ||||||||||||
08 | ||||||||||||
09 | X | X | X | X | ||||||||
10 | A | B | E | F | ||||||||
11 | ||||||||||||
12 | C | D |
X:障害物 1~5:味方配置順
A:盗賊団槍兵 スピアマスター 連続攻撃Ⅲ,カウンター阻止Ⅲ
B:盗賊団槍兵 スピアマスター 連続攻撃Ⅲ,カウンター阻止Ⅲ
C:盗賊団首領 ソードマスター 飛燕剣,カウンター阻止Ⅲ,クリティカルⅡ
D:盗賊団斧兵 アクスマスター 連続攻撃Ⅲ,カウンター阻止Ⅲ
E:盗賊団斧兵 アクスマスター 連続攻撃Ⅲ,カウンター阻止Ⅲ
F:盗賊団魔法兵 ダークエルフ 連続魔法Ⅳ,レジストⅡ
【攻略例】 聖1・魔1・前3にて、左上の方で穴熊。 前衛に槍職を入れて、ガ・ボー等の投げ槍があると対戦が楽になる。 敵の連続攻撃が痛く、聖での回復が間に合わないことがあるので、回復薬を持参したい。
護衛隊(選択:救出)
×× | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
01 | G | |||||||||||
02 | ||||||||||||
03 | A | B | X | C | D | X | E | F | ||||
04 | X | X | ||||||||||
05 | ||||||||||||
06 | X | X | ||||||||||
07 | ||||||||||||
08 | ||||||||||||
09 | X | X | X | X | ||||||||
10 | ||||||||||||
11 | ||||||||||||
12 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
X:障害物 1~5:味方配置順
A:護衛隊首領 ソードマスター 飛燕剣,カウンター阻止Ⅲ,クリティカルⅡ
B:護衛隊剣士 ソードマスター 連続攻撃Ⅲ,カウンター阻止Ⅲ,クリティカルⅡ
C:護衛隊斧兵 アクスマスター 連続攻撃Ⅲ,カウンター阻止Ⅲ
D:護衛隊槍兵 スピアガード 連続攻撃Ⅲ,シールドⅣ
E:護衛隊槍兵 スピアガード 連続攻撃Ⅲ,シールドⅣ
F:護衛隊魔法兵 ダークエルフ 連続魔法Ⅳ,レジストⅢ
G:護衛隊ビショップ ビショップ レジストⅢ,シールドⅣ
闇リンデスファーン修道院周辺
蘇りしラグナル
地点8
×× | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
01 | E | F | G | H | ||||||||
02 | ||||||||||||
03 | ||||||||||||
04 | D | X | X | X | X | X | X | |||||
05 | C | |||||||||||
06 | B | |||||||||||
07 | A | X | X | X | X | X | X | |||||
08 | ||||||||||||
09 | ||||||||||||
10 | X | X | X | X | X | X | ||||||
11 | ||||||||||||
12 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
X:障害物 A~C:敵 1~5:味方配置順
ENEMY
番号 | 敵名 | 職名 | 攻撃 | 防御 | 移動 | LV | HP | 力 | 技 | 速 | 守 | 賢 | 運 | スキル | 装備 |
A | 蘇りしラグナル | DアクスM | 55 | 42 | 5 | 50 | 95 | 50 | 45 | 45 | 65 | 43 | 70 | 連続攻撃Ⅳ、シールドⅣ | ミスリルサイズ |
B~C | デスイーター | デスイーター | 48 | 31 | 5 | 50 | 75 | 連続攻撃Ⅲ、シールドⅣ | デスクラブ | ||||||
D~E | デスイーター | デスイーター | 48 | 31 | 5 | 50 | 75 | クリティカルⅣ、カウンター阻止Ⅱ | デスクラブ | ||||||
F~H | デスグレムリン | デスグレムリン | (49) | 29 | 5 | 50 | 70 | 30 | 42 | 43 | 38 | 45 | 38 | 連続魔法Ⅲ、シールドⅣ | レイ |
1ターン目にラグナルは縦11横02デスグレムリンは縦05横07付近に移動する
前衛1をラグナル用の壁として近接させ、エルフの魔法で倒す
前衛2、3は縦07横06と07に進めて壁にし、レジ持ちビショップを縦09横07に移動させる
ラグナル以外を縦05、06の中に誘導できるかが鍵
コメント
- MAPとデータとその他追記してみた。こんな感じでよければ、クエストボスのトコは到達してる限り作る。 -- 2010-12-26 (日) 00:04:51
- 更新が被ってて焦ったwww とりあえず当たりをつけておきました。 -- 2010-12-26 (日) 00:29:45
- ヤルルまで追記。不死者以降は知らないので誰かよろ。 -- 2010-12-26 (日) 00:53:07
- 敵のステータスってどうやって調べているのでしょうか?? -- 2011-05-10 (火) 14:13:54
- 戦闘画面の右上にある「ユニット」って、アイコンをクリックしてみ -- 2011-05-10 (火) 18:21:14
- 見れました!ありがとうございます!!! -- 2011-05-13 (金) 17:13:43
- ラティファの項目に私のやり方を記述させていただきました。ライフリーチについては完封してしまったので、あまり書いてません。わかる人が居たら、加筆お願いします。 -- 2011-05-20 (金) 02:01:07
- だれかウルの指輪のクエストの攻略載せて -- 2011-10-11 (火) 01:49:48
- 正直レブナント戦は物理より魔法で落とすほうが遥かに楽かと思うのですがどうでしょうか -- 2012-02-13 (月) 19:58:39
- レブ,凶暴戦を加筆修正 -- 上の者です? 2012-03-03 (土) 11:02:14