検証情報、議論場

Last-modified: 2021-02-16 (火) 04:30:22

検証などを行って気づいた点などがあれば議論、意見してください。
必要があれば新規ページの作成を行い、情報の充実に当てましょう。

ログが長すぎる、重いなどの症状があれば管理人にご連絡ください。



  • パーティーの作り方とか、対戦時の人形の選出の仕方とかの講義?みたいなの誰か作ってくれませんか? -- 2016-02-28 (日) 21:07:27
    • 誰育てたら良いのかよくわからないので、お願いできますか? -- 2016-02-28 (日) 21:08:56
      • 誰を育てればいいのかがわからなければ好きな嫁を育てていけばいい -- 2016-02-28 (日) 22:07:55
      • ネタPTでもない限り6体いきなり決まる事はない 一体選んでその人形と相性のいい人形を選んでいく -- 2016-02-28 (日) 22:14:19
      • で今度はその二体目にあわせて次を選ぶそれの繰り返し -- 2016-02-28 (日) 22:26:16
  • 種族値一覧のページ、もうそろそろ更新したほうが良いんじゃないのかw -- 2016-02-21 (日) 03:32:03
    • じゃあお前がやれよと -- 2016-02-21 (日) 05:25:25
      • 嫌なことでもあったのか? -- 2016-02-21 (日) 10:30:03
      • やり方分からないからここでコメしてるんだよ(´・ω・`) というか何か嫌な事でもあったのか?やけに強気な言い方だけど -- 2016-02-21 (日) 13:43:50
      • やる気があってやり方が分からないならそう言えばいいのに、笑いながら他人事のように言われたらイライラしてもおかしくないと思う。 -- 2016-02-21 (日) 14:22:14
    • wikiに情報が載ってなかったら自分で更新するものだ。他人に任せるのであればこの言い方はない。 -- 2016-02-21 (日) 14:31:55
      • それは申し訳ない。言い方和らげようと思って「w」を付けたがマズかったな・・・。気を付けます -- 2016-02-21 (日) 22:04:06
      • 「w」をなくしたところで印象は変わらない。お前がやれって言われるだけ。「お前がやれ」っていうのは自分でしようとしないくせに他人に任せようとする身勝手な人物に対するテンプレートの回答の一つだからね。 -- 2016-02-22 (月) 01:44:06
    • 『更新しろ』『お前がやれ』と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ! というわけでとりあえず作成しました。残りは誰かお願いします!! -- 2016-02-22 (月) 12:18:10
  • 思ったんだけどアビリティ逆転作用の人形相手にアビリティ下剋上が積み技やったらどうなるんだろう -- 2016-02-06 (土) 14:54:03
    • 訂正:アビリティ下剋上の人形が -- 2016-02-06 (土) 14:54:49
    • 互いのアビリティの効果が相殺されて能力変化が通常になるはず。あと過去のバージョンでは逆転作用が下剋上に対して機能していなかった。 -- 2016-02-06 (土) 16:01:51
      • ふむふむ。なるほど -- 2016-02-13 (土) 17:06:40
  • ランダムマッチやってたら、名前の横に赤い@が着いてる人が居た。これなんだろな? -- 2016-02-06 (土) 13:57:30
    • サーバー・ルール設定の「撮影」の設定で撮影するを選んだ人に付く。 -- 2016-02-06 (土) 14:19:36
  • 前作からの変更点のページ、人形舞闘会が抜けていたので枠だけ作りました。 -- 2016-02-03 (水) 23:57:01
  • 誰か砂塵PT使った奴、もしくは戦った奴って居ない?感想ほしい -- 2016-01-24 (日) 00:40:09
  • 誰か砂塵掩蔽試したことあるやつ居る?どの程度回避できるようになったか体感でいいから教えて欲しい、大体回避何段積み分とか -- 2016-01-21 (木) 21:35:23
    • 本家と同じなら回避率1.25倍(命中100技が命中80になる)回避何段で例えるなら0.75段とか微妙な所 検証するなら命中80技と比べるといいかも -- 2016-01-21 (木) 21:51:31
      • 大体分かった、わざわざ使うのは微妙だな。ありがと -- 2016-01-21 (木) 22:17:19
  • クリア後の記事、EXストーリー(白玉楼~データ引継ぎ)の部分が結構長くなりそう。単発系(再戦・単一ダンジョン)とそれ以外で分離した方がいいかも -- 2016-01-13 (水) 22:53:32
  • スキルとアビリティの個別ページ消してしまっていいんじゃないかって思う。まだほとんどが書かれていないし、個別記事の多さと内容に習得する人形などを書かねばならないことを考えると作業量が多すぎると思う。 -- 2016-01-07 (木) 22:45:13
  • 今回クリア後もストーリーありますけど「クリア後」のページ複数必要ですかね? -- 2016-01-07 (木) 01:10:12
    • とりあえず1ページに詰め込んで、どれくらいの分量になるか把握してから考えたらいいと思う -- 2016-01-07 (木) 22:58:28
  • 前作の攻略wikiであったややこしいところのMAPはシナリオ攻略のところにいれるのかMAPとして新しく分けるかどうしよう -- 2016-01-04 (月) 12:03:26
    • 人によってはシナリオ攻略後にとり逃したアイテムを回収に行ったり、ふと唐突に行きたくなるかもしれないことを考えると攻略のところに入れるよりも新しく作ってほしいとは思います -- 2016-01-04 (月) 12:11:35
      • けど、wikiしてくださっている人の労力などを考えると分けるより前と同じように攻略内に入れたほうがいいのかなとも思っています -- 2016-01-04 (月) 12:14:44
    • マップが簡略化されている場所(博麗神社裏山洞窟など)は削除して変更されてない場所(紅魔館など)はそのまま残しておくといいかと思います。 -- 2016-01-06 (水) 16:08:58
      • 簡略化といっても一本道ではないから、載せる場所は無印と同じ(紅魔館・妖怪の山・灼熱地獄・裏山)で良いと思います。 -- 2016-01-12 (火) 19:59:41
  • これ人形舞闘会のデータページ必要ですよね(ニコ生を見ながら) -- 2015-12-26 (土) 21:40:07
    • シナリオ攻略のクリア後あたりに入れたほうがいいでしょうね -- 2015-12-26 (土) 21:41:43
      • データ量おそらく127人分でしょうから個別ページの方がいいのでは? -- 2015-12-28 (月) 03:01:58
      • 個別ページに入れるのは、人によっては見たくないネタバレになりうるという点で反対です。舞闘会だけで1コンテンツと呼べる程度の内容がありそうなので新しいページを作るでいいのではないでしょうか -- 2015-12-28 (月) 08:50:14
      • ああ個別ページって新しくページを作るって事です、それに賛成です -- 2015-12-30 (水) 11:52:50