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ユニット

Last-modified: 2012-05-26 (土) 15:39:40
  • ユニットの数について
    高難易度ボーナスにおいて一部の宝具を取得すると敵国が軍備を増強する。
    軍備を増強すると敵国のレベルが上がる。
    敵国のレベルが上がると敵の構成に★が付いたユニットが追加される。
    レベル2で★1個、レベル3なら★2個
  • 配置について
    プレイヤー側敵側
    前1中1後1
    前2中2後2
    前3中3後3
    上記のように表記しています
  • 兵種別と敵AIについて
    ユニットの種別(海賊、アウトローなど)によって
    ・前列狙い
    ・弱点狙い
    など行動パターンが設定されています。
    詳しくは戦闘AI参照
  • 汎用防衛部隊
    本来の敵領地ではない場所を侵攻部隊により落とされた場合(邪馬台が大華帝国になる等)や
    固有ユニットが守っていた都市を再度相手に奪われた場合、その都市の防衛には汎用部隊が置かれる。
    汎用部隊はこちらが攻めた順に現れる。
    例)AとBが侵攻により敵に渡ったとする。どちらを先に攻めても、先に攻め込んだ都市に汎用部隊#1が居る。
    汎用部隊が足りない場合、「○○には防衛軍が居なかった…」と出て戦闘せずに制圧できる。(同ターン内限定?)

ユニットデータ Edit

国家別特徴表 Edit

2技 ・・・ 一般兵がブレイブ2技を持っている場合がある
5技 ・・・ 一般兵がブレイブ5技を持っている場合がある
特性 ・・・ 一般兵が特性を持っている場合がある
◎必ず入っている、△稀に入っている

国名2技5技特性兵種備考
大華帝国--oo----o×××中華鎧、道士
モンゴル--o----××蒙古、蒙古軽装
インド-----××武闘僧、インド僧
EU(南洋)oo××
アンノウン--o---o-o××十字軍
オーストラリアooooo××
インディアス××
USA××アウトロー(貯め潰し)
ギャング(強者狙い)
ヴィンランド
インカ-------o××イーグルウォリア(強者狙い)防御低
速度高
アステカ-----ooo××ジャガーウォリア(多数狙い)
アステカ神官
攻撃低
マケドニア
エジプト
バビロニアバビロニア兵(仕返し)
ウルク------------古代英雄のみ
ブリタニアooo--oooブリタニア兵(属性狙い)
EU--oo--o-ooo×ローマ兵、青銅鎧、欧州軍服
音楽家、魔術士
水兵(属性狙い)
甲冑騎士(前列狙い)
ロシア--o--o--oooロシア兵(速度潰し)
暗黒領域oooooooooo黒い影(属性対処)
イルミナティoo幻想甲冑騎士、魔人兵

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