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アラ・ハーン-ARA・HAAN-

Last-modified: 2016-06-10 (金) 00:45:07
アラtop.png
名前 : アラ・ハーン-ARA・HAAN-
性別 : 女
年齢 : 17歳
武器 : 槍(SPEAR)
声優 : 佐藤聡美
フルオネ大陸北部の帝国「シン」の
自治領であるパルマン出身の17歳の少女。
代々封印された九尾の狐を守る武人の家系である「ハーン」家の末裔。

ある日、彼女が住んでいた村が侵略されてしまう。
その侵略を指揮していた人物は、皮肉にも魔族に操られ
変わり果てた姿になってしまっていた、
彼女の兄である「アレン・ハーン」であった。
九尾の狐との契約を交わし難を逃れたアラは、
魔族に操られた兄を取り戻すために旅に出る。

「アレン兄様……必ず探しだしてみせます。」

専用特殊操作 Edit

  • 2段ジャンプ
    ジャンプorダッシュジャンプor空中ダッシュ中に、再度ジャンプ。
    • ジャンプ中の2段ジャンプ
      真上に飛ぶ。
    • ダッシュジャンプ中・空中ダッシュ中の2段ジャンプ
      裏回り効果があり、進行方向へ飛ぶ。
      一瞬加速して少しだけ高度を上げ、その後失速して地面に降りる。
  • 空中ダッシュ
    空中で66
    • ジャンプ中に入力することで、横に空中ダッシュする。
      徐々に高度が下がる。地面に着くか、6キーを離すと終了。
    • 地上ダッシュのまま足場から飛び降りると、自動で空中ダッシュになる。

※ここのキーの記載方法についてはこちらを参照。

気力(きりょく)システム Edit

  • MPとは別に与えられるゲージで、気力が必要なスキルを使用するのに使われます。
    気力最大値はキャラクターLv10毎に1ゲージ増えていきます。(初期値4ゲージ、Lv60時10ゲージ)
    2014/09/17の改変にてLv1から最大値の10ゲージになりました。
    気力を獲得するには以下の方法があります。
    • 特定スキルの使用
      スキルの中には発動時に気力を一定量補充するものがあります。
      また、初期アクティブスキル「吸攻」を命中させることで気力を補充出来ます。
    • 気力転換
      スキルの最後の攻撃まで行わず、次のスキルへと繋げていけるシステムです。
      この場合、対応スキルのフィニッシュ攻撃を行わなかった報酬として気力ゲージを獲得することができます。
    • 覚醒時(2016/2/17キャラ改変より追加)
      覚醒することで気力が一定数獲得することができる。
      獲得できる気力量は覚醒の段階によって変化する。
       1段階→3 2段階→6 3段階→10
      この時すでに気力を持っていて覚醒後の気力数が10を超過した場合、
      [超過した気力数×最大MPの5%]を獲得できます。
      • 最大MP300の場合気力1当りMP+15。
        SD・ASはパッシブスキルにより最大MPが400になるため気力1当りMP+20になる。
    • 咆仙経(憑依)状態で敵を6回攻撃する、または敵を倒す(下記参照)
  • 気力はMPと同様に扱います。
    気力とMPの両方を消費、または気力のみ消費するスキルがあり、消費する気力の量もスキルによって異なります。

咆仙経(ほうせんぎょう)システム Edit

  • アラが3段階覚醒した場合、かんざしに眠っている九尾の狐を目覚めさせ、憑依状態に突入します。
    憑依状態になると、全ての速度関連ステータスが増加し、敵を倒した時にHPと気力を吸収する事が出来るようになります。
    また、外見や声色が変化し、アラのもう一つの顔が見られます。
    関連アイコン:512.png
    • 3段階覚醒時、「ふっ!覚悟してください!」の掛け声で九尾の狐「白」が憑依。
      白髪になり髪型が変化、九尾の尾が生える。
      • 憑依中は戦闘ボイスが専用のものに変更される。
      • この状態では髪アバターとアクセサリのキャラグラフィックが反映されません。
    • 3段階覚醒中、動作速度,移動/ジャンプ力が増加。
      • 2014/09/17の改変でクリティカル率増加が追加。
      • 上昇値の具体的な数値は不明,恐らく10%程度だと思われる
    • 3段階覚醒中、敵を倒す度に気力1+HP微量回復。
      • 2014/09/17の改変で、敵を6回攻撃時にも適応されるようになった。
        アクティブスキルも6回攻撃の判定の対象になる。

初式連鎖 Edit

  • 一部のスキルには初式連鎖という機能があります。
    連鎖後のスキルを習得すると使用可能になり、初式連鎖型スキルのスキルスロットキーを連打すると対応スキルへ気力転換出来る機能です。
    連鎖後のスキルはスロットにセットしていなくても初式連鎖スキルを中継して発動可能になるのでスロットに余裕が出来ます。
    また、スロットにセットされていないスキルはクールタイムが存在しません。

特性 Edit

2016年4月6日 実装

特性A砲仙経状態の時、HPと気力の回復速度が増加
(基準獲得打撃数に達していなくてもHPと気力を回復可能)
特性B気力を消費する度にMPを回復

職業 Edit

1次職 Edit

2次職 Edit

  • 小仙(こせん)(Little Hsien)
    • シーズン2
    • シーズン1
      小仙は槍術と鍛えあげられた体術を駆使し、武術を特化させたアラの新しい職業です。
      近接攻撃を主とした戦法を発展させ、広範囲に有効性のある強力な追撃/突進技術を会得した職業であり、
      龍牙一、二、三、四式の連鎖攻撃として発動可能な最終奥義「龍牙爆砕」は
      周辺の地面と共に敵を破壊する強力な技です。
  • 小魔(しょうま)(Little Devil)
    • シーズン2
      「小魔」は氣功術に特化したアラの新しい姿です。
      遠距離の敵を攻撃するスキルとMPやHPを氣力に転換するスキルを持ち合わせています。
      狼牙一、二、三、四式連鎖で発動可能な最終奥義「極砕」は、
      前方の敵を殲滅する強力なスキルです。
      ストーリー
  • 小妖(しょうよう)(Little Specter)
    • シーズン2
      退魔の力を使う鬼殺式、九尾の狐「白」の力を使う妖狐式により広範囲、
      大きい硬直を与える連続スキルで、敵に絶え間ない攻撃が可能な武術特化スタイル。
      『鬼殺』究極奥義「百鬼夜行」を会得しました。
      ストーリー

3次職 Edit

  • 冥王(めいおう)(Yama Raja)
    • シーズン2
      冥王は闇に宿った心を乗り越え、強力な氣功術で敵を制圧する氣功槍師です。
      気力を集めて相手を遠距離から攻撃したり、素早い身のこなしで攻撃のチャンスを生み出す自由自在な攻防転換を得意とします。
      羅刹一、ニ、三、四式連鎖で発動可能な最終奥義「煉獄」は、自身の気力のみならず敵の気力をも吸収して発動する強力な氣功スキルです。
  • 修羅(しゅら)(Asura)
    • シーズン2
      九尾の狐「白」と憑依することで自分の身体を強化し、瞬間的に接近する移動術と連打系スキルが強化された。
      『妖狐』究極奥義「粉砕」を会得しました。
      ストーリー

コンボ Edit

転職クエスト Edit

1次転職 Edit

  • LV15以上で転職可能

共通 Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
小俠
1/4
ウォーリーの城外郭難しい以上Bランク以上でクリア
小俠
2/4
地下水路全て機械用鋼鉄×2
(ナソードベンダース)
小俠
3/4
ベンダースの洞窟難しい以上2回クリア
小俠
4/4
ウォーリーの城難しい以上Bランク以上でクリア

小仙 Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
小仙
1/4
エコと会話
小仙
2/4
地下水路難しい8分以内にクリア
小仙
3/4
ウォーリーの城外郭激ムズ2回クリア
小仙
4/4
闇の森激ムズダメージ20以下でクリア

小魔 Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
小魔
1/4
ルイチェルと会話
小魔
2/4
地下水路難しい2回クリア
小魔
3/4
ウォーリーの城外郭激ムズ2回クリア
小魔
4/4
ウォーリーの城激ムズ3回クリア

小妖 Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
小妖
1/4
エコと会話
小妖
2/4
地下水路全て壊れたナソード機械装置×1
小妖
3/4
ウォーリー城激ムズ完全なナソード機械装置×1
(ウォーリー8号)
小妖
4/4
エコと会話

2次転職 Edit

  • Lv35以上で転職可能

帝釈天 Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
帝釈天
1/5
アデルと会話
帝釈天
2/5
アルテラ地域合金メモリーを集める(0/30)
(アルテラ地域「ナソード系」モンスター)
帝釈天
3/5
ナソード生産基地
アルテラコア
普通以上クロウライダー(0/4)
キングナソード(0/4)
帝釈天
4/5
レントと会話
帝釈天
5/5
ペイター地域グリッターの階級章(0/100)
(グリッターランサー、シールドマン、アーチャー、ネクロマンサー)
  • 3/5の疲労度の消費
    • ナソードの生産基地 普通の2人で5.9 激の4人で6.7
    • アルテラコア 普通の1人で8.0 激の4人で10.5
      クエのみを行う場合は、普通の4人で周回が理想的
  • 5/5はグリッター兵からのドロップだがグリッターハンマーは対象外
    したがって奉献の神殿入口周回や螺旋回廊1マップ目リタマラなどが効率が良い。
    • 螺旋回廊1マップ目をリタマラする場合、ストーンゴーレムを無視すると疲労度0.6消費で0〜5個
    • 入口激ムズ1周で10個前後ドロップする。4人で疲労度の消費は5.0

冥王 Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
冥王
1/5
アデルと会話
冥王
2/5
アルテラ地域合金メモリーを集める(0/30)
(アルテラ地域「ナソード系」モンスター)
冥王
3/5
ナソード生産基地
アルテラコア
普通以上クロウライダーを倒す(0/4)
キングナソードを倒す(0/3)
冥王
4/5
レントと会話
冥王
5/5
ペイター地域グリッターの階級章を集める(0/100)
(グリッターランサー、シールドマン、アーチャー、ネクロマンサー)
  • 帝釈天を参照

修羅 Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
修羅
1/5
アデルと会話
修羅
2/5
アルテラ地域ナソード部品(0/30)
(アルテラ地域「ナソード系」モンスター)
修羅
3/5
アルテラコア普通以上キングナソードコア(0/4)
(キングナソード)
修羅
4/5
アレグロと会話
修羅
5/5
ペイター地域降霊術士の封印石収集(0/40)
(グリッターネクロマンサー)
地下礼拝堂激ムズアメジスト封印石収集(0/3)
(アメジスト)
  • グリッターネクロマンサーは地下礼拝堂激ムズで最大9匹出現する。(√↑↑)
    螺旋回廊の1マップ目に1体出現するので疲労度を節約したい場合は螺旋回廊をリタマラ推奨。
    ※リタマラをする場合は、ダンジョンから出る時に耐久度の減る装備をはずして出ると、お金しか減らない。
      (減るお金はLv×100)(普通のグリッターネクロマンサーを1匹のみ倒すと、疲労度は0.1%の消費)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Lv10毎に1ゲージ増加(現在最大でLv60時10ゲージ) 加筆しました -- 2013-07-26 (金) 01:26:32
  • ジャンプ中下で着地した際の低姿勢でグリッター狙撃兵の矢等が避けられる。 -- 2013-08-01 (木) 20:06:45
  • 5つ目はエピッククエストを普通にこなしていれば普通に集まると思います。 -- 2013-08-30 (金) 19:59:08
  • アイテム改変検証の時に未転職アラをひん剥いて分かったんだが、この子HPが基礎+5%されてるんだな。(Lv33で58000のところ60900だった) -- 2013-09-02 (月) 12:17:26
  • ↑今Lv33なので試したら本当でした! これはアラだけなんでしょうか? -- 2014-03-08 (土) 17:02:03
  • 久しぶりに開いたらアラの気力ゲージ10個になってるんだけどなにがあったんだ・・・ -- 2014-10-04 (土) 17:38:23
  • 初期10ゲージ,咆仙経時9回攻撃で気力1+HP回復追加 こっちも更新しとけよ -- 2014-10-04 (土) 20:21:52
  • 覚醒3玉にてクリティカル恐らく1130加算する模様97.68%から要検証で一度も非クリ出ず -- 2015-02-22 (日) 22:23:05
  • 覚醒時の気力取得ですが、レナのNF同様超過分はMPに変換される模様 -- 2016-02-19 (金) 01:15:07
  • 超過分気力1あたりMP17?18? -- 2016-02-19 (金) 18:01:01
    • 5% -- 2016-02-19 (金) 18:20:33
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