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小侠

Last-modified: 2017-05-21 (日) 20:41:19

小侠-Little Xia-


スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

小俠
Lvアクティブパッシブ封印
1烈風旋吸攻愛の結実体
5龍牙二式‐穿衣
10龍撃破
15狼牙二式:風のくさび
20鬼殺三式:影繋ぎ体当たり

スペシャルアクティブスキル Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

烈風旋烈風旋 Edit

素早く槍を振り回し前進する。

気力消費
−気力2ゲージ使用
気力転換
−最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力4ゲージ回復

力の激流で最終強化されたスキル
−消費MPが20減少された状態
−クールタイムが3秒減少された状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv振り回し
    (物理)
    回転斬り
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1409%100%+887%6+1+114013秒MP回収2×6+4
    [真]7112010秒消費MP-20
    CT-3秒
    [決闘]
    必要Lv振り回し
    (物理)
    回転斬り
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1163%50%+354%6+1+114013秒MP回収2×6+4
    [真]7112010秒消費MP-20
    CT-3秒

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]加速化クールタイムが80%に減少する。CT10.4秒
    [真] 8秒

    対応スキルリング強烈なスキルリング

  2. スキル使用感
  • 17/5/17のアップデートで倍率が327%,710%→409%,887%に変更。
  • スキル説明には表記されていないが、最後の回転斬りは物理100%+887%の2HIT。
    • 出し切りで物理3441%(強化特性時:約4129%)
      気力転換時で物理2454%(強化特性時:約2945%)

龍牙二式-穿衣龍牙二式-穿衣 Edit

槍で敵を突いた後、引き寄せダウンさせる。

気力獲得
−発動時気力を1ゲージ獲得
気力転換
−最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力2ゲージ回復
連技
−スキルキーを連打すると「龍牙三式」発動(該当スキルが必要)

力の激流で最終強化されたスキル
−ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv突き
    (物理)
    引き寄せ
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本51223%449%1+11008秒MP回収8+2
    [真]1466%538%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv突き
    (物理)
    引き寄せ
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本5489%179%1+11008秒MP回収8+2
    [真]586%215%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]軽量化消費MPが80%に減少する。MP80
    特性[2]重量化攻撃力が140%に大幅増加、クールタイムは150%に増加する。CT12秒

    対応スキルリング強靭なスキルリング

  2. スキル使用感
  • 17/5/17のアップデートで倍率が真状態で1173%,430%→1466%,538%に変更。
  • 威力は低めだが、気力転換時で気力3を得られる点が長所。
    気力転換しないと気力1しか得られない上にダウンさせてしまうため、気力転換が基本となる。
    • 気力溜め目的での運用が主となるため、特性は軽量化を推奨。
      元々の倍率が低い事もあり重量化を選ぶメリットは薄い。

龍撃破龍撃破 Edit

全気力を武器に集中させ全力で大地に振り下ろす。

気力消費
−気力を10ゲージ使用

力の激流で最終強化されたスキル
−ダメージが1.1倍増加した状態
−クールタイムが5秒減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv大地強打
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本10485%*使用した気力1020秒MP回収24
    [真]534%*使用した気力15秒ダメージ1.1倍
    CT-5秒
    [決闘]
    必要Lv大地強打
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本10194%*使用した気力1020秒MP回収24
    [真]213%*使用した気力15秒ダメージ1.1倍
    CT-5秒

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-
    特性[2]重量化攻撃力が140%に大幅増加、クールタイムは150%に増加する。CT30秒

    対応スキルリング超越のスキルリング

  2. スキル使用感
  • 17/5/17のアップデートで倍率が真状態で427%→534%に変更。
  • 気力が10玉溜まっている状態でのみ使用可能なスキル。
    • 必然、発動時は最大倍率となり真状態で5340%、重量化特性で7476%の単発攻撃とかなり強力。
    • 2次職以降使い勝手の勝る気力消費スキルも増えてくるが、職によっては単発高倍率の物理攻撃として需要がある。
  • 気力自体は転換等で比較的溜めやすいためかなり頻繁にうてるが、重量選択だとCT30秒がネックとなるので
    と気力が溜まっても打てないこともしばしば。
  • 巨大化の場合だと威力は下がるが回転率は上がるので総合力ではこちらに軍配が上がる。どちらを選択するかは好みが分かれる
  • 「使用した気力」とあるが旧仕様表記の名残りであり、現在は気力が最大状態でしか使えない為この表記は意味がない

狼牙2式:風のくさび狼牙2式:風のくさび Edit

前方の敵の急所を素早く数回突いた後、深く突いて吹き飛ばす。
一定確率で敵を出血状態にし、持続ダメージを与える。

気力消費
−気力 2ゲージ使用
気力転換
−最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力2ゲージ回復
連技
−スキルキーを連打すると「狼牙三式」発動(該当スキルが必要)

力の激流で最終強化されたスキル
−ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv連続刺突
    (物理)
    最後の一撃
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15380%469%3+1406秒MP回収2.5×4
    [真]76456%562%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv連続刺突
    (物理)
    最後の一撃
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15121%187%3+1406秒MP回収2.5×4
    [真]76145%224%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]加速化クールタイムが80%に減少CT4.8秒
    特性[2]極大化100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。-

    対応スキルリング強靭なスキルリング

  2. スキル使用感
  • 17/5/17のアップデートで倍率が真状態で365%,450%→456%,562%に変更。
  • 出し切りで物理1609%(真1931%)、気力転換時で物理1140%(真1368%)。
  • 燃費がかなり良く、アクティブスキル並の消費で発動出来る。
    ただし2玉消費の発動条件があるため、気力消費スキルの直後だと発動できない場合があるので注意。

鬼殺3式:影繋ぎ鬼殺3式:影繋ぎ Edit

影の力で前方の敵を引き寄せた後、斬り飛ばす。

気力消費
−気力を2ゲージ使用
気力転換
−最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力4ゲージ回復
連技
−スキルキーを連打すると「鬼殺四式」発動(該当スキルが必要)

力の激流で最終強化されたスキル
−消費MPが40減少された状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv影拘束
    (物理)
    影斬り
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本20479%1031%13+119016秒MP回収1.6×13+5
    [真]77150消費MP-40
    [決闘]
    必要Lv影拘束
    (物理)
    影斬り
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本20191%412%13+119016秒MP回収1.6×13+5
    [真]77150消費MP-40

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]有用化ヒット数が約2倍になり、1ヒット当りの攻撃力は60%になる。25+1
    特性[2]邪悪攻撃時、敵のMPを3消費させる。-

    対応スキルリング超越のスキルリング

  2. スキル使用感
  • 17/5/17のアップデートで倍率が384%,825%→479%,1031%に変更。
  • 気力転換6227%で出し切り7258%。
    有用化気力転換7185% 出し切り7804%。ただし動かない相手に密着でヒット数が21まで落ちることもある。
    • 消費MPに対して倍率が高くMP回収量・覚醒回収量も優秀、気力転換で気力収支+2と非常に燃費が良い。
      さらにhit時に速度減少効果があるので途中で抜けられてもダウンしきるまで減少効果が切れないので安全。
      ただし上下の厚みがほとんど無いため、高度がずれるとまず当たらない。
    • 影拘束には吸引効果があり、位置固定の敵を除いて強制的に敵を動かしてしまうが、真後ろの敵も巻き込んで一か所に集められる。
      途中でダウンされなければ最終的に目の前に集めるのでキャンセルしても追撃が簡単。
      PT時は味方の攻撃の邪魔になる場合もあるため注意。
    • 初期仕様の名残で消費MPが真状態だと150まで下がるにもかかわらず分類上は超越スキル。

アクティブスキル Edit

吸攻吸攻 Edit

敵のMPを減少させ気力を獲得する。
最大2名のMPをそれぞれ5ずつ減少させて、攻撃に成功した分気力を回復する。

力の激流で最終強化されたスキル
−気力回復量が1増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv吸攻
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1721%1305秒MP回収0
    [真]72気力回復量+1
    [決闘]
    必要Lv吸攻
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1259%1305秒MP回収0
    [真]72気力回復量+1

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-
    特性[2]軽量化消費MPが80%に減少する。MP24

    対応スキルリング柔軟なスキルリング

  2. スキル使用感
  • 17/5/17のアップデートで倍率が577%→721%に変更。
  • 正面に敵のMPを吸収し気力に変換するオーラを放つ。
    • 説明文が紛らわしいが、気力回復量が増加する効果もMP減少効果と同じく最大2体。
      3体以上に当てても回復量は増加せず、MP減少効果も与えられない。
      攻撃自体は無制限貫通であるため、対象以外の範囲内の敵はダメージのみを受ける。
  • [真]状態になると吸攻を敵に当てた際の気力回復量が+1される。
    敵1体に当てると2ゲージ、2体以上に当てると4ゲージ回復する。

体当たり体当たり Edit

強く体当たりをし敵を押し出して、衝撃波を出す。
衝撃を受けた敵は2秒間スタンする。
(発動中スーパーアーマー)

気力消費
−気力2ゲージ使用
−気力転換スキルで使用すると、気力消費量が1ゲージ減少

力の激流で最終強化されたスキル
−ダメージが0.85倍に減少した状態
−消費気力が1減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv体当たり
    (物理)
    衝撃波
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本20756%667%1+106秒MP回収6+1
    [真]78642%567%ダメージ0.85倍
    気力消費量-1
    [決闘]
    必要Lv体当たり
    (物理)
    衝撃波
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本20302%213%1+106秒MP回収6+1
    [真]78256%181%ダメージ0.85倍
    気力消費量-1

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]執拗攻撃時、ダウン値が10減少する。-

    対応スキルリング柔軟なスキルリング

  2. スキル使用感
  • 17/5/17のアップデートで倍率が514%,453%→642%,567%に変更。
  • 他のスキルから気力転換で使用した場合は基本・真どちらの場合でも気力を消費しない。

コマンド一覧 Edit

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 影繋ぎの有用化が25ヒット?でした。 -- 2016-02-19 (金) 16:51:45
    • すいません、最後の一撃は含みません。 -- 2016-02-19 (金) 16:53:15
  • バランス調整の内容を反映。 -- 2017-05-21 (日) 20:41:52
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