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魔法

Last-modified: 2017-05-22 (月) 11:28:01

魔法 Edit

新しいものが追加されていたり、効果・性能が変更されていたり、名称が変わっていたりする。

魔法全般の変更点 Edit

  • 職業「魔法使い」だと消費MPが10%軽減。
  • 職業「魔法戦士」だと詠唱成功率が5%増加。中装備なら(92+5=97%)となる。
  • 職業「プリースト」だと回復魔法の回復量が25%増加。
    • これらの職業特性はペットなどのNPCにも適用される。
  • 詠唱選択画面から魔法の潜在を確認できるように。
    • Lv/成功率の右に追記されている。
  • 魔法ストックの消費量をおよそ1/3に。
  • 魔法書を読破した時にその魔法の潜在が1%回復していたのを削除。
  • 睡眠時にストックが残っている全魔法の潜在が20%回復するように。
    • ストックがないものは回復しない。
  • 魔法書の元値がおよそ半分に値下げ。
  • NPCに限り、状態異常による詠唱失敗の際にマナ吸収やモンスター召喚などのペナルティがなくなった。
  • 最低成功率が1%に変更。
    • ペナルティや魔法の難易度によらない。
  • 詠唱成功率の低下は、盾を持っているとき 「詠唱阻害あり」なら -12% 「阻害なし」なら -0%。
    • ver1.57より「詠唱阻害あり」の盾の詠唱成功率低下が-5%に緩和された。
  • 矢系・ボルト系の魔法は、距離補正がかかるようになった。
    • 威力が100/(75+距離*25)倍になる。隣接時で威力1倍
    • ver1.39からボール系含む全攻撃魔法の距離減衰を撤廃
  • 対象を取る魔法は、相手がサンドバッグや被召喚NPCだと経験値が入らなくなった。
  • 耐性をいくら上げても属性攻撃を無効化できないようになった。
  • モンスターやNPCのレベルに応じて備わる属性耐性の上限引き上げ。さらにレベル51から魔法耐性が備わるようになった。
  • 回復魔法では対象者の最大体力の2%が最低でも回復するようになった。
  • 魔法威力増加エンチャントが付加された武器を複数装備すると重複するようになった。(例 1.2倍+1.3倍=1.5倍)
  • 魔法威力増加エンチャントの適用上限が2.5倍までになった。
  • 敵NPCが魔法威力増加エンチャント装備を持っていない場合、詠唱スキルが100以上のとき魔法威力増加補正がつくようになった。詠唱スキル300での1.4倍が上限。
  • 聖なる盾、フェザー、集中、英雄、知者の加護の効果増大。魔法レベルに関係なく、強化前ステータスの10%が追加上昇するようになった。最低効果ターンが10ターン増えているが、効果ターンの上昇率は低下した。

新魔法 Edit

魔法名効果消費MP
(LV1)
備考
フェザーDVの上昇、重力状態を解除し浮遊させる8フェザーの魔法書で取得。
集中感覚・意志を上昇/耐睡眠/耐混乱集中の魔法書で取得。
雷霆の渦電撃属性の範囲攻撃20不思議な巻物・夢で取得。雷光の波動の杖よりマナバッテリーで吸い取る。
エクリプス
月蝕の檻
暗黒属性の範囲攻撃41不思議な巻物・夢で取得。月触の波動の杖よりマナバッテリーで吸い取る。
冥王の咆哮地獄属性の範囲攻撃30不思議な巻物・夢で取得。
精霊召喚精霊系モンスターを召喚する30不思議な巻物・夢で取得。
光の霧眩い霧の発生12不思議な巻物・夢で取得。
猛毒の嵐毒属性の範囲攻撃25不思議な巻物・夢で取得。猛毒の波動の杖からマナバッテリーで吸い取る。
ハイドロボルト無属性のボルト、当たると濡れ状態に
蜘蛛の巣、火柱などのマップエフェクトを消す
ハイドロボルトの魔法書で取得。
泡沫の嵐無属性の範囲攻撃、当たると濡れ状態に
蜘蛛の巣、火柱などのマップエフェクトを消す
36不思議な巻物・夢で取得。泡沫の波動の杖よりマナバッテリーで吸い取る。

変更がある既存の魔法 Edit

変更点は青文字、追加点は赤文字

魔法名効果消費MP
(LV1)
備考
ナイトメア幻惑・神経・暗黒・毒・地獄・音・混沌の耐性の減少15さらに減少量も強化された。
インコグニート39ユニークNPCに対しては効かなくなった。
清浄なる光短時間ホーリーヴェイル削除15対象範囲が視界内味方全員になった。
全浄化36方向指定可能になった。
リジェネレーションスタミナの回復速度上昇効果を追加
HPが毎ターン回復するように
16
元素保護
属性保護
火炎・冷気・電撃・暗黒・幻惑・毒・地獄・音・神経・混沌の耐性の上昇14旧元素保護。
全属性耐性の効果に変更。
さらに効果がレベルに比例して上昇するようになった。
効果ターン短縮
加速28効果上限が800に変更。
ホーリーヴェイル20方向指定可能になった。
1.22にて従来の仕様に戻る。
復活60死亡してから24時間経過が必要に。
同マップ内での仲間蘇生回数を一人当たり一回に制限。
マップ切替えで蘇生可能回数が回復。
契約致死ダメージを無効化効果が発動すると持続ターンが終了する。
アイスボルト状態異常「冷気に縮む」を発生させる効果を追加10
ファイアボルト状態異常「炎に怯む」を発生させる効果を追加10火吸の勾玉を持っていると火柱が発生しなくなるが、
炎に怯む効果も起こらない
ライトニングボルト1ターン麻痺発生確率が大幅に低下10
暗黒の光線
ダークネスボルト
12旧暗黒の光線。
幻惑の光線
マインドボルト
12旧幻惑の光線。
朦朧・混乱時の魔法詠唱でモンスターが召喚される現象はPC限定になった。
アイスボール
アイスストーム
氷結の波動
状態異常「冷気に縮む」を発生させる効果を追加16旧アイスボール。
ファイアボール
プロミネンス
灼熱の嵐
状態異常「炎に怯む」を発生させる効果を追加16旧ファイアボール。
火吸の勾玉を持っていると火柱が発生しなくなるが、
炎に怯む効果も起こらない
元素の傷跡火炎・冷気・電撃耐性の減少、自然回復の阻害15さらに減少量も強化された。
魔力の集積魔法属性のボルト20矢系からボルト系に変更。
魔力の嵐41魔法耐性は敵のレベルで変動するようになった。
闇の霧12効果範囲が使用者の周囲のみになった。
効果発動率半減
鈍足10効果上限が敵の速度の50%に変更。
炎の壁状態異常「炎に怯む」を発生させる効果を追加10火吸の勾玉を持っていても火柱が発生する
自己の変容異名の変更21NPCが使うと突然変異する
魔術師の収穫アイテムの降下回数減少
金貨の金額に上限
願いの杖を抽選から削除

中確率で古書物、低確率で宝の地図が降ってくる
46降ったアイテムがまとまるように。
 
 
 

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