パッチノート

Last-modified: 2022-11-27 (日) 13:40:31

フォーラム:https://forums.frontier.co.uk/forumdisplay.php?f=74

ELITE DANGEROUS UPDATE 14とそれ以降

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コンソール版からのプロフィールの移行:FAQと時期について

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コンソール版プロフィールの移行と、2022年のアップデートについて

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September Update Patch 1

September Update Patch 1
https://forums.frontier.co.uk/threads/september-update-patch-1.522857/

  • PS4で起動時にクラッシュする問題の修正
  • VPN経由で接続できない問題の修正
  • エンジニア改造時に固まる問題の修正
  • Xbox Oneでゲーム内通信をフレンドだけに設定していてもフレンド以外と通信できてしまう問題の修正

September Update

September Update
https://forums.frontier.co.uk/threads/september-update-downtime-and-patch-notes.521859/

新機能

新人CMDR向けのチュートリアル

  • 新規プレーヤー向けのガイド(基本的な操船、戦闘、航法、ドッキング)となる洗練されたツアーを追加
  • このツアーにはサポートされた言語全てにおいて、ボイスオーバーがつく
  • しかるべきUI要素が要所においてハイライトされる
  • コクピット内のパネルからアクセスできる「トレーニングシミュレーション」リストへのツアーを追加
  • スロットルUIにおいて、前後進を分かりやすくするためにインジケーターを四角から>形状に変更した。しかも地味に点滅する
  • プレフライトチェックはニューゲーム時でもデフォルトでオフになった(オンにすることはできる)

スーパークルーズ

  • Flight Assistタブにおいて、Supercruise Assistにスロットル操作を許すかどうかのオプションを追加
  • スーパークルーズからの「Safe to Disengage」メッセージにドロップ先の目的地を追加

ARX

  • ARXはFrontier Pointsの後継となる新通貨で全プラットフォーム共通でリアルマネーによる課金を仲立ちします
  • プレーヤーはARXのパックを購入し、それを使ってゲーム内の装飾アイテムを購入できます
  • プレーヤーはゲーム内リンクから外部のフロンティアストアやサイトに直接アクセスして、ARXを購入できます''
  • これまでのFrontier Pointsはアップデート後最初にログインした際にARXに変換されます

Liveryの変更

  • Liveryのレイアウトを変更した
     ○ カテゴリ毎(全体、デカール、コクピット内装飾等)にアイコンを分けた
     ○ 機体選択画面を変更した
     ○ 船の名前とIDに関するUIを独立させた
     ○ プレビューモードではUI表示を減らしてどう見えるか分かりやすくした
  • ARXを使ってアイテムをLiveryの中で直接(外部ストアを経由することなく)購入できる
  • メインメニューからLiveryにアクセスできるようになった

Holo-Me

  • ARXを使ってアイテムをHolo-Meの中で直接(外部ストアを経由することなく)購入できる

公式ストアの改装

  • customisation storeを新しく追加した
  • 全ての船の利用可能なカスタム要素全てについてカタログをブラウズできる
  • プレビューモードでは初期状態の船に装飾アイテムがどのように反映されるかを見ることができ、しかもカメラをコントロールして様々な角度から見ることができる
  • ストアにはメインメニューまたはゲーム内のステーションメニューからアクセスできる
  • ストアでは装飾アイテムを直接(外部ストアを経由することなく)購入できる

バグ修正

Codex

  • 観光ビーコンの説明文がアーカイブ画面でスクロールできず、ページを超える部分が読めなかった問題を修正
  • HOTASユーザーがアーカイブセクションでアーカイブ画面の右側をスクロールできなかった問題を修正

クラッシュおよび安定性

  • ログイン時に起きるクラッシュを修正
  • 惑星のリング近くで発生するロード状態でスタックする問題を修正
  • ジャンプ中にパワープレイ画面を見た時に起きるクラッシュを修正

デカール

  • 誤って反転してしまっていたデカールを修正

Diamond Explorer

  • アウトフィット中のカメラがハンガーの床にめり込んでいた問題を修正

探索

  • FSS使用時に天体データが最初表示されない問題を修正
  • スキャンしようとしていないのに惑星近くで惑星に青いスキャン効果がかかるのを修正
  • 探査データ売却時に画面右側をスクロールできない問題を修正
  • ナビゲーションパネル内で「Next」の文字が欠けて表示される問題を修正

艦載機

  • 艦載機に対してホットキーを使って命令を与える場合にクールタイムを設けた。これによって艦載機に命令を連打することを抑制する(これはネットワークの遅延の原因になり、結果として戦闘中に悪用することができていた)

一般

  • SRVから自分の船をターゲットした時に正しいランクが表示されるようにした
  • メインメニューでプレーヤの船とIDが間違って検閲された表示になってしまう問題を修正した
  • 複数のベイを搭載した船の保管時における問題を修正した

インターディクト

  • インターディクト後にNPC船が現れないことがある問題を修正した

Krait Phantom

  • シップキットのパーツの一つに穴が空いていたのを塞いだ

ローカライゼーション

  • スコードロンの作成時およびランク名でキリル文字が抜けている問題を修正した
  • Knowledge Baseで「nonhuman」のスペルが間違っていたのを修正した

Mamba

  • 着陸脚を格納したのに展開されたように見えている問題を修正した

Mines(地雷/爆雷)

  • Mineのリロード時間を5秒から2秒に減らした。リロード時間を試験的に増やしたのは長い船が自分自身の爆雷に触雷する問題を修正するためだったが、時間を長くしすぎたために役に立たない装備になってしまった。この修正でバランスするはず。

ミッション

  • 「mission target」タグが対象の船についていない問題を修正した。これによりMassacreおよびAssassinationミッションで十分な数の攻撃対象となる船を相手にすることができる
  • VIP旅客ミッションでテキストが抜けている問題を修正した

ナラティブ

  • 観光ビーコンに書いてあるAtticus Obellan Duvalの皇帝即位の日付を修正した

ネットワーク

  • ネットワークオプションで現在ゲームが使用しているネットワークアダプターが正しく表示されるようにした。また無線より有線を優先して使用するようにした
  • まれにブロックしているプレーヤーが同じインスタンスに入ってしまう問題を修正した
  • ロスコネにエラーコードを付与して、プレーヤーがバグ報告する際に使えるようにした

サーバー

  • Steam経由で起動しているプレーヤーのCompanion API認証に関する問題を修正した

SRV

  • SRVの運転席視点で発砲した際にエイムが微妙にずれている問題を修正した

交易

  • 需要が高い時にdemandアイコンが被ってしまう問題を修正した
  • ブラックマーケットでの禁制品の価格表示の問題を修正した
  • 市場価格の比較をしている際に、たとえ同星系内の別の市場のほうが良い値をつけているとしても、選択している市場が「consumed by」リストに含まれているならば変更が確実に行われるようにした

トレーニングシミュレーション

  • 採掘シミュレーションで何もないところにマイニングレーザーを発射できてしまい、間違ったボイスオーバーが流れてしまう問題を修正
  • Advanced Combatトレーニングシミュレーションで、チュートリアルの信仰よりも早くファイアグループの変更ができてしまう問題を修正

Unidentified Signal Sources (USS)

  • High Grade Emissionsの出現確率を上げた
  • Non-Human Signal Sourcesの出現確率を上げた

Viper MkIII

  • シップキットのいろいろなレベルの問題を修正した

April Update - Patch 2

April Update - Patch 2
https://forums.frontier.co.uk/threads/april-update-patch-2.511566/

コクピット

  • キャノピーのひび割れが始まるタイミングを正しくした。
     

クラッシュ/安定性

  • AX Conflict Zoneに入った時に発生するクラッシュを修正
  • FSSを使った際に発生するクラッシュを修正
     

探査

  • 天体にズームしたあと戻った時に視点位置がおかしな場所に移動してしまう問題を修正
  • FSSの画面が崩れる(UIがおかしな回転をしたり、レンダリングに問題が発生する)のを修正
  • 白色矮星(DC、DCV、DO、DOV、DQ)について、Codex上のエントリーが銀河系内の間違った天体を指し示す問題を修正
  • Codex/Discoveriesに白色矮星の項目を復活
     

ナビゲーションパネル

  • ポップアップ内において、「has appropriate landing pads(適したランディングパッド有り)」が、本当はランディングパッドがあるのに無いと表示される問題を修正
     

April Update - Patch 1以降に行われたサーバーの修正

  • 多くの市場でローカルニュースが表示されなかった問題を修正
  • コンフリクトゾーンが正しく消えなかった問題を修正
     

April Update - Patch 1

April Update - Patch 1
https://forums.frontier.co.uk/threads/april-update-patch-1.510622/

Commodities Market

  • 在庫より多くの数量を指定できないようにした。
  • 購入および売却で数量を指定する際の加速を増した。
  • 比較対象の市場にセットしたステーションにプレーヤーがドッキングした時、比較列の対象を銀河系平均価格として、それに対する利益を表示するようにした。
  • プレーヤーがHorizonsを所有していない時、「also consumed by」と「produced by」リストのベストプライスで惑星基地の市場は考慮されなくなった。
     

クラッシュおよび安定性

  • FSSモード中に起きるクラッシュ
  • ゲーム終了時に起きるクラッシュ
  • ドックにいる時に起きるクラッシュ
     

ダメージバランス

  • 複数のプレーヤーがいる状況でSRVに余分なダメージが与えられる問題を修正
     

改造

  • April Updateで特殊効果のDrag Munitionsに行われた変更(ブースト阻害)を取り消し
     

探査

  • 近接スキャンやディスカバリースキャンでシステムスキャンが完了した際にCodexの新発見の通知がコクピットUIに表示されない問題を修正
     

ギャラクシーマップ

  • 画面下に操作キーマップを明るいところで読みやすくなるように背景を追加
     

インベントリ

  • 船から貨物を捨てる量を指定する際に、1から増やすのではなく、保有する全ての量から減らすように変更した。
     

ナレッジベース

  • 記事によって英語以外の言語の読み上げが消えている問題を修正
     

メインメニュー

  • メインメニューとポーズ時のメニューで項目の並びが不一致なのを修正
     

モジュール

  • 電力不足によってモジュールがシャットダウンした時に右パネルのModuleタブも即座にアップデートされるように修正
  • モジュールの優先度がFSD使用によって1にリセットされてしまう問題を修正
  • シールドをオフにしていてもFSD使用によって勝手にオンになってしまう問題を修正
  • Enforcer Cannonに間違った合成レシピが適用されていたのを除去
  • Enforcer Cannonに本来装填可能な量より多くの弾薬が積めるような間違った表示がされる問題を修正
     

ナビゲーションパネル

  • 残りのジャンプ回数の文字を大きくした
  • SRVに乗っている時「clear filter」が消えている問題を修正
  • ブックマークされている場所はそれがわかるようにアイコンが付くようになった
  • リストを選択する際のカーソル移動でリストの上端または下端に達した時にスクロールが一旦止まるようにした。さらにボタンを押すと反対側にジャンプする。
  • パーミットの必要な天体には説明文がついた
     

パフォーマンス

  • 「FX Quality」がオフ以外の場合にフレームレートが下がる問題を修正した
     

パイロット連合地域

  • ギャラクシーマップ上での星系の説明を追加した
     

パイロットハンドブック

  • typoや書式の問題をいくつか修正
  • ミッション詳細の画面から関連するハンドブックの記事へのリンクを追加
  • 戻るボタンだけでなく、Codexモードから完全に抜けるための「Exit」ボタンを追加
     

ステーションサービス

  • 「Re-stock all」ボタンが正しく動作するように修正
     

スーパークルーズアシスト

  • スーパークルーズアシストが機能しているときに軌道線がショートカットでオンオフできなかった問題を修正
  • Nav Beaconが星に遮られているのに「target obscured」のメッセージが表示されなかった問題を修正
  • FSSモード中にスーパークルーズアシストの指示が表示されてしまう問題を修正
     

サーバー上の修正

  • Codexのdiscoveriesでテラフォーマブル可/不可なアンモニアワールドを再度有効にした
  • プライベートグループからプレーヤーが追放された時、もしそのプライベートグループで飛んでいれば自動的に接続が切れるようになった
  • 施設、メガシップ、コンフリクトゾーンでの課題を達成した際のファクションの評価や海軍ランクへの効果にあった問題を修正
     

April Updateリリース後に行われたサーバー上の修正

  • メインメニューにコマンダーの情報が読み込めない問題を複数修正
  • Tiana Fortuneの基地で大と中のランディングパッドが使用可能に戻した
  • ギャラクシーマップで地上基地のマーケットのフィルターにあった問題を修正
  • 複数のパフォーマンスと安定性に関する問題の修正
     

April Update

April Update - Patch Notes
https://forums.frontier.co.uk/threads/april-update-patch-notes.509331/

新仕様

メインメニュー

  • メインメニューのレイアウトを一新し、画面とオプションを見やすくして説明を表示するようにした
  • プレーヤーの詳細を右上に表示
  • ニュースを表示する窓を設け、Galnetや公式ストアの新商品、コミュニティへの告知等を表示する
  • プレーヤーが現在乗っている船を背景に表示する
    • 注:あくまでも乗っている「船」であって、艦載機やSRVは表示されない
       

ニューゲーム

  • ニューゲームでのフローを更新し、よりわかりやすくした
  • 最初の船の選択では船の情報をより詳細にし、船の外見を表示する
  • プレーヤーは最初の星系として、Dromi星系(パイロット連合によって管理されるひよっこ限定の進入制限がかかっている)か、従来のパッケージによるスタート地点を選ぶことができる。
     

パイロット連合地域

  • パイロット連合地域とは新人プレーヤーのために調整された星系群である
  • これらの星系では基本的な装備とエントリーレベルの船が提供される
  • この地域で提供されるミッションはひよっこのプレーヤーを想定している
  • これらの星系はギャラクシーマップにおいて特別なアイコンが表示される
  • 戦闘、交易、探索のいずれかのランクにおいて一つでも昇格したプレーヤーには、地域の外へ誘導する「卒業」ミッションが提供される。これを完了するとパイロット連合地域には戻ってくることはできなくなる。
    • 同時にこれは今まで経験を積んだプレーヤーがパイロット連合地域に入れないことを意味する
       

新装備

  • Advanced Docking Computer - 最先端の誘導機能を船載コンピュータに追加し、自動ドッキング機能に加えて自動発進機能も備える。
  • Supercruise Assist - 現在いる星系内の目標へ誘導し、適切なタイミングでスーパークルーズから離脱する。この装備は衛星軌道に進入しする機能も持っている。
    • 惑星地表の目標は除外される - 自動で衛星軌道に入ったあとは、プレーヤーが手動で地表への目的地に向かう必要がある。
  • 右パネルのShipタブに「Flight Assistance」セクションを追加した。ここで、以下の自動運転関連の機能のオン/オフを行うことができる(該当する装備を積んでいれば)
    • Flight Assist(フライトアシスト)
    • Auto Dock(自動ドッキング|要Advanced Docking Computer)
    • Auto Launch(自動発進)
    • Rotational Correction(ステーションの回転に追随する機能)
    • Hyperspace Dethrottle(ジャンプアウト後に自動的にスロットルを切る|要Supercruise Assist )
       

左パネルのNavigationタブ

  • プロットしているルートの情報は最上段に表示される(現在地、次の星系、目的地までのジャンプ回数)
  • Navigationで一覧表示されている各項目を選択するとポップアップが開き、様々な情報や機能に素早くアクセスできる
    • 選択された場所で可能な活動のリストとパイロットハンドブックへのリンク
    • システムマップ、ギャラクシーマップへのリンク
    • 自分の戦闘ランクより高い場合は脅威レベルを強調表示する(また相手が人類か異星人かも)
    • 港と星系に関しては、所属、経済、着陸の可否、関係、ステート、セキュリティレベルなどを表示する。
    • 目的地として選択、ブックマークなどの従来の機能も残されている
       

パイロットハンドブック

  • Codexに新しいセクションを追加し、ゲーム内での行動や機能について説明している
    • Mining(採掘)
    • Exploration(探査)
    • Piracy(海賊)
    • Trade and Smuggling(交易と密輸)
    • Mercenary Work(傭兵)
    • Bounty Hunting(賞金稼ぎ)
    • Xeno Hunting(異星人狩り)
    • Salvage and Rescure(サルベージと救助)
    • Maps(地図)
    • Crime and Punishment(犯罪と罰)
       

トレーニングシミュレーションへのアクセス

  • トレーニングシミュレーションは船のコクピットからいつでもアクセスできるようになった
    • 注:危険にさらされているときにトレーニングを起動する場合は、15秒間の待ち時間が発生する
       

Commodity Market画面

  • 「買い」と「売り」の画面が分割され、プレーヤーにとって見やすくした
  • 表示する品物のフィルターを追加した
  • おすすめの「Suggested」マーケットをいくつか比較して表示する。これはプレーヤーが持つデータによって増える
    • またプレーヤーが現在受けているミッションのある星系に関連するミッションアイコンも表示する
  • パイロットハンドブックにアクセスするための「Help」ボタンを追加した
  • 供給と需要を示すアイコンを一新し、パネルの右側に詳細を表示して、プレーヤーが売買の判断をしやすくした
  • ミッション関連の商品と、レアコモディティを購入画面で強調表示した。画面下にアイコンの凡例がある。
  • 比較用のカラム(商品リストの右端の列)での表示内容:
    • 購入画面 - 選択した商品を売却したときの特定の市場または銀河平均価格に対する利益
    • 売却画面 - 特定の市場または銀河平均価格で購入したものを現在の市場で売却したときの利益
    • デフォルトではここでは銀河平均価格との比較を表示している。プレーヤーが比較したい市場を選択すれば変わる
  • 右側では参考のために近隣の市場のデータが表示される
  • 右側には、購入画面には銀河平均価格が、売却画面にはそれに加えて(手持ちを)売却した際の利益が表示される
  • 購入/売却のポップアップにも情報とリンクが追加された
    • 近くのマーケットとの比較
      • マーケットを選択するとマップを表示する
    • その品物に設定されたギャラクシーマップへのボタン
  • 右パネルで手持ちの品物を選択した際のポップアップにもギャラクシーマップやハンドブックへのリンクを追加した。
     

バグ修正と改善

AI

  • 暗殺ミッションで見受けられるAIのおかしな振る舞いを修正した
  • 海賊AIは貨物を要求した後のプレーヤーの行動に対して適切に反応するようになった
     

Codex

  • アンモニアワールドを発見したのにconfirmedにならない問題を修正
  • 惑星表面へのグライド中にCodexがひらけない問題を修正
  • セッションログにDSSスキャンが「efficient」だったのにそう表示されない問題を修正
     

Conflict Zone

  • 味方の船が突然プレーヤーに敵対する問題を修正
  • クラッシュおよび安定性
  • seismic chargeを無効化(disarm)したときにクラッシュするのを修正
  • 艦載機で発進または切り替えたときに起きるクラッシュを修正
  • SRV運転中に発生するクラッシュを修正
  • ウイングを組んで採掘している際に発生するクラッシュを修正
  • リムペットを補充した際に起きるクラッシュを修正
     

ダメージバランスの調整

  • マルチプレーヤーの時にサーゴンの与えるダメージが増加する問題を修正
  • マルチプレーヤーの時に大きな熱ダメージが船に加わる問題を修正
  • 改造の「Drag Munitions」効果が相手のブーストを阻害するように変更(注:強すぎるので翌週パッチで取り下げ)
     

Diamondback Explorer

  • コクピット内のコンピュータースクリーンが本来黄色であるべきところを青色で表示されていた問題を修正
     

Docking Computer

  • ドッキングコンピューターがドッキングできない場合がある問題を修正
     

探索

  • COVASが「System Scan Completed」と無駄に何度も繰り返すのを修正
  • FSSのアナログチューニングに反転オプションを追加
  • DSSモードのFront/Rear view切り替えにキーを割り当てた際の問題を修正
  • 惑星上のThargoid Barnacleに番号をつけて、プレーヤーが区別しやすくした
  • マッピングがされてないのにマッピング済みのように惑星が表示される場合があるのを修正
     

ギャラクシーマップ

  • Lyaisae IC-U e3-253の星の種類がギャラクシーマップ内で間違って表示されていたのを修正
     

船全般

  • SRVや艦載機から船に戻ったときにPIP振り分けが変更されていたのを修正
  • ドッキングコンピューター使用時にヘッドライトを消せるように修正
  • 右パネルとステーションの修理画面でコクピットの耐久力が食い違って表示されるのを修正
  • 上空退避させた船を呼び戻せなくなる問題を修正
  • 割れたシールドがスーパークルーズの出入りによって早く復帰してしまう問題を修正
  • リムペット射出時に突然目の前に出現してしまう問題を修正
     

Krait Phantom

  • 船外カメラ使用時にスラスターのアニメーションが反転しているのを修正
     

採掘

  • 「Optimum yield range exceeded」メッセージがまだ資源が枯渇していないのに表示されてしまう問題を修正
  • 鉱物の破片がアステロイドの内側にスポーンして外側に出てこない問題を修正
  • 「Detonation Successful」メッセージが表示されていなかった問題を修正
  • アステロイドの衝突判定を厳密にして、surface depositをちゃんと分離できるように修正
     

レンダリング

  • FSSモードからコクピットに戻った際の照明に関する問題を修正
  • 様々な状況で、高解像度スクリーンショットにタイル状に発生する問題を修正
     

Synthesis(マテリアルによる合成)

  • SRVを修理した際に「AFM refill」のメッセージが間違って表示されるのを修正
     

USS

  • High Grade Emissions USSの発生率を上げた
     

外部カメラ

  • カメラシグナルをロストした時の表示の問題を修正した
     

VR

  • サーゴイドの場所での靄が正しく両目に表示されるように修正した
  • 星のフレアが右目でチラつく問題を修正した

     

武器

  • AFMUで修理した後もRemote Flak Launcherのマルファンクションが続く問題を修正した
     

Update 3.2.1

Alliance Chieften、Challenger、Crusader

  • ハードポイントの見た目の問題を修正

Lance Guardian Fighter

  • 発砲時に過熱する問題を修正

武器および装備

  • Lサイズミサイルが弾薬合成(Synthesis)で補給できない問題を修正

Update 3.2

Update 3.2 Beyond chapter 3
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/444089-Update-3-2

武器
以下の武器が利用可能になった

  • Lサイズ ダムファイアミサイル
  • Lサイズ シーカーミサイル
  • Lサイズ 魚雷
  • Lサイズ マルチキャノン(タレット)

以下の武器がHuman Tech Brokerに追加

  • Sサイズ ショックキャノン(Fixed、ジンバル、タレット)

以下の武器がGuardian Tech Brokerに追加

  • Sサイズ プラズマランチャー(タレット)
  • Sサイズ プラズマランチャー(Fixed)
  • Sサイズ シャードキャノン(タレット)
  • Sサイズ シャードキャノン(Fixed)
  • Sサイズ ガウスキャノン(Fixed)
     


クルセーダー(Alliance Crusader):最新の同盟船。チーフテンをベースとしたMサイズ船で、艦載機ベイを搭載できる。

 

ガーディアン
新しいガーディアン施設が宇宙空間と惑星上に追加され、探索可能に

3種類のガーディアン艦載機がGuardian Tech Brokerに追加

  • Trident (XG7) :武装=Plasma Auto Cannon
  • Javelin (XG8):武装=Shard Launcher
  • Lance (XG9):武装=Gauss Focus Cannon
     

エンジニア
コロニア領域でも複数のエンジニアが利用可能になった

 

Wingミッション
2種類のWingミッションを追加

  • Planetary settlement hack
  • Planetary settlement disable
     

ホロスクリーン広告
公募したものの中から、入選したものが実装された

 

修正と改良
Maitis星系のPavlov Beaconの位置を修正
COVASのArcherの音量を上げた
Galaxy Map/System Map上で同じ名前が重複していたものを修正

 

全般的な修正と調整

  • SRVに乗っている時に船への衝突判定が消えていた問題を修正
  • ステーションメニューで星系名が正しく表示されない問題を修正
     

Installation・POI・USS

  • まれにRESがリングの外にある問題を修正
  • Agricultural Installationに相互作用オブジェクトを追加
  • ガーディアンストラクチャーのパイロンが間違った位置にあったものを修正
  • 23 Arietis星系のBova Point+でスキマーがスポーンしない問題を修正
     

ミッション

  • ミッション用のUSSにミッションターゲットが現れない問題を修正
  • 物資調達ミッションが完了できない場合がある問題を修正
  • Dark Wheel Wetworkミッションで、ミッション対象がスポーンしない問題を修正
  • 暗殺ミッションにおいて、Navビーコンをスキャンした際に正しくアップデートされない問題を修正
  • ミッション関連のメッセージでテキストが欠けていた箇所を修正
  • カーゴデポ(分納する場合の物資のプール)のテキストがソロミッションの時に間違っているのを修正
  • ソロの輸送ミッションでもカーゴデポを使用するように変更(船の積載量以上のミッションが受注できる)
     

パワープレイ
Edmund Mahonがコントロールしているステーションで、Corrosion Resistant Cargo Racksに20%割引が適用されていなかった問題を修正

 

クレイトMk2

  • コクピット視点で(頭上の)アンテナが表示されてしまう問題を修正
  • ダッシュボードのボブルヘッドの順番を修正
  • 外部カメラ視点の時にブーストやスラスターの音が消えていた問題を修正
  • 船の説明文が矛盾していたのを修正
  • VR時にアウトフィットのカメラに問題があったのを修正
  • マルチクルー時にUIの音が無くなっていたのを修正
     

安定性に関する修正

  • Xbox Oneでメモリーに関連したクラッシュ
  • 遠隔で改造する時にまれに起きるクラッシュ
  • Galaxy Mapでまれに起きるクラッシュ
  • Xbox Oneでコントローラーの接続が切れた時に起きるクラッシュ
  • HIP 16217星系のPenal Colony BV-2259のデータポイントをスキャンした時に起きるクラッシュ
  • 装備を交換した時に起きるクラッシュ
     

武器および装備

  • Flechette LauncherのFixより先にタレットをアンロックした場合にアウトフィットに表示されない問題を修正
     

サーバーの修正と調整

  • 採掘CG会場の市場に採掘品の需要が表示されるようにした
  • 複数の装備を入れ替えた場合に倉庫の上限がおかしくなる問題を修正した
  • ガーディアン武器の弾薬をPremiumで生成する際にBasic・Standard同様にガーディアン関連素材が必要になった
  • Thargoid Sensorによって影響を受けそうになっている(UA爆撃されている)ステーションの市場のメタアロイの需要を増やして、より分かりやすくした

Update 2.2.02

Elite Dangerous 2.2.02 Update (2016/11/15)
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/308193-Elite-Dangerous-2-2-02-Update

Update 2.2.01

The Guardians Update: 2.2.01 (2016/10/27)
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/301663-The-Guardians-Update-2-2-01

Update 2.2.00

Elite Dangerous: The Guardians 2.2 update (2016/10/25)
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/300177-Elite-Dangerous-The-Guardians-2-2-update

Update 1.4.01

Greetings Commanders...

Don't worry, your eyes aren't playing tricks on you! Here is the patch notes for tomorrow's update. The update is due to go live from approximately 10:30am BST and will last for roughly an hour and half.

 

Patch notes are as follows...

 

All platforms

  • CQC Matchmaking Improvements
  • Improvements to interdictions
  • New Mission Templates
  • Fix for multiple fines for the same illicit cargo in the same system
  • Fix for Federal Assault Ship and Gunship Ranks
  • Speculative fix for mining hopper with unallocated ore
     

Xbox One Specific

  • Fix for GFX settings
  • Kepler Eye fix for multiple discoveries
  • Upload App now supported
  • Updated User Guide
  • Non supported language resources removed (fixes issue with NXOE Preview)
  • Improvements to our package builder to reduce update size
     

OSX specific - Updated

  • OSX: Added support for Retina native resolutions. Users of Retina machines may need to reboot their Macs to see this change take effect.
  • OSX: the Mac client now has three ‘window modes’, like the Windows client. FULLSCREEN and BORDERLESS are both full-screen modes, the only difference being that FULLSCREEN now sets the display’s resolution to match the game’s. The previous Mac FULLSCREEN mode (which did not set the display’s resolution) is now known as BORDERLESS. On Retina displays, high resolution should be available in all three modes.
  • OSX: Fix for asteroids being distorted on radar on AMD GPUs

CQC Update 1.4

Greetings Commanders, here is the CQC 1.4 update change log!

NEW CONTENT/FEATURES:

  • CQC Added!
  • Imperial Eagle added
  • Federal Gunship added
  • Federal Assault Ship added
  • Hazardous resource extraction sites added
  • Compromised nav beacons added
  • Legal salvage missions added
  • Added Outfitting for CQC
  • Changed how powerplant damage is handled - small chance of instant destruction, otherwise malfunctions and halved power output
  • Assign Imperial Eagles to those who should have them from their backer rewards

その他の修正などの詳細はここから

PowerPlayUpdate1.3.08

やあ、みんな。日本時間18:30からおよそ30分、1.3.08アップデートのためにサーバーがダウンします。

 アップデート内容は下記のとおりです。

  • Fix crash trying to update a drones location post physics when attached to a target ship which has no longer got any attach points
  • Fix crash on drones when changing authority fails
  • Fixed issue with mission cargo generation not storing the starport type on its destinations. Was allowing players to accept delivery missions to outposts with large ships
  • Avoid deadlock when a machine (re)connects and the machine also has a pending routing query (from a different machine)
  • Request routing data from the server as soon as we receive a sync letter from an unknown machine - may fix some connection issues
  • Fix for merging islands in supercruise
  • Fix for LAN connection issues (after conencting over lan, if both players had upnp enabled, it was switching back to wan connection)
  • Allow recognition of a LAN-connected machine, in cases where Turn had failed to initialise
    Add a new appconfig option, RouterPort, to tell the game that a port has been explicitly mapped on the router (another config setting affecting upnp has also been renamed to avoid ambiguity)
  • Various telemetry fixes
  • Make sure a machine is released from the server if they have disconnected
  • Improved invalidation of client-side caching of Powerplay cycle changes
  • Low level thread affinities change - possible fix for some stuttering seen on some machines

Thanks

Michael

Powerplay server side hotfix (30/07/15)

We'll be releasing a server hotfix shortly. The galaxy servers will not go offline for this update, thus requiring no additional downtime. It will be going live over the next hour.

Here is the change log:

  • Increase number of Powerplay Vouchers awarded when assassinating enemy NPCs.
  • Increase effectiveness of delivering Powerplay cargo when opposing expansion attempts and when undermining.

More details can be found on the design change thread: here

Thanks!

PowerPlayUpdate1.3.07

やあ、みんな。日本時間18:30からおよそ1時間、1.3.07アップデートのためにサーバーがダウンします。

 アップデート内容は下記のとおりです。

サーバーの変更点

  • 新しい星を発見してスキャンしたのが星系マップに表示されないことがあるのを修正
  • HudsonのOutfittingの値引き効果を修正
  • ランクアップメッセージを受け取ったにも関わらず、ランクが変わらないのを修正

クライアント変更点

  • OSXで、GalaxyMapの検索ボックスにVとタイプした時にクリップボードの内容が貼りつけられてしまう不具合を修正
  • ミッション生成に利用される星系の球体範囲を半径10ly(光年)から15lyに増加。これで全ての星系がミッションに関わる様になる?(allowing all permit systems to be within range of at least one system that can give the permit)
  • 様々なテキストを修正
  • OSX:PlanetNoiseTexturesによるクラッシュを修正
  • IShipMining interfaceによるクラッシュを修正
  • SheildEmitterModuleによるクラッシュを修正
  • OSX:GalaxyRenderManagerによるクラッシュを修正
  • 回収せずに投棄できるカーゴの上限を増加。(ステーション付近またはシナリオ(イベント?)付近の制限は20のままですが、宇宙の奥深くでは100となっています。)

     読んでくれてありがとう!

PowerPlayUpdate 1.3.06

クライアントの変更点:

  • 死にかけている時にネットワークとの接続が切れた場合にクラッシュしないように。
  • クライアントがまだ見えていない別のクライアントにコンタクトのリクエストを送った時にクラッシュしないように。
  • OSX(Mac):Stellar Forgeによるクラッシュを修正
  • OSX:SuperCruise中のクラッシュを修正
  • OSX:星雲テクスチャのロードによるクラッシュを修正
  • Monotonic Timer(単調なタイマー?)によるクラッシュを修正
  • bindings activity(結合活動?)によるクラッシュを修正
  • OSX:メモリーリークを修正
  • 稀にドック中にインターフェース表示されない不具合を修正
  • ProspectorDroneによるクラッシュを修正
  • ランクアップミッション完了時にプレイヤーを昇進させるように。
  • ハッシュのない小規模勢力のシンボルを含め、おかしなミッションテキストを修正
  • Salvage(回収)とSmuggle Delivery(密輸)ミッションの整理および調整
  • へたくそな離陸をした時にシールド0になることがあるのを修正
  • 全てのWakeScannerをスーパークルーズ中に使用できるように。
  • 自分に対する最後の一撃やキルアシストをカウントしないように。
  • EXPANSIONとCONTROLのステータスラベルとアイコンがそれぞれの進捗状況のグラフと一致しないのを修正
  • 主要Factionがreputation detailを編集できるように。
  • cached powers listを読んでいる時の言語チェックを追加。
  • Donationミッション完了した時に与えられるFactionに対する影響を修正。
  • OSX:マウス操作時、あるゲーム状態から飛行状態に移行した時にピッチ/ヨーの「揺れ」が生じるのを修正。
  • OSX:OSXのDockを「Auto-show」した後にマウスカーソルが消えなくなる不具合を修正
  • OSX:Apple Mgic MouseとMacbookトラックパッドの「スクロールホイール」に関する不具合を修正
  • Reduced the stalk base alpha, and the radius from the cursor upto which they are drawn.
  • 丸とSystemラベルとRegionラベルのサイズを縮小。画面がごちゃごちゃして見えていたので。
  • 様々なテキストを修正

サーバーの変更点:

  • SideWinder製造の技術レベルを低下させた、これによって空っぽな状態のShipyardはほとんどなくなった。
  • PowerによってControlledまたはExploitedされている星系のMarketでCommoditiesのlegal/illegal判定が適切に成されるように、Powerplayの効果を適用。対象の星系でそのAuthoritiesもそれに応じて行動するように。
  • 探索スキャンとステーションサービスの安定性を改善

ゲームバランスの変更点:

  • プレイヤーに与えられていた投票数を増加
  • FortifyおよびUndermineの要求値を5倍に増加。これによってよりプレイが戦術的になるはず。恐らくもっと増加させる必要があるだろうが、それは次のサイクルで調整していく。

PowerPlayUpdate 1.3.05

クライアントの変更点:

  • ローカリゼーションの更新
  • 様々なテキストの修正
  • 日用品のテキストを修正
  • 死亡後の再購入価格について値引き価格が維持されるようになります。
  • 「Back」ボタンを押したときにサウンドがならない時があるのを修正
  • PowerPlayシナリオ生成バグを修正しました。
  • DroneAuthorityTransferでクラッシュするのを修正しました。

サーバーの変更点:

  • パトレウス評議員よるPower Play unique weapon moduleの値引きを適用しました。
  • For very high faction reputations, changed decay to apply only to major factions instead of only minor factions
  • 既に他のプレイヤーに発見されている星を発見した時に、誤って最初に発見した判定が出てゼロクレジットのボーナスが入る不具合を修正しました。
  • 一部の星系データを修正しました。従ってそこの発見者情報はリセットされました。
  • コックピットのTransactionsパネルにPowerplay bonusのTrade profit vouchersが表示されない不具合を修正しました。

ミッション修正:

  • 多数のミッションテキストを修正しました。
  • 奴隷輸送ミッションのテキストを修正しました。
  • 暗殺ミッションのテキストおよび契約内容の一貫性について修正しました。
  • ミッションテキスト内のNPCパイロット名の代替名を修正
  • Elite missionが2ランク必要だったのを修正
  • Permit missionにはAllied Reputationが必要に。
  • FounderとElite missionは帝国宙域外でも出るように。
  • Deliveryミッションからカーゴ容量の表記を削除。
  • 関連のミッションでNPCメッセンジャーが出現する確率を調整。
  • 要求された量を持ってきた時に、正しくRanked Collectミッションが完了されるように。
  • 報酬の誤りを修正
  • Elite/Founder Missionの報酬を更新
  • Massacre Conflictのターゲットの数を調整
  • Abadon Branchの余計な残り時間表示を削除('0H 0M' leftの表示)

Mac関連:

  • 「StarTextureGenComponent::ReadVectorField()」によるクラッシュを修正

Update 1.3.02

追加

  • Oculus SDK 0.5に更新

修正/調整

  • Courierにカスタムデカールスロット追加
  • 様々なテキストを修正
  • 死亡時の画面にPower insurance discount(勢力からの保険料?)情報を追加
  • 新しいRES(Resource Extraction site)サイトが湧いた時に同じ船が出てくるのを修正しました。
  • RESサイトの難易度を修正してHihg,normal,lowがHighスキル、Mediumスキル、Lowスキルにそれぞれ対応するようにしました。
  • Collector limpetsの挙動を調整しました。収集しようとした時に荒ぶらないようにしました。
  • Collector Droneが同じAsteroid Fragment(小惑星のかけら)を繰り返し掴もうとする不具合を修正しました。
  • Suprcruiseに入るまでの時間を減少させました。
  • Fuel tankを増設した艦船の燃料補給コストを調整しました。
  • Supercruiseの緊急停止によって受けるダメージを減少させました。
  • Supercruiseを妨害された時に受けるダメージを減少させました。
  • ランダムにランクを失う不具合を修正しました。
  • Starport付近で艦船に当たった時やStarportにぶつかって船が爆散した場合、プレイヤーと関係ない攻撃などでプレイヤーに賞金がかけられていた不具合を修正しました。
  • ロシア語の標識を修正しました。
  • PowerPlay画面でのパッド操作を調整しました。
  • cartographic dataのリストをキーボードやジョイスティックでスクロールできるようにしました。
  • Bulletin BoardでCommunity Goalが重複するのを修正しました。

Update 1.07

クライアントの変更点:

  • オンボードグラフィックスチップセットを使ってるローエンド環境でのクラッシュを修正
  • カーゴ増殖の不具合を修正
  • Further death related telemetry
  • Additional file telemetry for resource loading failure

サーバーの変更点:

  • 毎日行っていたメンテナンスを一週間に一回に変更しました。定期メンテナンスは毎週火曜日朝7時(UTC)としました。
  • 混雑時のプライベートグループとマッチメイキングを改善
  • 稀に発生していたゲームが起動しないバグを修正