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マジシャン

Last-modified: 2017-07-26 (水) 19:37:19
マジシャン-MAGICIAN-

スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

マジシャン
Lvアクティブパッシブ封印
1テレポートチェーンファイアーボール愛の結実体
5フレアスクリュー
10フレアストーム
15ライトニングボルト
20メテオコールバインディングサークル

スペシャルアクティブスキル Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

チェーンファイアーボールチェーンファイアーボール Edit

マナを活性化させて前方に小さなファイアーボール2発を連続で発射し、最後に大きなファイアーボールを発射する。
大きなファイアーボールに当たった敵は、10秒間火傷を負い持続ダメージを受ける。

力の激流で最終強化されたスキル
−ダメージが1.1倍増加した状態
−消費MPが10%減少した状態

メモライズシステム
メモライズフォーム(待機状態後2秒)中にスキルキーを入力すると該当スキルをメモライズできるシステム。
Vキーを押すと、メモライズした順番に発動。(同一スキルの重複登録は不可)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv小さなファイアボール
    (魔法)
    大きなファイアボール
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1576%523%2+11006秒-
    [真]71633%575%90ダメージ1.1倍
    消費MP-10
    [決闘]
    必要Lv小さなファイアボール
    (魔法)
    大きなファイアボール
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1230%146%2+11006秒-
    [真]71253%161%90ダメージ1.1倍
    消費MP-10

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]11強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]17致命的消費リソースを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。
    MP120
    [真]MP108

  2. スキル使用感
  • 強靭なスキルリング対応。
  • シーズン3で威力、消費MP、発射速度が増加し、再びスペシャルアクティブになった。
    • 16/7/13に特性が極大化→致命的に変更。
    • 17/5/17にダンジョン倍率が1.25倍に増加。
  • 前方に、コマンドのxxxと似たような形でファイアーボールを3連射する。
    • フルヒットで1675%、[真]で1842%。強化特性なら2010%、[真]で2210%。
  • コマンドと異なり、全てが無制限貫通+非ダウン。致命特性も付けられる。
    • 威力こそ100スキル相応なものの、意外と使い勝手は良い。
  • ハイマジシャンに転職すると、ファイアーバレットの消費MP減少効果を半分だけ受けられる。
    • 以前は機能していなかったが、現在はちゃんと効果あり。
    • Lv.4で45%の半分=22.5%減少となり、[真]をMP69(致命83)で使える。
    • 射程を伸ばす効果も受けられ、1発目のファイアーボールから画面端まで届くようになる。

フレアスクリューフレアスクリュー Edit

マナを活性化させてその場に火柱を発生させる。
覚醒中に使用すると、ヒット数が増加する。

力の激流で最終強化されたスキル
−クールタイムが3秒減少された状態

メモライズシステム
メモライズフォーム(待機状態後2秒)中にスキルキーを入力すると該当スキルをメモライズできるシステム。
Vキーを押すと、メモライズした順番に発動。(同一スキルの重複登録は不可)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv通常時覚醒時消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    火柱(魔法)ヒット数火柱(魔法)ヒット数
    基本5468%7495%920013秒MP回収1.66×HIT
    [真]7310秒CT-3秒
    [決闘]
    必要Lv通常時覚醒時消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    火柱(魔法)ヒット数火柱(魔法)ヒット数
    基本5187%7198%920013秒MP回収1.66×HIT
    [真]7310秒CT-3秒

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]13軽量化消費リソースが80%に減少する。MP160
    特性[2]19強化攻撃力が120%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 強烈なスキルリング対応。
  • 16/7/13に特性が巨大化→強化に変更。
    • 17/5/17にダンジョン倍率が1.25倍に増加。
  • 自分を中心に火柱を作り、敵を巻き込んで浮かせる。
    • フルヒットで3276%、覚醒時で4455%。強化特性なら3931%、覚醒時で5346%。
  • スーパーアーマー相手なら安定してフルヒットするが、非SA相手だと基本的に6hit以下。
    • 覚醒時は非SA相手でもフルヒットしやすい。
  • 威力としては悪くないが、一発を狙うなら強化フレアストーム、汎用なら致命ライトニングボルト、小出しなら
    致命チェーンファイアーボールなど、他スキルにポジションを奪われがち。
    • 範囲が狭いうえ、敵を散らかすのもあってあまり使われない。
    • 英雄手袋で強烈スキル重複を運用する場合は、採用されることも。

フレアストームフレアストーム Edit

高温の強力な火柱をその場に生成する。
火柱に当たった敵は、10秒間火傷を負い持続ダメージを受ける。

力の激流で最終強化されたスキル
−消費MPが10%減少した状態

メモライズシステム
メモライズフォーム(待機状態後2秒)中にスキルキーを入力すると該当スキルをメモライズできるシステム。
Vキーを押すと、メモライズした順番に発動。(同一スキルの重複登録は不可)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv火柱外側(魔法)火柱内側(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本10415%375%11+1130019秒-
    [真]74270消費MP-30
    [決闘]
    必要Lv火柱外側(魔法)火柱内側(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本10116%105%11+1130019秒-
    [真]74270消費MP-30

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]14吸収攻撃時、MP回収率が200%に大幅増加する。-
    特性[2]21強化攻撃力が120%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 超越のスキルリング対応。
  • 16/3/16に[真]効果がダメージ1.2倍→消費MP-30に変更。
    • 16/7/13に特性が有用化→吸収、重量化→強化に変更。
    • 17/5/17にダンジョン倍率が1.25倍に増加。
  • 高く狭い火柱、低く広い火柱をその場で同時に展開する。
    • フルヒットで8690%、強化特性で10428%。
  • フレアスクリューと似ているが、こちらは非SA相手だと浮かせすぎて3/4程度しか当たらない。
    • SA相手でも内側の狭さ、外側の低さを両方当てる必要がある。
    • 仕留め損なうと盛大に散らかしてしまうため、特にPTでは注意。
  • きちんと当てさえすれば、アイシャ屈指の火力スキル。敵のサイズも問わない。
    • 炎が消えるよりも先に動き出すことができ、意外と隙は少ない。
    • 吸収特性を取ると、有用化の頃と同じくらいMP回収できるがやはり強化特性が鉄板。

ライトニングボルトライトニングボルト Edit

前方の魔力を操作して電流を放出する。
一定時間の間で感電した敵は、2秒間スタンする。
覚醒中に使用すると、ダメージが増加してスタン時間が1秒増加する。

力の激流で最終強化されたスキル
−ダメージが1.2倍増加した状態

メモライズシステム
メモライズフォーム(待機状態後2秒)中にスキルキーを入力すると該当スキルをメモライズできるシステム。
Vキーを押すと、メモライズした順番に発動。(同一スキルの重複登録は不可)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv電撃放出(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    通常時覚醒時
    基本15243%311%1220013秒-
    [真]76293%374%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv電撃放出(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    通常時覚醒時
    基本1572%93%1220013秒-
    [真]7687%112%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]16軽量化消費リソースが80%に減少する。MP160
    特性[2]22致命的消費リソースを110%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。
    MP220

  2. スキル使用感
  • 強烈なスキルリング対応。
  • 16/7/13に特性が有用化→軽量化、邪悪→致命的に変更。
    • 17/1/11に倍率が大幅増加。
    • 17/5/17にダンジョン倍率が1.25倍に増加。
  • 前方に連続ヒットする雷撃を放ち、短く後退する。
    • フルヒットで2916%、覚醒時で3732%。[真]で3516%、覚醒時で4488%。
  • アイシャの致命特性スキルとしては、全職を通じても屈指の威力。
    • 横は画面端まで、高さは1段上まで届く程度。
    • 多数をなぎ払うのに向くが、同時ヒット扱いなのでMPや覚醒ゲージの回収量は変わらない。
  • 後退は、距離が短いうえ無敵が途中で切れるため、回避としてはやや頼りない。
    • 硬直は後退終了までしっかり続くため、追撃するにも邪魔な代物。パンツは見えるけど
    • 単発で倒しきれない場合、撃ったせいで被弾確定という状況を作らないように注意したい。

メテオコールメテオコール Edit

空から隕石を召喚して前方に垂直落下させる。
隕石は地面に衝突すると爆発する。

力の激流で最終強化されたスキル
−ダメージが1.2倍増加した状態

メモライズシステム
メモライズフォーム(待機状態後2秒)中にスキルキーを入力すると該当スキルをメモライズできるシステム。
Vキーを押すと、メモライズした順番に発動。(同一スキルの重複登録は不可)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv隕石落下(魔法)隕石爆発(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本20961%514%1+830023秒-
    [真]771153%617%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv隕石落下(魔法)隕石爆発(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本20345%205%1+830023秒-
    [真]77415%246%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]23巨大化攻撃範囲が150%に増加する。-
    特性[2]26軽量化消費リソースが80%に減少する。MP240

  2. スキル使用感
  • 超越のスキルリング対応。
  • シーズン3で復活。アイコンやスキル性能がシーズン1とは大きく変化。
    • 17/1/11に隕石の倍率増加、爆発の倍率減少。
    • 17/5/17にダンジョン倍率が1.25倍に増加。
  • 隕石を垂直に1個落とし、直撃と爆発でダメージを与える。
    • フルヒットで5073%、[真]で6089%。爆発のみだと4112%、[真]で4936%。
  • 隕石は、前方のもっとも近い敵の頭上から降ってくる。
    • 射程内に敵がいなかった場合は、射程いっぱいの場所に降ってくる。
    • 隕石のサイズはトレーモン程度、巨大化させてもジャイアントトレーモン程度。
  • 巨大化特性の拡大率が他スキルと比べて大きく、爆発で画面全体を覆える。
    • ただし小型のモンスターに爆風の中心部、とくに後半部分が当たらなくなる。
      もともと中心に空白があり、それが特性で巨大化し、さらに爆風が後半ほど大きくなっていくため、最後には
      モンスターよりも大きな穴が出来てしまうのだろう。今後修正されるかは不明。
    • 巨大化させなければ、最小サイズのモンスター相手でも全部きちんと当たる。
      • とはいえ総倍率は平凡なため、基本的には巨大化させて範囲殲滅に使うスキル。

バインディングサークルバインディングサークル Edit

魔力の流れを操り周囲の物体の動きを停止させる。
600範囲内全ての敵の行動を止めて動けなくする。

力の激流で最終強化されたスキル
−消費MPが10減少した状態
−空中使用可能な状態(空中で使用時、クールタイムが5秒増加)

  1. スキル性能
    必要Lv効果範囲持続時間消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本206002秒14015秒-
    [真]78130消費MP-10
    空中使用可能
    (空中ではCT+5秒)

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]24再生(1)発動時、33%の確率で使用したMP中、50%が回復する。-
    特性[2]27再生(2)発動時、15%の確率でクールタイムが0%に減少する。-

  2. スキル使用感
  • スキルリング非対応。
  • シーズン3で、覚醒時の性能変化が無くなった。
    • 16/7/13にメモライズ不可、空中ではCT+5秒、特性が加速化→再生(1)、執拗→再生(2)に変更。
  • 暗転停止の効かないボスにも有効だが、殴ると相手の状態に関わらず解ける。
    • 凍結や石化のように、トリガー行動を飛ばすことは出来ない。
    • 決闘においては、強力な始動取りスキル。

アクティブスキル Edit

テレポートテレポート Edit

魔力を集中して見ている方向に瞬間移動する。
決闘では連続使用ペナルティとしてクールタイムが5秒増加し発動時、MP消費量が50%ずつ増加する。

力の激流で最終強化されたスキル
−発動速度が50%増加した状態
−発動時、スーパーアーマー状態

  1. スキル性能
    必要Lv消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1151秒-
    [真]720秒発動速度が50%増加
    発動時スーパーアーマー

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]12軽量化消費リソースが50%に減少する。MP7.5
    特性[2]18再生(1)発動時、低確率で使用したMP中、200%回復する。-

  2. スキル使用感
  • スキルリング非対応。
  • シーズン3で、決闘だけでなくダンジョンにも1秒だけCTが付いた。
    • 17/5/17に決闘のみCT+3秒→5秒、連続使用でのMP消費25%→50%増加に変更。
  • 一瞬の予備動作のあと、横は画面端近く、高さは+1段ほどの位置に瞬間移動する。
    • ただの前進ではなく高さもあるため、ジャンプでは届かない場所にも到達可能。
  • [真]で予備動作を潰されなくなり、またCTが消えて連発できるようになる。
    • 連発すれば、騎乗ペット並みの速度で進める。浮遊移動よりも上。
    • 空中で[真]を連発しても、CTはともかく硬直があるので高度は下がっていく。
    • 現在、なぜか初期レベルの時点で[真]効果が出ている。
  • アイシャの立ち回りを支えるスキルであり、攻撃から回避まで幅広く使える。
    • スキルなのでスロットは使うが、コマンドの様々な部分から咄嗟に出せるのが強み。
      特にxxは、全モーション中テレポ可能という鉄壁ぶり。
    • ダウンからの移動復帰に使われるのもテレポであり、MPは消費しないが性質は同じ。
  • 特性は軽量化のほうが無難。
    • というか再生(1)は現在、効果が無い模様。

コマンド一覧 Edit

  • 表記倍率は1次職基準。
    2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
    ただし、xx+x、xxx+x、↑x、→→↑x+xの4つだけは転職しても倍率補正が無い。
コマンド物理攻撃魔法攻撃コンボ数ボーナス仰け反り備考
z161%1
z+z198%1
zz+z224%1-ダウン
zz+↑z290%1-浮かせ
zz↑z+z109%5-吹き飛ばし
MP消費10
x324%1貫通1
火傷
MP消費4
x+x324%1貫通1
火傷
MP消費4
xx+x200%1-貫通1
火傷
MP消費6
xxx+x270%1-貫通2
ダウン
火傷
MP消費6
Xキー長押しでチャージ可
チャージでサイズ拡大
チャージ中SA化
xx+→x347%5-吹き飛ばし
MP消費10
xx+↓x334%1-浮かせ
MP消費10
→→z189%1
→→z+z248%1-打ち上げ
→→z+x371%1-
→→x324%1貫通1
火傷
MP消費4
↑z314%1-
↑x200%1-貫通1
火傷
MP消費4
→→↑z222%1-浮かせ
MP消費5
→→↑x324%1-貫通1
火傷
MP消費4
→→↑x+x200%1-貫通1
火傷
MP消費4

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 適当に埋めたので、何か間違い等あったら修正よろしくお願いします。あと画像まだ用意してません。 -- 2016-01-19 (火) 12:29:37
  • チェーンファイアに添付したらスクリューのところに適用された。フレアストームに添付したらバインドのところに適用された。ライボルに添付したらどこにも適用されなかった。よく分からないので修正お願いします -- 2016-01-19 (火) 19:01:29
  • 修正ありがとう、メテコのアイコンは持ってないのかな? 自分あるんだけど、相変わらず添付しても反映されない・・・ -- 2016-01-19 (火) 20:24:51
  • attachref(./meteko.png,nolink,メテオコール,47x47); -- anonymous? 2016-01-19 (火) 21:03:04
  • [添付]から添付しても多分ダメっぽいからページ上部の添付タブから添付して直接記述しましょ。あと改変前とアイコンが変わってないなら添付せずに以前のページから引っ張ってきてもおk。 -- 2016-01-19 (火) 21:26:29
    • なるほど、ハイマジシャンもそれでやってみます -- 2016-01-19 (火) 23:48:56
  • スキルリング等の設定が分からないため、記載予定です。現在はフレスク:200・300、フレスト:無効、ヘルドロ:無効、ブリシャ:300と設定が変なスキルが存在します。 -- 2016-01-22 (金) 13:58:53
    • カスタムのカットイン設定でとりあえずどれに分類されてるか分かるんじゃね?確証はないが -- 2016-01-22 (金) 15:10:53
  • ライボル強くなったけど使うのEMしかいない辺りちょっと切ないな…… -- 2017-01-15 (日) 06:21:25
  • もしかして倍率が全部25%上がったのってアイシャだけ……? -- 2017-07-07 (金) 03:46:34
    • どうだろ、アイシャだってVPやDW系列は例外が結構あるけど。例外一切なし、かつパッシブ弱体が倍率にもほぼ影響してないEM系列ほどの好待遇となると他には中々ないかも知らんね -- 2017-07-07 (金) 06:23:58
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