GOLD_キャラクター/ワイナカパック

Last-modified: 2022-02-01 (火) 23:10:06

加入条件

リオデジャネイロ制圧

能力

属性能力値スキル装備枠毎ターン
回復量
備考
5872開発
登山
1→310%

特性

名前効果対象効果範囲備考
勇気速度+1味方上下1マス

名前属性効果Hit数消費溜め硬直選択範囲効果範囲備考
ブーメラン威力×120%100120縦3×横3単体
イーグルエッジ威力×160%130100※図1を参照※図2を参照
マカブースト支援攻撃力+2-10120味方縦3×横1
インティライミ妨害ブレイブ消滅
(敵1体につき-2)
-30200縦5×横4※図3を参照英雄技

太字は初期スキル
※1 ○が自身

 
 

※2 ◎が指定点

 
 

※3 ◎が指定点

 
 
 

ミッション

 場所ミッション名実行条件報酬備考
1カハマルカインカのミイラ肉探索1装備枠+1リオデジャネイロ制圧後
2仙台激情の根菜 ★H開発2[技]マカブースト
3クスコ野菜のめざめ開発3装備枠+1ジャカルタまたはブルネイ制圧後
4キト燃えるインカ帝国探索3
登山1
[特性]勇気インド征服後
戦闘あり
5クスコ皇帝の杖探索5[英雄技]インティライミ暗黒領域征服後

キャラ考察

序盤で加入する投兵ユニット。高い防と速が魅力的で安心して中衛に置ける。
同時期に加入する投兵ユニットとは違う基本攻撃を持つのが特徴。基本技の「ブーメラン」は射程は縮小したが威力が向上。
ブレイブ技の「イーグルエッジ」はブレイブ3消費の割には威力が低い。射程と範囲は真ん中だと効果的だが後述の支援技が優秀なので使う機会は少ないか。
支援技「マカブースト」はブレイブ1消費で縦列を攻2増加と非常に優秀。攻撃役2~3人に使えるなら下手に攻撃技でブレイブを消費するより効果的である。
英雄技「インティライミ」は前作に比べて大幅強化。ブレイブ3消費と低消費で射程、範囲共に優秀だが単体相手と溜め技を乱用する相手にクリティカルキャンセルを狙える場合は使用しない方が良かったりするので臨機応変に使用していこう。
特性「勇気」が上下ユニットの速1増加と非常に優秀でブーメランの射程も相まって真ん中に配置したいところではあるが、射程外時でもマカブーストをすれば十分貢献出来るので無理に真ん中にする必要はない。

コメント

  • どうでもいいけどパイタッチのセリフが「構いませんけど、高いですよ☆」に聞こえて末恐ろしい -- 2014-04-11 (金) 23:15:57
  • 考察ほど優秀なユニットとは思えないが… -- 2014-04-14 (月) 02:31:15
  • 考察は基本どうやったら上手く使えるかを書いてるから。強キャラを効率的に使わないといけないようなゲームじゃないし、その方がいいんじゃない。 -- 2014-04-14 (月) 02:57:50
  • 使いにくいユニットにちゃんと使いにくいと記してあるページと微妙ユニットを強引に使える!強い!とゴリ推しされてるページがあるから空気が違うよね -- 2014-04-18 (金) 21:45:39
  • マカブーストは特筆に値する性能だと思うけど他は優秀な点ほぼないと思うよ。有効な使い方考察とかはした方がいいけどキャラ愛先走っての大げさ表現は勘弁願いたいね -- 2014-04-19 (土) 13:34:32
  • キャラ考察と攻略は別物と考えた方が良いんじゃない。キャラをどう使うか、どんな利点があるかだけで十分だろう -- 2014-04-19 (土) 14:10:36
  • マカブーストだけでも使用価値は十分。迷ったら出しとけばハズレないのは大きい。終盤はスタメン落ちはすれども二軍三軍には若干勿体ない程度には使える。 -- 2014-04-20 (日) 11:06:23
  • ご先祖様の名前を叫ぶお約束をなぜ省いた -- 2014-04-23 (水) 03:52:51
  • 規制緩和によりピー入れなくて良くなったからじゃね -- 2014-05-20 (火) 16:10:50
  • マカブーストは言うまでもなく優秀だしシャンバラ6層では必須ではないけど必須候補。イーグルエッジはブレイブ回収しつつ殴れるので敵の属性と配置次第で使える。守・速が高いので無難に入れることができる。 -- 2022-02-01 (火) 23:10:06