lom

Last-modified: 2015-06-10 (水) 17:34:50

最新ver:ver 0.44

概要

  • 不具合修正+すくつ強化+カスタマイズ性の拡張を行ったヴァリアント

特徴

システム面

  • 荷車重量が荷車限界を超えていると帰還・脱出ができないように修正
  • omake仕様の等倍user_face1.bmpに暫定的に対応
    • user\graphicフォルダ以下に置けば適用される
  • 上位討伐系の依頼が名声により強く依存するように変更
  • エーテル病の効果を調整
    • レベル依存の係数をやや減、レベル10000以降は緩やかに
  • ダメージ計算を調整
    • オーバーフロー対策・貫通率を少しそれらしく
  • 稀にダメージを無効にするエンチャントの効果を調整
    • 物理ダメージを軽減すると同等の効果に、100%にはならないように
  • 魔法威力を高めるエンチャントの効果をやや緩やかに調整
  • 物を置く・売る・買うときの個数設定ダイアログを少し変更
  • FFHPキットを組み込み
    • デフォルトでは拡張グラフィック(itemEX_xxx.bmp)はオフに設定しています
  • アイテムやキャラチップと同様に個別マップチップ差し替えができるように変更
  • 落し物を届けた回数を1ヶ月に一度減らすように変更
  • 難度の高い通常の討伐依頼で依頼難度に応じた強さの敵が出現するように変更(支配不可)

魔法・スキル関連

  • 高レベルでの魔法・技能の効果を調整
    • グラビティを強化・ブレスと~の手のダイスを強化、それに伴い眠りの手は幻惑属性に変更
  • 魔法威力計算を調整
    • 一部の技能の効果に主能力が反映されるように修正・高レベルの全てのモンスターのスペルパワー計算にレベルが影響するように
  • 継続魔法効果を調整
    • バフ・デバフ効果の全体的な強化

アイテム関連

  • 耐熱コーティング液・呪いラムネを飲んだときの効果を少し変更
  • アンデッドの肉がドロップしやすいように変更
  • クイックリング族の肉の経験値が一部現在値に依存していたのを基本値依存に変更

ペット関連

  • 足元にある生もの装備・家具を仲間が食べるように変更

NPC関連

  • NPCが混乱・朦朧しているとき、魔法の種類によっては対象がNPC自身になってしまうのを修正
  • NPCの消費MPが際限なく上がっていたのを修正
  • ブラックマーケットの入荷数に上限が設定されていなかったのを修正
  • 釣具店が時々釣竿を入荷するように変更
  • ガードの復活時、追加でいくつかの戦闘スキルが上昇するように変更
  • 敵のAIを少し調整
    • イスカ・ヴェスダ・メデューサ等
  • 交易品店以外の入荷タイミングを安定版基準に差し戻し

ネフィア・すくつ関連

  • すくつボスのレベルが低層では低すぎ、深層で高くなりすぎてしまうのを修正
  • 高レベルのランダムネフィアで階層に応じた強さの敵が出現するように変更(支配不可)
  • ランダムネフィアの生成基準を最深到達階にも依存するように変更

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何か有りましたら以下コメントまで

  • ダウンロードできんね -- 2012-09-02 (日) 17:38:50
  • ぐぐったら他のwikiにあったよ -- 2015-06-10 (水) 17:34:50