スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ ■チェンジ
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
フォーススキル[チェンジ]
シュメアーツ
細い棘を生成し、地面に投擲する。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 棘(物理) 破壊(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 714% 523% (1+1)*8 150 11秒 - 必要Lv 棘(物理) 破壊(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 272% 198% (1+1)*8 150 11秒 -
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 32 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムが120%に増加する。 CT13.2秒 特性[2] 41 逆発想 消費リソースが60%に大幅減少、クールタイムは150%に増加する。 MP90 CT17秒 - スキル使用感
- 上空から斜め前に向かって黒い針を8本落とす。最大射程はおおよそ訓練所の窓二つ分。
ぎりぎりだと爆発の分がヒットしない。
- 棘は召喚した瞬間から当たり判定を持っているため頭上の敵にあてる事も可能。(ただし爆発がヒットしない)
- 中~近距離で使うとかなりヒットが増える。全段ヒットするとかなりの威力だが相当デカいボスじゃないと難しい。
- チェンジ前のような地形対応はない。
- 段差上から打つと地面の下に棘が貫通して行く事が多々あるため基本的には直線状の敵にあてていきたい。
リフレクシオン
変質した創造の力を引き出し、攻撃に反応する球体を生成する。
反応球体
-スキル発動時、浮遊体4個生成(持続時間10秒)
-コマンド、アクティブ攻撃で敵に攻撃成功時、敵に向かって球体が自動発射(再発射待機時間0.5秒)
-球体は一直線に飛んでいき、貫通攻撃後に消滅
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv マジックミサイル(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 1533% 1~4 200 17秒 - 必要Lv マジックミサイル(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 524% 1~4 200 17秒 -
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 34 致命的 消費リソースを120%に増やし、
敵の防御力をダンジョンでは50、決闘では25%ほど無視します。MP240 特性[2] 43 無情 敵のマナブレイクをキャンセルさせるが、クールタイムが200%増加する。 CT34秒 - スキル使用感
- チェンジ前にあった浮遊体の接触ダメージがなくなり、コマンド攻撃orアクティブ攻撃時
ワンテンポ置いて球体が1球ずつ発射されるスキルに変わる。この球体は恐らく無制限貫通(※要検証)
- 10秒たってもチェンジ前と違い、MPを回収することはできない。
- 攻撃時の距離によって真横に飛んだり、斜めに飛んだりするためムラがあるが
真横に飛ばした場合の射程は3.5~4画面と全SA中トップクラスの射程を誇る。
(だいたい決闘マップ希望の橋の端から端まで)
- コマンド攻撃やアクティブ攻撃に反応する性質上RFのアークエネミーに近い
ゴットフォゲイセンゼンザ
ヘニルの力で武器を錬成して空間を半分に切り、敵を殲滅する。(空中使用可能)
ヘニル開放
-ヘニル(覚醒)状態でスキル使用時、相手の最大MP量が多いほどダメージが最大1.5まで増加
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 横斬り(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 5362% 1 300 22秒 - 必要Lv 横斬り(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 1833% 1 300 22秒 -
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 49 加速化 クールタイムが80%に減少する。 CT17.6秒 特性[2] 58 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT26.4秒 - スキル使用感
- ほぼ画面全域に1秒ほどで横斬りを繰り出す。ヒット後はのけぞる。
- 横範囲が大幅に広がる半面、縦範囲は約半分に減少。
空中使用可能なためさほど気にならないが高低差でバラけている敵集団は少々苦手。
- 「場所を選ばない」「演出が短い」「散らかさない」とクセがなくptソロ問わず気兼ねなく使っていける。
特に散らかさない点に関しては浮かせがちなヘルシャーには嬉しい性能。
- 重量化を選択すれば道中の取りこぼしが減る他ボス火力としても使っていける頼れる存在に。
フェッセン
スキル説明文
束縛の網
-発射体に当たった敵1体と使用者を結ぶリンクを生成
-リンクが維持されている間、速度を減少させる
-リンクは5秒間維持され一定距離を離れると解除される
-(決闘ではリンク維持範囲が33%減少)
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 爆発
(魔法)速度低下 持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 3403% 30% 5秒 1 100 8秒 - 必要Lv 爆発
(魔法)速度低下 持続時間 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 1037% 30% 5秒 1 100 8秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 再生(1) 発動時、25%で使用したMP中、50%が回復する。 - 特性[2] 邪悪 攻撃時、敵のMPを3消費させる。 - - スキル使用感
- フェッセンのチェンジスキル。
エリアノド・バニミール地域ボスまたはレイドボスからのドロップで入手可能。
アルフタウム
スキル説明文
解き放たれた力
-スキル発動時3回爆発
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 1237% 3 200 15秒 - 必要Lv 爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 446% 3 200 15秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 巨大化 攻撃範囲が120%に増加する。 - 特性[2] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP160 - スキル使用感
- アルフタウムのチェンジスキル。
エリアノド・バニミール地域ボスまたはレイドボスからのドロップで入手可能。
- 使用後ワンテンポ置いて3回爆発するスキルに変わる。爆発の範囲はチェンジ前と同程度
- デバフ効果が消えた分フルヒット倍率はチェンジ前より高め
- 爆発の間隔がやや長くフルヒットさせるにはチェンジ前と同様敵に張り付き続ける必要がある
リオフ
スキル説明文
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 空虚の種
爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 975% n 35 5秒 - 必要Lv 空虚の種
爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 390% n 35 5秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP28 特性[2] 巨大化 攻撃範囲が120%に増加する。 - - スキル使用感
- リオフのチェンジスキル。
エリアノド・バニミール地域ボスまたはレイドボスからのドロップで入手可能。
ベフライウンフェルド
スキル説明文
ヘニル解放
-ヘニル(覚醒)状態でスキル使用時、攻撃に成功した敵1体当り[解放された力]1重複増加
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ヘニル開放
(魔法)解放された力 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 1重複
攻撃増加率最大
重複数持続
時間基本 99 799% 10% 5 7秒 9 300 25秒 - 必要Lv ヘニル開放
(魔法)解放された力 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 1重複
攻撃増加率最大
重複数持続
時間基本 99 242% 10% 5 7秒 9 300 25秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT30秒 特性[2] 効果増強(1) 付与される効果の持続時間が140%増加する。 9.8秒 - スキル使用感
- ベフライウンフェルドのチェンジスキル。
エリアノド・バニミール地域ボスまたはレイドボスからのドロップで入手可能。
- チェンジ前にあった吸引効果と空中発動がなくなり巨大な円形範囲攻撃に変わった
- フルヒット倍率は若干減ったが全弾のけぞりで浮かせず安定フルヒットするためパーティで気兼ねなく使っていける
- ソロでは強力な広範囲吸引でまとめて攻撃するチェンジ前の方が欲しい場面も多いため状況に応じて使い分けたい
ハイパーアクティブスキル
ゼリネン
虚無と空虚で満たされた空間を開き、そこに真なる自身の姿を現す。
エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない時は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 空間融解(魔法) 再創造(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 2382% 1955% 7+14 300 180秒 - 必要Lv 空間融解(魔法) 再創造(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 571% 469% 7+14 300 180秒 - - スキル使用感
- 初撃でパワースタンさせた後、しばらく間をおいて空間融解→再創造の連続攻撃を仕掛ける。
- フルヒット44044% 範囲はほぼ画面全域。
- 余談だがストーリーを反映した演出がよく凝っているので一見の価値あり。
空虚の主と化したヘルシャー本来の姿が垣間見える。女神から授かった姿とは程遠い異形へと変貌している。
- Zerrinnenは「融解する」または「消失する」を意味するドイツ語である。
パッシブスキル
混沌の結界
ヘニル開放スキルを使用時、溢れ出る混沌の力によって発動者の周囲に結界が生成される。結界内にいる敵は異質な環境によって各種能力に攻撃され発動者は攻撃能力が上昇する。
混沌の結界
-領域内にいる敵の全ての属性抵抗が減少し、攻撃/ダメージ時MP回復量が0に固定
-発動者のクリティカルダメージステータスが増加
- スキル性能
Lv 必要Lv 全ての属性抵抗減少量 クリティカルダメージ増加量 備考 1 99 100 15% - - スキル使用感
- ヘニル開放スキルを使用した際に5秒間、デバフを付与する黒い結界を生成するパッシブ。
- 結界の範囲は訓練所窓2個分の円形範囲。自分を中心に結界を生成するため
基本的にすぐ目の前に居る敵にしか当たらない。
- クリティカルダメージ効果はスキル使用時に即反映されることに加え、結界内に留まらなくても効果を
受けることができるため実質ヘニル開放スキルのクリダメが上昇するパッシブである。
吸収強化
力の吸収能力が一層発展する。混沌の種が3段階に成長した瞬間、すべてのスキルクールタイムが加速化し、周囲の敵数によってMP回復量が増加する。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要Lv スキルクールタイム加速度 周囲の敵1体当たりMP回復量 備考 99 2倍(HA、マリッジスキルを除く) 5 - Lv 必要Lv スキルクールタイム加速度 周囲の敵1体当たりMP回復量 備考 99 2倍(HA、マリッジスキルを除く) 2 - - スキル使用感
- 混沌の種が3段階に成長した時に10秒間クールタイム加速とMP自然回復量が増えるパッシブ。
- 常時発動ではないので3段階を維持する場合は受ける恩恵が少ない。
- エリアノド市街地のように敵が大量に出現するダンジョンでは3段階に成長した瞬間
秒間50以上のMPを回復する事も。
コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
XZZ | 1+1+5~? | 最後突進打ち上げ | |||
→→↑X~ZZ | 1~3+1+1 | ZZは上空から急襲 |
コメント
- 使用感とヒット数など追記。HAのヒット数は目視と音で検証したから違ってたらすまん -- 2018-03-19 (月) 05:34:03
- ゼリネンはダイナミックカメラ切っててもカメラが動く+これまでにない全画面演出で芸術点高いなほんと -- 2018-03-20 (火) 15:05:11
- パッシブの使用感更新。吸収強化は少し効果量下げて常時発動にしてもええんやで -- 2018-03-22 (木) 22:37:58
- シュメアーツは針8本出ていたので使用感の記載を変えました -- 2018-03-28 (水) 23:59:55