elx

Last-modified: 2018-08-03 (金) 07:29:24

最新ver:ver 0.020

重要

elxで使用しているhspda.dllの場所を変更しました。アーカイブの中をご確認ください。
変更後の位置は「(ゲームのフォルダ)\elxsys\hspda.dll」になります。

概要

  • あると便利そうな機能の追加とバグフィックスを行ったヴァリアント
  • readmeが充実しているので多分そっち見たほうが正確

特徴

システム面

  • 複数の音楽リストを切り替えられるようにした。(拡張1メニューから選択)
  • 音楽の演奏関連を変更した。
  • 料理の際に何を作るか決められるようにした。
  • スタミナの表示を切り替えられるようにした。(拡張1メニューから選択。今まで通りか、メータで出すか)
  • カスタムトークを種族(チップ番号)ごとにセットできるようにした。(user\talkフォルダ以下にchat(番号).txtを置く)
  • HPが減ると視界が徐々に暗くなるようにした。
  • 数値の3桁区切りができるようにした。(拡張2メニューから選択)
  • ワールドマップ以外で自動で時間が進む設定を用意した。(拡張2メニューから選択)
  • 命中、攻撃力またはダメージ、回復を表示する設定を用意した。(拡張2メニューから選択)
  • 戦闘メッセージに自分または仲間のダイスロールを表示できるようにした。(拡張2メニューから選択)
  • 戦闘の数値をポップアップ表示できるようにした。(拡張2メニューから選択)
  • ペットがアイテムのスタックの中から目標のものを探し出して拾うようにした。(拡張メニューから選択)
  • カスタムトークの拡張、他のバリアントと互換性を取った。(omake、elm対応)
  • テンキーのキー割り当てを変えられるようにした。
  • 走っているときは、敵対NPC以外すり抜けられる。
  • 季節によって日の長さと色合いがわずかに変わる。
  • 本の拡張。
  • 依頼ボート(board.txt)を町ごとに設定できる。
  • クイックセーブ、クイックロードをF1~F7までの好きなキーに設定できる。
  • オートセーブを止めることができる。
  • ダルフィ以外での宿の食事代がカルマにより変動するようにした。
  • シルバーキャットと迷子の子猫、子犬のポピーの身長をイメージに合わせて調整した。
  • ペットの空腹メッセージ、空腹時の自動食事。

画面表示面

  • 選択しているUIに切替イメージ用のサンプルを作成するようにした。
  • 時計イメージを変更できるようにした。
  • 属性武器の効果をよりわかりやすくした。
  • アニメーションをUI同様切り替えられるようにした。
  • プリントスクリーンキーでスクリーンショット撮れるようにした。
  • ユーザーキャラクターチップの女性用グラフィックに対応。(user\graphicフォルダ以下にuser_characterf.bmpを置く)
  • ユーザーキャラクターチップの書出しができるようにした。(ゲーム中のカスタムメニューから。位置はuser\graphicへ)
  • ユーザーフェイス(user_face1.bmp)を複数切り替えられるようにした。(拡張2メニューから選択)
  • インターフェース、イベント画像を切り替えられるようにした。
  • 祝福と呪いのアイコンを切り替えられるようにした。(拡張2メニューから選択)
  • インベントリメニューアイコンを切り替えられるようにした。(拡張2メニューから選択)
  • キャラクターシートの背景画像を切り替えられるようにした。(user\graphicフォルダ以下にbmpを置く)
  • キャラクターチップの拡張を行った。(拡張2メニューから選択)
  • キャラクターチップの拡張に併せて台詞の調整も行った。(拡張2メニューから選択)
  • キャラクターチップの等倍表示モードを用意した。(拡張2メニューから選択)
  • PCのキャラクターチップに合わせてNPCを拡大するモードを用意した。(拡張2メニューから選択)
  • ユーザマップ画像、カスタムマップチップを使用できる設定を用意した。(拡張2メニューから選択)
  • ゲーム終了時に現在のウィンドウ位置を記憶するようにした。(拡張メニューから選択)
  • NPCの発言をポップアップ。
    • プレイヤーキャラクタも台詞をポップアップ。
    • メッセージのポップアップ方法に「なし」、「あり」、「オートクリア」の3つのモードを用意した。(拡張メニューから選択)
  • omakeバリアントのuser_face1.bmp、user_npcface(NPC番号).bmpに対応。face(番号).bmpは128番まで対応。
  • FFHPに対応。
  • 画面解像度を1920x1200まで選択できるようにした。
  • スクロールをある程度スムーズにできる。
  • メニューからフォントの選択ができる。
  • ゲームをウインドウモードで起動した際にタスクバーを上や左に移動している場合かからないようにした。

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何か有りましたら以下コメントまで

  • プレイしようとすると「#Error 1 -->内部エラーが発生しました(1)」と出てしまいます -- 2012-04-17 (火) 13:36:35
  • ご迷惑をおかけします。調査すると同梱している最新のdllが環境によって問題を起こすようです。xp互換モードであれば動作する場合があるようです。作者の環境では再現しなかったため確認が取れてない状態です。次のアップデートで他のプログラムでもエラーが起こっていないというものを同梱します。 -- 2012-04-17 (火) 19:58:59
  • XP互換モードにしたところ、正常にプレイできました。ありがとうございます。 -- 2012-04-18 (水) 17:34:58
  • うまくいってよかったです。新しいバージョンをアップしました。今回dllを差し替えましたのでお試しください。 -- 2012-04-18 (水) 22:10:00
  • 料理指定は全く機能してないですよね?試行100回程度だけど指定ない本家と同程度の結果・・・ -- 2012-10-20 (土) 05:02:46
  • マークスからピラミッドの挑戦状を買う選択肢でどちらを選んでも会話が繰り返されて買えませんでした。後々影響が出るかもしれないけど…一旦1.22で起動して挑戦状を買って保存し、またelxでプレイするという方法をとりました。 -- 2012-10-28 (日) 10:34:45
  • それと最近20階付近のネフィアや討伐の戦闘中にエラー落ちすることがあってエイリアンがいることが多かったのでエラーの何らかの原因かもしれません。 -- 2012-10-28 (日) 10:41:05
  • バグ報告はここで良いのかな?ユーザーフェイス画像を使用する設定でなおかつconfig.txtのdefLoadFolderを設定していると一部のフェイス画像の表示が乱れるようです。ver 0.020で確認しました -- 2012-11-10 (土) 21:52:31
  • ミノタウロスの迷宮入ると落ちます。 -- 2013-02-27 (水) 08:34:27
  • ジェノサイドや演奏時に良く落ちると思ったらNPCの攻撃でエラー吐いて落ちるのがあるみたい。エフェクト切っても落ちる。無印での再現性は無い模様。 -- 2013-03-31 (日) 09:19:50
  • talktxtの({npc}はあなたを一瞥すると、そっぽを向いた。)の{npc]部分、ゲーム内では{player}が表示されていませんか? -- 2013-10-06 (日) 05:50:59
  • リンク切れ? -- 2017-06-20 (火) 10:25:41
  • リンク切れみたいですね -- 2017-07-26 (水) 22:32:33
  • リンク切れですね -- 2018-04-13 (金) 00:48:27
  • dlできました。斧の調子悪いみたいですね。 -- 2018-08-03 (金) 07:29:23