基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 水 | 45 | 65 | 40 | 40 | 60 | 50 | 300 | |||||
パワー | 水 | 音 | 80 | 120 | 65 | 60 | 100 | 80 | 505 | ||||
ディフェンス | 水 | 冥 | 80 | 100 | 110 | 65 | 85 | 65 | 505 | ||||
エクストラ | 冥 | 自然 | 100 | 100 | 80 | 100 | 80 | 45 | 505 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
ネガティブオーラ | N/P/D | 闇属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。 | |||||||||||
清流之型 | N/P | 自分の使う無属性のスキルが水属性になり威力が1.3倍になる。 | |||||||||||
変毒為薬 | D | 毒・猛毒状態の時毎ターンHPが回復する。 | |||||||||||
早口宣言 | E | 溜めが必要なスキルの威力が下がる代わりに1ターンで使える。 | |||||||||||
冶金術 | E | 鋼鉄属性のスキルを無効化し集弾が一段階上がる。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
村紗水蜜の力を持つ人形。水難事故を引き起こす程度の能力を持つ。 船が好きで見るだけでも喜ぶ。しかし一緒に乗った船が転覆するという噂もある。 | 100 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
命蓮寺 | 8~10 | - |
相性 | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
ノーマル | △ | △ | ○ | △ | ○ | △ | ○ | ||||||||||
パワー | △ | ▲ | ○ | △ | ○ | ◎ | △ | △ | ○ | △ | |||||||
ディフェンス | △ | △ | ○ | △ | ○ | ○ | ○ | × | △ | ||||||||
エクストラ | ○ | △ | △ | △ | ○ | △ | ○ | ○ | × | △ |
※(N/P/D)アビリティがネガティブオーラの場合闇は×
※(E)アビリティが冶金術の場合鋼鉄は×
◎=結界を貫通する(4倍) ○=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
パワー
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N | Lv1 | 積み岩? | 冥 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の散防を上げる。 | 5 |
陰の気力? | 夢 | 集中 | EN | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
Lv7 | ウォーターボール? | 水 | 集中 | BU | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 | |
Lv10 | ゴーストトリック? | 冥 | 集中 | BU | 55 | 100 | 25 | 0 | 1割の確率で相手を衰弱状態にする。 | 4 | |
Lv14 | 呪詛? | 冥 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 直前にだしていたスキルを4ターンのあいだ使えなくする。 | 5 | |
Lv19 | シャドウパワー? | 闇 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾と集防を上げる。 | 5 | |
Lv24 | アクアカッター? | 水 | 集中 | BU | 40 | 100 | 20 | 1 | 相手に対して先制できる。 | 4 | |
P | Lv1 | 奥の手? | 無 | 集中 | BU | 140 | 100 | 5 | 0 | このスキルは自分の持つ他のスキルをすべて使うと使えるようになる。 | 20 |
ソウルハウンド? | 冥 | 集中 | EN | 60 | - | 20 | 0 | 必ず攻撃が当たる。 | 5 | ||
お化けごっこ? | 冥 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 闇属性のスキルが当たらなくなる。 | 10 | ||
エンカレッジ? | 音 | 変化 | なし | - | 100 | 5 | 0 | 相手が最後に使ったスキルを3ターンのあいだずっとださせる。 | 20 | ||
Lv30 | 幽霊アンサンブル? | 音 | 集中 | BUEN | 55 | 95 | 15 | 0 | 相手の集弾を下げる。 | 8 | |
Lv36 | 滝落? | 水 | 集中 | BU | 100 | 100 | 10 | 0 | 通常攻撃。 | 13 | |
Lv42 | 破滅の声? | 音 | 変化 | なし | - | - | 5 | 0 | 聴いた人形は3ターン後戦闘不能になる。交代すると効果はなくなる。 | 28 | |
Lv49 | ダンシングライン? | 音 | 集中 | BU | 75 | 95 | 10 | 0 | 5割の確率で相手の集防を下げる。 | 14 | |
Lv56 | 飢餓の声? | 然 | 集中 | EN | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を衰弱状態にする。 | 10 | |
Lv63 | 鉄塊フルクラッシュ? | 鉄 | 集中 | BU | 150 | 80 | 5 | 0 | 与えたダメージの半分のダメージを受ける。 | 32 | |
Lv70 | 好調ビッグウェーブ? | 水 | 集中 | BU | 120 | 85 | 5 | 0 | 通常攻撃。 | 17 | |
爆音フルバースト? | 音 | 集中 | EN | 120 | 100 | 5 | 0 | 攻撃後自分の集弾と集防が下がる。 | 34 | ||
威風堂々? | 無 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾と俊敏を上げる。 | 8 | ||
虎走り? | 無 | 集中 | BU | 40 | 100 | 30 | 1 | 通常攻撃 | 5 | ||
影走り | 無 | 集中 | BU | 30 | 100 | 10 | 2 | 相手の防御結界を無視できる。 | 17 | ||
十文字? | 無 | 集中 | BU | 50 | 90 | 10 | 0 | 2回連続して攻撃する。 | 17 | ||
急襲? | 無 | 集中 | BU | 40 | 100 | 10 | 3 | 相手をひるませる。登場したらすぐに出さないと成功しない。 | 17 | ||
奮戦? | 無 | 集中 | BU | - | 100 | 15 | 0 | 自分のHPが減るほど威力が上がる。 | 11 |
ディフェンス
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N | Lv1 | 積み岩? | 冥 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の散防を上げる。 | 5 |
陰の気力? | 夢 | 集中 | EN | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
Lv7 | ウォーターボール? | 水 | 集中 | BU | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 | |
Lv10 | ゴーストトリック? | 冥 | 集中 | BU | 55 | 100 | 25 | 0 | 1割の確率で相手を衰弱状態にする。 | 4 | |
Lv14 | 呪詛? | 冥 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 直前にだしていたスキルを4ターンのあいだ使えなくする。 | 5 | |
Lv19 | シャドウパワー? | 闇 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾と集防を上げる。 | 5 | |
Lv24 | アクアカッター? | 水 | 集中 | BU | 40 | 100 | 20 | 1 | 相手に対して先制できる。 | 4 | |
D | Lv1 | 気象発現「濃霧」? | 闇 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 気象を濃霧にする。 | 10 |
蜃気楼? | 幻 | 変化 | なし | - | - | 15 | 4 | 変化スキルを相手に跳ね返す。 | 6 | ||
水の舞? | 水 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 相手を水属性にする。 | 5 | ||
Lv30 | 滝落? | 水 | 集中 | BU | 100 | 100 | 10 | 0 | 通常攻撃。 | 13 | |
Lv36 | シャドウジャベリン | 冥 | 集中 | BU | 75 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を恐怖状態にする。 | 9 | |
Lv42 | 三魂七魄の離散? | 冥 | 集中 | EN | 55 | 100 | 15 | 0 | 自分が装飾品を持っていない時ダメージが2倍になる。 | 9 | |
Lv49 | ブレイクショット? | 闘 | 集中 | BU | 75 | 100 | 15 | 0 | 相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。 | 9 | |
Lv56 | 飢餓の声? | 然 | 集中 | EN | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を衰弱状態にする。 | 10 | |
Lv63 | 亡霊ミッドナイト? | 冥 | 集中 | BU | 120 | 100 | 10 | 0 | 自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。1割の確率で相手を恐怖状態にする。 | 16 | |
Lv70 | 好調ビッグウェーブ? | 水 | 集中 | BU | 120 | 85 | 5 | 0 | 通常攻撃。 | 17 | |
死神の舞? | 冥 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 自分のHPを代償に相手に死神を呼び寄せる。 | 15 |
エクストラ
スタイル | 習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N | Lv1 | 積み岩? | 冥 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の散防を上げる。 | 5 |
陰の気力? | 夢 | 集中 | EN | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
Lv7 | ウォーターボール? | 水 | 集中 | BU | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 | |
Lv10 | ゴーストトリック? | 冥 | 集中 | BU | 55 | 100 | 25 | 0 | 1割の確率で相手を衰弱状態にする。 | 4 | |
Lv14 | 呪詛? | 冥 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 直前にだしていたスキルを4ターンのあいだ使えなくする。 | 5 | |
Lv19 | シャドウパワー? | 闇 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾と集防を上げる。 | 5 | |
Lv24 | アクアカッター? | 水 | 集中 | BU | 40 | 100 | 20 | 1 | 相手に対して先制できる。 | 4 | |
E | Lv1 | 鉄壁之構? | 鉄 | 変化 | なし | - | - | 15 | 0 | 自分の集防を大きく上げる。 | 6 |
悪夢の想起? | 幻 | 変化 | なし | - | 100 | 10 | 0 | 相手のアビリティを活発にする。 | 10 | ||
呪詛? | 冥 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 直前にだしていたスキルを4ターンのあいだ使えなくする。 | 5 | ||
命の泉? | 然 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 毎ターンHPを少しずつ回復する。使用した人形は交代ができなくなる。 | 5 | ||
Lv30 | パワードレイン? | 然 | 集中 | EN | 75 | 100 | 10 | 0 | 与えたダメージの半分のHPを回復できる。 | 13 | |
Lv36 | シャドウジャベリン | 冥 | 集中 | BU | 75 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を恐怖状態にする。 | 9 | |
Lv42 | 破滅の声? | 音 | 変化 | なし | - | - | 5 | 0 | 聴いた人形は3ターン後戦闘不能になる。交代すると効果はなくなる。 | 28 | |
Lv49 | 飢え行く霊魂? | 冥 | 拡散 | BU | 100 | 100 | 10 | 0 | 通常攻撃。 | 14 | |
Lv56 | ストークマーダー? | 冥 | 集中 | BU | 120 | - | 10 | 0 | 一度姿を消し次のターンに攻撃する。相手の壁を無視してダメージを与えられる。 | 15 | |
Lv63 | 亡霊ミッドナイト? | 冥 | 集中 | BU | 120 | 100 | 10 | 0 | 自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。1割の確率で相手を恐怖状態にする。 | 16 | |
Lv70 | 桜吹雪? | 然 | 拡散 | BU | 120 | 85 | 5 | 0 | 1割の確率で相手を衰弱状態にする。 | 34 | |
彩光百花? | 然 | 拡散 | EN | 120 | 100 | 10 | 0 | 1ターン目で力を溜め2ターン目に攻撃する。気象が極光の時力を溜めずに使える。 | 17 | ||
迷霧散花? | 歪 | 拡散 | EN | 120 | 100 | 10 | 0 | 1ターン目に力を溜め2ターン目に攻撃する。気象が濃霧の時力を溜めずに使える。 | 17 | ||
不動心? | 無 | 集中 | EN | 130 | 100 | 10 | 0 | 1ターン目で力を溜め自分の集防を上げる。2ターン目に攻撃する。 | 17 |
スキルカード
No. | スキル名 | N | P | D | E | No. | スキル名 | N | P | D | E | No. | スキル名 | N | P | D | E |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | アクアジャベリン | ○ | ○ | ○ | 44 | コールドレイン? | ○ | 63 | 森羅結界? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
7 | シャドウジャベリン | ○ | ○ | ○ | 45 | レイジィミスト? | ○ | ○ | ○ | 64 | バリアオプション? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
8 | オーバースキル? | ○ | ○ | ○ | 46 | 彩光百花? | ○ | 65 | 無我の境地? | ○ | |||||||
9 | 狂乱浄瑠璃? | ○ | ○ | ○ | ○ | 47 | ミストフォッグ? | ○ | 68 | 干ばつ? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
10 | 逆転の一手? | ○ | ○ | ○ | ○ | 50 | スマッシュスピン? | ○ | ○ | ○ | ○ | 70 | フィールドバリア? | ○ | ○ | ○ | ○ |
13 | 滝落? | ○ | ○ | ○ | 55 | ラプラスの目 | ○ | ○ | ○ | 71 | フィールドプロテクト? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
14 | 飢餓の声? | ○ | ○ | ○ | 56 | ゴーストウェーブ? | ○ | ○ | ○ | 72 | 幸運の虹? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
18 | ストーンスパイク? | ○ | ○ | ○ | ○ | 83 | 迷霧散花? | ○ | 74 | シャークトレード? | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
19 | インパクトリベリオン | ○ | ○ | ○ | 90 | オーバーラン? | ○ | ○ | ○ | 75 | 甘い悪夢? | ○ | |||||
20 | 露払い? | ○ | ○ | ○ | ○ | 97 | ポルターガイスト? | ○ | 77 | ミアズマ? | ○ | ||||||
23 | 盗難の風? | ○ | ○ | ○ | ○ | 101-115 | 属性符 | ○ | ○ | ○ | ○ | 78 | コンティニュー? | ○ | ○ | ○ | ○ |
30 | 三魂七魄の離散? | ○ | ○ | ○ | ○ | 79 | アップビート? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
34 | ブレイクショット? | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||
35 | チャージングスタン? | ○ | ○ | ||||||||||||||
36 | 奈落の花? | ○ | ○ | ||||||||||||||
89 | ハイトーンクラッシュ? | ○ |
コメント
- 使用率はP<Dなのな Dはネガティブオーラ型が多いのに持ち物は基本金ざしか鳥兜の二択っていうね 何故銀ざしではなく金ざしなんだろう? Pに金ざしならわかるんだが -- 2016-09-14 (水) 04:57:52
- 大概は弱点の方を補強するより長所の方を更に強化するほうが受け出しとして優秀という考えじゃないかな? -- 2016-09-14 (水) 12:50:21
- B>D -- 2016-09-15 (木) 02:13:00
- 途中で送信してしまった B>Dの場合銀ざしを持たせてD特化にした方が硬くなるのにか 耐久指数も計算出来ないとは 本家でハピナスやレジアイス使ってれば気付くと思うんだけどな -- 2016-09-15 (木) 02:28:04
- このゲームをやってる人皆が細かい計算をしながらやらないといけないのかい?それに『本家で~』とか言うけどそっちやってからじゃないとこのゲームが出来ないわけでもあるまい。ハピナス?レジアイス?そんなん知らんわ。 -- 2016-09-15 (木) 08:34:45
- 銀ざしを持たせてD特化にすると集弾が受からなくなるじゃろ? -- 2016-09-15 (木) 08:40:39
- 両受け目的でなく集弾受けとして使ってるってことでしょ。集弾のみ見るなら当然B振り金ざしの方が高い。正直、両受けさせるほど防御面強いとは思えないし。 同じ理由でPなら銀ざし持たせる方が多いだろうな -- 2016-09-15 (木) 10:55:07
- ↑↑↑↑数値だけ考えるならB特化金ざしの集防指数49395、D特化散防指数41625だから長所を強化するならB特化の方が硬くなるぞ。そもそもこの手のゲームはサイクル戦では数値よりも属性相性の方がずっと重要なのに、何で属性を考慮せずに数値だけを語ってるんだ?少なくとも俺にはDむらさの役割対処は集弾アタッカーの方が多いように見えるけど。 -- 2016-09-15 (木) 21:33:14
- 試しに印補正無しオールSで計算してみたぞ B特化金ざしの場合 B29970D29137 D特化銀ざしの場合 B36075D25345 長所だけを強化するなら後者の方が硬いぞ -- 2016-09-16 (金) 11:19:03
- ↑どう計算したらその値になるの? -- 2016-09-16 (金) 12:12:41
- ↑↑前者はB特化銀ざし、後者はD特化金ざしの数値だぞ。ってかB特化金ざしよりD特化銀ざしの方がBが高いって時点でおかしいだろうに。 -- 2016-09-16 (金) 20:07:10
- ↑×8みたいにマウントとって知識で殴りたいならせめて用語を正しく使ってくれよ… -- 2016-09-16 (金) 22:03:27
- つまるところ計算が間違っているということだね。 -- 2016-09-16 (金) 23:02:19
- 大概は弱点の方を補強するより長所の方を更に強化するほうが受け出しとして優秀という考えじゃないかな? -- 2016-09-14 (水) 12:50:21
- Pは優秀な技が多くてどういう趣旨のアタッカーにするか本当に迷う。 -- 2016-07-05 (火) 11:44:52
- 良く考えるとP村紗はネガティブオーラだと光半減闇無効でフルクラ打てるSじゅんこキラーとなりえる存在なのでは。 -- 2016-04-27 (水) 16:58:35
- H極振りのみのむらさでは蒼印黒64振りじゅんこの雷帝はおよそサンダーフォースですら確定1発、雷技の採用率は4割程度なのでキラーとまではとは言い辛い -- 2016-04-27 (水) 23:17:33
- ついでにいうとDは光等倍 -- 2016-04-29 (金) 08:45:16
- 確かにDは光等倍だけど関係無くない? -- 2016-04-29 (金) 11:04:55
- PとD見間違えた、スマソ -- 2016-05-05 (木) 08:14:36
- Eは一番早口多芸だな。森羅貫通のマーダー、積みながら攻撃の不動心、拡散も彩光と迷霧。面白い -- 2016-04-05 (火) 07:52:04
- Dむらさ防御が高い上に△と×多いから結構硬いな。鳥兜の根使えば変毒為薬でさらに粘ってくれる -- 2016-03-13 (日) 05:58:05
- 変毒が発動してない状態なら相手はネガティブオーラ警戒して闇技を躊躇してくれるから、場合によっては1ターン稼げたりするのも良いところ -- 2016-03-13 (日) 09:25:22
- 音で簡単に止まるようになったから逆境の一手か盗難の風は覚えさせておきたい 変毒を発動させなければ両方覚えさせられるというメリットもあるぞ -- 2016-04-06 (水) 03:16:22
- Pむらさは威風堂々からの奥の手を1.4倍の威力で使うことができる。アクアカッターや音技を失うデメリットは大きいが何より意表がつける -- 2016-02-15 (月) 20:20:32
- 今だったら急襲でチョーカー潰しつつ積んでいけるな -- 2016-09-17 (土) 11:05:15
- Pむらさ地味に音属性追加されてるなー、今気付いた -- 2016-01-19 (火) 14:00:37
- ゴリっとまるごと更新。Eは早口宣言の倍率次第だが、専用パーティに入れると楽しいことになりそうだ。 -- 2016-01-11 (月) 12:49:19