職業
Last-modified: 2013-05-18 (土) 13:32:25
職業 
- ゲーム開始時の職業選択でNPC専用だった2つの職業が選べるようになった。
どちらも獲得技能に若干の追加がある。(該当職業のキャラやNPCも若干の強化となる)
その他、神官がプリーストに名称変更。魔法戦士に戦術+3追加。
変更点は青文字、追加点は赤文字
| 職業 | 筋力 | 耐久 | 器用 | 感覚 | 習得 | 意思 | 魔力 | 魅力 | 獲得技能 |
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| 戦士 | 5 | 5 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 長剣+6 短剣+4 斧+6 鈍器+6 槍+4 鎌+5 戦術+4 治癒+5 両手持ち+6 盾+5 重装備+4 中装備+4 回避+5 |
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| 遺跡荒らし | 2 | 2 | 4 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 長剣+3 短剣+4 弓+3 戦術+3 交渉+4 二刀流+4 中装備+4 回避+4 魔道具+3 窃盗+4 |
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| 魔法使い | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 | 4 | 5 | 0 | 短剣+2 杖+3 読書+6 魔力の限界+6 暗記+3 軽装備+4 詠唱+5 魔道具+5 錬金術+4 |
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| 農民 | 2 | 2 | 1 | 0 | 4 | 2 | 0 | 0 | 槍+4 鎌+3 治癒+5 交渉+5 解剖学+7 回避+3 裁縫+5 栽培+5 料理+6 |
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| プレデター | 4 | 5 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 投擲+4 戦術+4 治癒+5 隠密+3 探知+5 自然鑑定+3 心眼+5 解剖学+5 速度+10 |
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| 狩人 | 3 | 2 | 4 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 短剣+4 斧+3 弓+5 クロスボウ+5 中装備+3 回避+5 魔道具+3 裁縫+4 乗馬+4 射撃+3 |
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| 魔法戦士 | 3 | 3 | 1 | 0 | 0 | 2 | 3 | 0 | 長剣+4 短剣+3 戦術+3 読書+4 魔力の限界+3 重装備+4 中装備+4 詠唱+4 回避+3 魔道具+5 |
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| ピアニスト | 3 | 0 | 2 | 2 | 3 | 0 | 2 | 4 | 読書+4 重量挙げ+19 暗記+6 軽装備+4 魔道具+6 宝石細工+5 演奏+6 乗馬+3 |
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| 機工兵 | 0 | 1 | 2 | 4 | 2 | 2 | 1 | 0 | 銃器+5 治癒+5 盾+5 鍵開け+3 回避+3 罠の知識+5 射撃+5 読書+3 |
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神官 プリースト | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 5 | 3 | 1 | 鈍器+3 読書+5 治癒+5 盾+3 重装備+4 中装備+3 詠唱+5 魔道具+5 信仰+5 |
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| クレイモア | 4 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | 2 | 0 | 長剣+6 戦術+5 治癒+6 両手持ち+7 軽装備+5 回避+7 見切り+4 読書+4 |
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| 観光客 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 釣り+5 旅歩き+3 |
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職業特性 
- 職業ごとに新たに用意された特殊能力。フィート欄には表示されない。
既に生成されているキャラやNPCにも適用される。
キャラが育つと職業名が形骸化していた本家とは違い、最後まで意味があるようになった。
- かきこむ名刺を使うか、「職」と願うことで職業を変更すれば特性も変化する。
- 願いを使った手段ではPCしか変更できないので注意。
| 職業 | 特性名 | 特性効果 | 備考 |
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| 戦士 | [猛攻] | 追加打撃の発生率上昇 | 追加打撃がなくても発動(5%) |
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| 遺跡荒らし | [攪乱] | 回避率上昇 | |
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| 魔法使い | [魔法循環] | 魔法の消費MPを減少させる | 消費MP−10% |
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| 農民 | [ハーヴェスト] | 首狩りが発動しやすい | 残HP1/8→1/7で発動するように 首狩がないと発動しない |
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| プレデター | [強襲] | クリティカル率上昇 | 効果は10% |
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| 狩人 | [鷹の眼] | 物理攻撃全般の最終命中率上昇 | |
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| 魔法戦士 | [精神統一] | 詠唱ペナルティ緩和 | 5%ほど詠唱成功率上昇 |
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| 観光客 | [不用心] | スリに奪われる金額が多い | |
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| ピアニスト | [音楽干渉] | 音属性の被ダメージを中確率で無効に | |
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| 機工兵 | [弾幕] | 追加射撃の発動率上昇 | 追加射撃がなくても発動(5%) |
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| プリースト | [慈愛] | HPの回復効果上昇 | 魔法の回復効果25%上昇 |
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| クレイモア | [旋空剣] | 稀に完全貫通攻撃を発動 | 完全貫通攻撃がなくても発動(5%) エンチャントと同じで近接攻撃のみ対応 |
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