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アトラスシティー

Last-modified: 2017-05-28 (日) 20:28:53


構成 Edit

マップ Edit

AtlasCity.png

エリシオンに送る物資を生産する巨大なナソード都市。
ここでソーレスを追うための手がかりを探さなければならない。

難易度適正Lv中ボスボスミニMAP
普通81〜83-CODE-AサーベイランAtlasCityMAP.png
難しいCODE-Bニューディフェンダー
激ムズ
 

ステージ攻略 Edit

道中 Edit

  • 仕掛け
    7マップ目は射撃&増援ステージになっている。
    本来は背景にいるCODE-Aサーベイランの射撃を回避しつつ増援する敵を倒していくのだが
    スタート地点から動かないでいる(最初の段差を登らない)と射撃無しで敵の増援だけが行われていく。
    そのため45秒ほどスタート地点で待ってから存在している敵を一掃するだけでクリアとなる。
    射撃ありでも45秒経たないと最後の敵まで出てこないので
    スタート地点で待っている方が難易度が大幅に下がりお得である。
    ただし最初からいる2匹のCODE-Cディセプターと近くの敵は襲ってくるので注意。
    • CODE-Cディフェンダー
    • CODE-Cサイレンス
    • CODE-Cプロト
    • CODE-Cプロボ
    • CODE-Cディセプター
  • 中ボス
  • CODE-Bニューディフェンダー
    • 攻撃パターン

ボス Edit

CODE-Aサーベイラン

  • 特徴
    • デカール同様、こちらからの攻撃に被弾すると、のけぞりつつSA化する。
      そのため単に殴り続ける程度では、突発的にカウンターをお見舞いされる。
    • HPトリガーによる画面外への退避行動があるため、戦闘時間が長引きやすい。
      幸いデバフに対する耐性がなく、凍結も普通に通るため、これを用いて相手の行動を封じることで
      トリガーを引かせることなく撃破が可能。
      行動を起こしてから画面外への退避までにはやや間があるので、火力に自信があるなら高火力で強引にトリガーを飛ばしつつ撃破、ということもできなくはない。
  • 攻撃パターン
    • 回転攻撃
      オレンジに光ったのち両腕を左右に広げて回転しゆっくり移動しつつ連続ダメージ。
      最初の一撃の判定が両手を広げるより気持ち早めに起こり、前後に判定がある。
      最初の一撃に当たると進行方向と反対にいても吸い寄せられて最後までくらうので、逃げるなら早めに。
    • 魔法弾→上空から銃乱射
      紫に光って◆状に変形したのち前方へエレクトロンボール(?)を発射。エレクトロンボールは吸引性能がある。
      その後上空に上がって斜め下に銃を乱射する。上空にいる間はSAではないので攻撃を当てれば落ちてくる。
      攻撃判定が存在するのはエレクトロンボールと地面の爆発のみであるため、最上段に移動すればまず当たらない。
      最上段であってもエレクトロンボールの真上にいるとこれの爆発に巻き込まれるので注意する必要はある。
    • 格闘攻撃
      白く光ったのち、前方に格闘攻撃。最後の突き出した腕の先で大きめの爆発を起こす。
      格闘攻撃自体は最上段にいると全て当たらないが、爆発は最上段でも届くので要注意。
      この攻撃のみSA化しない。そのため、普通に殴ってるだけで容易に阻止が可能。
    • 避難(HPトリガー)
      HPが残り25ぐらいと11ぐらいになった時、飛行形態に変形して突進してから画面奥へ離脱。
      画面奥に下がった後は道中のような狙撃攻撃(6回/1人)を3回行う。
      画面奥に移動時と1回目の射撃の後の計2回、雑魚敵が出現する。
      この雑魚敵は倒さない限りはサーベイランが手前に戻ってきた後も居座り続ける。
      ボスの巨大な体格に紛れて攻撃されると思わぬ事故に繋がりかねないため、狙撃攻撃に注意しつつ手早く撃破したい。
      • 移動時の突進はカウンター可能であり、成功すると離脱を中断させることが出来る。
  • 攻略(共通)
    • サイエンスデカール同様、プレイヤーが遠くにいると攻撃行動をとらない(HPトリガー技は行う)。
      回転攻撃が避け辛く総ダメージ量もデカいので、安全策として範囲外攻撃を行い完封するのはいいかもしれないが、PTメンバーが居る・火力が十分ならスキルを畳みかけた方が早いしタイミングを見誤る危険性もない。
  • 攻略(ソロ)
    • ほとんどの攻撃が最上段に居座ってると当たらないので、ここを起点に攻めると安全に倒しやすい。
      ただし、回転攻撃は当たるので、赤く光ったらダッシュジャンプで離れるようにしたい。
    • 攻撃パターンが少なく、攻撃力も同地域の他のボスと比べると控えめなため、一度慣れてしまった後はデカールよりも楽に倒せるようになる。
  • 攻略(PT)
    • 例によって飽和火力による短期決戦が有効。凍結など相手を拘束する手段があるとなお良い。
    • ボスの体格が大きいのでGAのグングニルやNBのカオスレインなど、大型相手に高倍率を出せるスキルの格好の的。
      装備にもよるがこれらのスキルで凍結を使わずとも速攻撃破すら狙える。

英雄 Edit

  • 道中
    • CODE-Cサイレンスの出現時攻撃はSA付きでかなり痛い。
      一般Dと違って攻撃前に倒すのは難しいため、サイレンスが出現したら回避行動を取る事。
  • 中ボス
    • 中ボスは滅多に段差を登ってこない(突進を優先する)ため、2段上に居ればただの置物と化す。
      背景からの砲撃が止むまでは無理せず雑魚処理に専念すると比較的安全。
  • ボス
    • 接近戦を挑む場合は回転攻撃のみ見ていれば良い。
      前兆の赤く光るモーションに合わせて無敵時間の長いスキルで避けるのを繰り返すだけ。
      例え喰らってもマナブレイクするMPを残しておけば致命傷にはならない。
    • 回転攻撃回避に適したスキルが無い場合は2段上の足場に陣取って戦うと良い。
      ボスの図体がでかいので2段上からでも大抵の攻撃は当てられる。
      この位置でも当然回転攻撃は届くが、ジャンプで避けられるので大分やりやすくなる。
    • 職によっては遠距離から一方的に攻撃出来る。
      ある程度近付かれたら足場を使って逆サイドへ抜ける事。
      吹き飛ばしやノックバックの強いスキルがあれば追い返す事も出来る。
    • 避難時の突進が即死級の威力になっているため、進行方向と逆側への避難かスキルの無敵のどちらかで回避する必要がある。
      スキルの無敵で回避する場合は連続ヒットするスキルだとボスの動きを止めてしまい、突進が来るタイミングがズレてしまうのでヒット数が少なめのスキルで回避すると良い。
      ただし、変形から一定時間の経過で突進を行わずに画面奥へとワープするので、逆に連続ヒットで拘束し続けることで突進を潰すことも可能。

ドロップ Edit

ステージドロップ Edit

材料・強化石・キューブその他ドロップ
武器強化石Lv
防具強化石Lv
ディシオン原石
よくわからない肉
火山岩盤水
Lv82装備

レアドロップ Edit

セット装備
ディシオン魔力
下衣、靴
 
CODE-Bニューディフェンダー
 
CODE-Aサーベイラン
サーベイランウィングブーツサーベイランマスクサーベイランディシティウムペンダント
アクセサリー[下衣](Lv0)アクセサリー[顔中](Lv0)アクセサリー[首飾り](Lv0)
[添付]物理防御力+10
魔法防御力+10
ダメージ減少+2.5%
動作速度+2%
[添付]物理防御力+25
魔法防御力+25
ダメージ減少+2.5%
動作速度+2%
[添付]物理攻撃力+30
魔法攻撃力+30
ダメージ減少+2.5%
動作速度+2%
サーベイラン付属品セット
3個
動作速度+4%
物理防御力+2%
魔法防御力+2%

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1回目のサーベイランが後退しようと突進する時、LK(多分ISも)でカウンター成功すると後退をキャンセル出来る。さらにHPが減っても2回目の後退をしなくなる -- 2016-08-16 (火) 00:09:17
    • 多分HP減っても後退しないっていうよりCTがあるんだろうと思われる ボスの行動も大半CTが存在するから 汚染ストブレみたいな例外もあるが -- 2016-11-14 (月) 15:28:21
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