FAQ

Last-modified: 2012-12-30 (日) 03:46:34

全般

どんなゲーム?

内政は一般的なブラゲ。延々時間経過を待つタイプです。
戦闘はタクティクスオウガやFEのような感じ。

最初になにをすればいいの?

初心者クエストを行いつつ、採集しまくる。集めた材料で生産も行う。
Lv30未満のユニットは採集や建築で経験値をもらえるので、優先的に採集させてレベルを上げていく。
ただし、ユニットが一人でもLv20になると襲撃を受ける可能性があるので注意。

最初になにをすればいいの?その2

  • 3人を伐採60回に同時に行かせる。>丸太33,丸太35,丸太31などが取れる。>
    >>家Lv1だと各50個が上限なので50個を超えた分の丸太は消滅する。
  • 初期ユニット3人の最終終了時間を揃えずに40回,45回,50回などで行かせる>
    >>40分後に丸太22が取れたら木材11を生産>家の増築>。。。などのように
    丸太と木材が50を越えないように採集と生産をしながら家の増築を10回行うと良い。
  • ゲーム開始からの行動例
    Aが伐採5分、Bが採掘5分、Cが狩猟50分→Aが石切45分、Bが工芸屋Lv1と鍛冶屋Lv1の建築→
    →初心者クエスト→→伐採しまくって丸太を大量生産→→家Lv2、など
  • 一通り建築したら、とりあえず家をLv3~4くらいまで増築しておくと余裕が持てる。
    現金収入に直結する銀を産出する市場も優先的に増築したい。

ゲームバランスが悪いしやれることが少ないんだが?

意見や要望があれば公式掲示板にガンガン書き込め。

ユニットをレベルアップしたら経験値が0になったけど余った分は繰り越さないの?

繰り越しません。

システム

推奨戦闘回数って?

戦闘での経験値が適正に貰える回数。
午前0時・午前8時・午後4時の8時間毎に3増え、最大18まで蓄積します。

音が出ないんだけど

元々ないです。
戦闘時のみ音がなる様に変更されました。
音を鳴らすかどうかは、設定タブで変更できます。
(ボス戦と通常敵戦では音楽が違います)

戦闘

ユニットの向きって意味あるの?

背面から攻撃する場合、命中率が若干増えます。ダメージは増えないのでそれほど拘る必要はありません。
側面を狙うのは無意味。遠距離攻撃は相手から見て少しでも後方であれば背面扱いです。

ユニットが戦闘で死んだらどうなるの?

LP(ライフポイント)が1減り、その戦闘から除外されます。
LPがゼロになると、そのユニットは死亡扱いになります。
首領はLPが0になってもロストしません。他のユニットに首領の座を譲ると死亡します。

剣・斧・槍って何が違うの?

3すくみの形になっていて、命中に影響します。
剣は斧に強く、斧は槍に強く、槍は剣に強い。
レイピアは剣に属します。弓・魔法・クラブに有利不利はありません。

敵を倒しても経験値がほとんど入らないんだが?

推奨戦闘回数が0の場合、もしくは味方と比べて敵のレベルが極端に低い場合、経験値がほとんどもらえません。

戦闘時のユニット並びは?

戦闘させるキャラ選択画面時に選んだ順番にユニットは並びます。
選んだキャラ順が戦闘時に左から順に並んでいます。(キャラ選択画面とは左右が逆になるので注意)
ボスが左端に出現し、そこに前衛を配置したい場合は
戦闘キャラ選択画面で前衛から順に選ぶと左に前衛キャラが並びます。

戦闘での経験値?

敵に止めを刺したキャラに経験値が多く入ります。
Lvをあげたいキャラがいる場合、優先的にそのキャラで止めを刺しましょう。

内政

生産されるアイテムは?

本拠地の建築物によって午前0時・午前8時・午後4時の8時間毎にもらえます。
※配布時間には10分程度のラグがあるので焦らずに。

1ヶ月以上サーバーにログインしていない場合、8時間毎に増える資源が配布されなくなります。

建築物のレベルが上がらない

畑や牧場などの資源を生み出す施設は1度の増築でレベルが上がりますが、それ以外の建築物は増築を10回繰り返し、成長度の★を満タンにすれば上がります。

ユニット上限のせいで子作り出来ないよ

現状、放逐等のシステムが無いため、
自爆特攻でLPをゼロにするか、時間を無理やり進めて寿命を迎えさせる方法しかありません。

ユニット一覧から除名を行うことでユニットを減らすことが可能です。
除名時に除名対象者のLv*50のGoldが必要になります。

採集したアイテムが50であふれてしまうのだが?

首領の家のレベルを上げましょう。

文明度って?

どこまで開発が進んでるかを表す数字
文明度が低いと襲撃されやすい
文明度の計算方法
(各建物Lv-1)*10を合計した値
ただし、資源系建物は文明度には含まれない

空き地って最大何個まで増えるの?

最大4つ。
課金なしで増やせるのは運命の選択クエストのみ。

課金1(600神力):本拠地右上
課金2(900神力):本拠地中央(民会の下)
課金3(1200神力):本拠地左下(首領の家の下)
運命の選択クエスト:本拠地左上

その他

ユニットについて

45歳を過ぎると老衰が始まりステータスが低下し、
寿命でユニットが死亡することもある。
増築させてるユニットが死亡した場合費やした時間と資材
失われ、再度増築し直しになるので注意

首領の寿命について

首領は老衰で死亡することはないが、ステータスは低下する。
首領を交代すると、老衰で死亡することもある。
首領はLPが0になっても死亡はしないが、
LP0の状態で首領を交代すると即死する。

首領の引継ぎについて

首領を交代すると、新首領にキャラ名が引き継がれる。
(旧首領は別の名前に変更される)
首領が50歳以下の場合 → 新首領は子供から選択
首領に50歳以上の場合 → 新首領は好きなユニットから選択

ジョブチェンジについて

ルーンの証を転職させたいユニットに装備させ、民会をクリックしジョブチェンジを行う
ルーンの証はデーンの証、ノースの証、スヴェンの証を揃えて生産する

  • 毎週配布される証でルーンの証ができる確率
    ・3週で完成する確率:2/9 
    ・4週で完成する確率:4/9
    ・5週で完成する確率:50/81

ランキングについて

毎週木曜日の午前5時に集計される。
ヴァルトラウテサーバーランキング

週間バトル勝利回数ランキングについて

週間バトル勝利回数ランキングのトップのプレイヤーには100,000Goldが配布されます。

週間襲撃ランキングについて

週間襲撃ランキングで10位以内に入賞した人に神鉱石の欠片が配布されます。