基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 光 | 歪 | 60 | 75 | 60 | 50 | 65 | 35 | 345 | ||||
パワー | 光 | 歪 | 100 | 125 | 100 | 90 | 110 | 65 | 590 | ||||
スピード | 光 | 闇 | 90 | 80 | 90 | 125 | 80 | 125 | 590 | ||||
エクストラ | 無 | 120 | 80 | 120 | 75 | 120 | 75 | 590 | |||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
復讐の化身 | N/P/S/E | 威力70以上のスキルで自身が戦闘不能になったとき 弾幕を打ち返す。 | |||||||||||
理不尽 | N/P/S | 相手のスキルの消費SPが1増える。 | |||||||||||
吸光 | E | 光属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
純狐の力を持つ人形。純化する程度の能力を持つ。 月の民に関係のある人形が嫌いだが ウドンゲの人形を好いている節がある。 自分の能力で恨みが純化し特化しており 恨まれると大変危険である。 | 120 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
槐安通路 | 18~20 | 魔力の欠片 二折携帯ゲーム機 ビンテージワイン | |||||||||||
調査中 | 調査中 | ||||||||||||
固定エンカウント | 出現レベル | 備考 | |||||||||||
調査中 | 調査中 | 調査中 |
相性 | |||||||||||||||||
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スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
ノーマル | △ | △ | × | △ | △ | ○ | △ | ○ | ○ | ○ | △ | ||||||
パワー | △ | △ | × | △ | △ | ○ | △ | ○ | ○ | ○ | △ | ||||||
スピード | ▲ | ○ | △ | △ | ○ | ○ | △ | △ | |||||||||
エクストラ | ※ | ○ | × |
※エクストラスタイルでアビリティが吸光のとき光は×。
◎=結界を貫通する(4倍) ○=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
ノーマル
習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 防壁強化? | 無 | 変化 | なし | - | - | 35 | 0 | 自分の集防を上げる。 | 2 |
陰の気力? | 夢 | 集中 | EN | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | |
Lv7 | ライトアップ? | 光 | 集中 | EN | 55 | 100 | 20 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 5 |
Lv10 | 仇討? | 無 | 集中 | BU | 70 | 100 | 5 | 0 | 前のターンに味方が倒されていると威力が倍になる。 | 22 |
Lv14 | 時の螺旋 | 歪 | 集中 | BU | 60 | - | 20 | 0 | 必ず攻撃が当たる。 | 5 |
Lv19 | フィールドシフト? | 歪 | 変化 | なし | - | - | 10 | 4 | 相手のバリアオプションや壁を自分の場に移動させる。 | 11 |
Lv24 | フィールドブレイク | 歪 | 拡散 | BU | 75 | 100 | 15 | 0 | 相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。 | 8 |
パワー
習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | ブーイング? | 音 | 変化 | なし | - | - | 20 | -6 | 控えの人形を引きずり出す。野良人形との戦闘は終わる。 | 5 |
地走り? | 大地 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の俊敏を大きく上げる。 | 5 | |
地相発現「青龍」? | 自然 | 変化 | なし | - | - | 10 | -1 | 地相を青龍にする。 | 10 | |
アップビート? | 音 | 変化 | なし | - | 100 | 30 | 0 | 3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる。 | 3 | |
Lv30 | アトミックエナジー | 光 | 集中 | BU | 75 | 100 | 10 | 0 | 与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | 13 |
Lv36 | 魅惑の迷路 | 歪 | 集中 | BU | 80 | 100 | 10 | 0 | 相手の集防ではなく散防でダメージが影響する。 | 13 |
Lv42 | 低速移動? | 無 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 自分の集弾と集防を上げて俊敏を下げる。 | 14 |
Lv49 | ムーンボウ | 光 | 拡散 | BU | 95 | 100 | 10 | 0 | 通常攻撃。 | 14 |
Lv56 | ディストーションボム | 歪 | 集中 | BU | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手の集防を下げる。 | 10 |
Lv63 | ルミナスフラックス? | 光 | 集中 | EN | 120 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。 | 10 |
Lv70 | 威風堂々? | 無 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾と俊敏を上げる。 | 8 |
オーバードライブ? | 歪 | 集中 | EN | 130 | 90 | 5 | 0 | 攻撃後自分の集弾が大きく下がる。 | 34 |
スピード
習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 負の嘲笑? | 冥 | 変化 | なし | - | 100 | 10 | 0 | 相手が最後に使ったスキルのSPを4だけ減らす。 | 10 |
気象発現「極光」? | 光 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 気象を極光にする。 | 10 | |
呪詛? | 冥 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 直前にだしていたスキルを4ターンのあいだ使えなくする。 | 5 | |
臨死体験? | 幻 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 最後に使われたスキルで相手に攻撃する。 | 5 | |
Lv30 | ブラッディストーム? | 闇 | 拡散 | EN | 70 | 100 | 20 | 0 | 1割の確率で相手をひるませる。 | 5 |
Lv36 | スターフレア | 光 | 拡散 | BU | 80 | 100 | 10 | 0 | 2割の確率で相手の命中を下げる。 | 6 |
Lv42 | アンダーステップ | 闘 | 拡散 | BU | 60 | 100 | 20 | 0 | 相手の俊敏を下げる。 | 7 |
Lv49 | ムーンボウ | 光 | 拡散 | BU | 100 | 100 | 10 | 0 | 通常攻撃。 | 14 |
Lv56 | インスティンクション | 歪 | 拡散 | EN | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手の散防を下げる。 | 11 |
Lv63 | 不思議な波動 | 幻 | 拡散 | EN | 80 | 100 | 10 | 0 | 相手の散防ではなく集防でダメージが影響する。 | 16 |
Lv70 | アークライト? | 光 | 拡散 | EN | 130 | 90 | 5 | 0 | 攻撃後自分の散弾が大きく下がる。 | 34 |
人形の怨返し? | 闇 | 変化 | なし | - | 100 | 10 | 0 | 自分は戦闘不能になるがそのかわりに相手の集弾と散弾を大きく下げる。 | 17 | |
白百合の舞? | 自然 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 自分は瀕死になるが控えから出て来る人形の状態異常とHPとSPを全回復する。 | 17 | |
迷霧散花? | 歪 | 拡散 | EN | 120 | 100 | 10 | 0 | 1ターン目に力を溜め2ターン目に攻撃する。気象が濃霧の時 力を溜めずに使える。 | 15 | |
無限の闇 | 闇 | 拡散 | EN | 20 | 100 | 20 | 0 | 4~5ターンの間 相手を閉じ込めて攻撃する。 | 8 |
エクストラ
習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 蜃気楼? | 幻 | 変化 | なし | - | - | 15 | 4 | 変化技を相手に跳ね返す。 | 6 |
地相発現「白虎」? | 鋼鉄 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 地相を白虎にする。 | 10 | |
気象発現「凪」? | 風 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 気象を凪にする。 | 10 | |
順風? | 風 | 変化 | なし | - | - | 15 | 0 | 自分の回避率を上げる。 | 6 | |
Lv30 | デストラクション? | 無 | 拡散 | EN | 70 | 100 | 15 | 0 | 3割の確率で相手をひるませる。 | 8 |
Lv36 | 甘美な囁き | 歪 | 拡散 | EN | 80 | 100 | 10 | 0 | 相手の散防ではなく集防でダメージが変化する。 | 13 |
Lv42 | 穿突 | 無 | 集中 | BU | 70 | 100 | 20 | 0 | 相手の能力変化を無視して攻撃する。 | 7 |
Lv49 | オーバーラン | 無 | 拡散 | EN | 100 | 100 | 20 | 20 | 通常攻撃。 | 7 |
Lv56 | 雷雲の瞳 | 雷 | 拡散 | EN | 80 | 100 | 20 | 0 | 3割の確率で相手を麻痺状態にする。 | 7 |
Lv63 | シューティングプレス | 大地 | 集中 | EN | 100 | 100 | 10 | 0 | 通常攻撃。 | 16 |
Lv70 | スピリットラッシュ | 無 | 集中 | EN | 120 | 100 | 5 | 0 | 自分は与えたダメージの4分の1のダメージを受ける。 | 17 |
紫電? | 雷 | 拡散 | EN | 50 | 90 | 10 | 0 | 7割の確率で自分の散弾を上げる。 | 17 | |
神鳴? | 雷 | 拡散 | EN | 120 | 50 | 5 | 0 | 相手を麻痺状態にする。 | 34 | |
マナの恵み? | 自然 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 最大HPの半分回復する。 | 17 | |
舞風? | 風 | 拡散 | EN | 60 | 100 | 10 | 0 | 1割の確率で自分のすべての能力が上がる。 | 17 | |
Lv100 | 天地発現「静穏」? | 風 | 変化 | なし | - | - | 5 | -7 | 気象を凪 地相を青龍にする。 | 40 |
スキルカード
No. | 集中スキル | N | P | S | E | No. | 拡散スキル | N | P | S | E | No. | 変化スキル | N | P | S | E |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | オーバースキル | ○ | ○ | ○ | ○ | 39 | トライエフェクト | ○ | ○ | ○ | ○ | 63 | 森羅結界? | ○ | ○ | ○ | ○ |
9 | 狂乱浄瑠璃 | ○ | ○ | ○ | ○ | 40 | 天神の加護 | ○ | ○ | ○ | ○ | 64 | バリアオプション? | ○ | ○ | ○ | ○ |
10 | 逆境の一手 | ○ | ○ | ○ | ○ | 41 | 四神の加護 | ○ | ○ | ○ | ○ | 65 | 無我の境地? | ○ | ○ | ○ | ○ |
15 | タンブルプラント | ○ | ○ | ○ | ○ | 43 | インフェルノ | ○ | ○ | 66 | 足止め? | ○ | |||||
16 | シューティングプレス | ○ | ○ | ○ | ○ | 45 | レイジィミスト | ○ | 68 | 干ばつ? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
22 | ショックスタンプ | ○ | 47 | ミストフォッグ | ○ | ○ | ○ | 70 | フィールドバリア? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
25 | 天光の舞 | ○ | 48 | ジュエリーストーム | ○ | ○ | ○ | ○ | 71 | フィールドプロテクト? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
26 | 破邪の弓撃 | ○ | ○ | 51 | 雷帝インディグネイト | ○ | ○ | ○ | ○ | 72 | 幸運の虹? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
29 | ロストクライシス | ○ | ○ | ○ | ○ | 53 | サンダーフォース | ○ | ○ | ○ | ○ | 74 | シャークトレード? | ○ | |||
31 | 毒矢 | ○ | 54 | スターフレア | ○ | ○ | 77 | ミアズマ? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
81 | ディストーションボム | ○ | ○ | ○ | ○ | 55 | ラプラスの目 | ○ | 78 | コンティニュー? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
84 | インスティンクション | ○ | ○ | ○ | 80 | クレーム? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||
85 | フィールドブレイク | ○ | ○ | ○ | ○ | 99 | ショックパライズ? | ○ | |||||||||
90 | オーバーラン | ○ | ○ | ○ | ○ | 100 | 酸涙? | ||||||||||
92 | 氷獄 | ○ | |||||||||||||||
94 | ダークネススイーツ | ○ | ○ | ||||||||||||||
101 ~115 | 数符 | ○ | ○ | ○ | ○ |
コメント
- Eってどう使うのかな HBDに三等分で振って紅印で火力補強して両受け? -- 2016-10-04 (火) 18:10:35
- Eじゅんこは型がとても多い。Hに多めに振るだけでも集散両方が並大抵の火力じゃ確1取れないくらいの耐久あるし。ptによって集受散受両受どれもこなせる。 -- 2016-10-04 (火) 18:28:49
- 続き。攻撃面も確かにCよりAの方が微妙に高いが散技はレイジで耐久潰し、雷雲で俊敏殺し、Fブレイクで壁破壊といった器用な立ち回りができる。 -- 2016-10-04 (火) 18:34:15
- 型的には耐久型からリングやピアスもった火力型も存在するからptによってカスタマイズする感じ -- 2016-10-04 (火) 18:36:38
- 後、極光パに入れるのもいい。極光下だと実質弱点がなくなり光人形の弱点である幻属性無効であり極光により相手の光技も受けにいける -- 2016-10-05 (水) 06:45:00
- Eじゅんこは他の耐久型と比べると技は恵まれてないしアビリティも目を見張るようなものではないけど、弱点が1つだけしかなく両受け可能な種族値なので相手を選ばずに受けに行きやすいという強みがある。パーティに受け人形が欲しいけど何人もそこに割く枠がない時とかは重宝する。 -- 2016-10-04 (火) 22:06:53
- 本家のクレセリア同様に集中受けにした方が色々厄介な人形を受けられるぞ 例えばEひなとかSしょうとかPさくやPあや 復讐の化身なら最悪出しただけでも仕事してくれる 光はロストクライシスで 幻はディストーションボムで返り討ちに出来るぞ 闇属性からは素直に逃げましょう 尚拡散だと光属性でも簡単に止まる ダークネススイーツさえあれば -- 2016-10-05 (水) 02:45:15
- Eじゅんこは型がとても多い。Hに多めに振るだけでも集散両方が並大抵の火力じゃ確1取れないくらいの耐久あるし。ptによって集受散受両受どれもこなせる。 -- 2016-10-04 (火) 18:28:49
- スキルを剥奪されて弱体化したSじゅんこだけど これで雷帝インディグネイトとサンダーフォースと不思議な波動を剥奪すればPむらさとEらいこで安全に倒せるようになるんだろうな -- 2016-09-19 (月) 02:25:57
- そんだけ剥奪したらPむらさやEらいこでなくても安全に倒せる人形山ほどいるんだよなぁ・・・ -- 2016-09-19 (月) 04:19:08
- 被ダメ時の腕パタパタがかわいい 星蓮船くらいまでしか原作やってないが初期人形に選んでよかった(*´ω`*) -- 2016-06-20 (月) 23:20:57
- 本人は可愛げもクソもない、ここ最近でもぶっちぎりにやばいボスだったけど人形の可愛いこと可愛いこと -- 2016-07-31 (日) 19:44:53
- やばいのは同意だが十分可愛いだろーよー…本人もZUN絵も… -- 2016-09-19 (月) 00:19:45
- 本人は可愛げもクソもない、ここ最近でもぶっちぎりにやばいボスだったけど人形の可愛いこと可愛いこと -- 2016-07-31 (日) 19:44:53
- 風属性である突風がノーマルじゅんこに効いたんだが、使用なのか?既出だったらスマソ -- 2016-06-04 (土) 23:30:04
- 変化スキルは相性の影響を受けないのはマニュアルに記載されていること、既出もなにも基本情報 -- 2016-06-04 (土) 23:43:18
- 1.1にてSとEの月加護の没収を確認 -- 2016-05-19 (木) 07:14:50
- 受だしでのじゅんこの対策人形としてはEひなEすわこDひじりEちゆりEようむEかなこ+スニキン持ち人形が出てきたかな。ただこの人形の多くに弱点をつけるのが対策され続けても強い理由なんだろうけど -- 2016-05-02 (月) 21:49:10
- スペシャルコスチュームが古代中国の花嫁衣装っぽいな、つまりこの数年後... -- 2016-04-23 (土) 05:08:07
- オレ…性能云々より…特殊衣装の可愛さに負けて嫁にしたんだ…orz -- 2016-04-06 (水) 13:22:53
- 嫁に選ぶ理由なんてそんなもんじゃない? -- 2016-04-06 (水) 20:37:32
- 嫁選ぶのに性能なんて関係ないでしょ -- 2016-04-06 (水) 21:34:44
- Sスタイルは光と闇が両方備わり最強に見える 逆に暗黒が(ry -- 2016-03-03 (木) 19:06:26
- Eひなで対策出来るみたいだけど 不思議な波動で返り討ちにされないか心配だな 雷属性のスキルより不思議な波動を剥奪した方が対策が簡単になると思ったのは自分だけか? -- 2016-02-12 (金) 13:52:27
- NPCのSじゅんこが甘美な囁き使ってきたんだが 甘美な囁きを使えるのはEだけのはずだぞ 前作のインビジブルハートを使うPぬえ同様に本来覚えないはずのスキルで攻撃するなんて卑怯なNPCだな -- 2016-02-10 (水) 13:08:32
- それは両方ともアップデートで覚えなくなったスキルじゃないの。時代の流れに取り残された哀れな子達よ -- 2016-02-10 (水) 15:37:47
- 性能見直して欲しいな完璧過ぎて相手してても使っても面白く無い -- 2016-02-06 (土) 07:33:04
- a90c120s120にして雷技とミアズマ没収が落とし所かな -- 2016-02-06 (土) 13:20:00
- Sは相性だけなら幻で止まるのにその幻をインスティクションで返り討ちに出来るんだもんな そりゃ強いはずだ ついでに鋼鉄まで返り討ちにされる 闘属性で相手をしないと危ないな -- 2016-02-06 (土) 02:25:32
- さらに同調持ちの幻であるEキクリもEらいこもサブの雷帝の餌食になるもんな -- 2016-02-06 (土) 03:52:09
- ついに使用率一位かぁ。 -- 2016-02-05 (金) 00:34:17
- どのスタイル? -- 2016-02-05 (金) 02:24:00
- Sスタイルだろうね、光闇で耐久もあるのにCS125サブ範囲やサポート技も充実してるとなれば…ね -- 2016-02-05 (金) 12:56:59
- どのスタイル? -- 2016-02-05 (金) 02:24:00
- 嫦蛾よ、見てるか?私は遂にこのゲームで最強になった。 -- 純弧? 2016-01-25 (月) 01:02:07
- 嫦娥「お前多分アプデで修正されるよw」 -- 2016-01-25 (月) 01:55:47
- 変T「『一定以下の、ゲーム進行に支障のないようなバグについては完全な修正を行えない可能性もあります。』だとさ」 -- 2016-01-25 (月) 02:14:36
- (三馬鹿……。) -- サグメ 2016-01-25 (月) 03:08:39
- あ!月のお偉いさんだ!いただきま^~す -- クラピ? 2016-02-11 (木) 22:35:31
- 嫦娥「お前多分アプデで修正されるよw」 -- 2016-01-25 (月) 01:55:47
- H90B90D80と悪くない耐久、CS125にサブの歪雷自然の95技、ミアズマ月の加護白百合で絡めて完備、倒されても復讐の化身とちょっと理不尽すぎんよー -- 2016-01-19 (火) 12:56:42
- あ、おい、待てい。Dサリエルや不思議な波動を忘れてるゾ。 -- 2016-01-19 (火) 20:41:49
- 誤送信。DサリエルやEゆかりに刺さる不思議な波動を忘れてるゾ。 -- 2016-01-19 (火) 20:42:42
- あ、おい、待てい。Dサリエルや不思議な波動を忘れてるゾ。 -- 2016-01-19 (火) 20:41:49
- EじゅんこLv100で取得するスキルを確認したので追記しました。 -- 2016-01-14 (木) 10:30:01
- Pの種族値がバンギラスに似てる -- 2016-01-13 (水) 17:10:16
- 砂塵旋風と組まなきゃ…(使命感) -- 2016-01-13 (水) 19:27:18
- ピアスアークライトやバリア結界理不尽などが強そうなSスタイル -- 2016-01-09 (土) 21:11:16
- 持ち物の自由さを考えて見るとガブリアスみたいな側面もなきにしもあらず -- 2016-01-10 (日) 11:50:19
- よく見たらゲーム内で誤字って“純弧”になっちまってるな -- 2016-01-04 (月) 22:46:30
- Eは本家で言うクレセリア。Sはラティオスに少し近いかな。 -- 2016-01-02 (土) 19:09:23
- クレセリアだろ種族値的に -- 2016-01-02 (土) 23:16:10
- スタイルチェンジどれにしようか -- 2016-01-02 (土) 18:50:39
- すごい納得のアビリティだ。 じゅんこは理不尽だ! -- 2016-01-02 (土) 15:06:37
- それな。しかもPやったら種族値と噛み合うし、簪どっちかつけるのがいいんかな? -- 2016-01-07 (木) 00:05:38
- SはラティオスよりHSが高いけどCDが下がってますね -- 2016-01-07 (木) 00:08:27