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武器・防具

Last-modified: 2017-09-10 (日) 19:33:01

武器の追加 Edit

近接武器 Edit

種類別名関連スキル・主能力基礎重量ダイス数貫通%備考
鎖鎌クサリガマ鎌・筋力2.130遠距離打撃が可能
ソックスソックス鈍器・耐久0.610神経追加攻撃[*****+]が必ず付く
ウィップ杖・耐久0.940遠距離打撃が可能
性能

遠隔武器 Edit

種類別名関連スキル・主能力基礎重量ダイス数貫通%備考
大岩ロック投擲・器用25.010生成時鉄固定&巻物での素材変化は鉄か生もの
連弩リピートボウクロスボウ・器用3.075毒追加攻撃[**]が必ず付く
距離補正は機械弓と同じ
弩砲バリスタクロスボウ・器用18.0140重装備[**]が必ず付く
命中補正マイナス
距離補正は機械弓と同じ
狙撃銃スナイパーライフル銃器・感覚2.010首狩り[**]が必ず付く
命中補正マイナス、攻撃修正無し
マグナム弾マグナム3.020矢弾・拳銃専用
命中補正マイナス、攻撃修正大
性能
  • 距離修正
    ※ver1.36で拳銃と散弾銃の距離適性が上方修正され、光子銃は基本性能自体が下方修正された。
    種類距離別の効果
    12345678910
    短弓71010864
    長弓59109887654
    骨弓691010862
    機械弓810987654
    投擲61074
    投擲近接武器5863
    拳銃910863
    散弾銃1085
    機関銃810109874
    光子銃101010101010105
    狙撃銃789101099887
    遠隔打撃9876

防具の追加 Edit

Edit

種類別名基礎重量備考
鉤爪クロー0.9盾スキル依存のPVへの最終倍率がかからない
詠唱成功率が下がらない
性能

装備エンチャントの追加と変更 Edit

変更されたエンチャントは青文字

名称効果付加部位
それは首狩りを発動する[*]発動率が100%から44%に変更。武器
相手は死ぬ
(エターナルフォース武器)
使うとマップ全域に無差別氷属性ダメージ+死の宣告
ダメージはプレイヤーの魔道具スキルと魔力に依存
一度使うとその武器はエターナルフォース武器では無くなる
武器
追加打撃の機会を増やす[*]追加打撃が最大で3連続で発生する(通常攻撃あわせて4回攻撃)
発生条件は発生回数と手の本数が増えるにつれて厳しくなる。
素手格闘のみ追加打撃が最大で7連続で発生する
指、首
魔法の威力を高める [*]重複可能に変更。上限は2倍。近接武器
被るダメージを稀に無効にする[*]無効確率が半減。無効確率上限は50%に変更。
それは重力球を発動する[*]重力球攻撃を発動
ダメージは攻撃側と被弾側の主能力、魔法耐性に依存
他にも階層に影響され、深層になるほど威力増加
またフェザーがかかっていると威力減少
エンチャントの強度が何に影響するかは不明
発動率は高め
武器
それは衝撃波動を発動する[*]衝撃波動を発動
効果は技能を参照
武器
それは魔法攻撃された時、
相手にその属性のダメージを与える[*]
魔法攻撃を受けた際、受けた属性ダメージを相手に与える
ダメージは防げない
エンチャント強度は相手に与えるダメージに影響
盾、背中
それは遠隔打撃を可能にする技能:遠距離打撃が使えるようになる。
効果は技能を参照
武器(鞭、鎖鎌)
それは近接補助武器を備える[*]1ターンにつき1度まで通常攻撃時にランダムで発動し、ダメージを与える。
ダメージはエンチャント強度と攻撃ダメージと戦術スキルに依存。
相手の防御力を2ターン下げる。
隣接時のみ有効。
遠隔武器、足、腕
それは連動射撃機構を備える[*]1ターンにつき1度まで通常攻撃時にランダムで発動し、ダメージを与える。
ダメージはエンチャント強度と攻撃ダメージと射撃スキルに依存。
相手の回避力を2ターン下げる。
近接武器、盾、背中
それはクリティカルを受ける機会を減らす[*]被クリティカル率を軽減する。頭、胴、腰
それは放射の威力を高める[*]技能や発動効果による放射の威力に影響。
複数の装備に付加されていると重複する。
重複上限はダメージ3倍まで。
頭、胴、腕
それは投石の性能を高める小石限定(大岩など他の投擲武器は不可)
遠隔攻撃時の距離修正、貫通率を飛躍的に向上させる。
杖類
それは早撃ちを可能にする通常射撃された時、攻撃される前に
必ず先制で必中&防御無視の小ダメージ&怯みを与える。
遠隔武器

属性追加ダメージ一覧 Edit

本家からの変更点は青文字、追加点は赤文字

属性効果発動時に表示されるメッセージ
火炎火炎属性ダメージ+状態異常「炎に怯む」+可燃性の所持品を燃やす
発動し、敵を倒すと敵がいた場所に火柱発生
「火吸の勾玉」を所持していると火炎属性ダメージ以外が無効化
〜は燃え上がった
冷気冷気属性ダメージ+状態異常「冷気に縮む」+一部アイテムを損壊〜は凍えた

それは生きている Edit

  • v1.16から生きている武器の仕様が大きく変更された。
  • ある程度の選択肢の中から自分で選び、そのカテゴリからランダムでエンチャントが付与される形式になった。
    産廃と最強の二極化していた旧仕様に比べ、手間を掛けずにそこそこ優秀な武器を作ることができる。
    • 成長する[*]の数は付与エンチャントごとに固定値。
      • 既に武器に付いているエンチャントだと成長値が半分になる。
      • 1つに絞っても何種類も付けても最初と成長値は変わらない。(各種属性強度で言えば50固定値)
        最初に*が2つ付くのは、*で表示される範囲が、*では1〜49、**が50〜99、***が100〜149となってる為。
        耐性の場合も同じで、こちらは★こころを使うと確認できる。
    • レベル11からは確実に吸血が付加されるようになり、レベル15で最大レベルとなる。
    • 生き武器のレベルと銘による影響は一切無い。(名前の巻物は店売りされるようになりました)
    • 技能・魔法発動、首狩り、スタミナ吸収、〜維持、状態異常無効なんかは付けられない。
    • スキル経験値やAP取得と同様に、召喚・分裂・増えたエイリアンでは生き武器の入手経験値に強烈なマイナス補正がかかります。
  • v1.67から生きている武器の仕様が再び大きく変更された。
    • ボーナス+2が+4に上方修正された。
    • エンチャント選択の際にランダムではなく決められたものの中から選ぶ形式になった。
    • 付くエンチャントの種類は特定の法則によって変化する。
      • 詳細については現在仕様書にて記載が禁止されている。
    • アーティファクト合成は不可能になりエンチャント上昇量が若干調整された。(下がったものもある)
    • 血吸いエンチャントを回避できなくなった。
    • 「それは放射の威力を高める」が追加された。
v1.66以前

装備固有初期エンチャント(v1.15より) Edit

  • v1.155以降のバージョンで生成された物のみ。
    • v1.15で生成されたものは効果が若干弱い
  • 固定アーティファクトは対象外。

武器 Edit

スキル種類別名初期エンチャント
スキル種類別名初期エンチャント
短剣短剣ダガー鍵開け**
忍刀ニンジャソード隠密**
海賊刀カットラス水泳**
包丁包丁解剖学**
長剣カタナ見切り**
長剣ロングソード戦術**
大剣クレイモア耐久+5
ライトセーバーライトセーバー暗黒耐性**
三叉槍トライデント両手持ち**
長槍スピア完全貫通**
鉾槍ハルバード重装備**
手斧ハンドアクス盾**
戦斧バトルアクス戦術**
大斧バルディッシュ重量挙げ**
シックル首狩り***
大鎌サイズ首狩り***
鎖鎌クサリガマ遠隔打撃可
鈍器棍棒クラブ筋力+5
大槌ハンマー恐怖無効
靴下ソックス神経追加攻撃*****+
長棒ロッド魔道具**
スタッフ瞑想**
ウィップ遠隔打撃可
投擲小石ストーン意思+7
手裏剣スター出血**
手榴弾グレネードグレネード***
ギャルのパンティーパンツ幻惑追加*****+
大岩ロック意思+5
短弓ショートボウ回避**
長弓ロングボウ器用+5
骨弓スカルボウ地獄耐性**
クロスボウ機械弓クロスボウ見切り**
連弩リピートボウ毒追加攻撃**
弩砲バリスタ重装備**
銃器拳銃リボルバー音耐性**
散弾銃ショットガンクリティカル***
機関銃マシンガン重装備**
光子銃レーザーガン感覚+5
狙撃銃スナイパーライフル首狩り**
矢弾矢束アローなし
クロスボウの矢束ボルト
弾丸バレット
光子弾エネルギーセル
マグナム弾マグナム

防具 Edit

装備箇所種類別名初期エンチャント
装備箇所種類別名初期エンチャント
羽帽子ハット演奏**
魔法帽マジックハット詠唱**
フェアリーハットフェアリーハット変異保護
ヘルム戦術**
騎士兜バーガネット意思+5
重兜ヘビーヘルム重量挙げ**
合金兜ハイヘルム耐久+5
小盾バックラー斧**
シールド長剣**
丸型盾ラウンドシールド鈍器**
騎士盾カイトシールド意思+5
合成盾コンポジットシールド器用+5
重層盾ヘビーシールド筋力+5
長盾タワーシールド耐久+5
鉤爪クロー耐久+5
胴体法衣ローブ錬金術**
法王衣ガーブ魔力の限界**
メイル恐怖無効
厚鎧ヘビーメイル耐久+5
輪鎧ラメラーメイル重装備**
合成鎧ブリガンダイン器用+5
綴り鎧スプリントメイル器用維持
重層鎧プレートメイル耐久維持
軽鎧ライトアーマ見切り**
胴衣ブレストプレート軽装備*
防護服コート冷気耐性**
防弾服コーテッドアーマ感覚+5
履物サンダル速度+5
ブーツ旅歩き**
厚靴タイトブーツ交渉**
重靴ヘビーブーツ採掘**
合成靴コンポジットブーツ格闘**
装甲靴アーマードブーツ耐久+5
セブンリーグブーツセブンリーグブーツ移動速度*****+
腰当ガードル冷気耐性**
合成腰当コンポジットガードル中装備**
重層腰当ヘビーガードル耐久+5
背中ウィング浮遊
フェザー浮遊
軽外套マント回避**
防護外套コーテッドクローク火炎耐性**
外套クローク隠密**
ヴィンデールクロークヴィンデールクロークエーテル風防護
軽手袋ライトグローブ窃盗**
手袋グローブ投擲**
細工篭手シニアグローブ器用+5
厚篭手ライトガントレット格闘**
重層篭手ヘビーガントレット耐久+5
合成篭手ガントレット盾**
装飾の指輪デコレートリング暗黒耐性**
指輪リング耐久+5
指当てガードリング裁縫*
合金指輪ハイリング軽装備**
結婚指輪エンゲージリング魅力+5
オーロラリングオーロラリング雷雨無効,音耐性**
スピードの指輪スピードリング速度+
装飾首輪ネックレス幻惑耐性**
お守りチャーム治癒**
護符タリスマン魔力+5
細工首輪ポリシュドネックレス魔道具**
首当てネックガード中装備*
ペリドットペリドット宝石細工**
結婚首輪ウェディングネックレス意思+5

素材 Edit

  • 素材エンチャントが無いのは生ものと鉛だけになった。追加エンチャントは固定アーティファクトにも適用されている。
  • 本家からの変更点は青文字、追加点は赤文字
素材名固有効果重量倍率備考
艷やかなる冷気耐性*0.2
全てを包む音耐性*1.0
ミスリル古なる詠唱*2.0やや軽くなった
竜鱗竜を統べし火炎耐性*、冷気耐性*2.2各修正値が上昇*1
スティール由緒ある意志+32.7
クロム真実を暴く毒耐性**3.2
 
 
 

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*1 ダイス面数がエメラルドと同率4位に、ダメージ修正はダイヤと同率3位に、PVは単独4位に(翼鳥鱗、ルビナスが同率5位に)