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GOLD_周回要素

Last-modified: 2015-04-20 (月) 17:59:35

以下の内容はver1.03以降の修正パッチ適用済みを前提となります。

一度クリアするとボーナス要素を追加して2周目を始められる
引き継ぎにはトロフィーポイントを使用(トロフィーポイントは最大5000)
また難易度ベリーハードの下にナイトメアが追加される
引継ぎ用のデータが更新されるのは最後のミッションをクリアした辺り、その時の進行具合が引き継ぎ要素に適応される。

ver1.02以前の場合

以下引継ぎ要素の詳細。

  • 「英雄の親愛度引き継ぎ」
    イベントを消化せずとも仲間になった時点で前回クリア時まで終了していた技の会得や装備枠の拡張が引き継がれる。
    イベントは発生するが装備枠拡張や技の会得の部分がスキップされる。
    親愛度イベントで入手できる宝具は、英雄の親愛度引き継ぎにチェックがあると、該当キャラの加入タイミングでの入手となる。これに関しての説明、アナウンスは一切されないので注意。
    ver1.02以前の場合
  • 「キャラクターの引き継ぎ」
    ゲーム開始時にイベント無しで加入してスタートする。
    引き継いでいてもキャラ加入条件を満たせば加入イベントが起こるので、加入時兵力+1000も同時に引き継いでいればさらに兵力が上がる。
    例えばいずれかのキャラと兵力+1000*3を引き継いだ場合開始時に+3000された状態で加入し、周回中に条件を満たすとさらに+3000され合計6000兵力を上乗せできる。
    また、引き継ぎキャラに限らずゲーム中一時離脱したキャラクターも復帰時に兵力増加の判定を受ける。
  • 「宝具の引き継ぎ」
    前回クリア時に所持していた宝具を引き継いで最初からプレイが可能に。
    宝具はアイテムNo.ごとに管理されているため(詳しくは宝具参照)レア宝具が複数所持できるわけではない
    また合成して完成する宝具を既に所持している場合は、その合成を実行する事が出来ないため宝具を引き継いでいけば完成先の宝具が埋まり、最終的には合成する事自体が不可能になる。
    ver1.02以前の場合
  • 「よろず屋の商品引き継ぎ」
    前回プレイ時に販売していた宝具を引き継ぐ。
    ゲーム本編での説明が足りないが、要するにクリア時の品揃えを次の周回に引き継げるということ。
    そしてトロフィーポイントを5000全て使い切るなどの余程の拘りが無ければ現状、よろず屋の引き継ぎは獲得しない方が良い。(在庫状況を引き継ぐため、買ったアイテムが再出現しなくなる)
    ver1.02以前の場合
 
ver1.02以前の注意点要約
 
引き継ぎ要素ポイント
資金20万増加100
資金20万増加100
資金20万増加100
兵力1000増加100
兵力1000増加100
兵力1000増加100
行動ポイント増加400
行動ポイント増加500
宝具の引き継ぎ200
よろず屋の商品引き継ぎ100
英雄の親愛度引き継ぎ300
戦闘ブレイブ増加100
アトラスを仲間にします100
アキレスを仲間にします100
クーフーリンを仲間にします100
ジークフリートを仲間にします100
太公望を仲間にします100
ヘラクレスを仲間にします100
ディオゲネスを仲間にします200
孫六兼元を仲間にします200
ファウストを仲間にします200
カール大帝を仲間にします200
アルキメデスを仲間にします200
コペルニクスを仲間にします200
ガリレオを仲間にします200
カンビュセスを仲間にします200
宮本武蔵を仲間にします200
佐々木小次郎を仲間にします200
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1.03以降と1.02以前で分けて1.02収納でいいだろうね -- 2014-04-13 (日) 08:21:10
  • 未検証だけど、宝具を引き継ぐとファウスト関連のイベントが発生しないのは変わらないのでは?宝具引き継いだ回はファウストはあきらめろって事? -- 2014-04-13 (日) 09:23:40
    • 宝具の合成回数を引き継いでいるのか、完成して所持している宝具から逆算しているのかは不明ですが宝具全所持、合成回数0の状態で加入イベント及び親愛度ミッションが発生するのは確認してます。パッチの修正内容説明から抜けているのか、何時もの説明不足なのかは分かりませんが・・・ -- 2014-04-13 (日) 13:49:58
  • いや〜1.03はありがたい、 -- 2014-04-13 (日) 19:41:34
    • 発売してから間もないのに・・・天狐のスタッフさんには頭が下がるばかりですね -- 2014-04-14 (月) 03:31:57
  • 引き継いだ古代英雄の体力が9999以上上がらないのだが仕様?ノーマルの時は10000以上上がったはずなのだが --  ? 2014-04-13 (日) 20:28:58
    • 難易度VH以上だとそうなります -- 2014-04-13 (日) 20:31:30
      • まじか、VH以上でやるかちないんでない? -- 2014-04-13 (日) 20:57:56
      • ハードでは飽きたらず理不尽なまでに難しいモードが欲しい人向けですから価値はあるんでしょうね  -- 2014-04-13 (日) 20:59:34
      • 博愛主義の俺からすると、どのキャラも均等に使えて良いシステムだったと思う -- [[ ]] 2014-04-26 (土) 15:45:25
  • VHはクリアしましたが ナイトメアをクリアした人っていますか? -- 2014-04-14 (月) 02:48:48
    • したよー。ターン無駄送りは使っちゃったけどね。 -- 2014-04-14 (月) 03:29:08
    • ナイトメアのクリアじたいは簡単にできますね。シャンバラ制覇がきついけど。 -- 2014-04-14 (月) 21:19:24
  • 回答ありがとうです 勇気を貰いました -- 2014-04-14 (月) 09:30:44
  • 宝具を引き継ぐときはもったいなくて合成できなかったやつも合成してから二週目入ったほうがいいのかな? -- 2014-04-14 (月) 19:00:03
    • 宝具は複数所持できない仕様ですので二周目でその宝具が手に入るイベントの前に合成したほうが良いと思いますよ。 -- 2014-04-15 (火) 00:34:32
  • 上のコメントで宣言していた通り、3日経過したので過去の仕様部分は収納に修正。また編集がしやすい、見やすいよう改行コード削除(単純に編集シートで改行記述で同じ効果)、文章の長さと段落分けなど細かな調整。基本的に収納しただけなので、ばらけてて見づらい、邪魔などであればまとめるなど変更してくださいませ。 -- 2014-04-15 (火) 02:57:44
    • お疲れ様ですー -- 2014-04-15 (火) 03:30:56
  • 親愛引継ぎで味方にすると自動取得+宝具被りなしだから味方にするともらえる宝具一覧(No付)あると楽かも? -- 2014-04-16 (水) 15:58:11
  • よろず屋の引き継ぎは獲得しない方が良い、とのことだけど、その理由も書いてもらえると助かる -- 2014-05-05 (月) 01:41:39
    • 在庫状況を引き継ぐから、買ったアイテムが再出現しないって事じゃないの -- 2014-05-05 (月) 01:45:13
      • そういうことか、ありがと -- 2014-05-05 (月) 15:23:17
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