惑星パラメータ
惑星は、サイズとタイプの組み合わせで表現される。(例:LARGE TERRAN)
サイズは惑星の人口上限を表す。
惑星タイプによりFIDS及び支持率のベース値が決まり、これに現在の人口を掛けたものがその惑星のFIDS産出量となる。
初期状態では、クラスⅠの惑星タイプのみ殖民可能。クラスⅡ以降は、タイプに応じた殖民技術の研究が必要。
クラシック
クラス | タイプ | FIDS 合計 | 人口上限 | |||||||||
TINY | SMALL | MEDIUM | LARGE | HUGE | ||||||||
Ⅰ | TERRAN(地球型) | 0 | 3 | 2 | 4 | 2 | 11 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 |
OCEAN(海洋型) | 0 | 3 | 2 | 2 | 4 | 11 | ||||||
JUNGLE(森林型) | 0 | 3 | 4 | 2 | 2 | 11 | ||||||
Ⅱ | TUNDRA(ツンドラ) | -5 | 2 | 1 | 2 | 5 | 10 | 3 | 4 | 5 | 7 | 8 |
ARID(乾燥) | -5 | 2 | 2 | 5 | 1 | 10 | ||||||
Ⅲ | ARCTIC(酷寒) | -10 | 1 | 0 | 1 | 5 | 7 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
DESERT(砂漠) | -10 | 1 | 5 | 0 | 1 | 7 | ||||||
Ⅳ | BARREN(岩石) | -15 | 0 | 1 | 4 | 0 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 |
LAVA(溶岩) | -15 | 0 | 4 | 1 | 0 | 5 | ||||||
Ⅴ | ASTEROID(小惑星) | -20 | 0 | 4 | 4 | 4 | 12 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 |
GAS METHANE(メタンガス) | -20 | 0 | 10 | 1 | 1 | 12 | ||||||
GAS HYDROGEN(水素ガス) | -20 | 0 | 1 | 10 | 1 | 12 | ||||||
GAS HELIUM(ヘリウムガス) | -20 | 0 | 1 | 1 | 10 | 12 |
Disharmony(DLC)
クラス | タイプ | FIDS 合計 | 人口上限 | |||||||||
TINY | SMALL | MEDIUM | LARGE | HUGE | ||||||||
Ⅰ | TERRAN(地球型) | 0 | 4 | 2 | 4 | 2 | 12 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 |
OCEAN(海洋型) | 0 | 4 | 2 | 2 | 4 | 12 | ||||||
JUNGLE(森林型) | 0 | 4 | 4 | 2 | 2 | 12 | ||||||
Ⅱ | TUNDRA(ツンドラ) | -5 | 2 | 6 | 2 | 2 | 12 | 3 | 4 | 5 | 7 | 8 |
ARID(乾燥) | -5 | 2 | 2 | 6 | 2 | 12 | ||||||
Ⅲ | ARCTIC(酷寒) | -10 | 1 | 0 | 1 | 9 | 11 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
DESERT(砂漠) | -10 | 1 | 1 | 9 | 0 | 11 | ||||||
Ⅳ | BARREN(岩石) | -15 | 0 | 1 | 0 | 12 | 13 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 |
LAVA(溶岩) | -15 | 0 | 12 | 1 | 0 | 13 | ||||||
Ⅴ | ASTEROID(小惑星) | -20 | 0 | 5 | 5 | 5 | 15 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 |
GAS METHANE(メタンガス) | -20 | 0 | 20 | 1 | 1 | 22 | ||||||
GAS HYDROGEN(水素ガス) | -20 | 0 | 1 | 20 | 1 | 22 | ||||||
GAS HELIUM(ヘリウムガス) | -20 | 0 | 1 | 1 | 20 | 22 |
惑星開発 / Planetary Exploitation
殖民した惑星には、開発施設(Exploitation)を1つ置くことができる。
開発施設は、FIDSごとに4系統あり、それぞれ技術研究により3段階まで性能を高めることが可能。
(第1段階は初期状態で保有)
開発施設は、惑星タイプによりボーナスが変化する。
クラシック
惑星タイプ | 食料 | 工業力 | ダスト | 科学 | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
TERRAN(地球型) | 2 | 4 | 6 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 | 3 |
OCEAN(海洋型) | 1 | 3 | 5 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 5 |
JUNGLE(森林型) | 1 | 3 | 5 | 1 | 2 | 5 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 |
TUNDRA(ツンドラ) | 1 | 2 | 4 | 1 | 3 | 5 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 |
ARID(乾燥) | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 | 3 | 2 | 4 | 6 | 1 | 2 | 3 |
ARCTIC(酷寒) | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 3 | 5 |
DESERT(砂漠) | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 3 | 5 | 1 | 2 | 3 |
BARREN(岩石) | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 2 | 4 | 6 |
LAVA(溶岩) | 1 | 2 | 3 | 2 | 4 | 6 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 |
ASTEROID(小惑星) | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 |
GAS METHANE(メタンガス) | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 |
GAS HYDROGEN(水素ガス) | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 | 3 |
GAS HELIUM(ヘリウムガス) | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 4 |
Disharmony(DLC)
惑星タイプ | 食料 | 工業力 | ダスト | 科学 | ||||||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
TERRAN(地球型) | 2 | 4 | 6 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 4 |
OCEAN(海洋型) | 2 | 4 | 6 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 | 3 |
JUNGLE(森林型) | 2 | 4 | 6 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 |
TUNDRA(ツンドラ) | 1 | 3 | 5 | 2 | 3 | 5 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 |
ARID(乾燥) | 1 | 3 | 5 | 1 | 2 | 3 | 2 | 3 | 5 | 1 | 2 | 3 |
ARCTIC(酷寒) | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 2 | 4 | 5 |
DESERT(砂漠) | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 | 3 | 2 | 4 | 6 | 1 | 2 | 3 |
BARREN(岩石) | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 2 | 4 | 6 |
LAVA(溶岩) | 1 | 2 | 3 | 2 | 4 | 6 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 |
ASTEROID(小惑星) | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 |
GAS METHANE(メタンガス) | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 6 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 |
GAS HYDROGEN(水素ガス) | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 6 | 1 | 2 | 3 |
GAS HELIUM(ヘリウムガス) | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 6 |
参考:Planetary Exploitation技術一覧
ツリー | 研究コスト | 研究名称 | 技術名称 | 効果 | |
ダスト | 0 | Colonial Exchange | +1D on planet, +1D on arid | ||
D&T | 130 | Particle Scanning | Atemporal Finance | +2D on arid, on planet, +1 on desert | |
D&T | 7500 | Vocation-Oriented Society | Finance Commission | +3D on arid, on planet, +2D on desert, +1D on gas hydrogen, on terran | |
食料 | 0 | Evolved Soil | +1F on planet, +1Fon terran | ||
D&T | 40 | Soil Xenobiology | Alien Grafting | +2F on terran, on planet, +1F on ocean, on jungle | |
D&T | 680 | Planetary Landscaping | Hyper-Scale Farms | +3F on terran, on planet, +2F on ocean, on jungle, +1F on tundra, on arid | |
工業力 | 0 | Industrial Zones | +1I on planet, +1I on lava | ||
SCI | 130 | Core Mining | Geo-Industrial Plants | +2I on lava, on planets, +1 on tundra | |
SCI | 4000 | Atomic Substrates | 3D Replication plants | +3I on lava, on planet, +2 on jungle, on tundra, +1 on gas methane | |
科学 | - | 0 | Exoscience Station | +1S on planet, +1 on barren | |
SCI | 130 | PeV-Scale Accelerators | Nonbaryonic Collider | +2S on barren, on planet, +1 on arctic | |
SCI | 1800 | Rudimentary Telepathics | Global Tech Park | +3S on barren, on planet, +2 on ocean, on arctic, +1 on gas helium |
惑星改造 / Planet Improvement
Planet Improvementカテゴリの技術を研究することで、惑星のタイプを別のタイプに変更することが可能となる。(Exploration&Expansionツリーを参照)
つまるところのテラフォーミング。
制約として、
- 1回のタイプ変更では、同じクラスか隣接するクラスの惑星タイプにのみ変更できる。
クラスⅤの惑星タイプは変更できない。(クラスⅤにすることも不可)小惑星は変更できない。ガス惑星はガス惑星テラフォーム技術の研究により変更可能。
よって、DESERT(クラスⅢ)をTERRAN(クラスⅠ)へ変換するには、ARID Transformation か TUNDRA Transformation を行ってから、TERRAN Transformation を行うという2ステップを踏む必要がある。
アノマリー
アノマリー(ANOMALY)(超常現象)は各惑星に設定されたボーナス値である。
マイナス効果を含むプラス効果を持ったアノマリーはAdaptive Coloniesの技術で、マイナス効果を改善可能である。
マイナス効果のみのアノマリーはSoil Revivificationの技術で除去することができる。
アノマリー(ANOMALY) | 備考 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Acid Rain(酸性雨) | -20 | -2 | 除去可能 | ||||
Ancient Artifacts(古代の遺物) | +3 | +2 | |||||
Ancient Ruins(古代遺跡) | +2 | +3 | |||||
Antonov Rings(アントノフリング) | +2 | +1 | |||||
Aurora Waves(オーロラ波) | +20 | +1 | -2 | 改善可能 | |||
Coral Reefs(サンゴ礁) | +20 | +2 | |||||
Corrosive Soil(腐食性の土壌) | -10 | -1 | -1 | 除去可能 | |||
Cyber Flora(電子植物) | +20 | +2 | |||||
Dense Atmosphere(濃密な大気) | +1 | ||||||
Deserted Cities(捨てられた都市) | +1 | +1 | +1 | ||||
Dust Lode(ダスト鉱脈) | +3 | ||||||
Dust Ruins(ダスト遺跡) | +20 | +3 | |||||
EM Radiation(電磁波) | -10 | -1 | -2 | 除去可能 | |||
Endless Trouble() | |||||||
Friendly Locals(友好的な原住民) | +1 | +20 | +1 | ||||
Frozen() | -1 | -1 | 除去可能 | ||||
Garden of Eden(エデンの園) | +1 | +20 | +2 | +1 | +1 | +1 | |
Geothermic Activity(地熱活動) | +2 | -1 | 改善可能 | ||||
Hadopelagic Life(超深海水層の生命) | +1 | +2 | |||||
High Gravity(高重力) | -1 | -10 | 除去可能 | ||||
Hollow Planet(中空の惑星) | +1 | +1 | +1 | ||||
Hostile Dust() | |||||||
Hostile Fauna(危険な猛獣) | -10 | 改善可能 | |||||
Humeris Insidentes() | |||||||
Huygen Rings(ホイヘンスリング) | +1 | +2 | |||||
Ice 10(アイス10) | -10 | +3 | 改善可能 | ||||
Irradiated(高放射線) | -20 | -1 | -1 | 除去可能 | |||
Kessler Syndrome(ケスラーシンドローム) | -1 | -1 | -2 | 除去可能 | |||
Komatiite Volcano(コアチマイト鉱石 噴火山) | +2 | ||||||
Long Season(長い季節) | -1 | -1 | 改善可能 | ||||
Low Gravity(低重力) | +1 | +10 | +1 | ||||
Metallic Ground(金属の地面) | -2 | +2 | 改善可能 | ||||
Metallic Water(金属の海) | +10 | +1 | |||||
Meteor Strikes(メテオストライク) | -10 | +1 | -1 | 改善可能 | |||
Microfactories(マイクロファクトリー) | +20 | +1 | |||||
Mineral Poor(乏しい鉱物) | -10 | -1 | -1 | 除去可能 | |||
Mineral Rich(豊富な鉱物) | +3 | ||||||
Molten Core(溶融核) | +2 | ||||||
Molten Springs(燃える泉) | +1 | +2 | |||||
Mutated Flora(変異した植物) | +1 | +1 | +1 | ||||
Permanent Monsoon(永久のモンスーン) | -10 | +2 | +1 | 改善可能 | |||
Poor Soil(やせた土壌) | -10 | -1 | -1 | 除去可能 | |||
Polar Tempests(極地嵐) | 0 | 除去可能 | |||||
Propitious Seasons(好ましい季節) | +2 | ||||||
Psychoactive Air(向精神性の空気) | +10 | -1 | 改善可能 | ||||
Rich Atmosphere(豊かな大気) | +10 | +1 | |||||
Rich Soil(肥沃な土壌) | +3 | ||||||
Robot Locals(原住ロボット) | +2 | ||||||
Seismic Activity(地震活動) | -10 | -1 | +1 | 改善可能 | |||
Shattered Crust(崩壊した地殻) | +2 | -1 | 改善可能 | ||||
Strange Fossils(奇妙な化石) | +2 | +2 | |||||
Strong Magnetic Field(強磁場) | -10 | -1 | -1 | 除去可能 | |||
Swamp World(水浸しな世界) | -10 | +1 | -1 | 改善可能 | |||
Toxic(有毒) | -20 | -2 | 除去可能 | ||||
アノマリー(ANOMALY) | 備考 |
衛星
衛星を持つ惑星では、Moon Survey技術(EXPツリー680研究コスト)により衛星の探索を行える。
運が良ければ、Endlessの遺跡である Temple が発見でき何らかのボーナスを受けられる。
探索した衛星は、いくつかのStarSystemImprovement技術によりボーナスを得ることができる。
Temple | Effect |
---|---|
Temple of the Holy Helix | +10% Science on Star System |
Temple of the Extended Consciousness | +1 Science on Planets |
Temple of the Great Watchmaker | +20% Detection on Star System |
Temple of Accumulated Knowledge | +50% Hero XP on Star System |
Temple of the Order of Orichalcix | +10 initial Ship XP on Star System |
Temple of the Persuasive Mind | +20% Influence Area on Star System |
Temple of Architectural Glory | -20% Improvement cost on Star System |
Temple to the Great Synchronicity | +10% Food on Star System |
Temple of the First Principle | +10 Defense on Star System |
Temple of Cosmic Dedication | +10% Industry on Star System |
Temple of Perfected Infrastructure | +1 Industry on Planets |
Temple of the Infinite Tradeways | +20% Trade Routes bonuses on Star System |
Temple of the Commerce Lords | +2 Trade Routes on Star System |
Temple of the Aura of Glory | +40 Approval on Star System |
Temple of Applied Psychohistorics | +10 Approval on Planets |
入植条件
- 技術がない状態で入植できる惑星(住民支持がマイナス0)
- 地球惑星・・いわゆる地球型惑星(テラン)
ジャングル惑星・・地球で言う熱帯みたいな暑い惑星(ジャングル)
海洋惑星・・地球の気候だが、陸地がほとんどなく海の惑星(オーシャン)
- 簡単な技術解禁で利用可能(住民支持のマイナス5)
- 乾燥惑星・・地球よりやや乾燥しているが海は残ってる惑星(アライド)
ツンドラ惑星・・地球でいうシベリアやカナダみたいなやや寒い惑星(ツンドラ)
- やや簡単な技術解禁で利用可能(住民支持がマイナス10)
- 砂漠惑星・・大気を守る磁場はあるが、水は無くなってる乾ききった惑星。例、火星(デザート)
極地惑星・・地球で言う南極みたいなかなり寒い氷の惑星(アークティック)
- やや難しい技術解禁で利用可能(住民支持がマイナス15)
- 火山溶岩惑星・・いわゆる地球が出来た頃の赤ちゃん惑星。まだ地表が冷えて固まっていない溶岩に覆われている(ラーヴァ)
岩石惑星・・地質活動がすでに死んでいて、磁場が完全になく、大気が飛ばされた惑星。・・よって、太陽風など直接、宇宙線が降り注いでいて、かなり危険。例、水星(バレン)
- 難しい技術解禁で利用可能(住民支持がマイナス20)
- 水素ガス惑星・・主に大気成分が水素のガス惑星、いわゆる木星型惑星(ガス ハイドロゲン)
ヘリウムガス惑星・・主に大気成分がヘリウムのガス惑星(ガス ヘリウム)
メタンガス惑星・・主に大気成分がメタンのガス惑星、いわゆる天王星型惑星(ガス メタン)
小惑星帯・・小惑星や隕石などの小さな天体が帯状に広がっている地帯(アステロイド ベルト)