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マジシャン

Last-modified: 2017-05-24 (水) 22:19:16
マジシャン-MAGICIAN-

スキルツリー Edit

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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

マジシャン
Lvアクティブパッシブ封印
1テレポートチェーンファイアーボール愛の結実体
5フレアスクリュー
10フレアストーム
15ライトニングボルト
20メテオコールバインディングサークル

スペシャルアクティブスキル Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

チェーンファイアーボールチェーンファイアーボール Edit

マナを活性化させて前方に小さなファイアーボール2発を連続で発射し、最後に大きなファイアーボールを発射する。
大きなファイアーボールに当たった敵は、10秒間火傷を負い持続ダメージを受ける。

力の激流で最終強化されたスキル
−ダメージが1.1倍増加した状態
−消費MPが10%減少した状態

メモライズシステム
メモライズフォーム(待機状態後2秒)中にスキルキーを入力すると該当スキルをメモライズできるシステム。
Vキーを押すと、メモライズした順番に発動。(同一スキルの重複登録は不可)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv小さなファイアボール
    (魔法)
    大きなファイアボール
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1%%2+11006秒-
    [真]71633%575%90ダメージ1.1倍
    消費MP-10
    [決闘]
    必要Lv小さなファイアボール
    (魔法)
    大きなファイアボール
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1%%2+11006秒-
    [真]71253%161%90ダメージ1.1倍
    消費MP-10

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]11強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]17致命的消費リソースを120%に増やし、敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。

  2. スキル使用感
  • 強靭なスキルリング対応。
  • 16/7/13の調整で特性[2]が極大化→致命的に変更。
  • 前方にファイアーボールを3発放つ。
    • リニューアルで威力と消費MPが増加し、再びスペシャルアクティブへと戻った。
  • フルヒット時の威力は真化前%、真化後1841%。
    • 強化特性を選択時、真化前%、真化後2209.2%になる。
  • 基本コマンドのx攻撃と似ているが、威力はもちろん射程も上。
    • 加えて、無制限貫通+非ダウン。致命特性も付けられる。
    • 威力こそ100スキル相応なものの意外と使い勝手は良く、転職後でも選択肢に入りうる。
  • ハイマジシャンに転職した場合、ファイアーバレットの消費MP減少効果を半分だけ受けられる。
    • 以前は機能していなかったが現在はちゃんと効果あり。
    • ファイアーバレットLv.4ならMP69で使える。致命特性だと83。
    • 射程を伸ばす効果も受けられ、1発目のファイアーボールから画面端まで届くようになる。

フレアスクリューフレアスクリュー Edit

マナを活性化させてその場に火柱を発生させる。
覚醒中に使用すると、ヒット数が増加する。

力の激流で最終強化されたスキル
−クールタイムが3秒減少された状態

メモライズシステム
メモライズフォーム(待機状態後2秒)中にスキルキーを入力すると該当スキルをメモライズできるシステム。
Vキーを押すと、メモライズした順番に発動。(同一スキルの重複登録は不可)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv通常時覚醒時消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    火柱(魔法)ヒット数火柱(魔法)ヒット数
    基本5468%7495%920013秒MP回収1.66×HIT
    [真]7310秒CT-3秒
    [決闘]
    必要Lv通常時覚醒時消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    火柱(魔法)ヒット数火柱(魔法)ヒット数
    基本5187%7198%920013秒MP回収1.66×HIT
    [真]7310秒CT-3秒

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]13軽量化消費MPが80%に減少する。MP160
    特性[2]19強化攻撃力が120%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 強烈なスキルリング対応。
  • 16/7/13の調整で特性[2]が巨大化→強化に変更。
  • 自分を中心に火柱を作り、敵を巻き込んで浮かせる。
    • スーパーアーマー相手なら安定してフルヒットするが、非SA相手だと基本的には6ヒットまで。
      • 当たり方が悪いと妙な浮かせ方をして、5ヒット以下になることもある。
    • 覚醒時は非SA相手でもフルヒットしやすい。
  • フルヒット時の威力は通常時で3276%、覚醒時で4455%。
    • 強化特性なら通常時で3931.2%。覚醒時で5346%。
  • 悪くない威力だが、一発を狙うなら強化フレアストーム、汎用なら致命ライトニングボルト、小出しなら致命チェーンファイアーボールなど他スキルにポジションを奪われがち。
    • 敵を打ち上げ&散らかしてしまうのもあって、あまり使われない。

フレアストームフレアストーム Edit

高温の強力な火柱をその場に生成する。
火柱に当たった敵は、10秒間火傷を負い持続ダメージを受ける。

力の激流で最終強化されたスキル
−消費MPが10%減少した状態

メモライズシステム
メモライズフォーム(待機状態後2秒)中にスキルキーを入力すると該当スキルをメモライズできるシステム。
Vキーを押すと、メモライズした順番に発動。(同一スキルの重複登録は不可)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv火柱外側(魔法)火柱内側(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本10415%375%11+1130019秒-
    [真]74270消費MP-30
    [決闘]
    必要Lv火柱外側(魔法)火柱内側(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本10116%105%11+1130019秒-
    [真]74270消費MP-30

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]14吸収攻撃時、MP回収率が200%に大幅増加する。
    特性[2]21強化攻撃力が120%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 超越のスキルリング対応。
  • 16/3/16の改変で[真]状態の効果がダメージ1.2倍→消費MP-30に変更。
  • 16/7/13の改変で特性[1]が有用化→吸収に、特性[2]が重量化→強化に変更。
  • 高く狭い火柱、低く広い火柱をその場で同時に展開する。
    • フレアスクリューと似ているが、こちらは非SA相手だと浮かせすぎて3/4程度しか当たらない。
    • SA相手でも内側の狭さ、外側の低さを両方当てる必要がある。
  • フルヒットすれば8690%、強化特性で10428%。
    • アイシャ一次職では最大火力。非SAに対しても十分な威力を持つ。
      • 仕留め損なうと盛大に散らかしてしまうため、PTでは注意。
      • 多数の敵を巻き込むほどMPや覚醒ゲージを回収できるので、殲滅に向かないわけではない。
  • 炎が消えるよりも先に動き出すことができ、意外と隙は少ない。

ライトニングボルトライトニングボルト Edit

前方の魔力を操作して電流を放出する。
一定時間の間で感電した敵は、2秒間スタンする。
覚醒中に使用すると、ダメージが増加してスタン時間が1秒増加する。

力の激流で最終強化されたスキル
−ダメージが1.2倍増加した状態

メモライズシステム
メモライズフォーム(待機状態後2秒)中にスキルキーを入力すると該当スキルをメモライズできるシステム。
Vキーを押すと、メモライズした順番に発動。(同一スキルの重複登録は不可)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv電撃放出(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    通常時覚醒時
    基本15%%1220013秒-
    [真]76293%374%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv電撃放出(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    通常時覚醒時
    基本1573%93%1220013秒-
    [真]7687%112%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]16軽量化消費リソースが80%に減少する。MP160
    特性[2]22致命的消費リソースを110%に増やし、敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。MP220

  2. スキル使用感
  • 強烈なスキルリング対応。
  • 16/7/13の調整で特性[1]が有用化→軽量化に、特性[2]が邪悪→致命的に変更。
  • フルヒット時の威力は%。覚醒時%。
    • 真化後は3516%。覚醒時4488%。
    • 17/1/11のスキル分離パッチで大幅に威力上昇、アイシャの致命特性スキルとしては屈指の威力に。
  • 前方に連続HITする雷撃を放つ。横は画面端まで、高さは1段上まで届く。
    • 多数の敵をなぎ払うのに向くが、同時ヒット扱いなためMPや覚醒ゲージの回収量は変わらない。
  • スキル使用後に自身は後退するのに加え、敵をスタン状態にするため安全を確保しやすい。
    • ただし無敵は後退中に切れるほど短い。後退がむしろ追撃の邪魔になることもある。

メテオコールメテオコール Edit

空から隕石を召喚して前方に垂直落下させる。
隕石は地面に衝突すると爆発する。

力の激流で最終強化されたスキル
−ダメージが1.2倍増加した状態

メモライズシステム
メモライズフォーム(待機状態後2秒)中にスキルキーを入力すると該当スキルをメモライズできるシステム。
Vキーを押すと、メモライズした順番に発動。(同一スキルの重複登録は不可)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv隕石落下(魔法)隕石爆発(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本20%%1+830023秒-
    [真]771153%617%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv隕石落下(魔法)隕石爆発(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本20346%205%1+830023秒-
    [真]77415%247%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]23巨大化攻撃範囲が150%に増加する。-
    特性[2]26軽量化消費MPが80%に減少する。MP240

  2. スキル使用感
  • 超越のスキルリング対応。
  • フルヒット時の威力は真化前%、真化後6089%。
    • 爆発のみを当てた場合の威力は真化前%、真化後4936%。
  • 発動すると前方をサーチし、射程内の最も近い敵の上空から垂直にメテオを落とす。
  • 巨大化特性の範囲拡大率が他スキルと比べて大きい。そのため、爆風が画面全体より大きくなる。
    • ただし小型のモンスターに爆風の中心、とくに後半部分が当たらなくなる。
    • もともと中心に空白があり、それが特性で巨大化し、さらにスキル演出で爆風が後半ほど大きくなっていくため、最後にはモンスターよりも大きな穴が出来てしまうのだろう。今後修正されるかは不明。
    • 巨大化特性を取らなければ、たとえ最小サイズのモンスター相手でも全部きちんと当たる。
  • 昔のメテオコールとは似ても似つかない。
    際立ってMP回収が多いわけではないが、フレアストームと同程度にはある模様。

バインディングサークルバインディングサークル Edit

魔力の流れを操り周囲の物体の動きを停止させる。
600範囲内全ての敵の行動を止めて動けなくする。

力の激流で最終強化されたスキル
−消費MPが10減少した状態
−空中使用可能な状態(空中で使用時、クールタイムが5秒増加)

  1. スキル性能
    必要Lv効果範囲持続時間消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本206002秒14015秒-
    [真]78130消費MP-10
    空中使用可能
    (空中でCT+5秒)

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]24再生(1)発動時、33%の確率で使用したMP中、50%が回復する。-
    特性[2]27再生(2)発動時、15%の確率でクールタイムが0%に減少する。-

  2. スキル使用感
  • 16/7/13の調整でメモライズ不可になり、空中使用時はCTが5秒延びる仕様に。
    特性[1]が加速化→再生(1)に、特性[2]が執拗→再生(2)に変更。
  • 覚醒しても持続時間、拘束効果は変化しない。
  • 暗転の効かないボスにも有効。
    • 対象のスーパーアーマーの有無に関わらず攻撃を当てると解除されるため、拘束目的の有用性は低い。
    • 割り込み型のトリガー行動にも凍結・石化などの特殊行動不可状態と異なり、割り込まれる。
      (トリガー行動の割り込みが入った後、バインド効果の静止は続く。効果時間後にトリガー行動の続きを行う)
  • 決闘においては強力な始動取りスキル。

アクティブスキル Edit

テレポートテレポート Edit

魔力を集中して見ている方向に瞬間移動する。
決闘では連続使用ペナルティとしてクールタイムが3秒増加し、発動毎にMP消費量が25%ずつ増加する。

力の激流で最終強化されたスキル
−発動速度が50%増加した状態
−発動時、スーパーアーマー状態

  1. スキル性能
    必要Lv消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1151秒-
    [真]720秒発動速度が50%増加
    発動時スーパーアーマー

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]12軽量化消費MPが50%に減少する。MP7.5
    特性[2]18再生(1)発動時、低確率で使用したMP中、200%回復する。-

  2. スキル使用感
  • 一瞬のタメのあと、前方5キャラ分ほどの位置に瞬間移動する。
  • 移動方向は水平ではなく、前方やや斜め上方に移動するため、ジャンプでギリギリ届かない段差へ登ることが出来る。
    • ジャンプと合わせて、3段の高さを登れる。
  • かなりの距離を一瞬で移動するので、連発すれば普通に走るよりも速い。
  • 特性は軽量化のほうが無難。
    • というか再生(1)は現在効果が無い模様。

コマンド一覧 Edit

  • 表記倍率は1次職基準。
    2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
    ただし、xx+x、xxx+x、↑x、→→↑x+xの4つだけは転職しても倍率補正が無い。
コマンド物理攻撃魔法攻撃コンボ数ボーナス仰け反り備考
z161%1
z+z198%1
zz+z224%1-ダウン
zz+↑z290%1-浮かせ
zz↑z+z109%5-吹き飛ばし
MP消費10
x324%1貫通1
火傷
MP消費4
x+x324%1貫通1
火傷
MP消費4
xx+x200%1-貫通1
火傷
MP消費6
xxx+x270%1-貫通2
ダウン
火傷
MP消費6
Xキー長押しでチャージ可
チャージでサイズ拡大
チャージ中SA化
xx+→x347%5-吹き飛ばし
MP消費10
xx+↓x334%1-浮かせ
MP消費10
→→z189%1
→→z+z248%1-打ち上げ
→→z+x371%1-
→→x324%1貫通1
火傷
MP消費4
↑z314%1-
↑x200%1-貫通1
火傷
MP消費4
→→↑z222%1-浮かせ
MP消費5
→→↑x324%1-貫通1
火傷
MP消費4
→→↑x+x200%1-貫通1
火傷
MP消費4

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 適当に埋めたので、何か間違い等あったら修正よろしくお願いします。あと画像まだ用意してません。 -- 2016-01-19 (火) 12:29:37
  • チェーンファイアに添付したらスクリューのところに適用された。フレアストームに添付したらバインドのところに適用された。ライボルに添付したらどこにも適用されなかった。よく分からないので修正お願いします -- 2016-01-19 (火) 19:01:29
  • 修正ありがとう、メテコのアイコンは持ってないのかな? 自分あるんだけど、相変わらず添付しても反映されない・・・ -- 2016-01-19 (火) 20:24:51
  • attachref(./meteko.png,nolink,メテオコール,47x47); -- anonymous? 2016-01-19 (火) 21:03:04
  • [添付]から添付しても多分ダメっぽいからページ上部の添付タブから添付して直接記述しましょ。あと改変前とアイコンが変わってないなら添付せずに以前のページから引っ張ってきてもおk。 -- 2016-01-19 (火) 21:26:29
    • なるほど、ハイマジシャンもそれでやってみます -- 2016-01-19 (火) 23:48:56
  • スキルリング等の設定が分からないため、記載予定です。現在はフレスク:200・300、フレスト:無効、ヘルドロ:無効、ブリシャ:300と設定が変なスキルが存在します。 -- 2016-01-22 (金) 13:58:53
    • カスタムのカットイン設定でとりあえずどれに分類されてるか分かるんじゃね?確証はないが -- 2016-01-22 (金) 15:10:53
  • ライボル強くなったけど使うのEMしかいない辺りちょっと切ないな…… -- 2017-01-15 (日) 06:21:25
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