Elona+妄想 過去ログ1

Last-modified: 2018-12-08 (土) 17:26:35

お店にレイアウトとして布団をおいておくと・・・

(2014-01-23 (木) 22:44:44)

バグ、というほどでもないのでちょっとどこに書いたらいいのか分からなかったのでこちらに・・・
お店のレイアウトとして和風なお屋敷にしているのですが、寝具である布団を置いておくと、家具扱いになっていないようで売られてしまいます・・・

お店に置くアイテムでも、「これは売らない」と今まで売っていたものでも選択肢のようなものがあってもレイアウトの幅が広がるかなーとか。


  • 非売品の札のような、読むことで対象のアイテムを売れないようにする巻物のようなアイテムがあるといいね。お店のレイアウトのために、アイテムに盗品フラグを付ける作業はロールプレイによっては難しい。 -- 2014-02-15 (土) 18:37:23

娼婦の進化なんてどうだろう

[[ ]] (2014-01-20 (月) 04:06:31)

進化も増えてきた昨今、そろそろこの種族にも焦点を当てていいんじゃなかろうか。
ジューアにもイェルスにもあるのだしノーランド一族にも愛の手を……。
初期職業遺跡荒らしだし、気持ちいいこと出来るし、鞭実装来たし。
女王様とか夜の蝶とか何かこうワンランク上の物理系進化先があってもいいんじゃないか!

性別男なら……セクシーコマンダーとかでいけないだろうか、格闘的に。


  • 同じノーランドのマッドサイエンティストとかもしそうでしない勝手な印象 -- 2014-01-20 (月) 04:10:56
  • 神の化身とか性別でキャラが変わるのもあるけど一緒なら夜王とかかな?器用、魅力上昇に鼓舞とかで。意外と進化してない種族って多いよね -- 2014-01-21 (火) 12:02:22
  • 鞭と鎖鎌は修正入ったけど未だに弱すぎる印象があるよね -- 2014-01-21 (火) 17:23:26

不可視の敵を一時的に見えるようにするアイテム

(2014-01-14 (火) 22:17:24)

イブン=ガズイの粉末 
古代の魔術師が発明した粉末。かけることで使用者の心臓が10回鼓動する間、不可視の存在を視認できるようになる。またネクロノミコン断章によれば、霊などを物質化させるという。
某魔導書記載のアイテムを提案。合成などで作れるように。現状不可視の敵自体が少ないのでアレですが。今後不可視モンスターが増えたりすればあるいは?


  • 水撒きスキルかなんか作って自爆阻止とか電気系魔法の底上げとかできるようにしたほうがおもしろいかも? -- 2014-01-22 (水) 21:48:47

ネット機能の強化について

(2014-01-10 (金) 19:28:25)

他のPCとネフィアを攻略及び多人数前提のすくつの実装
プログラムの大幅な変更が必要なだけでなくアイテムの取得やPCが死亡したときどうするかなど問題が多く難しいと思いますがもし実装されたらより一層ElonaPlusが楽しめると思います。


  • 冒険者を雇えば良いと思う。(でもそういうのは良いと思う、オンラインダンジョンモードとか) -- 2014-02-15 (土) 09:53:11
  • 興味を惹かれる。面白そう。キャラ間のレベル差は問題かな。他のMMOみたいに変にギスギスした雰囲気にならんことを祈る。 -- 2014-02-17 (月) 01:11:45
  • レベル差についてはレベル固定で補正をかければいいかなと思ってみたり。 -- 2014-02-17 (月) 11:09:19
  • こんなのどうよ、ESCキーのネットワーク設定から、サーバーを建てたり、入ったりできる。ダンジョンの場合階層ごとに入れる上限レベルが決まっている。とかそういうのなら大丈夫だと思う。 -- エリスルス? 2014-02-18 (火) 08:42:15
  • ムーンゲートと召喚石の相の子見たいなアイテムでPCデータのうpや下載ができるようにすれば、比較的容易に擬似的な実装が出来そうですにゃあ。 -- mititdoll? 2014-02-18 (火) 18:11:51
  • GvGや、国とりRPがオンラインでできると面白そう -- 2014-07-26 (土) 01:31:30
  • 上の人のサーバーをたてたりするのはいいと思う。マイク○みたいに。あと話しかけるとその人の情報がみれるとかいいな。pv,dv 主能力など。 -- elona好きのお兄ちゃん? 2014-08-17 (日) 10:29:01
  • オンラインとなるとチーターの排除が面倒そうだ(笑) -- 2016-10-10 (月) 04:26:33

あなたは狂喜して叫んだ。「スキル AP!!」

(2014-01-05 (日) 05:06:07)

レアアイテムなどの実用的なものだけでなくさまざまな効果のある願い。
そういえば主能力やすでに習得しているスキルを願い上昇させることもできるのだからと試しに願ってみたところ、やはりAPは願うことができない様子。
そこで、APを願うことができるようになれば楽しいのではないかなと思います。
その量は主能力などを願った際の上昇量に合わせ1とするか、本来の取得判定に合わせ1以上と主能力によって上昇量が変わるようになれば自然かもしれません。
貴重な願いで最低1APというのは酷に思えるかもしれませんが、やりこみ要素としての価値も高い願いとAPは相性が良く、長期間ElonaPlusを遊ぶプレイヤーの楽しみの幅が広がるのではないかと思うのです。
また願いそのもののバランスについてはPlusでは十分に調節されており、ゲーム全体のバランスを損なう心配がなく、実装も比較的容易なのではないかと思いこちらへ投稿させていただきました。


モンスターやアイテムの参考になりそうなネタ「SCP」

(2013-12-22 (日) 11:08:09)

海外の怪奇創作をまとめた「The SCP Foundation-wiki」というサイトが
elonaのモンスターやアイテムなどに使えるのではないかと思います
こちらが日本語訳版のwikiのURLです
http://scpjapan.wiki.fc2.com/

代表的と思われるものだとSCP-500- Panacea(万能薬)のような
一錠服用するだけできっかり二時間で病気や体調を治す薬や
SCP-106 - The Old Man (オールドマン)のような
触れた物全てを腐食(elona的には酸攻撃?)させるようなモンスターなど
色々使えそうなネタが多いと思います

ただ非常に項目が多いので、読みきるのが大変かと思います


  • 見に行ってみたけど、警告って大きく書いてあって怖くて見る気が起きないんだけど。 -- 2014-02-14 (金) 01:29:50
  • オールドマンきもすぎて今日は眠れない -- 2014-02-14 (金) 20:38:23
  • そういうネタ的なもんだろ -- 2014-02-14 (金) 20:42:30
  • SCPをelonaでみることになるとは… -- 2014-04-03 (木) 03:52:53
  • 妖怪系やジョジョ系(著作権侵害?)もあると面白い -- 2014-04-09 (水) 12:37:57
  • ジョジョはもうあるよ(石仮面・ディオ) -- 2014-04-10 (木) 07:49:26

毒の魔法

(2013-12-19 (木) 23:51:07)

現状毒属性はブレスぐらいしかしかなく余り見ることもないと思うので、ボルトまたはボール魔法に毒の魔法を追加して欲しいです。例えば名前案を挙げるとするならば
ボール魔法 猛毒の波動、ポイズンボム、猛毒の渦、などどうでしょうか?
ボルトなら 猛毒の風、ポイズンボルト、などです


  • もし矢なら猛毒の針とかも考えました -- 投稿者? 2013-12-21 (土) 18:24:17
  • 他のヴァリアントで実装されてたな -- 2014-01-21 (火) 21:15:23
  • そうなんですか?他ヴァリアントからアイデアを得たわけではないですが、もっと毒には活躍の場があってもいいと思うのです、毒耐性なんて無くても電撃音よりか困らないですし -- 2014-01-24 (金) 20:03:02

PC以外の願いの効果

(2013-12-17 (火) 21:21:03)

PC以外のペットなどが井戸水を飲み願いが!という経験はございませんか?
しかし、いざ試しにスキルを願ってみると飲んだ者ではなく結局PCのスキルが上がり悲しくなるもの。
そこで、願いの効果をPC以外でも得られるようになれば面白くなるのではないかなと思っています。
さらに、願いの杖をペットに渡すと振ってくれるように手を加えれば、よりペットへの愛が深まり夢も増すというものです。


無題

クミロミの秘密の経験? (2013-12-16 (月) 08:09:31)

音楽チケットや小さなメダル、リトル報酬等のどれかで引き換えできるようにして欲しいです。


収穫箱のマーキング

(2013-11-20 (水) 14:55:00)

収穫の依頼で畑の中にポツンとある納入箱の位置を分かるようにしてほしいです。


  • 追記:画面左下のミニマップ上でということです。 -- 2013-11-20 (水) 14:59:01
  • *キーで探せば時間経過なしで見つけることができるので… -- 2013-11-27 (水) 02:07:40

家の模様替え

(2013-11-18 (月) 22:50:41)

家の模様替えの時に、塗りつぶしツール的なのがあると便利だなーと思いました。
壁や床の色が一斉に変えられたり。
外の芝生を一気に雪景色にしたりとか。


  • これは凄い欲しい、omake系統やってて本当にこれがないとめんどくさい -- 2013-12-19 (木) 23:52:00

出血による透明化の解除

(2013-11-15 (金) 10:34:04)

濡れで透明でなくなるのなら血塗れで解除されるべきでは?


  • 血も透明になっているという設定かも -- 2013-12-15 (日) 15:42:13

ダンジョンの階段

(2013-11-12 (火) 16:20:01)

森の下に森がある 


  • ポータルみたいな感じにしてほしいと? -- 2014-06-15 (日) 23:34:42

ペット会話ダイアログ

(2013-11-12 (火) 16:04:46)

内容で顔が変わる 


チャージアニメ 「More...」

(2013-11-12 (火) 15:54:05)

on・off選択肢を下さい。


マナの開放に

(2013-11-12 (火) 15:40:06)

クールなアニメーション


  • ドラゴンボール的なやつか。気を貯める時のゴゴゴゴゴという。 -- 2014-05-30 (金) 15:11:40

新魔法

(2013-11-11 (月) 07:22:30)

矢、ボルト、ボール、そのほか既存の魔法ではない新たなる魔法。


  • 指定した場所から半径数マスを攻撃できる範囲魔法・・・とかはさすがに強すぎるかな。 -- 2013-11-11 (月) 18:11:28
  • 英雄の逆(相手の筋力・器用を下げる)魔法があると面白いと思う。現状、防御力を下げる(脆弱の霧)魔法はあっても攻撃力を下げる魔法はないので。 -- 2013-11-11 (月) 22:49:02
  • 配置交換(マンインザミラー).弱いペットが敵に囲まれた時,身代りにPCまたは,壁ペットと入替え.敵との入替えは抵抗される? 敵同士の入替え -- 2014-04-02 (水) 12:28:43
  • 小規模地殻変動:壁の範囲魔法+テレポートアザーの範囲魔法.敵の強襲時に少しでも一度に相手にする敵を減らしたい -- 2014-04-02 (水) 12:44:17
  • 衰弱の霧.瀕死効果がある魔法.相対的にレベルが低い相手のみ有効.ペット化の難易度が下がり過ぎない程度に.混沌系.失敗すると自分が瀕死になる. -- 2014-04-03 (木) 12:48:01
  • テレポート・カンパニー.視界内のペットも一緒にテレポート. -- 2014-04-04 (金) 12:35:48

超大型ダンジョン

(2013-11-11 (月) 07:14:58)

普通のダンジョンマップの4倍 出てくる敵がキャラ制限値ギリギリまでいる。


  • ランダムマップとかもいいよね -- 2014-02-17 (月) 11:12:52
  • ランダムマップとかもいいよね -- 2014-02-17 (月) 11:13:45
  • 四隅からモンスターがワラワラと湧いてくるのもいいんじゃないか?肉弾戦オンリー、魔法オンリーのマップがあればいいのにとは思う。 -- 2014-04-12 (土) 15:33:55

ペットが攻撃しない

(2013-11-11 (月) 06:49:41)

ペットと移動率0の敵で間に壁があると近接のない魔法型ペットは適正距離のまま何もせず止まる。


原子爆弾の強化

(2013-11-10 (日) 19:13:03)

サブクエスト終了後も購入できるのに、インフレの激しいプラスでは使い道に乏しいので
ノエルに投資できたり、罠の知識でダメージ増加したりすると嬉しい


耐性の高い放射に付加価値

(2013-11-08 (金) 10:48:34)

火 火柱 地面が焦げる
冷 氷壁 滑る 
電 麻痺増える 地面が焦げ付く


スキルの削除  弱体化

(2013-11-08 (金) 10:34:48)

ペット不要スキルの忘却手段がほしい、既に育ってしまったスキルレベルを個別に0にしたい。


エーテル抗体ポーションを装備に混ぜた時の効果

(2013-11-06 (水) 17:48:27)

エーテル製の装備にエーテル抗体ポーションを混ぜてエーテル病促進効果を半減するとかあればいいのにって思います。
すでにそういうのがあったらすみません。


飲む 食べる→誰が?の選択肢

(2013-10-30 (水) 04:03:04)

ペット枠が15体に増えてあれこれ食事で鍛えるのはとても楽しいのですが、ペットが多いと全員に食べさせるのも一苦労。
なら使うペットを減らせと言われればそれまでなんだけど、もし可能であれば食べる/飲む で飲食物を選ぶと仲間リストが出てそこから
ペットに与えられれば便利だなぁと思います。


  • ペット一覧⇒アイテム渡す が分かりやすいかも -- 2013-11-01 (金) 23:26:48
  • でも離れた位置から渡せるとマズイから結局は 隣接→選ぶ→渡すの大まかな流れは変えられないんだよなぁ -- 2013-11-01 (金) 23:33:50
  • 食べ物限定で渡さなきゃだめか・・・ -- 2013-11-02 (土) 12:02:02
  • 街限定かつ、視界内のペット限定で選択肢が出る とかなら離れた位置から渡せても問題ない・・かな・・・・? -- 2013-11-03 (日) 01:19:28
  • 便利かなぁ? -- 2013-11-03 (日) 22:04:36
  • 自宅だけで、でかいテーブルにベル付属。ベルを鳴らすとマップ上のマイキャラがテーブルについて一度に食事をするのは?と思ったけど、近いのが睡眠明けの食事イベントが有るな。 -- 2014-02-17 (月) 01:22:51

体重を増やす手段

(2013-10-29 (火) 22:52:46)

普通にプレイしてると、気をつけてても体重が減る一方でゲッソリ。
いまんとこ鈍足のポーションを呪って飲むくらいしかまともに増やす方法がないんで、なんか日常的な方法で増やす方法を作って欲しいな。
健康的な女の子でプレイしたい!


  • 祝福されたもの食べてたら太りやすいが・・・うーん -- 2013-11-01 (金) 23:14:37
  • 身長体重が完全に飾りってのも、どうなんだろうな。 -- 2013-11-03 (日) 01:07:27
  • 100kg以上なら蜘蛛の巣無視できるとかどうとか・・・ -- 2013-11-03 (日) 14:05:18
  • 日常的に鑑定&解呪して食べる。腐らない食べ物をまとめて祝福でかなり太りやすくなる。ただ、減らすよりは面倒だね・・・ -- 2013-11-07 (木) 16:35:11
  • 宿屋で食事を摂ると高確率で増える、とかにすればプレイヤーが調整しやすいんじゃねとか思った -- 2014-02-16 (日) 17:38:41
  • 空腹なる前に食べてたらドンドン太ってダイエット大変なんだが・・・・・・ -- 2014-03-09 (日) 18:21:08
  • 消化を促進し(満腹度を減らして),体重が増加するアイテムがあれば.ビール,食前酒,食欲促進剤など. -- 2014-04-03 (木) 22:50:45

スキル「片手持ち」

(2013-10-27 (日) 00:11:30)

新しいスキルとして片手持ちを実装し、両手持ちは武器1個、二刀流は武器2本(以上)ですが、武器+盾の場合には片手持ちが適用するようにして欲しい。
理由は、武器+盾といったスタイルに現状でほぼ何のメリットもないと感じるからです。
片手持ちはスキルレベルの上昇で武器の命中率と貫通率もしくはクリティカル率が上昇するなど。


  • 盾バッシュからの連続会心がメリットでないとでも?w -- 2013-10-27 (日) 07:53:16
  • その盾バッシュが他の戦闘スタイルを差し置いてまで選択肢に入るほど拮抗しているとは思えない、結果として選択肢から除外される -- 2013-10-27 (日) 12:07:36
  • …発動技は武器優先な。同時持ちのメリットは倍率補正と盾スキルPV補正があるでしょ -- 2013-10-27 (日) 15:28:33
  • 他のスタイル、格闘とか両手、二刀に比べてそこまで差別化されてないって言いたいだけだったんだけど。 -- 2013-10-27 (日) 17:06:49
  • 充分差別化されてると思うんですがそれは -- 2013-10-27 (日) 18:14:46
  • 両手などと比べて盾持ちは現状で拮抗していない=差別化しきれていないって意味でしたが、もし拮抗しているならば失礼しました -- 2013-10-28 (月) 10:06:44

モンスターボールについて

セズ? (2013-10-26 (土) 10:44:41)

護衛などのクエストを受けるときに仲間を減らせと言われるのですが、
縁を切りたくもないし、道場に入れる金もない (T-T
なのでペットをモンスターボールに戻せるようにしてほしいです。


  • 道場の費用はそれほどでもないと思うが。というかボールに戻せるとステータス再生成されそう。 -- 2013-10-27 (日) 23:25:55
  • そもそも護衛分の枠を空けておけば済む話では? -- 2013-11-12 (火) 08:27:04

透明な敵について

妖精? (2013-10-09 (水) 17:44:27)

見えるようになる装備があるが・・・
賢者が兜を製作してしまい重いのよ。
妖精としてスキルの探知レベルで見えるようにしてもらいたい。
さらに魔法の物質感知で○○ターン探知○○上昇にしてくれると最高だ


  • はやくBMで透明視付き指輪を探す作業に戻るんだ!規模は50あれば十分。ノイエルのソイヤーさん()ところででも。 -- mititdoll? 2013-10-09 (水) 18:44:15
  • つ★ラッキーダガー、★寛永通宝。 -- 2013-10-09 (水) 22:15:22
  • 祭壇統一して祭壇orz。とりあえずノイエルで確保して祭壇探すことにしたよ。 -- 妖精? 2013-10-11 (金) 00:00:41
  • 正直この発想はあったにゃあ。探知レベルの倍以下の敵を視認可能・・・とか。けど今はむしろ透明視装備外して(というか装備は謎の貝だけ)遊んでて、カボチャや忍者対策がPOTしかないマゾプレイがすごく楽しくてですねー。ともあれ妖精さん頑張ってー。 -- mititdoll? 2013-10-11 (金) 20:59:53

カスタムNPC

(2013-10-08 (火) 14:39:12)

仲間にした後自然生成されへんようにしてほしい、差し替えてマップ変えた時に画像が元に戻らないようにしてほしい。


鼓舞に何らかのSE(効果音)を追加

(2013-10-07 (月) 12:10:34)

現状では鼓舞を使用してもSEが鳴らなくて寂しいので、
聖なる盾の「ピキーン!」なんかが鳴るようにしていただけたらと思います。

プラチナソングがSE付きなのが存外気持ち良かったので、鼓舞にもSEがあれば、仲間が使ってくれた時に嬉しい気持ちになれるのではないかと思います。


  • これは確かに欲しいですね。乱戦状態ではペットが使ったことになかなか気が付かないこともありますし。特に向かってくる敵の多い覚醒ネフィアでは。 -- 2013-10-24 (木) 11:14:28
  • ver1.30にてPCが鼓舞すると歓声があがるのを確認。ペットは知らない -- 2013-11-02 (土) 18:18:30
  • 同じくver1.30でペットが鼓舞しても歓声が上がりました。 -- 2013-11-02 (土) 23:51:26