アビリティ一覧

Last-modified: 2021-03-29 (月) 02:03:59

一覧

あ行

アビリティ説明
アーマーパージ集中スキルを受けた時 集防が一段階下がり 集弾と俊敏が一段階上がる。
相性反転場に出ている間 属性の相性が反転する。
アウロラの恩恵気象:極光の時 毎ターンHPが回復する。
アップテンポ毎ターン 俊敏が一段階上がる。
威圧お互いの人形は一部の装飾品が使えなくなる。
威嚇射撃場に出た時 相手の散弾を一段階下げる。
一斉射撃2~5回攻撃スキルが必ず5回当たる。
猪武者集弾が1.5倍になるがスキルの命中が0.8倍になる。
歪なる秘残りHPが1/3以下の時 歪属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合
嫌がらせ自分の能力が下がったとき 相手も同じ能力が下がる。相手の能力が上がったとき 自分も同じ能力が上がる。
因果応報威力90以上のスキルへ 弾幕を打ち返す。
陰の気質闇・冥・毒属性のスキルを受けたとき ダメージを軽減し 自分の俊敏が一段階上がる。
受け流し相手のスキルを無効にした時 集防・散防が一段階あがる。
打ち出の小槌自分の集中スキルのダメージが2倍になり 相手からの集中スキルのダメージが半分になる。
エアクッション大地属性のスキルを無効化する。逆風でも逃げられる。ポイズントラップの効果を受けない。
煙幕展開場に出たとき相手の集弾を一段階下げる。
応急処置手持ちに戻ったとき 状態異常を回復する。
オートヒーリング毎ターンHPが回復する。状態異常の時は回復しない。
お調子者相手のスキルを無効にした時 俊敏が一段階あがる。

か行

アビリティ説明
怪天虹気象:天気雨のときに集弾が1.3倍になる。
火炎の衣攻撃スキルを受けたとき 3割の確率であいてを火傷状態にする。
撹乱攻撃スキルを属性結界で阻むか無効にした時、相手の集弾・散弾のうち、対応した能力を一段階低下させる。
影縫い相手は交換できなくなる。
加護相手のスキル・アビリティで能力を下げられない。
活性化相手のスキルを無効にした時 集弾が一段階あがる。
活発停止状態にならない。
頑強一撃で戦闘不能にならない。お互いに一部のスキルを使えなくなる。
癇癪持ち痛烈な一撃を受けたとき 集弾が最大まで上がる。
感染症威力95以下の スキルを介して 感染症を広げる。
気質発現 極光戦闘に出ると 気象が極光になる。
気質発現 黄砂戦闘に出ると 気象が黄砂になる。
気質発現 天気雨戦闘に出ると 気象が天気雨になる。
気質発現 凪戦闘に出ると 気象が凪になる。
気質発現 濃霧戦闘に出ると 気象が濃霧になる。
奇襲戦法気象:濃霧の時 自分の散弾が1.5倍になるが 毎ターンダメージを受ける。
気勢崩しスキルを結界で阻んだ時相手の集弾一段階低下させる。
気分屋毎ターン終了時にいずれかの能力が二段階上がり 他のいずれかの能力が一段階下がる。
逆転作用戦闘中に相手の能力変化が逆転する。
逆風風属性以外の相手は交換できなくなる。
吸音音属性のスキルを無効化し 集弾と散弾が一段階上がる。
吸光光属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。
境界へと至る病なんらかの気象の時 集弾・集防・散弾・散防が2倍になる。
強者の微笑散弾スキルを受けたとき 1割で相手を恐怖状態にする。
強襲攻撃スキルを使用したとき1割の確率で相手を怯ませる。
共鳴状態異常になった時 相手も同じ状態異常にする。
虚気平心気象:凪の時 状態異常にならない。
極限瀕死の時 俊敏が3倍になり スキルの威力が1.3倍になる
虚弱体質結界を貫通しない攻撃スキルは当たらない。
霧隠れ気象:濃霧の時 相手のスキルをかわしやすくなる。
警戒心威力50以下のスキルを無効化する。
慧眼俊敏以外の、相手の能力変化を無視する。
迎撃体勢種別BUのスキルを受けた時 弾幕を撃ち返す。
下剋上能力変化が逆転する。
結壊戦自分のスキルによって属性結界を貫通した時のダメージが大きくなる。
結界の守護なんらかの地相の時 集防・散防が2倍になり、毎ターン状態異常が回復し、相手にダメージを 与える。
血気盛ん停止状態からの復帰ターンが半分になる。
決闘互いのスキルが必中になる。
玄帝之水地相:玄武の時 水属性スキルの威力が1.5倍になり、大地属性のスキルで受けるダメージを半減する。
倹約家使った装飾品を取り戻すことがある。気象:凪の時 必ず取り戻す。
堅牢なる鋼残りHPが1/3以下のとき鋼鉄属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合
幻惑結界を貫通されたスキルを受けたときダメージを軽減する。
幸運スキルの追加効果の発動率が2倍になる。
好奇心補助スキルの優先度が+1される。
剛健なる山吹残りHPが1/3以下のとき闘属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合
硬鋼之型自分が使う無属性スキルが鋼鉄属性扱いになり、威力が1.3倍になる。
抗体持ち毒・猛毒状態にならない。
黄帝之土地相:黄龍の時 大地属性スキルの威力が1.5倍になり、自然属性のスキルで受けるダメージを半減する。
光明之型自分が使う無属性のスキルが光属性扱いになり威力が1.3倍になる。
後の先後攻で攻撃した時スキルの威力が1.3倍になる。
五分の意地威力90以上のスキルへ弾幕を撃ち返す。
混乱誘発攻撃スキルを受けたとき 3割の確率で相手を混乱状態にする。

さ行

アビリティ説明
逆巻く蒼残りHPが1/3以下の時 水属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合
砂塵掩蔽気象:黄砂の時 相手のスキルをかわしやすくなる。また黄砂のダメージを受けない。
砂塵進攻気象:黄砂の時 自分の集弾が1.3倍になる。また黄砂のダメージを受けない。
砂塵旋風気象:黄砂の時 自分の俊敏が2倍になる。また黄砂のダメージを受けない。
天照雨気象:天気雨のときに俊敏が2倍になる。
残虐散弾が1.5倍になるが スキルの命中が0.8倍になる。
三相一体選んだスキルの種類によって姿が変わる。
士気向上相手を倒したとき 集弾が一段階上がる。
死守状態異常のとき 集防が1.5倍になる。
自然の力自然属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。
疾風状態異常の時 俊敏が1.5倍になる。麻痺状態でも俊敏が低下しない。
しなやかな躰麻痺状態にならない。
死に物狂い毒・猛毒状態の時 集弾が1.5倍になる。
自祓冥属性のスキルを受けた時 集弾が一段階上がる。
縦横無尽相手のアビリティを無視して攻撃できる。
収集癖装飾品が無い時に攻撃スキルを当てると相手の装飾品を奪う。持っている装飾品をとられない。
自由奔放行動を制限されない。
呪詛返し補助スキルを受けたとき その効果を相手に跳ね返す。
順風満帆風属性のスキルを無効化し俊敏が一段階上がる。
小休止凪の時 毎ターンHPを回復する。
常識破り相性で無効にされるスキルも相手に当たる。
死霊之型自分が使う無属性のスキルが 冥属性扱いになり 威力が1.3倍になる。
深淵なる黒残りHPが1/3以下の時 闇属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合
心眼状態異常の時 集弾が1.5倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
浸透戦術相手の場の壁・オプションを無視して攻撃できる。
心頭滅却火傷・大火傷にならない。
心配性HPが半分になった時 符を使う。
スルー相手のスキルを無効にした時 散防が一段階あがる。※1.100より取得人形なし
スローテンポ必ず後攻になる代わりに 受けるダメージが0.9倍になる。
西方の地脈地相:白虎の時 命中100のスキルの威力が1.2倍 必ず当たるスキルの威力が1.5倍になる。
精密射撃相手に命中を下げられず 回避を無視して攻撃できる。必ず当たるスキルの威力が1.5倍になる。
清流之型自分の使う無属性のスキルが水属性になり威力が1.3倍になる。
赤帝之火地相:朱雀の時 炎属性のスキルの威力が1.5倍になり、大地属性のスキルで受けるダメージを半減する。
説教攻撃スキルを受けたとき 3割の確率で相手を衰弱状態にする。
窃盗癖装飾品が無い時に攻撃スキルを当てると相手の装飾品を奪う。※1.100より収集癖に統合
攻め上手スキルを結界に阻まれても威力が高い。
閃光気象:極光の時 自分の俊敏が2倍になる。
先手必勝登場してから最初のターンに 俊敏が1.5倍になる。
全天候型お互いにすべての気象の影響を受けない。
千変万化自分がスキルを出す直前に そのスキルの属性になる。
全力全壊残りHPが1/3以下の時 属性一致の威力が上がる。
喪心舞2~3ターン攻撃するスキルの威力が0.9倍になる代わりに 追加効果がなくなる。
蒼帝之木地相:青龍の時 自然属性のスキルの威力が1.5倍になり、鋼鉄属性のスキルで受けるダメージを半減する。
相反作用光・闇属性のスキルで受けるダメージを半減する。

た行

アビリティ説明
帯電攻撃スキルを受けたとき3割の確率で相手を麻痺状態にする。
第六感場に出た時 相手が結界を貫通するスキルを持っているかどうかわかる。
達人の体捌き闘属性のスキルを無効化し集弾が一段階上がる。
弾道修正気象:凪の時自分の散弾・散防が1.5倍になる。
チェンジシフト攻撃スキルを使用したとき集弾と集防・散弾と散防を入れ替える。防御結界を使用したとき元に戻る。
力勝負自分は持っている装飾品の効果を受けず、相手のアビリティを無視して攻撃できる。
中央の地脈地相:黄龍の時 装飾品の効果が無効にならず相手の能力ランクを無視する。
治癒力手持ちに戻った時 最大HPの1/3回復する。
超回復吸収スキルによる 回復量が1.3倍になる。
直感優先度が高いスキルを無効化する。
強気場に出たとき 相手の能力を見て集弾・散弾のどちらかを一段階あげる。
徹底拘束相手はスキルの効果で交代できなくなり、2ターンの間交代できなくなる。
天衣無縫状態変化・状態異常・ステータス低下スキルに対して回避率が上がる。
電磁誘導雷属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。
天職の為政者HPが半分以下の時、俊敏以外の能力値が半分になる
テンションアップ相手のスキルを無効にした時 散弾が一段階あがる。
天の祝言気象:天気雨のときに混乱状態にならず ターン終了時に状態異常が回復する。
投影場に出た時相手と同じアビリティになる。
洞察力痛烈な一撃が 出やすくなる。
同調歪属性のスキルを無効化し、状態異常を回復する。
東方の地脈地相:青龍の時 無効にされるスキルが当たるようになり 属性一致スキルの威力が高い。
時を見る人全ての地相発動スキルの継続ターンが8ターンになる。
得意分野属性一致のスキルの威力が高い。
特殊防壁相手からの集中スキルのダメージが半分になる。
毒の茨攻撃スキルを受けた時3割の確率で相手を毒状態にする。
毒の迷路毒属性以外の相手は 交代できなくなる。
突貫追加効果のあるスキルの威力が1.3倍になるが追加効果が発動しなくなる。
轟く刈安残りHPが1/3以下の時 雷属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合
ドリームワールド相手が停止状態の時 相手は毎ターン少しダメージを受ける。

な行

アビリティ説明
鳴り響く縞残りHPが1/3以下の時、音属性の威力が上がる※1.100より全力全壊に統合
南方の地脈地相:朱雀の時 朱雀の効果を受けず 毎ターン終了時にHPが少し回復する。
仁王立ちスキルのダメージ以外のダメージを受けない。
苦手意識お互いの属性一致でないスキルの威力が低くなる。
ネガティブオーラ闇属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。
狙い撃ち痛烈な一撃の 威力が上がる。

は行

アビリティ説明
ハクタク化HPが半分以下になると姿と能力が変わる。
白帝之金地相:白虎の時 鋼鉄属性スキルの威力が1.5倍になり、炎属性のスキルで受けるダメージを半減する。
波状攻撃スキルの威力が0.6倍になる代わりに 追加でもう1回攻撃する。
バトルマニア闘属性の相手は 交換できなくなる。
早口宣言溜めが必要なスキルの威力が下がる代わりに 1ターンで使える。
早目場に出たとき 相手のアビリティと装飾品がわかる。
反動相殺反動スキルの反動ダメージを受けない。
ピースフル野良人形との戦闘から必ず逃げられる。拘束技・アビリティから逃げられる。
光のカーテン極光の時ターン終了時に状態異常が回復する。
ビジョンボーナス幻属性スキルの威力が1.4倍になる。
火の恩恵火属性のスキルを無効化し、HPを1/4回復する。
ビブロフィリア妖怪絵巻を持っている場合能力が変わる。
ファーストヒット登場してから最初のターンに先制の場合 スキルの威力が1.2倍になる。
風月之型自分の使う無属性のスキルが自然属性になり威力が1.3倍になる。
封殺攻撃を受けたとき 3割の確率で受けたスキルを封じ込める。
吹き荒ぶ萌黄残りHPが1/3以下の時 風属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合
復讐の化身威力70以上のスキルで自身が戦闘不能になったとき 弾幕を撃ち返す。
不屈一撃で戦闘不能にならない。痛烈な一撃を受けない。
不惜身命反動スキルの威力が1.2倍になる。
不退転強制交換させられず 怯まない。
不動の構え強制交換させられず 怯まない。
プライド状態異常の時 散弾が1.5倍になる。恐怖状態でも散弾が低下しない。
フラットスピードお互いの優先度の高いスキルの優先度を0にする。
フルパワースキルの威力が1.2倍になるが 毎ターン少しダメージを受ける。
奮迅拡散スキルのダメージが2倍になる。
兵法者威力60以下のスキルの威力が1.5倍になる。
変毒為薬毒・猛毒状態の時毎ターンHPが回復する。毒の迷路でも逃げられる。
ポイズンボディ攻撃スキルを使用した時 3割の確率で相手を毒状態にする。
望遠スキルの命中が1.3倍になる。
妨害戦法威力80以上のスキルを受けたとき相手の俊敏を一段階低下させる。
暴風之型自分が使う無属性のスキルが風属性になり、威力が1.3倍になる。
ポジティブ能力が下がると 散弾が二段階上がる。
星を見る人全ての気象発動スキルの継続ターンが永続になる。
北方の地脈地相:玄武の時 俊敏が半分になる。
ポーカーフェイススキルの追加効果を受けない。

ま行

アビリティ説明
禍々しき紫黒残りHPが1/3以下の時 冥属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合
負けず嫌い能力が下がると 集弾が二段階上がる。
身軽持っている装飾品がなくなった時俊敏が2倍になる。
見極め相手のアビリティによる スキルのダメージの変化がなくなる。
水の恵み水属性のスキルを無効化しHPが回復する。
御霊信仰冥属性のスキルを無効化し HPが回復する。
無効化相手のアビリティをなくす。
霧中行気象:濃霧の時、自分の俊敏が2倍になる
メンテナンス毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復。
燃え滾る朱残りHPが1/3以下の時、炎属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合
持ち腐れ持っている装飾品の 効果を受けない。

や行

アビリティ説明
冶金術鋼鉄属性のスキルを無効化し集弾が一段階上がる。
薬毒変換吸収スキルを受けた時相手は回復せずにその分のダメージを受ける。毒の迷路でも逃げられる。
八咫の鏡HPが満タンの時 受けるダメージを半減する。
闇の衣光に弱くダメージを受ける。闇を吸収しHPが回復する。
闇の力集中スキルを受けたとき 1割の確率で相手を暗闇状態にする。
闇夜之型自分の使う無属性のスキルが闇属性になり威力が1.3倍になる。
やり繰り上手スキルや装飾品の効果による能力変化が2倍になる。
揺るがぬ心幻属性のスキルを無効化し状態異常を回復する。
妖怪変化別の人形の姿に変身して登場する。ダメージを受けると元に戻る。
陽の気質雷・光・幻属性のスキルを受けた時ダメージを軽減し、自分の俊敏が一段階上がる。
用量厳守毒属性のスキルを無効化し、HPを1/4回復する。毒の迷路でも逃げられる。ポイズントラップの効果を受けない。
酔っぱらい連続して行動できない。相手のアビリティを無視して攻撃できる。
余裕5ターンの間 散弾・俊敏の値が半分になる。

ら行

アビリティ説明
楽天家混乱状態にならない。
理不尽相手のスキル消費SPを2倍にする。
リフレクトガード種別ENのスキルを受けた時 弾幕を撃ち返す。
冷静沈着補助スキルを封じられない。



コメント

  • あれ?アビリティ「本気」がないね。毎ターン散弾と俊敏が1段階上昇するっていう -- 2018-08-24 (金) 14:23:32
    • ステータス画面で確認できないアビリティだからじゃないかな? -- 2018-08-26 (日) 20:41:03
  • アビリティを更新してくれている方、ありがとう。 -- 2018-04-05 (木) 12:13:06
  • アビリティ持ちいないから分からんのだけど全力全開は全力全壊でおk? -- 2016-05-20 (金) 21:56:15
    • 1.101でそのように修正されましたので合わせて修正しました。 -- 2016-05-20 (金) 22:07:21
  • 警戒心?あるじゃねーか -- 2016-04-07 (木) 12:11:39
    • 今はあっても前は無かったんじゃない?コメント書かれたの三ヶ月近く前だし -- 2016-04-08 (金) 13:00:04
  • 警戒心がどこにもないっすよ… -- 2016-01-19 (火) 07:55:56
    • なんでユメノカケラの情報が全部載ってると思ってるの? -- 2016-01-19 (火) 08:45:41