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Elonaヴァリアントまとめ Wiki*
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開始行:
#shadowheader(3, 最新ver:4/2更新版?[#q2hr950t])
|#contents|
** 概要 [#v1bd7ed0]
- 縛りプレイをしなくてもいいようなバランスにしよう、がコンセプトのヴァリアント
** 特徴 [#a9593db3]
*** システム面 [#pf042f70]
- 各種乱数を運勢にて補正するように。
-- お店の品揃えなどが運勢次第で化けます。
- 生武器のエンチャが名前に関係なくランダムで生成されるように、定期的に変わるように
-- 吸血レベルは名前に依存する
- AF合成を実装。
- 高名声時の税金低下
- 依頼報酬を高レベルでもあまり減らないように
- 夢の判定順が変更、某レア女神がでやすくなった?
- Sで終了せずにセーブする機能を実装
- 釣りエフェクトをカットできるように
*** 魔法・スキル関連 [#ga4fd209]
- 自己変容の魔法がリストラされ、運勢ブーストの魔法に。
- 銃器が初期取得スキルになった。
- 帰還できる場所が増えた。ルーラ化?
- 加速の魔法が安定版仕様に。ただし魔法強化エンチャは無効。
- ブレスが魔力制御の対象に
- マニ信仰絡みで色々強化されるように
-- アンドロ強化
-- マニ玉が神器に適用できる
-- 特殊弾に対してマニボーナス発動
*** アイテム関連 [#g27059c1]
- 乗馬と窃盗のエンチャント装備が出るように。
- 既出ユニークでも援軍の巻物で呼べるように
- アーティファクトの所持制限はPCとペットの手持ち分だけに
- MB使用時、ボールのレベルと対象NPCのレベル差に応じてつかまりやすくなった
- サンドバック使用時、PCと対象NPCのレベル差に応じて吊るしやすくなった
- 一部アイテムを出現するように
- カジノでの抗体入手率が枚数に応じて増加
-- 100%超えることで複数入手も可能に
- 博物館や家で、物が重なっていても評価されるように
*** ペット関連 [#k32836f2]
- ペットのレベルアップ時、NPCと同様の能力上昇が行われる
- ペットが自動食事してくれる。
-- 乗馬中は拾い食いしないようになった
- ペットが失った耐性を癒し手で回復できるように
- ペットと一緒に演奏できる
- ペット訓練費用の調整
-- 補足して、低確率で速度も鍛えるように
- 下僕制限撤廃
*** NPC関連 [#r388a7a8]
- リトルシスター関連の調整
-- 必要救出数上限を10に
-- 殺しても出現率は落ちないけどレベルが上がる
-- 報酬の日数固定要素がなくなった
-- 報酬受け取った回数に応じてエンチャ強度が底上げ
- ラーネイレさんが演奏パーティに出るように
- NPCの信仰をランダムに、一部固定化
- ガードの疑うペースを多少落とした
*何か有りましたら以下コメントまで [#i20a5b80]
#pcomment(,15)
終了行:
#shadowheader(3, 最新ver:4/2更新版?[#q2hr950t])
|#contents|
** 概要 [#v1bd7ed0]
- 縛りプレイをしなくてもいいようなバランスにしよう、がコンセプトのヴァリアント
** 特徴 [#a9593db3]
*** システム面 [#pf042f70]
- 各種乱数を運勢にて補正するように。
-- お店の品揃えなどが運勢次第で化けます。
- 生武器のエンチャが名前に関係なくランダムで生成されるように、定期的に変わるように
-- 吸血レベルは名前に依存する
- AF合成を実装。
- 高名声時の税金低下
- 依頼報酬を高レベルでもあまり減らないように
- 夢の判定順が変更、某レア女神がでやすくなった?
- Sで終了せずにセーブする機能を実装
- 釣りエフェクトをカットできるように
*** 魔法・スキル関連 [#ga4fd209]
- 自己変容の魔法がリストラされ、運勢ブーストの魔法に。
- 銃器が初期取得スキルになった。
- 帰還できる場所が増えた。ルーラ化?
- 加速の魔法が安定版仕様に。ただし魔法強化エンチャは無効。
- ブレスが魔力制御の対象に
- マニ信仰絡みで色々強化されるように
-- アンドロ強化
-- マニ玉が神器に適用できる
-- 特殊弾に対してマニボーナス発動
*** アイテム関連 [#g27059c1]
- 乗馬と窃盗のエンチャント装備が出るように。
- 既出ユニークでも援軍の巻物で呼べるように
- アーティファクトの所持制限はPCとペットの手持ち分だけに
- MB使用時、ボールのレベルと対象NPCのレベル差に応じてつかまりやすくなった
- サンドバック使用時、PCと対象NPCのレベル差に応じて吊るしやすくなった
- 一部アイテムを出現するように
- カジノでの抗体入手率が枚数に応じて増加
-- 100%超えることで複数入手も可能に
- 博物館や家で、物が重なっていても評価されるように
*** ペット関連 [#k32836f2]
- ペットのレベルアップ時、NPCと同様の能力上昇が行われる
- ペットが自動食事してくれる。
-- 乗馬中は拾い食いしないようになった
- ペットが失った耐性を癒し手で回復できるように
- ペットと一緒に演奏できる
- ペット訓練費用の調整
-- 補足して、低確率で速度も鍛えるように
- 下僕制限撤廃
*** NPC関連 [#r388a7a8]
- リトルシスター関連の調整
-- 必要救出数上限を10に
-- 殺しても出現率は落ちないけどレベルが上がる
-- 報酬の日数固定要素がなくなった
-- 報酬受け取った回数に応じてエンチャ強度が底上げ
- ラーネイレさんが演奏パーティに出るように
- NPCの信仰をランダムに、一部固定化
- ガードの疑うペースを多少落とした
*何か有りましたら以下コメントまで [#i20a5b80]
#pcomment(,15)
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